Vídeo del editor de niveles de 'LittleBigPlanet'
Si hace unos días podíamos ver nuevos vídeos de este título, hoy quiero centrarme en uno en concreto: un vídeo del editor de niveles del juego en el que, sin llegar a ser tan absolutamente espectacular como lo es el editor de niveles de ‘FarCry 2’, podemos ver el proceso de creación acelerado de un nivel de ‘LittleBigPlanet’.
El proceso, aunque tedioso por la cantidad de opciones a manejar, es bastante sencillo, y básicamente se centra en combinar las distintas piezas de entre la enorme variedad disponible para crear nuestro propio escenario.
Lo que esta claro es que en juegos como ‘LittleBigPlanet’, el hecho de contar con un editor de niveles potente contribuirá enormemente a alargar la vida del juego, proporcionándonos siempre nuevos desafíos creados por la comunidad de usuarios del mismo, creaciones que podremos incluso vender para obtener rendimiento de la mismas.
Vídeo | Gametrailers
Comentarios
Deja tu comentarioEscribir un comentario
Nos encantaría conocer tu opinión. Por favor, procura que tus comentarios estén relacionados con esta entrada. Intenta también no insultar ni usar palabrotas, respeta a los demás lectores de este blog. Los comentarios off-topic, burdamente promocionales, ofensivos o ilegales serán borrados sin piedad.
Puedes usar algo de HTML:
<a href>, <strong>, <blockquote>, <br />, <p>, <em>, <ul>, <li>. Los párrafos y los retornos de línea también se incluyen automáticamente.
- Suscríbete via feed RSS a los comentarios de este post
Este blog utiliza OpenId para la identificación de usuarios. OpenId es un sistema que te permite, con un sólo registro, identificarte en todos aquellas webs que lo soporten. Para la identificación se utiliza la url proporcionada por el servidor OpenId cuando te registras en él o la url de tu blog si lo has reclamado.
Si deseas una cuenta OpenId, puedes registrarte en el servidor OpenId de WeblogsSL.
Ejemplos de OpenID
- Openid.blogs.es: http://openid.blogs.es/usuario o usuario
- myOpenID: http://usuario.myopenid.com/
WSL Weblogs SL
Tecnología
Entretenimiento
Motor y deportes
WSL Empresas
Por temas
- Ahorro
- Apple
- Bebés
- Belleza
- Ciencia
- Cine
- Cocina
- Competición
- Consumo
- Cuidados Masculinos
- Cultura Alternativa
- Decoración
- Deportes
- Economía
- Empresas
- Empresas TIC
- Famosos
- Fans
- Fotografía
- Fútbol
- Gadgets
- Gays
- Golf
- Literatura
- Lujo
- Moda
- Motor
- Motos
- Móviles
- Música
- Noche
- Software
- Televisión
- Viajes
- Vida Sana
- Videojuegos
Top 10
Lo+leído
- El factor engrandecedor de la nostalgia
- Las primeras Xbox 360 Jasper podrían estar ya en el mercado
- 'Bionic Commando Rearmed', 'SSF2THD Remix', 'Street Fighter IV' y su relación con Wii
- Reyes del Hype: Midway prepara un título que supera a 'Gears of War 2'.
- El creador de 'Resident Evil' pasará de 'Resident Evil 5'
- Nintendo dice adiós al color rojo
- 'Killzone 2', espectacular vídeo del uso de su arsenal
- '428: The World Doesn't Change Even So' obtiene la máxima puntuación en Famitsu
- El padre de 'God of War' alucinado con 'God of War 3'
- Rumor: El chip gráfico de PSP-2 podría estar en fabricación
Lo+votado
Lo+votado
- El padre de 'God of War' alucinado con 'God of War 3'
- El factor engrandecedor de la nostalgia
- Nintendo dice adiós al color rojo
- A partir de ahora todos los nuevos juegos de PS3 tendrán Trofeos
- Eiji Aonuma seguirá hasta superar 'The Legend of Zelda: Ocarina of Time'
- 'Uncharted 2': primer tráiler
- 14 millones de cuentas PlayStation Network
- Sony condenada a pagar 18.5 millones de dólares por infringir una patente con PSP
- Esto es lo que el desquiciado editor de vídeos de 'GTA IV' para PC, puede hacer
- El cantante de Nickelback aconseja dejar 'GuitarHero'
Lo+comentado
- 'Gran Turismo 5' llegará en Navidad de 2009
- El factor engrandecedor de la nostalgia
- Las third parties no entienden a Wii pero, ¿Nintendo hace algo para revertir la situación?
- 14 millones de cuentas PlayStation Network
- ¿Cómo van las ventas mundiales de consolas? - Noviembre 2008
- Reyes del Hype: Midway prepara un título que supera a 'Gears of War 2'.
- Los juegos más vendidos en España - Octubre 2008. España se rinde al 'PES 2009'.
- 'Gran Turismo 5 Prologue' a 240 fps y a 3840 x 2160 pixels de resolución, ¿es posible?
- 'Gears of War 2'. Análisis
- Las primeras Xbox 360 Jasper podrían estar ya en el mercado
Autores / Comentaristas
Comentaristas
- David

