
Si de por sí le tenía ganas al retorno del Agente 47, tras este vídeo ingame, de algo menos de 17 minutos, en el que se nos muestra la demo que se mostró a los asistentes de la GamesCom el pasado verano, las ganas de que llegue 2012 con ‘Hitman Absolution’ bajo el brazo han crecido vigorosamente.
Volver ha disfrutar de un título de infiltración, género prácticamente abandonado en detrimento de los shooters más palomiteros que hemos vivido frente a los mandos de una consola, siempre es de agradecer. Pero si es ahogando a políticos corruptos en la bañera o abriéndoles la cabeza con bustos de mármol para después lanzarlos al vacío, la propuesta gana otro punto a su favor.
El vídeo muestra lo que parece el primer nivel del juego, a modo de tutorial, pero no por ello menos espectacular. Estamos en una biblioteca de Chicago y debemos escapar evitando que la policía nos vuele la tapa de los sesos. Lo que empieza de forma pausada al principio del nivel acabará con un festival de tiros en el que hasta un helicóptero se quiere apuntar al baile. A partir del minuto 8 es cuando ‘Hitman Absolution’ muestra su cara más gamberra, llegando incluso a mencionar una frase que probablemente pase a la historia de la saga: “siempre he estado aquí, nunca me fui“.
Vídeo | YouTube
En VidaExtra | ‘Hitman Absolution’, primer vídeo con gameplay






Comentarios
PALOTE!!!
Llevo esperando ha este alopecico desde hace tiempo.
Este esta en el salon de la fama de los calvos con sus compañeros Antonio Lobato y Kratos.
P.D. espero que el uevo motor grafico Glacier 2.0 este a la altura de las circustancias.
-- editado por última vez a las 12:22
Y no te olvides del nuevo calvo de la cuadra, Max Payne
Joder, que no lo veeis?? esta mas que de sobra a la altura, juegazo tios, parece que ya estamos recelosos asta depues de ver 15 minutos de gameplay...
Ya tiene que tener una burrada de bugs, o una inteligencia artificial de chiste, para reventar esa atmósfera que tiene
Muy Batman. Pinta fenómeno. Que llegue pronto.
es al revés.. Batman es muy Hitman, el batman anterior desprendía escencia Hitman por todos lados
Lo has descrito perfectamente.
Que recuerdos me trae de las viciadas al Hitman 2, en el que la primera vez en una misión me la pasaba a lo "Silent Assassin" usando lógica y el entorno y la segunda a la mecaguenlaostia en modo "Terminator 1 : escena de la comisaría".
Otro bombazo a meter en la lista.
el quien le ponga pegas a este juego,esque es un trol infected.flipante,brutal y espectacular.
Joder un encontronazo de tutulos regresa max payne y ahora hitman ufff me hago con los dos.
La ambientacion musical a lo Origen le queda de lujo. Ademas esas escenas de accion a lo Hollywood y algun que otro disparo ayuda a desquitarte un poco de tanto sigilo. Tiene una pinta increible.
Estos son los típicos videos malditos que cuando lo ves respiras tranquilo sabiendo que una de tus sagas preferidas vuelve pegando fuerte; pero a la vez te cagas en lo más sagrado porque te han reventado uno de los niveles y la sorpresa que hubieras tenido al jugarlo.
Viendo el video no puedo evitar pensar en Batman, está claro que este juego ha influido, pero lo bueno es que luego encontramos al Hitman de siempre, encima con esos momentos ralentizados donde no sabemos si nos van descubrir o no pese a su disfraz. El calvito silencioso vuelve y con mucha mala leche en el cuerpo, mi lado oscuro y cruel se regocija ya. La muerte nunca había sido tan dulce.
