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Hace poco fue el cuarto aniversario de Xbox 360. Una semana antes de esa fecha, el tercero de PS3, y a finales de octubre el noveno de PS2. Pero, ¿y de la primera PlayStation? Pues 15 años, ni más ni menos. Concretamente desde ayer, y tras su salida en Japón el 3 de diciembre de 1994.

Qué rápido pasa el tiempo. Si parece que fue ayer cuando puse mi moneda de una peseta debajo del lector de CDs para que los vídeos CGI no me fuesen a tirones… O el ver cómo medio barrio se compraba la consola porque me vieron el ‘Resident Evil’ y alucinaron en colores. Es por ello que, emulando a mi compañero Mgn, voy a recordar los mejores momentos que he vivido con mi PlayStation, del mismo modo que me gustaría que vosotros hagáis lo mismo en los comentarios.

Ya que no sé si para vosotros será igual, pero para mí es tal vez mi consola favorita. Y buena culpa de ello la tienen los siguientes videojuegos que voy a citar, aunque la verdad es que el catálogo es realmente inmenso en este sentido. Casi irrepetible.

‘Suikoden II’

Mi RPG favorito. Y podría quedarme así tan pancho tras decir esto del ‘Suikoden II’, pero es que esta joya de Konami tiene detallazos como para aburrir (en el buen sentido). Una historia de esas que no se olvidan, malos malísimos y alguna traición de las que duelen… aunque luego tengamos diferentes finales en los que la cosa se arreglará o irá a peor. 108 estrellas del destino, minijuegos divertidísimos, y horas y horas del que, como digo, es mi RPG favorito. Además, esa música… ¡Qué maravilla!

Tras esta secuela, y ciertamente ante un soberbio primer capítulo, llegaron tres títulos más, pero para PS2, con críticas muy variopintas, y uno para DS. Incluso tuvo un flirteo con los SRPG con ‘Suikoden Tactics’, y desde entonces los fans estamos deseosos de un sexto capítulo que nos vuelva a recordar por qué no tiene nada que envidiar a las sagas más famosas del género.

‘Vandal Hearts’

Fue de mis primeros SRPG, y tal vez por ello le tengo más cariño de lo habitual. Pero es que es un señor juegazo. ‘Vandal Hearts’ es otra joya irrepetible de Konami. Con unos personajes de lo más carismáticos, un sistema de batallas que no aburre en ningún momento, y algunos retos realmente interesantes. Su único fallo, su corta duración, aunque algunos de sus retos nos obligarán a comenzar la historia para conseguir la partida perfecta.

Tiempo después llegó su secuela con un chocante sistema de batallas, en el que tanto aliados como enemigos se movían en el mismo turno, pero que a mí me resultó realmente divertido. El gran fallo es que sus personajes tenían carisma cero en comparación con el primero, y el tono de colores era bastante apagado. Pero por lo demás seguía siendo un ‘Vandal Hearts’, con todo lo bueno que ello supone. Y por supuesto, la sangre a borbotones seguía muy presente, del mismo modo que pasa en el próximo ‘Vandal Hearts: Flames of Judgment’ para PSN y XBLA.

‘Castlevania: Symphony of the Night’

Otro de mis favoritos indiscutibles. ‘Castlevania: Symphony of the Night’ aúna un montón de virtudes en un simple CD. Desde su brillante banda sonora, de las mejores de toda la saga, a una larga duración para lo que venía siendo habitual en este interminable duelo contra Drácula. Me gusta tanto que hasta lo tengo repetido, en UMD con el ‘Rondo of Blood’ para PSP, y en formato digital en XBLA. Aunque claro, de mi copia de Psx me deshice hace unos años al venderlo por 150 euros. La nostalgia tiene un precio…

Tras el título de Alucard Konami siguió con este estilo de juego metroidvaníaco inundando la Gba y DS con títulos de gran calidad, mientras que para las consolas de sobremesa experimentó con las 3D sin cosechar demasiado éxito. ¿Será ‘Castlevania: Lords of Shadow’ la excepción? Ojalá.

