Playstation Eye

Alex C 26 abril 2007 28 comentarios

Playstation Eye

Sony anuncia hoy que la cámara especialmente diseñada para PS3, la sucesora del EyeToy llamada Playstation Eye (click en la foto para verla a mayor tamaño), llegará a nuestro territorio en verano. Según la nota de prensa estas son sus características:

  • Incorpora un sofisticado micrófono con capacidad para reducir el ruido de fondo y prestar mayor atención a la voz hablada para asegurar un correcto reconocimiento de la misma (La entrada de audio tiene 4 canales: 16 bits por canal, 48kHz, SNR 90db)
  • Con ella podremos capturar vídeos y clips de audio directamente en el disco duro de nuestra PS3
  • Está pensada para ofrecer una buena calidad de imagen incluso con poca luz

  • Ofrece varios modos de captura, entre los que se incluyen la cámara lenta o el “Time-Lapse”
  • Frame Rate más rápido para ganar en suavidad de movimientos (120 frames por segundo a una resolución de 320×240 y 60 frames por segundo a 640×480)
  • Dos niveles de zoom para primeros planos y planos más generales (las lentes ofrecen un campo de visión que va de los 56º a los 75º)
  • Dispone de varios efectos para que podamos aplicarlos tanto en fotos como en vídeos
  • Incluye el software de edición EyeCreate™, que permite guardar y editar fotos, vídeos y audio
  • Conexión USB

Comparando algunos aspectos de Playstation Eye con los de EyeToy tenemos que posee una resolución 4 veces mayor, el doble de frame rates por segundo y el doble de sensibilidad.

Y esto es lo que sabemos hasta ahora, así que tendremos que esperar a que se confirme tanto la fecha oficial de salida como su precio.

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Comentarios

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  • 1 Imagen de www.gravatar.com
    ObiJuan
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    Hmm interesante… sobre todo si se hace lo mismo que con la EyeToy y se sacan Drivers para que sirva en PC… La EyeToy como webcam ya es magnífica, si la PSEye es mejor… ¡Pues habrá que probarla!

  • 2 Imagen de www.gravatar.com
    Macrike
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    UPK, porqué no usas un poco la cabeza?

    Lo que ves no son tornillos sino LEDs.

  • 3 Imagen de www.gravatar.com
    pepone1234
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    Me recuerda mucho a una maquinilla de afeitar eléctrica XDDD

  • 4 Imagen de www.gravatar.com
    juas
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    No parece que vaya a ser barata.

  • 5 Imagen de www.gravatar.com
    phoenix | 1 estrella
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    puede molar si le dan utilidad en la playstation home pero seguro ke la gracia vale mas de 60 euros…
    esto… a mi se me parece a un aspirados por debajo xD

  • 6 Imagen de www.gravatar.com
    mes_one
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    bien es verdad que el micro es un poco antiestético, pero si tiene esa calidad, bienvenido sea!

    espero que con el precio no la caguen mucho

    Saludos.

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    El Mocho de Fregona de la Muerte Negra
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    ¡Oh Dios mío, una webcam con montera!

  • 8 Imagen de www.gravatar.com
    Ravenford
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    Pinta un poco cara, aunque las tecnologias se abaratan con el precio, o eso dicen.
    En todo caso esta bien, los eyetoy son una buena razon para comprarse una consola Sony, aunque aun faltan los juegos.

    ¿Se ha dicho si los antiguos juegos de PS2 funcionaran con esta camara?

  • 9 Imagen de www.gravatar.com
    FJ-Warez
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    Que tan sensible sera el micro??? Por que no creo que vayan a sugerir que te pegues la camara a la cara…

  • 10 Imagen de www.gravatar.com
    antiXataka
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    Ya hoy un juego para esta camara y es Eye of The Judgement si buscan en google hay videos de este juego y segun parece llegara de la mano del lanzamiento de la camara.

  • 11 Imagen de www.gravatar.com
    --JeMa--JaKe-- | 1 estrella
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    Sabiendo todas sus caracteristicas estoy seguro de que no sera nada barato.

  • 12 Imagen de www.gravatar.com
    dac
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    El diseño no te lo cobraran no?

  • 13 Imagen de www.gravatar.com
    ObiJuan
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    Ostras, pues ahora que la miro bien… si que es fea la condenada xDDDD Y el microfono de la EyeToy es MUY sensible, a ver como sale en esta…

  • 14 Imagen de www.gravatar.com
    G@ngster
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    y cuantos megapixeles tendra?? ¿¿¿1,2,3 o 4???

  • 15 Imagen de www.gravatar.com
    L0rd_D4rk
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    G@ngster, megapixels…. pues te lo están diciendo 640x480 = 307200, es decir 0.3 megapixels, eso es algo que no importa, no está echa para hacer fotos sino como webcam y para capturar el movimiento, aplicaciones en las cuales los megapixels no tienen sentido

  • 16 Imagen de www.gravatar.com
    razorblade
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    Sera muy fea y todo lo que querais pero anda que no os gustaria lucirla en vuestro salon

  • 17 Imagen de www.gravatar.com
    razorblade
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    y aun asi no es fea porque no ha perdido el toque serio y personal de sony; y eso la diferencia de cualquier otra webcam de mercadillo

  • 18 Imagen de www.gravatar.com
    carlos1981
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    No fastidies, dejando a un lado la calidad es fea de cojones

  • 19 Imagen de www.gravatar.com
    wabo
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    nadie se ha dado cuenta que la mejor innovación (hay videos en youtube) era la de calcular la profundidad con una sola cámara y la han retirado???

    para mi, esta funcion del eye toy 2 (o PSEye)era uno de los puntos por los que comprar la PS3… -1 point Sony.

  • 20 Imagen de www.gravatar.com
    L0rd_D4rk
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    wabo, no sé si Sony habrá dicho alguna vez lo de calcular la profundidad con una cámara…. pero eso en parte es imposible.

    para calcular la profundidad o bien se necesitan dos cámaras o bien es necesario que la cámara o la escena estén en movimiento, podría calcularse, por ejemplo habiendo dos objetos (o personas) que se mueven, cuál está más cerca de la cámara y cual es su distancia relativa, nunca la distancia real, sino por ejemplo, que "pepe está al doble de distancia que juan".

    Lo que claramente es imposible es decir la profundidad de un objeto fijo, una mesa por ejemplo, y a no ser que tengamos una referencia conocida, por ejemplo, el cuadro de la pared mide 0.5m, tampoco se pueden conocer distancias reales.

    En resumen, sólo se pueden calcular distancias relativas en objetos en movimiento y para conocer las absolutas hace falta saber la medida exacta entre 2 puntos de la imagen.

    Pero no desesperes, todo esto se hace por software, la cámara no tiene nada que ver en el proceso así que siempre existe la posibilidad de que algún juego utilice ese sistema.

    Actualmente sólo hay unos pocos sistemas comerciales capaces de esto (usando sólo una cámara y nada más) y se emplean principalmente para investigación, aunque avanza muy rápido, tal vez sea pronto para verlo en un juego.

  • 21 Imagen de www.gravatar.com
    Sergin
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    Parece una cámara con rulero.

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