'Siren: Blood Curse' tendrá contenido descargable en forma de episodios

‘Siren: New Translation’, o como se le conocerá a partir de ahora en el resto del mundo, ‘Siren: Blood Curse’, verá contenido descargable a partir del mes de julio en forma de doce episodios que nos irán mostrando semana a semana en la Playstation Store.
En este remake para PS3 del clásico ‘Forbidden Siren’ de PS2 un equipo de televisión americano viaja al pueblo de Hanuda, lugar oscuro y maldito donde se comenta que hubo sacrificios humanos, para investiguar sobre esa leyenda urbana. Se mantendrá, como es lógico, el sistema del original, bautizado como Sight-Jack System, que nos permitía ver lo que observaban los cazadores y los cazados, aprovechando el potencial de la nueva máquina para mejorar la parte gráfica y que resulte más aterradora.
Habrá que ver a qué precio sacarán cada capítulo, porque desde SCEE aún no se han pronunciado al respecto. Mientras, más imágenes después del salto.
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EL juego tiene una pinta estupenda, pero el precio por capítulos tiene que ser asequible, ya que es un juego separado que vas a comprar por partes, pinta mas a negocio que otra cosa, espero tengan un buen precio…….
Me parece un juego muy prometedor, el render de los personajes queda muy realista, a la vez que choca bastante. Es todo en tiempo real o tiene partes prerenderizadas? El Look & Feel del juego me recuerda a Silent Hill, está muy bien la atmósfera que desprenden las imágenes :) Pero el tema del audio estará a la altura? En Silent Hill es igual o más importante el audio que la historia y creo que es un punto que deberán cuidar con la misma intensidad si quieren que este titulo se convierta en una obra bien hecha :) Si consiguen una ambientación sonora oscura, tenebrosa y atrayente + efectos sonoros conseguidos y unas voces de personajes realistas == que estén bien grabadas y parezca que estén allí :P :P Entonces estaremos hablando de un gran título.
Lástima que sea sólo para PS3 :( :)
A ver cuando sale un vídeo en el cuál se pueda ver algo en movimiento + audio. Hasta entonces las imágenes estáticas tiene buena pinta, el juego en general… está por ver :)
A mi me gusto bastante el primero, debido a que el concepto era increiblemente original, y lo que más me gusto era la forma en que se adaptaba del libro, demostrando que es mejor hacer videojuegos basados en libros que en peliculas, aparte de que era tremenda alternativa a los silent hill o resident evil