Además de estos tres videojuegos que he citado (curiosamente, los tres de Konami), hay un montón más que me han marcado en esta consola: ‘Resident Evil’, ‘Dino Crisis 2’, ‘Parasite Eve II’, ‘Destruction Derby’, ‘Wipeout’, ‘Ape Escape’, ‘Bishi Bashi Special’, ‘R-Type Delta’, ‘Tekken 3’, ‘Vagrant Story’, ‘Breath of Fire IV’, ‘International Track & Field’... La lista es interminable, pero si os digo que he tenido cerca de 200 juegos de esta consola os haréis una idea aproximada de lo que pude disfrutar con ella.

Pero, ¿y vosotros? ¿Cuáles os parecen los mejores videojuegos que tuvo? ¿Qué anécdotas recordáis de esta consola?

Vía | Wildgames

Vídeo | Youtube (Suikoden II), Youtube (Vandal Hearts), Youtube (Castlevania: SOTN)

Sitio oficial | SCEI

PlayStation saca pecho con sus cifras: PS4 roza las 60 millones de unidades y PS VR ya ha sobrepasado el millón

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PlayStation saca pecho con sus cifras:  PS4 roza las 60 millones de unidades  y PS VR ya ha sobrepasado el millón

Sony continúa sacando músculo en cuestión de ventas, y dispone de razones para hacerlo: en recientes declaraciones para el medio The Verge, Shawn Layden, presidente de Sony Interactive Entertainment America, ha puesto dos cifras sobre la mesa: su dispositivo de Realidad Virtual ya ha vendido más de 1 millón de unidades y hasta ahora se han vendido al menos 59 millones de PS4.

Por un lado, el reciente impulso por PlayStation VR es algo esperable: la llegada de experiencias más profundas como 'Resident Evil 7' o 'Farpoint' han marcado la diferencia tal y como comentamos hace unos meses. Sin embargo, PS4 también tiene motivos para presumir de software.

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Tekken 7 acompañará los dos nuevos bundles de PS4 que llegarán el próximo junio

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Tekken 7 acompañará los dos nuevos bundles de PS4 que llegarán el próximo junio

Los entusiastas de los juegos de lucha disponen de una amplia oferta jugable en las sobremesas de Sony que se verá generosamente renovada a finales de primavera con la salida de varios pesos pesados del género, pero no cabe duda de que la salida de 'Tekken 7' será la excusa perfecta para estrenar consola.

De hecho, Sony no dejará pasar la oportunidad en el viejo continente y tal y como se ha confirmado en la cuenta de PlayStation Francia que PS4 y PS4 Pro estrenarán en Europa nuevos bundles de consola acompañados de la edición Deluxe de 'Tekken 7' a partir del próximo mes.

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E3 2017: Sony pone día y hora a su conferencia y así queda el calendario de eventos

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E3 2017: Sony pone día y hora a su conferencia y así queda el calendario de eventos

A pesar de que queda mes y medio para que se celebre el E3, los pesos pesados de la industria van caldeando el ambiente anunciando la fecha en la que exhibirán sus mejores propuestas y, por suerte o por desgracia, este año la conferencia de PlayStation volverá a hacernos madrugar aunque hay que tener en cuenta que el año pasado supo cómo compensar las ojeras del día siguiente.

Un año más, y a falta de conocer los planes de Ubisoft y Nintendo, Sony se encargará de poner el broche a la mayor exposición de videojuegos del mundo emplazandonos a la madrugada del martes 13 de junio a las 03:00 horas en España (lunes 12 de junio a las 20:00 en México).

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Así luce el modo de Realidad Virtual de Tekken 7

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Los puños de Heihachi, Kazuya y Jin Kazama volverán a colisionar una vez más en 'Tekken 7' y, más allá de su nuevo aspecto -reforzado gracias al Unreal Engine- se ofrecerá la opción de ver como los luchadores de bandai namco miden sus fuerzas desde a través de los cascos de realidad virtual de Sony. Y ahora sabemos cómo.

A través de un nuevo gameplay ofrecido desde el canal de Youtube de Shirrako ya es posible ver los combates de 'Tekken 7' en PlayStation VR. Según lo visto, la idea no es luchar en primera persona sino sumergirnos en el juego pudiendo ver el escenario completo, permitiéndonos controlar la cámara con la vista.