-- editado por última vez a las 13:06
Si te fijas en esos momentos a camara lenta empieza a bajar una barra, así que imagino que hasta que no baje por completo no te descubriran
FAP FAP FAP
(nada más interesante que añadir)
brillante
Os parecera una tonteria,pero me ha encantado el hecho de que cuando coges al poli por detras,nadie dispara, no como en Splinter Cell,que recibias tiros de todsa formas,les daba igual matar a su compañero. Le tengo mas ganas a este calvo que al de navidad!
xD
+1 por lo del calvo
El calvo de navidad ya se ha jubilado...
Aun asi, en el trailer anterior estaba de acuerdo con muchos que decian que no aparecia ''nada'' en concreto. ZAS, en toda la boca para mi y para los que lo decian.
¿Al calvo de Navidad le tocó el gordo de Navidad? xD
interesante
Si es la mitad de bueno que Splinter Cell Conviction, del que parece un mod (quitando el B&N en las zonas oscuras), está claro que merecerá la pena. Eso sí, que mejoren el guión porque las frases de los enemigos en SCC eran de risa
Espero que haya trajes porque esa calva requiere un gorro inmediatamente, un rayo y deslumbras toda la sala xD
Muy bueno cuando ahoga al primer tío y detrás está el cartel de Silence Please
-- editado por última vez a las 13:44
interesante
Se nota que no has jugado a ningun Hitman diciendo que se parece al Splinter Cell, son juegos totalmente diferentes tanto el jugabilidad y guion.
Un poco mas de respeto por el agente 47 por que cuando menos te lo esperes estara detras con sus silverballers
SÍ he jugado a varios títulos de la saga y NO he dicho que se parezcan a Splinter Cell
He dicho que ESTE Hitman, que por lo que veo en el gameplay tampoco tiene demasiado que ver con anteriores -que tenían bastante menos sigilo- parece una copia de Splinter Cell Conviction (no a otros SC, que no tienen nada que ver con SCC), y a la vista del gameplay no cabe ninguna duda, otra cosa es que hayas jugado o no a Conviction
De hecho el tiro a la cadena de la lampara colgante está totalmente calcado a una zona de un nivel de SCC y es justo donde hay un legendario script entre varios enemigos donde repiten unas 15 veces la palabra fuck o algún derivado similar. Además del sistema de rastros para ver por dónde va el enemigo, y parte del sistema de cobertura
Me hace gracia ese, supongo, giño a Blood Money de PS2, aquella escena de cientos de NPCS en pantalla que comparaban a modo de mofa con el Dead Rising de Wii con sus 6 o 7 zombis en pantalla
Me recuerda mucho al modo sigilo del Deus Ex Human Revolution, se nota la mano de Square Enix.
interesante
os habéis fijado la escena del helicóptero? el efecto del viento esta curradísimo!
siempre he sido muy esceptico al ver square enix no han hecho mas que mediocridades a excepcion de los Kingdom hearts , pero joder tengo que admitirlo este tiene una pinta flipante nunca he jugado ningun hitman la verdad pero seguramente este caiga. PD: me ha parecido un poquillo falso que cuando cojia de rehen al poli no le disparara nadie ya que no estaba apuntando ala cabeza del rehen sino alos otros polis
Hombre aunque no estuviera apuntando al rehen se estaba cubriendo con su cuerpo, no se pueden arriesgar a dar a un compañero. No es tan facil pegar un tiro en la cabeza a alguien ;) Los cuerpos de seguridad suelen ser entrenados para disparar en el tronco mayormente.
Díselo al francotirador de Battlefield 3, ese del paracaídas xD
Respecto a los demas hitmans, obra de arte le queda corto, sinceramente, me encantaban estos juegos, y siempre el intentar hacerlo todo con el maximo sigilo...he alucinado con l trailer, ya esta en mi lista negra.
Cojonudo pero... a que coño viene esa especie de sexto sentido con el tono rojo?? espero que se pueda desactivar. rompe un poco la atmosfera no creeis?
joyita va a hacer este juego, oficialmente hitman esta de regreso y con weed incluida
para el redactor: se dice VOLVER A.... VOLVER HA no existe en español... el día que lea eso en el periódico quemo la RAE.
