'Alone in the Dark' nos muestra en varios vídeos las mejoras de la versión para PS3
Si bien lo ideal habría sido no llegar hasta tales extremos, en Eden Games han tomado buena nota de las quejas de los usuarios y nos van a brindar en la versión para PS3 del ‘Alone in the Dark’ todos los cambios que lo convertirán, a buen seguro, en un juego más que recomendable, que por desgracia se quedó en un “quiero y no puedo”, pese a sus buenas intenciones.
Será Emile Morel, diseñador del juego, quien nos irá contando paso a paso todos estos cambios a mejor, muchos más de los que pensaba en un primer instante. El que da pie a la entrada se centra en el control del jugador cuando va caminando, el segundo trata de las polémicas escenas con el coche, y el último nos habla de las raíces que hay que quemar a lo largo de la historia.
La lista de mejoras comentadas en el primer vídeo son las siguientes:
- Movimiento libre para la cámara.
- Mayor rapidez de movimientos, incluidos los giros de 180º.
- Ahora el protagonista correrá siempre, sin necesidad de pulsar un botón para correr, mientras que para andar con pulsar levemente el stick bastará.
- Podremos mover la cámara teniendo un objeto equipado. Para atacar con el objeto, pulsaremos el botón L1, el mismo botón que se usa para seleccionar a un enemigo y mantenerlo, y ahora contaremos con un sistema inteligente para cuando haya varios enemigos.
- Mayor diferenciación en el poder de cada objeto. No va a quitar lo mismo un palo que un hacha, por ejemplo.
- Aumento del realismo en la cámara de primera persona. Sentiremos el movimiento. Y para el apuntado podremos ajustar la velocidad, tal y como pasa en la mayoría de los FPS.
- Mejora en el sistema de inventario. Iremos paso a paso seleccionando cada objeto, no indicando la dirección exacta como ocurría antes.
- Una cosa importante es que ahora el tiempo se detendrá mientras estemos en el inventario.
- Ahora dará igual el orden que hagamos a la hora de combinar los objetos, cosa que no ocurría antes.
- Esta vez la batería de la linterna es ilimitada.
- A la hora de soltar un objeto no tendremos que confirmarlo, simplemente lo soltamos y listo, pudiendo recogerlo nuevamente del suelo sin ningún problema.
- La linterna y la pistola contarán ahora con acceso rápido. Si bien antes se podía, dependía de los objetos que tuviésemos. Ahora ya no, da igual lo que tengamos en el inventario, si pulsamos L3 sacaremos la linterna, mientras que con R1 la pistola (mismo botón para disparo).
A mayores, Emile remarca el sistema de favoritos, algo de lo que mucha gente no supo bien cómo iba.
En las escenas con el vehículo se han mejorado las físicas, notándose las amortiguaciones para no tener esos repentinos atascamientos por una zona del trazado que no se veía bien. Del mismo modo, recibiremos pistas de hacia dónde tendremos que ir, especialmente en la primera escena, la de la escapada. Ahora será más disfrutable.
Sin duda, algo muy de agradecer, porque era uno de los aspectos más injugables de este ‘Alone in the Dark’.
Ya para terminar, en este vídeo el diseñador nos comenta que han variado el tema de las raíces. En la versión anterior las empezábamos a quemar más adelante en la historia, descubriéndolas casi por sorpresa.
Ahora la primera contará con una escena de introducción, y nos dará pistas hacia dónde deberemos ir después (si os digo la de vueltas que di en esa zona hasta que supe que tenía que… en fin). A mayores, nos desbloqueará en el mapa la localización de más raíces que tendremos que quemar. Y es que como sabéis, mientras estemos en una zona próxima a una raíz, nuestro radar estará inutilizado.
De lo que no habla Emile Morel es sobre la mejora del aspecto gráfico, algo que se comentó cuando se supo de estos cambios para la versión de la consola de Sony. En cualquier caso, ahora toca esperar a que las ventas de esta versión acompañen, porque no hace mucho leí que si no es así, los usuarios de Xbox 360 se quedarán sin su parche. Algo desde luego que no es de recibo, visto lo visto.
