La evolución en el uso de los mandos de videoconsola

q256 10 octubre 2008 86 comentarios

Evoluci³n mandos videoconsola

A través de una serie de enlaces llego hasta un gráfico sobre mandos de videoconsola que me ha llamado la atención. Lo interesante de dicho gráfico es que, al mostrarnos la forma de agarrar cada mando, podemos observar como la evolución no solo se ha producido en el terreno de la complejidad de los controles, sino también en el de la ergonomía.

Así, hubo mandos claramente innovadores, como lo fue el de NES (el primero en introducir el pad digital en lugar del joystick que llevaban las consolas de generaciones anteriores) o el de Nintendo 64, que curiosamente reintrodujo de nuevo dicho joystick (aunque en esta ocasión era analógico y, por tanto, podíamos variar la velocidad del movimiento dependiendo de cuanto lo inclinaramos).

Sin embargo, si un mando de control ha pasado a la historia, no por innovador, sino por las veces que ha sido copiado, es el Dual Shock que introdujo Sony en su primera PlayStation, un esquema de control que ha perdurado, con ligeros cambios, hasta nuestros días.

Después del salto, podéis ver una imagen similar, en este caso de las consolas portátiles.

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Comentarios

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  • 1 Imagen de www.gravatar.com
    hunk_re
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    me imagino ke el de ps2 y ps3 no salio por ke lleva 10 años siendo el mismo mando jeje los mejores a mi gusto el del dream cast, el e game cube, el del 360 y el wiimote-nunchaku

  • 2 Imagen de www.gravatar.com
    originaldarksoft
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    Si tienes razon, lleva 10 años siendo el mismo saca callos de siempre, la palabra que define este articulo es EVOLUCIÓN asi que los mandos de Sony no tienen cabida.xD

  • 3 Imagen de www.gravatar.com
    Vison
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    Los más cómodos el de la Dreamcasta y el de la xbox360.

    Aún tengo el callo en el pulgar izquierdo de jugar al winning con la px2, xD

    Salu2!

  • 4 Imagen de www.gravatar.com
    carlytios
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    Pero si el Dual Shock es el mando de Super NES con cuernos (cruceta a la izquierda, los cuatro botones a la derecha, start, select, R, L).

    Le cascaron dos joysticks de añadido cuando Nintendo presentó el mando de Nintendo64, de ahí que estén en un lugar "antinatural" (el joystick izquierdo debería estar donde está la cruceta).

    Vamos, que lo de que el mando de Sony ha sido copiado es realmente discutible.

  • 5 Imagen de www.gravatar.com
    Laffer | 5 estrellas
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    El mural completo con las dos partes está colgado en el MOMA de Nueva York :)

  • 6 Imagen de www.gravatar.com
    black_ice
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    Absolutamente de acuerdo, el mando original de PS era uno de SNES con un par de botones mas, posteriormente se agregaron los analógicos y la vibración para pelear contra el Rumble Pack y el joystick de Nintendo. Así que:
    1) de original no tiene nada
    2) Que la gente esté acostumbrada a jugar con un mando tan ANTI ergonímico como lo es el de PS3, no significa que sea bueno, sino que simplemente SONY es demasiado cobarde para intentar algo nuevo.

    Bueno aunque prefiero el mando actual al banana-mando aquel presentado hace ya años. LOL

    Un saludo 

  • 7 Imagen de www.gravatar.com
    Fexy
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    Muchos decian que el mando de la xbox360 era peor que el dualshock de Playstation. Decian q el de xbox era mas pesado y muy grande; el de la ps3 era mejor, mas pequeño, no pesaba nada y tenia sinxaxis.

    Cuando los probe los dos, llegue a la conclusion ¿que importa el tamaño y el peso? tu vas a tener el mando en las manos con los brazos apoyados en las piernas (el peso del mando es una tonteria) ¿Que importa el tamaño? Lo que importa es la ergonomia, yo de siempre e tenido consolas de sony y estoy acostumbrado a los dualshock pero cuando probe el mando de la xbox… mis manos agradecieron ese gran mando (no tienes que torcer el pulgar para jugar con el analogico)