- Rafael Galindo

- jau4ever

- Gina Bertone

- justiciero

- MR Potato

- Zyx

- Manolete20

- josich

- Jack Grensleaves

Secciones
- Acción
- Aventura / Plataformas
- Casual Games
- Conducción
- Deportes
- Estrategia
- FPS
- Juegos Retro
- Juegos online
- Otros géneros
- RPG
- Simuladores
- TPS








esto es lo q dara mas vida al juego… pero, d verdad esperais tanto d este juego? no niego q puede ser divertido y original, pero hasta probarlo no me parecera ese bombazo q sony dice q es. creo q el hype afectara negativamente a este juego. el juego puede ser adictivo pero parece demasiado simple y repetitivo por lo q he visto.
se tendra q probar.
1
vito
Si la formula funciona eso de simple y repetitivo(que lo dudo) no sera un problema. COD4 tambien es repetitivo, solo pegas tiros y mas tiros y el online es uno de los mas jugados del mundo a si que fijate.
Joder, que poco permitira el termometro no ? Han puesto 4 cosas y ya se ha comido un cuarto..
Y los cabrones de Sony decian que todo lo que se ha visto hasta ahora lo a permitido el termometro.. Que falsos dios.
Por lo demas el juego pinta bien.
Y este a este juego el dan tanta imporancia?, por que a simple vista no tiene mucha diversion que digamos, prefiero el MGS4 o GTAIV
a ver, esq este juego no puede estar hypeado pq es lo que se ve simple y llanamente… si te atrae te gustará, si no te atrae ni la construccion ni nada pues no. Hombre pues yo el de far cry lo veo mucho mas simplon, solo puedes poner objetos prediseñados y no puedes hacer ningun tipo de accion con ellos…
Pues tu prefieres un mgs4 o un halo y yo prefiero esto. Eso va a gustos señores. Y personalmente, aunque falta tenerlo en mi ps3 para probarlo, por ahora todo lo que he visot me ha gustado y puede dar mucho de si.
Esto es como la wii, hay a quien le gusta su estilo de juego y hay a quien no, por eso tantas criticas y alabanzas a la vez. Simplemente, son gustos.
Totalmente de acuerdo, para gustos colores. No me importa un carajo no poder jugar al MGS4 en mi Xbox, pero ha este si que me gustaria echarle el guante. Parece original, adictivo y una oda a la imaginación. Y aunque no sea el MGS4 seguro que mas de una consola va a vender.
Saludos
En mi vida he tenido una estrella de esas, y ahora de repente tengo cinco. Alguien me sabe explicar esto?
Saludos
Esto si es un editor de escenarios y no el editor del smash brawl wii.
Yevon, no es del todo cierto eso de "pq es lo que se ve simple y llanamente"…
Desde los primeros videos se nota que el juego ha tenido una bajada grafica y de fisicas de lo que prometia que seria al principio, por ejemplo, en los primeros videos los objetos de "bonus" (no se como se llamaran exactamente) funcionaban conjuntamente con la fisica del escenario formando parte del mismo.
En estos ultimos la fisica de dichos objetos ha desaparecido siendo solo unos objetos redondos que se quedan en dicha posicion y no raccionan con a fisica del resto de los objetos.
O el caso de hoy tambien es posible ver que no es oro todo lo que reluce.
Como bien ha dicho snakestopero, viendo este video y como un nivel tan corto y soso se come 1/4 de termometro. Recordando el impresionante video de hace unos dias sobre la escena de un monstruo destruyendo una ciudad y el video de hoy, es facil ver que esa escena (constituida de varias piezas mobiles, varios objetos de gran tamaño, montones de imagenes pegadas en ellos…) fue imposible de crear con el editor del juego "original", y tuvieron de usar una version seguramente generada saltandose los limites que nosotros tendremos, o en diversos niveles para cada escena.