Vaya!! pinta! es apoteosico!! sublime! es indudablemente una obra maestra y al final es increible cuantas personas hay es casi tanto como en Heavy Rain en el super mercado!!! O.O
interesante
#GOTY
A mi me parece un poco demasiado jodidisimamente impresionante este juego
¡Ole, ole y ole! ¡Que pintaza mare! Ambientacion, musica, animaciones...Todo parece rayar a buena altura. Y cuando te disfrazas de poli, la tension de pasar por al lado de los demas tapandote un poco la cara con la gorra...¡Uff!
Lo unico que me ha chirriado ha sido cuando agarra al poli y lo tira por la barandilla. Yo creo que deberia haber chillado. Vamos, yo hubiera gritado como una maricona aunque solo sea del susto de verme lanzado al vacio. Detalles, detalles...
jujujuju mola, mola mucho. Tengo ansias del retorno de
Luis Tosaragente 47.Para #6, yo le pongo pegas, mira: no me gusta esa visión megaguay/6º sentido de ver a través de las paredes, creo que sobra.
Y tampoco me gusta la multitud que sale al final, parece que hay demasiado clon.
Por lo demás, tiene una pinta cojonudísima. :)
-- editado por última vez a las 16:45
Veo dos pegas importantes a este Hitman:
- Este nivel es una peste. Que sí, que muy espectacular todo, pero es innegable que es un pasillazo y que podría pasar por un script. Aunque recuerdo que en el nivel de tutorial de Blood Money era del mismo estilo y dicho juego es mi favorito de la saga, me da miedo que esta vez no pase lo mismo viendo como ha ido Eidos desde que es parte de Square-Enix (Sí, lo digo por ti, Kane & Lynch 2).
- Nuestro querido 47 siempre ha sido ágil como Spiderman, pero que de repente le salga el sentido arácnido ya es pasarse un poco de la raya. Más les vale que su uso no sea estrictamente necesario para pasarte los niveles...
A pesar de esto, mis espectativas por el momento son buenas. Sinceramente, los Hitman se me dan MAL, pero son juegos que siempre disfruto como un enano por muy malo que sea en ellos, y ya me gustaría que hubiera más sagas como esta.
Espero que puedas seguir envenenando comida, era mi estilo de asesinato favorito en las anteriores entregas.
me gusto la parte de los hippies, cuando el policía le pregunta quien demonios es y el agente 47 le responde rompiéndole la cabeza.
El juego pinta de maravilla solo espero que en el modo hardcore que prometieron no este esa habilidad de ver atraves de las paredes y el auto-apunte (aunque creo que eso es mas de consolas)ya que esto le quita realismo y dificultad al juego
como la cagaron con eso de poder ver la ruta de los enemigos. lo bueno que tenia hitman es que era un maton sigiloso...no un bicho raro con superpoderes :/
No son superpoderes, es "intinto asesino". Y no está para ser cool, está porque si no es imposible salir de una biblioteca con los por lo menos 25 guardias que están dando vueltas en el lugar.
Yo ni puedocomentar el video de shock que me ha dado leer el "volver ha" del segundo párrafo...
PLAS PLAS PLAS PLAS PLAS
Increíble.
Tanta queja con el nuevo modo para ver a los enemigos, dudo que sea estrictamente necesario usarlo así que el que no quiera usarlo, que no lo use como seguramente haga yo. La fase del helicóptero me pareció una clara insipiración del uncharted 2 (saltito incluído) y los escenarios muy similares al Kyne And Lynch 2 (juego que no me gusta mucho , no) Y yo por ahora sólo le pongo una pega, o quizá le planteo una duda : ¿Serán todos los niveles así de pasilleros?
Si conservan la esencia de la saga con esos asesinatos con más de 10 maneras de realizarse entonces estaré ante otro gran Hitman. Y no os quejéis de las cosas nuevas, que luego nos quejamos de que no innovan.
Respecto a la duda que has planteado, supongo que lo mismo este video está sacado de un primer nivel introductorio ¿no?
