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Hace poco fue el cuarto aniversario de Xbox 360. Una semana antes de esa fecha, el tercero de PS3, y a finales de octubre el noveno de PS2. Pero, ¿y de la primera PlayStation? Pues 15 años, ni más ni menos. Concretamente desde ayer, y tras su salida en Japón el 3 de diciembre de 1994.

Qué rápido pasa el tiempo. Si parece que fue ayer cuando puse mi moneda de una peseta debajo del lector de CDs para que los vídeos CGI no me fuesen a tirones… O el ver cómo medio barrio se compraba la consola porque me vieron el ‘Resident Evil’ y alucinaron en colores. Es por ello que, emulando a mi compañero Mgn, voy a recordar los mejores momentos que he vivido con mi PlayStation, del mismo modo que me gustaría que vosotros hagáis lo mismo en los comentarios.

Ya que no sé si para vosotros será igual, pero para mí es tal vez mi consola favorita. Y buena culpa de ello la tienen los siguientes videojuegos que voy a citar, aunque la verdad es que el catálogo es realmente inmenso en este sentido. Casi irrepetible.

‘Suikoden II’

Mi RPG favorito. Y podría quedarme así tan pancho tras decir esto del ‘Suikoden II’, pero es que esta joya de Konami tiene detallazos como para aburrir (en el buen sentido). Una historia de esas que no se olvidan, malos malísimos y alguna traición de las que duelen… aunque luego tengamos diferentes finales en los que la cosa se arreglará o irá a peor. 108 estrellas del destino, minijuegos divertidísimos, y horas y horas del que, como digo, es mi RPG favorito. Además, esa música… ¡Qué maravilla!

Tras esta secuela, y ciertamente ante un soberbio primer capítulo, llegaron tres títulos más, pero para PS2, con críticas muy variopintas, y uno para DS. Incluso tuvo un flirteo con los SRPG con ‘Suikoden Tactics’, y desde entonces los fans estamos deseosos de un sexto capítulo que nos vuelva a recordar por qué no tiene nada que envidiar a las sagas más famosas del género.

‘Vandal Hearts’

Fue de mis primeros SRPG, y tal vez por ello le tengo más cariño de lo habitual. Pero es que es un señor juegazo. ‘Vandal Hearts’ es otra joya irrepetible de Konami. Con unos personajes de lo más carismáticos, un sistema de batallas que no aburre en ningún momento, y algunos retos realmente interesantes. Su único fallo, su corta duración, aunque algunos de sus retos nos obligarán a comenzar la historia para conseguir la partida perfecta.

Tiempo después llegó su secuela con un chocante sistema de batallas, en el que tanto aliados como enemigos se movían en el mismo turno, pero que a mí me resultó realmente divertido. El gran fallo es que sus personajes tenían carisma cero en comparación con el primero, y el tono de colores era bastante apagado. Pero por lo demás seguía siendo un ‘Vandal Hearts’, con todo lo bueno que ello supone. Y por supuesto, la sangre a borbotones seguía muy presente, del mismo modo que pasa en el próximo ‘Vandal Hearts: Flames of Judgment’ para PSN y XBLA.

‘Castlevania: Symphony of the Night’

Otro de mis favoritos indiscutibles. ‘Castlevania: Symphony of the Night’ aúna un montón de virtudes en un simple CD. Desde su brillante banda sonora, de las mejores de toda la saga, a una larga duración para lo que venía siendo habitual en este interminable duelo contra Drácula. Me gusta tanto que hasta lo tengo repetido, en UMD con el ‘Rondo of Blood’ para PSP, y en formato digital en XBLA. Aunque claro, de mi copia de Psx me deshice hace unos años al venderlo por 150 euros. La nostalgia tiene un precio…

Tras el título de Alucard Konami siguió con este estilo de juego metroidvaníaco inundando la Gba y DS con títulos de gran calidad, mientras que para las consolas de sobremesa experimentó con las 3D sin cosechar demasiado éxito. ¿Será ‘Castlevania: Lords of Shadow’ la excepción? Ojalá.

Además de estos tres videojuegos que he citado (curiosamente, los tres de Konami), hay un montón más que me han marcado en esta consola: ‘Resident Evil’, ‘Dino Crisis 2’, ‘Parasite Eve II’, ‘Destruction Derby’, ‘Wipeout’, ‘Ape Escape’, ‘Bishi Bashi Special’, ‘R-Type Delta’, ‘Tekken 3’, ‘Vagrant Story’, ‘Breath of Fire IV’, ‘International Track & Field’... La lista es interminable, pero si os digo que he tenido cerca de 200 juegos de esta consola os haréis una idea aproximada de lo que pude disfrutar con ella.