Yo lo único que sé cierto es que estos vídeos me han encantado y han hecho que vuelva a tener ganas de seguir con el juego (lo dejé casi en el final), aunque primero esperaré a ver si se confirma al 100% la salida del parche para la consola de Microsoft. Así es como tendría que haber salido en un inicio, pero bueno. Lo sigo diciendo, mejor tarde que nunca.
Vídeo | Gametrailers (PS3 Walkthrough Part 1)
Vídeo | Gametrailers (PS3 Walkthrough Part 2)
Vídeo | Gametrailers (PS3 Walkthrough Part 3)
Vía | Gamesajare
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A eso llama mejoras JODER!!!??? Ese gameplay lo implemento incluso aun muchisimo mejor The Legend of Zelda. Ocarina of Time!!! asi que no me vengan con ridiculeces!!!
Chao monos ridiculos!!!
Este juego siempre llamo mi atendion desde que lo aunciaron y cada ves daba mas deseo jugarlo con los detalles que mostraban, pero despues de la criticas que recibió desaparecio de mi cabeza como por arte de magia, espero que todo lo que hicieron con la version de PS3 lo haga merecedor de una buena critica, ya que no seria agradable desechar un juego con buena historia por fallas tecnicas…aunque bueno muchas fallas tecnicas _
Crearon mucho hype es cierto, hasta me gusto la idea de ir por central park con un coche atropellando a to dios, pero al final parecio que solo era eso humo anda que xD
Sinceramente los de Atari se merecen un aplauso (ahora, porque antes se merecían una patada en la boca XD). Es decir, no hicieron mejoras, hicieron MEJORAS. Cambiaron casi todo lo que debía cambiarse. Obviamente debío ser así desde un principio, pero yo valoro que teniendo el juego hecho decidan mejorarlo y no simplemente sacarlo a la venta.
PD: que tiene que ver lo de Zelda por Dios!?
En pleno 2008, sacan un juego incompleto y despues sacan unas mejoras (las cuales estan bien)….pero tambien son las q implementaban juegos de hace 5 años, asi q ami me parece lo mínimo indispensable para q un juego salga a la venta.
PD: Mas vale tarde q nunca.
Un saludo a todos bye
Por cierto solo hay mejoras en el gameplay y camara!!! Alone in the Dark se ve mejor en la XBOX 360!!! No que la PS3 era poderosa???!!!
En la version de Wii la jugabilidad es buena y solo con el movimiento del Wiimote se hacen acciones y se escogen los items!!! Pero aun asi Alone in The Dark sigue y seguira siendo un juego sin pena ni gloria!!!
Chao monos gloriosos!!!
En serio mono das penica
Jack Grensleaves!!!
Giggity Giggity!!!!
Si saben escuchar al tipejo del video entenderan la razon del porque me remonto a The Legend of Zelda. Ocarina of Time cuando me refiero a las caracteristicas del gameplay de este Alone in the Dark que el tipejo muestra como "nuevas"!!! Por poner unos ejemplos … acaso el "targeting" es nuevo en los videojuegos!!!??? acaso de que el caminar y correr dependa de la intensidad con que presiones/empujes el Stick es nuevo en los videojuegos!!!??? Sin lugar a dudas donde este el original Alone in the Dark que este ultimo se salga!!!
Chao monos salidos!!!
JAJAJAJAJAJAJA ESTO ME DA RISA, CREO KE LA UNICA FORMA D KE LOS JUEGOS MULTIPLATAFORMA, SEAN MEJORES EN PS3 ES ESTA.
QUE EL JUEGO SALGA UNOS MESES ANTES A LAS DEMAS CONSOLAS, Y EN BASE A LAS CRITICAS DEL JUEGO, SE HAGAN LAS MEJORAS PARA LA PS3 Y ASI PUEDAN PRESUMIR KE TIENEN LA MEJOR VERSION DE TODAS
SIMPLEMENTE TODO LO KE SE CRITICO DE ALONE IN THE DARK LO ESTAN MEJORANDO, DEFINITAVAMENTE ESTA ES LA UNICA FORMA, LO MISMO CON BIOSHOCK, SALE UN AÑO ANTES EN 360 Y AHORA EN PS3 SE MEJORAN FALLOS, UN LEVE LAVADO DE CARA, UN NIVEL EXTRA Y BUALA, ES MAS COMPLETA LA VERSION DE PS3, AHORA ESPEREMOS KE NO KIERAN HACER LO MISMO CON TODOS LOS JUEGOS MULTI.
ojala salga un parche para 360 en donde se incluyan dichas mejoras
Yo digo esta muy bien que mejoren todo eso ahora, pero cuando lo sacaron ¿no se dieron cuenta de todas esos problemas?, acaso no tienen gente que pruebe los juegos antes, porque vamos, no eran pequeños errores, eran cosas que se hacian muy molestas…
Más vale tarde y bien, que pronto y mal.