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Cinco cosas que Gran Turismo Sport debe mejorar

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Han pasado tres años y medio desde el lanzamiento de 'Gran Turismo 6', y a pesar de que normalmente la saga se toma su tiempo en regresar, -si no tenemos en cuenta las versiones Prologue y similares- ha habido un margen más que suficiente para que Kazunori Yamauchi afine los mejores coches del mundo y los lleve a la siguiente generación de sobremesas PlayStation.

'Gran Turismo Sport' es una de las mayores apuestas de la familia de consolas PS4 y no es para menos: a pesar de las alternativas, las actuales sobremesas de Sony venían echando en falta la aclamada saga de conducción permitiendo mostrar lo que es capaz de conseguir el hardware de PlayStation. Sin embargo, el juego sigue siendo muy continuista en aspectos muy concretos.

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PS Vita desaparece de la web de PlayStation Asia. ¿Casualidad? Lo dudamos

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De un tiempo a esta parte los lanzamientos para PS Vita han llegado con cuentagotas a Europa, y lo preocupante es que un porcentaje demasiado significativo de ellos provienen de experiencias compartidas -aunque en sólo editadas en digital- de PS4 (aunque si buscamos a conciencia encontramos algún exclusivo reciente en la Store). ¿Y qué pasa en el resto del mundo?

A pesar de que en Japón las ventas de la consola y su catálogo de juegos siguen obteniendo unos resultados a considerar, más allá del mercado nipón la portátil de Sony flaquea, y no es de extrañar que el analista de Niko Partners Daniel Ahmad no considere que el ciclo de vida de esta vaya a extenderse mucho más. Sobre todo tras su reciente desaparición de la web de PlayStation Asia.

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Terry Bogard golpea por triplicado: la reedición de Fatal Fury: Battle Archives Vol.2 ya está disponible en PS4

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La actual sobremesa de Sony se está convirtiendo en el obligado lugar de peregrinación de los fans de SNK, no sólo por contar con un muy satisfactorio 'The King of Fighters XIV' en exclusiva, sino también por recibir sus clásicos reeditados, y el último de ellos regresa desde la PS2.

'Fatal Fury: Battle Archives Vol.2' ofrece en un mismo pack la trilogía 'Real Bout', las tres últimas entregas de la serie 'Fatal Fury' (si contamos 'Garou: Mark of the Wolves' como un Spin-off) continuando la tercera entrega y concluyendo la trama de la serie; y pese a que veremos muchos personajes en común, cada una ofrecerá contenidos y mecánicas exclusivas.

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La PS3 pronto dejará de producirse en Japón

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Sería injusto decir que el cese de producción de la tercera sobremesa de Sony nos pille por sorpresa, pero nada es eterno y la séptima generación de consolas ya había estirado muy generosamente un ciclo inusualmente longevo donde la PlayStation 3 se ha mantenido como la última consola superviviente.

Tal y como indica el medio Gematsu, y al igual que sucediera el año pasado con Wii U, la web japonesa de Sony ha añadido una nueva anotación en la descripción de sus actuales modelos de PS3: Los envíos están programados para terminar pronto.

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La actualización 4.5 de PS4 llega mañana: Boost Mode y se acabó el problema del disco duro

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La nueva actualización de sistema de PlayStation 4 comenzará a llegar a todos los usuarios mañana y pondrá final a uno de los mayores puntos flacos de la consola, y es que pronto se habrá acabado eso de tener que hacer malabarismos con su memoria interna a la hora de instalar un nuevo juego o expansión: el solicitado soporte para discos duros externos es una realidad y pronto estará disponible para todos los usuarios.

Sony continúa la tradición de bautizar con un nombre en clave nippon a sus actualizaciones y Sasuke va a ser una versión que vamos a recordar positivamente, manteniendo la tendencia vista hasta la fecha en cuestión de novedades: más posibilidades de personalización de su interfaz y mejores prestaciones sociales. Pero dejemos de hablar del futuro y demos un repaso a lo que podrá hacerse en PS4.

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