Pero, ¿y vosotros? ¿Cuáles os parecen los mejores videojuegos que tuvo? ¿Qué anécdotas recordáis de esta consola?

Vía | Wildgames

Vídeo | Youtube (Suikoden II), Youtube (Vandal Hearts), Youtube (Castlevania: SOTN)

Sitio oficial | SCEI

10 años de Uncharted, o cómo la edad le ha sentado fenomenal al cazatesoros más canalla de PlayStation

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10 años de Uncharted, o cómo la edad le ha sentado fenomenal al cazatesoros más canalla de PlayStation

Naughty Dog ha sido uno de los estudios clave de Sony desde la primera PlayStation, pero el momento en el que tomó la arriesgada decisión de volcarse en una nueva licencia en vez apostar por un nuevo 'Jak and Daxter' para PS3 definió su etapa de madurez como desarrolladores: 'Uncharted: El tesoro de Drake' llegaría un 19 de noviembre de 2007 y Nathan Drake no tardó en convertirse en uno de los abanderados de la propia consola. Y de la marca PlayStation

¿La fórmula de su éxito? Una más que trabajada mezcla entre experiencia cinematográfica que ofrecen las grandes producciones Hollywoodienses (con la que PS3 aprovechaba para sacar músculo técnico) con una jugabilidad que sacaba un inteligente partido a los Dualshock y a cada uno de los exóticos paisajes y localizaciones que nos esperaban en cada nuevo capítulo.

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El Sangre de Dragón desata su cólera en el nuevo spot de The Elder Scrolls: Skyrim VR

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El Sangre de Dragón desata su cólera en el nuevo spot de The Elder Scrolls: Skyrim VR

'The Elder Scrolls V: Skyrim' se pone hoy a la venta en Switch demostrando (una vez más) que Bethesda se toma muy en serio sus adaptaciones para la consola nintendera, pero el estudio de Maryland no se ha olvidado de su otra gran cita, una que lleva la cólera del Sangre de Dragón a PlayStation VR.

'The Elder Scrolls V: Skyrim VR' ya está disponible y Bethesda lo celebra con un nuevo spot de casi un minuto en el que no veremos gameplay o imágenes del juego: sólo a nuestro temerario héroe frente a un majestuoso dragón y la promesa de hacernos vivir en primera persona las mayores leyendas del norte de Tamriel.

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Estas son las 89 compañías que han confirmado su asistencia a la PlayStation Experience 2017

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Estas son las 89 compañías que han confirmado su asistencia a la PlayStation Experience 2017

Sony tiene algo gordo entre manos de cara a la próxima PlayStation Experience y ya ha empezado a caldear el ambiente. De hecho, viendo la línea de títulos mostrados hace no demasiado durante la Paris Games Week 2017, va a ser complicado que el recientemente ascendido John Kodera nos impresione, pero si hacemos caso a la lista de compañías que ya han confirmado su presencia al evento, puede ser algo memorable.

A través de su blog oficial, Sony ha compartido el listado de estudios y compañías que asistirán al Anaheim Convention Center de California este año, incluyendo pesos pesados del sello PlayStation como Polyphony Digital, los estudios de San Diego, Santa Monica, Londres o Japón, Naughty Dog o Quantic Dream.

Pero también veremos Third Parties de lujo como Ubisoft, Activision, EA o Capcom, los cuales contarán con su propio espacio en el recinto.

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El programa Sony Rewards ya permite convertir los trofeos en dinero canjeable en la tienda de PSN

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El programa Sony Rewards ya permite convertir los trofeos en dinero canjeable en la tienda de PSN

El sistema de fidelización Sony Rewards da un paso de gigante de cara a los jugadores más fieles: a partir de hoy, todos los usuarios adscritos al servicio podrán apuntarse al programa Trophy Pass, permitiéndoles convertir los trofeos que obtengan en los sistemas de Sony (PS4, PS3 y PS Vita) en crédito real para usar en PlayStation Network.

Esto quiere decir que los trofeos de plata, oro y platino que consigamos jugando tendrán una equivalencia en puntos que, a su vez, podremos convertir en saldo de la store digital de Playstation, permitiéndonos adquirir juegos y contenidos en base a nuestras proezas. Ahora bien, hay una serie de matices a considerar.