Esta claro que Sony ahora esta limpiando la imagen de su producto y creando hype para que parezca cosas que no es, y a medida que se acerca el lanzamiento a mi me parece que los detractores de este juego cada vez tienen más razon.
que manera de perder el tiempo fabricando cositas y munditos en este cutre juego…..de verdad que la play3 da pena….horrible
Uff en un vídeo acelerado, en el que alguien que, supuestamente conoce bien el editor, para hacer una simplada d eescenario en mi opinión… ha tardado.. cuanto? No quiero malgastar el tiempo de mi vida haciendo esto… :S pero para gustos…
Lo veo con muchas opciones y quizá me abruma pero no se.. mejor que sea completo a que sea simple pero vamos ya te digo que….. no se.. no me llena…
Me gustaria que la 360 tuviera algo así. Pero seguramente microshit nos cobraria por bajarnos lo que otros usuarios han hecho.
Peores cosas tenemos que aguantar, como pagar por el mismo Live que los usuarios de PC usan totalmente gratis, siendo los mismos servidores.
Locke,aún no ha salído y ya le ponemos pegas….
¿No será que te frustra que no sea de Nintendo?
Porque desde luego el look "naif y/o cute"lo tiene.
Personalmente a mí no me llama la atención en demasía,no me gusta ese estilo de juegos.Conque lo alquilaré,me lo fundiré en 10 dias y a otra cosa…
Saludos Sackboys
El juego de los Suckboys, Sockboys o como se diga no parece tan espectacular a lo mostrado anteriormente!!! Tanto hype lo va a terminar por matar como con MGS4!!! Tampoco creo que salve a la PS3 porque ni MGS4 pudo ya que en una semana sus ventas se desinflaron!!!
Chao monos desinflados!!!
Eemmmm… sin duda quiero probar el juego para no tener una impresion erronea, pero sigo sin entender de donde se ha generado tanto revuelo por este juego.
Si es cierto, tiene unas graficas increibles, y al principio la fisica de los objetos me parecio increible,… hoy las graficas las sigo viendo excelentes, pero al menos en este video la fisica ya no me impresiona tanto.
Aun sigo sin encontrar lo divertido en pasar 30 minutos de mi vida para diseñar un "laberinto" que dure 20 segundos en su recorrido… claro, el editor de niveles se ve impresionante, pero con tantas herramientas, a ver si no terminan atascando el editor y se vuelva tedioso… sobre todo eso de ir paseandote de menu a menu de ida y regreso una y otra vez se ve MUUUY tedioso.
En fin, a ver como queda.
Saludos!
Jejeje… alguien recuerda el Lode Runner original?? Tambien incluia un editor de niveles y muy bueno para su epoca, aunque solo podias jugar tu propio nivel mientras permaneciera la NES prendida, por la falta de memoria en su cartucho. Al final del dia, no recuerdo pasar mis horas diseñando niveles, si no pasando los del modo de juego.
Como ya mencione en algun otro post, por el bien de la "esperanza de Sony", ojala que tengan una MUY BIEN GUARDADA sorpresa respecto a algun "modo de juego"…. que si no, y aunque muchos aqui apelen a su creatividad para pasar pegados horas y horas creando escenarios, dudo mucho que LBP sea el hitazo que nos prometieron.
Saludos de nuevo!