El futuro del juego en la nube de Xbox será como ir al cibercafé

Microsoft revela los precios que tendremos que pagar para utilizar la tecnología remota

Xbox Cloud Gaming
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Juan Sanmartín

Editor

Ha sido una semana de auténticas revelaciones por parte de Xbox, pues ya sabemos que los planes de futuro de la división de Microsoft incluyen el lanzamiento de Project Helix y una portátil en el plazo de dos años. Dentro de esa estrategia se encuentra un pilar clave como Xbox Cloud Gaming, tecnología que permite jugar en la nube y que ahora obligará a desembolsar dinero para usarla.

Ya fue el mes pasado cuando Xbox anunció lo que se avecinaba y finalmente el coste de los packs de tiempo son los siguientes:

  • 10 horas por 3,99 dólares
  • 25 horas por 7,99 dólares
  • 50 horas por 11,99 dólares

Dichos packs permiten jugar sin anuncios, con tiempos de espera más cortos y retransmisión de alta calidad, a lo que hay que sumar que el tiempo de juego permanece disponible hasta que se consume. Este formato está disponible para los miembros de Xbox Insider que no tengan una suscripción a Game Pass, antes del lanzamiento definitivo en noviembre. 

Por otro lado, desde Microsoft señalan que "la disponibilidad, las opciones de compra, los juegos compatibles y las funciones de juego en la nube pueden variar según el mercado, el dispositivo, la elegibilidad de la cuenta y el nivel de acceso". A su vez, Game Pass Essential estará limitado a cinco horas, Premium a diez horas y Ultimate a quince horas.

No hay que olvidar que Xbox Game Pass está pendiente de una reestructuración completa, pero parece que la compañía todavía se va a tomar su tiempo para anunciar los cambios.

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