El parche de 360 no depende de las ventas del juego en PS3, simplente se quedaran sin él porque microsoft impone un tamaño maximo en los parches de sus juegos y este parche rebasaria ampliamente ese limite, a si que por muy bien que se venda los de 360 seguiran teniendo la chapuza de juego que tenian…
PD: Prefiero que un juego salga tarde a que salga ponto y mal, o sin traducir como el Infinite.
9
Christians Christopher!!!
A ver… nadie dice que sean mejoras nunca vistas en los videojuegos, son mejoras nunca vistas solo en el Alone de 360 y que por cierto nunca verá.
A mi me parece escandaloso lo mal que se sacó este juego, como todo lo que se quiere sacar rápido sale mal, pero lo mas grave es que todos estos cambios son de gameplay, lo mas básico vamos.
Antes me parecia mal que los juegos de PS3 salieran mas tarde, pero desde que los 360teros se han convertido en betatesters de los Sonyers, pues que quiere que le diga oiga (ahí pa joder un poco) :P
sisi lso q tengais la play 3 compraros este juego, lo acabareis vendiendo, no por los graficos si no por el control de mi…. ahi la cagaron, creo q este juego esta echo para la wii por lo dle fuego etc.
El parche sería la evolución lógica… pero bueno… a saber…
Pasando olímpicamente de algunos comentarios que más vale ni siquiera leer, realmente es admirable que se tomen tanta molestia en mejorar algo que pudo ser genial y no lo fue. Por suerte tienen una segunda oportunidad y es con la PS3. Tengo la 360, jugué a la demo y me dejó un sabor agridulce… era un juegazo, pero no lo disfrutaba por culpa de los controles.
Gracias a Dios con la PS3 hay una segunda oportunidad. Ya sabeis… ¡a comprarlo! Que quiero que saquen el parche pa 360, coño. ^^
Nada Baxa, dile al Obi que te deje jugar con su PS3 y dejate de parches ;P. Un abrazo tio
Pero cómo va a ser el Ocarina ese el mejor juego de la historia, ¿estamos tontos?
yo no lo tengo pero lo probe y me parecio q tenia una ambientacion buena pero claro, note todos sus defectos.
y ahora q he leido estas mejoras creo q mejorara bastante el juego en general, pero no tanto como dicen, ya q seguro q hablan mas d lo q cambian, como el bioshock en ps3, q decian q tenia mejores graficos y texturas y por lo q he visto es todo igual, q ya va bien.
el juego puede mejorar pero no cambiar, asi q fijo q mejorara en varios aspectos pero no dejara d ser un juego mas dl monton, d los q no valen la pena d pagar 70 eurazos.
pues claro que lo es. le tengo que decir a un amigo forero qe me de la pagina oficial de puestos de videojuegos. el nos la dio a unos cuantos y gta 4 se coloc 2 sin adelantar a zelda ocarina of time y metal gear solid 4 no estaba entre los 3 primeros sino creo que era mario 64 el 3. ahora quizas alla cambiado pero no ha salido ninguna obra maestra durante este mes asique ya sabes lo que hay.
@juan.caceres (#23):
GameRankings
Será lo que tu quieras, menos oficial. Para determinar cuál es el mejor juego de la historia se hace una media de las notas concedidas por los medios de comunicación (e incluso por páginas personales) y se cogen los que encabecen la lista resultante. Lo que no se tiene en cuenta es la cantidad y la calidad de los medios de los que provienen las notas, por lo que los resultados en sí no es que sean demasiado fiables. Que la gran mayoría de los juegos de entre los 20 primeros sean de la generación actual y que GTAIV ocupe el segundo puesto no hace sino confirmar lo evidente.
Además, que no, que paso de que los medios de comunicación decidan por mí cuál es el mejor juego de la historia cuando, encima, no me gusta nada Ocarina of Time.