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Sony confirma que se han distribuido 67,5 millones de PS4 y traza la hoja de ruta de su estrategia comercial

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Sony confirma que se han distribuido 67,5 millones de PS4 y traza la hoja de ruta de su estrategia comercial

Sony tiene motivos para mostrar músculo con PS4. Si ayer vimos que en el informe financiero de Nintendo la Gran N subía como la espuma, la marca PlayStation continúa expandiéndose entre los usuarios en un momento crucial de esta generación: la entrada de Xbox One X y el irrefutable éxito de una Nintendo Switch que, a priori, no parece condicionar -al menos, directamente- su base de jugadores habituales. Pero, ¿cómo de holgadas son esas cifras?

Según el propio informe del segundo trimestre fiscal, el cual comprende los registros efectuados desde el 1 de julio hasta el 31 de septiembre, Sony ha distribuido durante estos tres meses 4,2 millones de consolas PS4 a los mayoristas, casi un millón de unidades más que el pasado trimestre, elevando la cifra a las 67,5 millones de PS4 distribuidas a nivel mundial.

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Sony se reserva siete anuncios nuevos e importantes para su conferencia de la Paris Games Week

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Sony se reserva siete anuncios nuevos e importantes para su conferencia de la Paris Games Week

La semana que viene promete ser muy especial porque dará comienzo la Paris Games Week y Sony es una de las compañías que no piensa perderse el evento. Para ello ha preparado una conferencia que tendrá lugar este mismo lunes 30 de octubre.

La presentación da la impresión de que será bastante importante, porque los anuncios que nos ha dejado Sony a lo largo de este año no han terminado: en la retransmisión que veremos dentro de un par de días presenciaremos la presentación de 21 juegos nuevos.

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Cinco aspectos que Gran Turismo Sport debe mejorar

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Cinco aspectos que Gran Turismo Sport debe mejorar

Han pasado tres años y medio desde el lanzamiento de 'Gran Turismo 6', y a pesar de que normalmente la saga se toma su tiempo en regresar, -si no tenemos en cuenta las versiones Prologue y similares- ha habido un margen más que suficiente para que Kazunori Yamauchi afine los mejores coches del mundo y los lleve a la siguiente generación de sobremesas PlayStation.

'Gran Turismo Sport' es una de las mayores apuestas de la familia de consolas PS4 y no es para menos: a pesar de las alternativas, las actuales sobremesas de Sony venían echando en falta la aclamada saga de conducción permitiendo mostrar lo que es capaz de conseguir el hardware de PlayStation. Sin embargo, el juego sigue siendo muy continuista en aspectos muy concretos.

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Si sois aficionados al snowboard y a la primera PlayStation, esta tabla de snow os interesará

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Si sois aficionados al snowboard y a la primera PlayStation, esta tabla de snow os interesará

De vez en cuando nos enteramos de algún producto de merchandising que pinta curioso y el que se ha presentado hoy es esta tabla de snow de edición limitada que está inspirada en la primera PlayStation con un diseño especial dedicado a ella.

Sony ha sido la encargada de anunciarla tras llegar a un acuerdo de colaboración con la marca de deportes de invierno y de agua Never Summer, por lo que si sois aficionados al snowboard, lo practicáis o para cualquier otro uso que queráis darle, ya puede ser vuestra.

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Andrew House dejará su puesto como CEO global de Sony Interactive Entertainment a finales de 2017

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Andrew House dejará su puesto como CEO global de Sony Interactive Entertainment a finales de 2017

Kaz Hirai no pudo encontrar mejor sucesor que Andrew House a la hora de liderar la división de entretenimiento mundial de Sony: el galés recuperó el impulso de la marca PlayStation tras una pasada generación que no repitió el mismo impacto que las dos primeras consolas, haciendo que PS4 y PS VR sean los referentes en ventas actuales en consolas y dispositivos de realidad virtual. Hoy, House relega esa responsabilidad en John Kodera.

Según un comunicado ofrecido por la propia Sony, se está estableciendo una transición de cargos en la directiva de Sony Interactive Entertainment: John (Tsuyoshi) Kodera, actual Vicepresidente de SIE, ha sido nombrado Presidente y Consejero Delegado, SIE, con efecto inmediato, asumiendo todas las responsabilidades de House.

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