  • 8 Imagen de www.gravatar.com
    Tusksegundo
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    Como que el dualshock!!!!!! aver antes estuvo nintendo con su joystick como dices y este es el pricipio de lo que llamas dualshock, sony le implanto a su mando joystick y motores para vibración… algo que nintendo ya tenía (con el rumble) ese mando de nintendo es el que hoy dia conocemos, el de sony no era mas que un mando de snes con dos cuernos… no me gusta nada, y es incomodisimo, del primero al último de sony… aver si cambian ya…

  • 9 Imagen de www.gravatar.com
    David | 5 estrellas
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    Sois unos cansinos con vuestra obsesión por Sony. Os duela o no, el Dualshock es el mando más imitado, lo que lo convierte en el más exitoso. Tanto los sticks, los gatillos, como los botones son analógicos y responden a la distinta presión que se les aplique, y el D-pad funciona correctamente…

    A mí me va muy bien, puedo pasar horas jugando sin que me duela nada, y la posición de los analógicos, al ser simétrica permite la configuración de las palancas y su uso tanto para diestros como zurdos sin ningún problema, algo también a remarcar.

    Espero que no cambien el mando, y como yo, la inmensa mayoría de jugadores de consola (sí, la mayoría sumando usuarios actuales de PS2 y PS3) que así lo exigieron cuando se dió a conocer el boomerang, pidiéndo que se volviera al anterior diseño. Suerte que Sony atendió a las críticas de sus usuarios… cuando algo funciona bien, mejor no cambiarlo.

  • 10 Imagen de www.gravatar.com
    tritio | 5 estrellas
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    El mejor mando actualmente es Xbox360

  • 11 Imagen de www.gravatar.com
    Gozne
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    En definitiva, que desde la NES, no hemos avanzado nada (excepto nintendo, claro).

  • 12 Imagen de www.gravatar.com
    Gresteh
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    Estoy con aquellos que dicen que el manodo de PS es malo, no cabe ninguna duda de que se ha quedado anticuado, le falla la ergonomía, aun así es mejor que el wimote cuando se usa de mando, y mejor que el mando "clasico" de wii. El de Xbox 360 por el contrario es una maravilla en temas de ergonomia, lo malo es que es muy pesado, la recarga va a parte y cuesta una pasta y la cruceta es penosa.

  • 13 Imagen de www.gravatar.com
    tritio | 5 estrellas
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    Además, el mejor mando de todos fue el nintendo scope. Qué subidón cuando me lo compré… aaaaaaaaaaay que tiempos… en fin… snifff

  • 14 Imagen de www.gravatar.com
    hunk_re
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    carlityios opino igual ke tu el stick izkierdo en el control de ps deberia de estar en donde esta la cruz, de ahi en fuera no tengo problemas, pero por la posicion se me dificultan algunos juegos como los FPS

    David tu todo le plaude a sony, recuerda ke los gatillos fueron parte de la "NOVEDAD" en su "ACTUAL" mando asi ke no veo el por ke dices ke es el mejor, a mi gusto el mas comodo es el el 360 aunke les deual a los sonyers

    en cuento al boomerang pienso ke no hubeiran tenido ningun problema de ver salido ya ke la disposicion de los botones era ecatamente la misma, la unica diferencia era ke tenia las patas mas largas cosa ke por mi hubera estado mejor ya ke a kienes tenemos manos grandes las patas del control de sony nos kedan pekeñas y un tanto incomodas

    Fexy esto lo digo pocas veces pero hasta cierto punto me alegro ke estes de vuelta, algo te paso ke ultimamente tus comentarios son mas objetivos y sincermante creo ke eso es bueno y por lo ke comentas eres un multiconsolas como muchos de nosotros y tu comentario esta lleno de razon los stick simetricos son incomdos, y david tengo conocidos zurdos , incluso un primo y nunca he visto ke csambien la configuracion del mando, es como yo zoy zurdo para patear el balon y no le cambio la confguracion de los pedales a mi carro standart jajjaja pienso ke eso es algo irrelevante unicamenye en juegos como guitar hero es en done se exige una configuracion especial de ahi en fuera dudo ke alguien realice esos cambios en todo caso el control del wii es el ideal para zurdos y diestros

  • 15 Imagen de www.gravatar.com
    Fexy
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    hunk_re es que ultimamente ando escaso de tiempo, pero sigo todas las noticias de muchos blogs. SALUDOS

    Soy multiconsolas, tengo casi todas las consolas, menos las virtual boy, colecovision y xbox original.