<< A partir del minuto 8 es cuando ‘Hitman Absolution’ muestra su cara más gamberra, llegando incluso a mencionar una frase que probablemente pase a la historia de la saga: “siempre he estado aquí, nunca me fui >>
Espero que no sea así, porque si algo que me fascinaba de los demás juegos (En especial Blood Money), es que cuando me juntaba con mis amigos y me decían como se habÍan pasado las misiones, no había nada de similitud a lo hecho por mi, había mil caminos (o pasillos ) y maneras de matar a una mosca.
Ahora bien, al intentar responderte me he creado a mi una duda Suponiendo este el principio del juego, ¿Nuestro agente 47 está buscado por la policía? Entonces dime que de real habría si lo buscan 900 policias y luego te paseas por los escenarios de las siguientes misiones; como fiestas o desfiles electorales como en Hitman 4.
Salu2!!
-- editado por última vez a las 15:47
Oh 47, siempre se ve perseguido por la poli en los hoteles y los hospitales, desde aquella misión en el primer Hitman, pasando por la persecución en el Contracts, e inclusive en la pelicula.
Definitivamente, el detalle del "sentido aracnico", como el nuevo hud en la esquina inferior, hace recordar a "Splinter Cell Conviction" y a "Batman AA". Al parecer ese "sentido aracnico" o "modo detective" en rojo solo se activa en situaciones de peligro donde el jugador necesita ver donde están los perseguidores. Y al menos ahora se les puede hacer "dormir" solo ahogandolos, sin tener que usar la cuerda de piano o alguna jeringa. Definitivamente ha tomado un rumbo distinto, con detalles de otros juegos de sigilo. ¿Aún se mantendrá el famoso efecto ragdoll que hizo tan famoso a este juego al tomar los cuerpos y jugar con ellos? Personalmente me ha gustado lo de "dormir" al poli usando el busto de yeso, y luego lo de tomar al poli desde arriba y empujarlo hacia abajo. Detalles que hemos querido hacer en pasadas entregas. Al ver como mata a uno de los polis con la macana, al parecer se va a poder "eliminar" sin que esto influya en el resultado como silent assassin. Creo que el detalle que la musica se torne mas dramática, e inclusive que el entorno se torne rojo cuando estamos en peligro es algo bueno, en vez que nos tapen la visibilidad o algo parecido y negativo. Y al parecer la barra amarilla de la derecha hace las veces de la barra de sigilo que teniamos en los juegos previos.
Yo creo que esta misión (y esta persecución) ha debido darse en algún lugar de Londres, o en China o Japón, o el país del último lugar donde 47 termina al final final de Blood Money; algo asi como que la Interpol va en su búsqueda, de paso que atamos cabos entre el juego anterior y este.
wao, ha sido sublime para mi el gameplay...todo se ve excelente, la atmosfera, la musica, las mecánicas, como acturon los pocilias, asta las graficas las aye bastante buenas...que estilo se jala este agente47
Ese "sexto sentido" lo veo como un pequeño homenaje a otros grandes asesinos de la historia (Ezio, Altair) que nos han entretenido en la ausencia de 47. La verdad es que el vídeo es espectacular y el juego promete mucho.
Yo más lo veo como el sistema que utiliza Fisher en Conviction, o inclusive el modo detective de Batman en BATMAN AA.
"título de infiltración, género prácticamente abandonado en detrimento de los shooters más palomiteros que hemos vivido frente a los mandos de una consola".... que? Que hay de Metal Gear, Deus Ex, etc? Yo he jugado varios títulos stealth en esta generación. De hecho, quizá mas que en la anterior.
Buenísimo, me ha dejado la boca con un sabor muy dulce.
La espera será larga, pero valdrá la pena.
Sigilo, estos juegos si que me gustan espero que sea igual de bueno que los otros juegos de hitman
acabo de ver el video, espectacular. El retorno de agente 47 por la puerta grande.
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