    PD: Muchos sonyers dicen: po mi mando tiene sixaxis. Y yo les pregunto ¿Y para que lo quieres? Yo todavia no e visto ninguna persona jugar con el sixaxis, es incomodo. Yo lo e probado y a los 5 minutos lo quite.

  • 16 Imagen de www.gravatar.com
    hunk_re
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    JAJAJAJAJA tiene usos increibles como kitar el camuflaje a snake, o manejar suevemente a lso dragones de lair…sabes ke es sarcasmo jeje jeje menos mal ke sacaron un parche con controles analogos para lair.

    pero enserio el sixaxis no se a aprovechado como imaginaba, pero ya llegara kien le de un buen uso, yo no eh tenido tantas consolas, pero tengo las tres de esta generacion y pues empece con el atari 2600 a ke tiempos jeje

  • 17 Imagen de www.gravatar.com
    Navafigo7 | 5 estrellas
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    Para mi el mejor es el de play.
    Tiene todo muy compacto y es perfecto tamaño, peso.
    En el futuro lo cambiaran…espero q para mejor

  • 18 Imagen de www.gravatar.com
    MR Potato | 5 estrellas
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    9 David
    Estoy totalmente contigo, el mando más como de todos y el más imitado es el Dualshock desde siempre, aún así nadie iguala la enorme calidad que ofrece.
    Uno que a mí parecer era horrible de incomodo fue el de N64 y además fue uno de los motivos en aquella época de que me echará para atrás esa consola, además del catalogo, que el de PSX le daba un buen repaso.

    Por cierto David, ya me tienes agregado mi ID. Ya te enviaré un mensaje para que sepas quien soy. Te tengo agregado desde el 2007. XD
    Un saludo.

  • 19 Imagen de www.gravatar.com
    elverdugo
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    David, el mando 'remodelado' del 'ps1' es el mas imitado no por ser el mas comodo o original, sino por el exito que tuvo sony con el ps1 y ps2. En donde la mayoria de los jugadores tenian que acostumbrarse al mando a la fuerza.

    Y sobre el boomerang, eso de que muchos jugadores pedian que sony volviese al mando original es totalmente falso. Existen mil y una manera para Sony diseñar un mando mucho mejor que el boomerang en lugar de volver al mismo de hace años.

    PD: Solo un pensamiento ¿Por que el mando del PS es mas comodo para los juegos 2D y el de xbox360 es mejor para los juegos 3D?

  • 20 Imagen de www.gravatar.com
    davidantunez
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    El mando más cómodo de la historia es el GAMECUBE CONTROLLER, por razones obvias, por su gran ergonomía, tanto por su boton "A" gigante, cuyos botones "Y" y "X" (con forma de media luna), pueden ser pulsados con la yema del dedo, y asi no nos obliga a estirar el dedo como pasa en otros mandos. Los L y R son fabulosos. Y el stick analógico a la izquierda del mando, también. El único pero es el "z", botón que casi nunca se usa y cuyo acceso es dificultoso.

    Y en cuanto a ZURDOS, el mejor mando es el wiimote, puedes intercambiar wiimote y nuncuk a izquierda y derecha facilmente y sin complicaciones. Ahí Nintendo ha dado en el clavo.

    P.D: El DualShock NO ES PRECISAMENTE UN MANDO CÓMODO, sino que simplemente es al que la mayoría de usuarios de estas generaciones pasadas se han acostumbrado a utilizar y les parece el más maravilloso del mundo. Es como el sistema operativo Windows, apesta, pero es el que hay, y hay que jod…

  • 21 Imagen de www.gravatar.com
    daniflow
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    David
    MR Potato

    Sois fanboys hasta para el mando…

    El mejor mando actualmente es el de la xbox360. No os quito la razon de que el de sony es el más imitado, pero el de la ps3 es penoso!! El R2 y L2 son mailisimos, se escurren y además te acaba doliendo los dedos (lo he probado y jugado durante un buen rato), en cambio el la xbox son ergonomicos, faciles de usar y con unos gatillos con un recorrido que ya os gustarian a ustedes..

    Venga reconocerlo, que no va pasar nada!!! xDD

  • 22 Imagen de www.gravatar.com
    royox
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    el mando de cube era una pasada……los 2 dedos índices se acoplaban en el hueco que tenian el L y el R, suavisimo, se adaptaba a la mano, un A enorme como bontón central xa poder acceder a los 3 que le rodeaban sin levantar el dedo del A. Un Joystik analògico con punta de goma blanda (el de N64 era como una piedra y de plastico xD) para q no dolieran los pulgares…….q gran mando señores….no me eñtraña q en su generacion ganara el premio a mejor mando.

    El mando de PSX,PS2, PS3…….una castaña…….a mi no me gusta dislocarme los dedos xa jugar xD

  • 23 Imagen de www.gravatar.com
    Capitan Marko
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    Si pineso en un mando que me haya dejado más recuerdos (para bien y para mal) sin lugar a dudas fue el de mi querida NES. Buf, esos cantos rectos, pequeño. Ostia, que partidas al Mario Bros!

  • 24 Imagen de www.gravatar.com
    David | 5 estrellas
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    daniflow en serio no es cuestión de fanboyismo, sencillamente, para mí, es el más cómodo, y para el resto de fabricantes que lo imitan, también.

    Por eso es el que mejor acogida tiene, pues sino, sería de cenútrios que, habiendo esos diseños "tan superiores" (nótese la ironía) que a vosotros os gustan tanto, los fabricantes de mandos clónicos no los copiaran!

    Si fuera como decís, y uno sólo de los fabricantes se lanzara a ello, se comería el mercado, no? Sin embargo, todos siguen imitando al Dualshock, y por ello puedo afirmar que es el que tiene más éxito, y por ende, el mejor para la mayoría. Os recuerdo de nuevo, que es el único válido para diestros y zurdos por igual, lo que ya de entrada es un gran punto a favor.

  • 25 Imagen de www.gravatar.com
    Navafigo7 | 5 estrellas
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    Para Davidantunez

    No estoy de acuerdo para nada contigo excepto con lo ultimo de windows q has comentado jejejee.

    Yo e probado todos y el mas comodo, en tamaño, peso e intuicion a la hora de apretar los botones es el de la play.
    Ese mando es un musculo mas de mi cuerpo ya jejejejej

    XBOX: Eso era un jodido ladrillo
    XBOX 360: Le falla a mi parecer el joystick, el tamaño lo han mejorado.

  • 26 Imagen de www.gravatar.com
    Gresteh
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    Aquellos que dicen que el mejor es el de PS es porque no han probado ningun otro. Yo había leido mucho que el de Xbox 360 era muy bueno, pero no estaba convencido, hasta que lo probe, a los pocos minutos de tenerlo en las manos estaba convencido de lo bueno que era. El stick de movimiento esta en un punto mucho mas comodo que el de PS, el secundario tambien, ademas el que la parte superior del stick este curvada hacia dentro en vez de hacia fuera lo cual aumenta un poco el agarre.

    El equivalente de los botones L2 y R2 son gatillos bastante grandes, lo cual los hace mas comodos que los botones gordos del sixaxis, la desventaja es que los R1 y L1 son muy pequeños.

    A mi personalmente tambien me gusta el que sea mas grande, me resulta mas facil de coger, la desventaja en mi opinion es el peso y el que necesitas un cable especial para cargarlo (ademas de una bateria especial que se vende a parte junto con el cable) aunque esto tambien tiene una ventaja, puedes jugar muy bien mientras cargas sin miedo a que se suelte, cosa que es mas dificil con el sixaxis y su cable.

    Todo sin contar con que la forma es bastante comoda (aunque la verdad es que nunca he tenido muchos problemas con los mandos de sony), para mi es un factor tan importante que por eso compro los multiplataformas para Xbox 360 en vez de para PS3.

  • 27 Imagen de www.gravatar.com
    juan.caceres
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    es evidente que el mando mas comodo fue el de dreamcast y gamecube mientras que el mejor mando es el de wii.

  • 28 Imagen de www.gravatar.com
    oze | 5 estrellas
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    Aclaraciones:
    1. Nintendo ha sido la que más evolución y añadidos importantes ha introducido en los mandos, eso es de cajón, no puede ponerse en duda.
    2. Sony: si bien partió del mando de SuperNes como base, introdujo una innovación bastante importante: el doble analógico, casi imprescindible para manejar la cámara y el cursor en juegos 3D.
    3. Las gatillos analógicos son cosa de SEGA y su DC. Otro gran invento, por cierto, ideal para los juegos de coches. Apunte: los gatillos del Dual Shock APESTAN si los comparamos con los originales de DC o los de 360.
    4. El Dual Shock fue copiado porque tanto PSX como PS2 eran consolas con una base de usuarios TREMENDA, por lo que es de duponer que la mayoría estaría acostumbrada a su diseño y disposición de botones. Pero por poco que pruebes el mando de 360 y el DS3, te das cuenta de lo sumamente superior que es uno frente al otro.
    5. Casi todas las compañías han aportado su granito de arena en la evolución de los mandos (bueno, Nintendo una duna entera).

  • 29 Imagen de www.gravatar.com
    n3wrotyk
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    El mando de ps no es el más copiado por ser el mejor XD, es que si play station se vendió bien, las empresas miraban de hacer mandos parecidos para captar al usuario acostumbrado a ellos, pero para nada son ergómicos.

    Jugar a tenkaichi puede ser una tortura, tener dos dedos en los gatillos de un mismo lado cansa, no estan tan bien amoldados a la forma de este como los del de cube y no estan en distintas altura como los de 360, que compensan la distancia entre dedos, no es cuestión de opinión, es cuestión que el cuerpo humano tiene una disposición y hace que haya cosas que resulten más aptas. Por ejemplo, es más correcto un mando a dos piezas que forzar los brazos a estar siempre juntos, como es mejor no cargar mucho peso…

    Otra cosa es que la gente "acostumbrada" a un mando malo, no le resulte tan molesto, pero esto es como sentarse, uno se acostumbra a sentarse mal y dice "no me duele la espalda, es cómodo", luego pasan los años y llegan las repercusiones de no adoptar una postura correcta de la espalda :-p.

  • 30 Imagen de www.gravatar.com
    UPK
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    Incomodo de cojones el de PS2 (y no hablemos del sixaxis ese que no pesaba y parecia de juguete), antiergonomico, el de NES, pero el mas comodo el de Xbox360, aunque tambien me parece algo incomodo en clasico de WII, lo perfecto seria un wiimote mas ergonomico ya que la combinacion wiimote+nunchuck es bastante relajada ya que puedes poner las manos como te salga, es tanto para zurdos como para diestros, lo malo es que el wiimote es cuadriculado (aunque es bastante comodo si usas las fundas de silicona que regalan, aunque son inservibles si tienes un nunchuck inhalambrico o con el futuro motion plus).

  • 31 Imagen de www.gravatar.com
    xXGamer24Xx | 5 estrellas
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    haber si sacan de una vez o inventan mejor dicho "la interfaz usuario consola mediante el control de la mente :D "

  • 32 Imagen de www.gravatar.com
    Manolete20 | 5 estrellas
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    29
    oze

    Yo tengo las dos consolas y utilizo los dos mandos muy amenudo. Y la conclusion que saco es que los sticks del mando de 360, aparte de que son mas comodos y agarran mejor, tambien van estupendamente para los shooters, pero los sticks de PS3 son superiores cuando juego a un juego en 3 persona. Hay casos extremos en los que la propia prensa especializada se ha hecho eco del buen control de PS3, bueno… mas bien del no tan buen control de 360 como en el caso de DMC4 que se maneja mucho mejor en PS3 que 360, pero he de admitir que los sticks de 360 con mas ergonomicos al igual que los gatillos.

    Pero si hay una parte verdaderamente deficiente en los mandos de esta generacion es en la cruzeta de 360. Es la peor cruzeta que e visto en mi vida. Ya no es que no se adapte a los dedos o que se escurra, es que de verdad es deficiente y falla mucho. Navegar por el menu de 360 con la cruzeta es morir de desesperacion, te pones a elegir una opion arriba y abajo y de repente te cambia de pestaña. Y no solo para en el menu de la consola, pasa con todo.

    A si que para mi cada mando tiene sus pros y sus contras pero es que el de 360 tiene un contra muy grande.

  • 33 Imagen de www.gravatar.com
    wymelev
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    a mi siempre me ha ido bien el mando de ps ( aunk el sixaxis es un autentico bodrio k pesa 0,2 gramos ).Pero me lleve una grata sorpresa con el mando de 360, por fin un mando comodo para jugar a juegos de coches y a fps en consola!

  • 34 Imagen de www.gravatar.com
    Bucéfalo77
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    Lo del mando copiado de play a snes en parte creo que es muy cierto, fueron los años en que sony le iba hacer un snes cd y al final no llegaron a buen puerto de ahi el parecido del mando de play al de snes con todo muy avanzado sony pego el petardazo y se fue por su cuenta viendo como trabajaban nintendo por dentro eso fue el comienzo de sony playstation tomando nota de nintendo,vieron que se podian forrar ellos solitos y hasta luego lucas, eso si como lo digo copiando bastante de lo que tenia avanzado nintendo por eso el cambio de cd a cartucho.

  • 35 Imagen de www.gravatar.com
    Naschtok | 5 estrellas
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    El mejor mando es con el que mejor te adaptes.

  • 36 Imagen de www.gravatar.com
    rubenconps3y360 | 5 estrellas
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    yo me quedo con el mando de la play en esta next gen el de game cube en la anterior y en consolas portatiles en esta generacion la nds lite no la tocha!!! y en la anterior la gba sp.

    no me digais k el mando de la 360 os gusta muuucho es un ladrillo el cabron , igual como la psp k de consola protatil pokito eso si es una makina.

  • 37 Imagen de www.gravatar.com
    Mizel | 5 estrellas
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    Para mi el más cómodo sin duda es el de 360. También mencionaría el de GameCube, pero era complicado jugar a juegos de lucha con él y su disposición de botones era incómoda (como cuando tenías que pulsar la B y la X/Y sin pulsar la A, a la vez).

    Respecto al Dualshock, me parece contradictorio que se diga que es el más imitado y no sea original a la vez… Al imitar al DualShock se imitan en realidad a mandos más antiguos (coughcoughSNEScough), y lo único que realmente se ha imitado del DualShock es el doble joystick, básicamente porque es lo único que el mando realmente aportó, que yo sepa.

    Oh, y una imágen.

    [i113.photobucket.com]

    No es para meterme con Sony, pero se me hizo graciosa porque es cierto. XD

  • 38 Imagen de www.gravatar.com
    benestan
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    Para mi el mejor mando es el de Xbox 360 actualmente . Y digo esto por que desde que Sony introdujo los sticks en en mando de hace unos años. No pude jugar dignamente a ningun juego en unas condiciones optimas sobre todo en los juegos de coches , como es el juego de Formula 1 , es infumable jugar con ese mando .

    Por cierto uno de mis miedos al comprar una consola era por culpa del mando por la experiencia en el pasado y por que era también jugar de Pc . Ya que pensaba que no podría jugar dignamente , pero bueno el mando de Xbox 360 es muy comodo para shooters y juegos de conducción ,lo unico que le queda por mejorar al mando de la Xbox 360 es la cruceta y creo que ya la han mejorado . Así que creo que sera el mando ideal actualmente para jugar a cualquier titulo al menos dignamente .

  • 39 Imagen de www.gravatar.com
    UPK
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    Yo a los shooters no me acostumbro jugando con el mando, soy mas de raton y teclado.

  • 40 Imagen de www.gravatar.com
    MR Potato | 5 estrellas
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    Cada uno que opine el que más le guste y no entremos en disputas.
    Para mí el más cómodo es el Dualshock 3, y después el de 360 aunque en este último no me gusta el material de las crucetas, pero es bastante cómodo,
    Cuando me compré la Dreamcast me encantaba el mando pero actualmente no lo veo nada ergonómico y el mando de la Gamecube no me gustaba su disposición y el tacto aunque me parecía más cómodo que el de la Dream, luego el de la Xbox 1 me parecía realmente espantoso, en cuanto a ergonomía era igual de gordo que la consola.
    Si te vas a cualquier empresa como Logitech, Trust, Thrustmaster, ves que todos usan la misma disposición del Dualshock, algunos hasta son calcos, pero cambiando el tipo de materiales, añadiendo goma, polietileno, etc…
    Lo que no se ha comentado es que el mando de Sony también a sufrido una evolución de calidad apreciable, solo hay que ver el primer Dualshock y compararlo con el último y te das cuenta de la calidad que ganó en el material.
    Uno de mis mandos favoritos y que es USB es el Logitech Dual Action, lo recomiendo, es comodísimo.

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