
Habitualmente solemos relacionar el sector independiente con títulos muy imaginativos y cargados de creatividad, pero con discretos apartados técnicos. Adhesive Games pretenden echar por tierra ese mito con ‘Hawken’, el proyecto con el que este nuevo estudio situado en Los Ángeles se estrenará próximamente.
Se trata de un juego de mechas en primera persona donde el combate online tendrá un importante papel, y gracias al primer tráiler publicado por sus creadores podemos comprobar que cuenta con un apartado gráfico muy destacable, especialmente en lo que a sus espectaculares y detallados escenarios se refiere. Para conseguirlo han hecho uso del siempre eficiente Unreal Engine 3.
No se ha confirmado para qué plataformas se está preparando ‘Hawken’, pero el anuncio hace referencia al interés de Adhesive por llegar a PC, Xbox 360 y PlayStation 3. Tampoco conocemos su fecha de lanzamiento, pero sí que llegado el momento se distribuirá en formato digital. Para terminar, aquí os dejo con el tráiler que ha despertado tanta atención hacia este título.
Vídeo | YouTube




Comentarios
brillante
OOHHHH....
Tiene clara inspiración manga. Me recueda a Applesheed.
Por cierto, qué pena el terremoto de Japón :-(
-- editado por última vez a las 09:54
Cierto, esos escenarios entre Applesheed y Ghost in the shell tienen unas iluminaciones espectaculares, que al final es lo que mejor hace lucir a un juego.
Quake 3 con Mechas! Que mono!
a mi me recuerda a Alita, ángel de combate... la ciudad
Bueno, de parecerese a alguno, es a AKIRA, es NEO-TOKIO al maximo exponente jejeje. Esperemos que salga algo potable de todo esto, pero de no ser asi, votaria porque vendieran los escenarios a un juego sobre AKIRA como Dende manda. Eso SI seria la leche jejejeje.
Salu2
La verdad que si, tiene mucho de Akira y también de ghost in the Shell.
Eso mismo iba a decir yo, el juego tiene muy buena pinta, y puede llegar a ser muy divertido, por lo pronto me ha gustado lo que han mostrado, a la espera de mas.
Saludos.
Totalmente de acuerdo. Tiene una estética a Blade Runner, Akira y Ghost in the Shell
¿Otro juego con motor Unreal y traqueteo nervioso de la cámara? ¿Pero qué le pasa a este motor gráfico últimamente? Entre el Castlevania y ahora este se me están empezando a quitar las ganas de comprar juegos basados en Unreal.
brillante
El traqueteo de cámara es un recurso artístico para dar dinamismo y cierto efecto de "camara real" sensible a los acontecimientos que captura; no es ningun asunto relacionado con el motor gráfico
Efectivamente, este recurso entrega al espectador un ambiente mas inmersivo. Unreal Engine no presenta ningun problema de este tipo, de ser asi seria solo culpa de la pericia de los desarrolladores del juego en cuestion
Excelente juego, me lo acaban de vender con el trailer. Espero que finalmente llegue a consolas, porque si no no lo voy a poder comprar...
Me he quedado impresionado pero, yo no pago si no tengo el juego en formato fisico, a mi me gusta tener mi cajita, mi manual, mi DVD..., aunque sea mas caro, pero que se le va a hacer, soy tradicional.
Yo también soy tradicional y me gusta tener todo en su cajita y tal, pero de ahí a no comprar un juego que me guste porque sólo esté en formato digital, me parece ex...cesivo.
http://www.youtube.com/watch?v=naPG_LwmZ10
Se acerca la nueva generación de videojuegos ...
BYE BYE ... Xbox360 y PS3 .... RENOVARSE O MORIR.
WTF?
¿En todo caso te referiras a las grandes desarrolladoras no los soportes no?
Es como si dijeses: ya está aqui el nuevo motor de hidrógeno, bye bye Toyota... será mas bien bye bye repsol, cepsa y cosas asi, digo yo...
Sobre el video, brutal, al principio creí que era un motor que habían desarrollado ellos mismos, con lo que me puse los pelos de punta, ya lei que era unreal engine a lo cual se entiende que por ser Indie (que suele tener menos presupuesto) está con tan buenos gráficos, eso si, el mérito no se lo quito, que la atmosfera que le han metido le dan una sensación de realimos increible.
Que ambientación tiene, parece que estás en Ghost In The shell o como dicen más arriba a Applesheed
-- editado por última vez a las 11:00
Si te refieres a que apoyas la desaparición del formato físico, eres el prototipo que boñiga que le ofrecen, boñiga que deglute. ¿Para qué luchar contra la desaparición del formato fisico? Si nos lo quieren quitar PARA SUS INTERESES como evitar la compra de segunda mano y la compra de importación en paises que te salen mas baratos (tipicos juegos que se importan de UK)....... ¿PARA QUÉ OPONERSE VERDAD?
Me cuesta creer tanta necedad humana, que no se den cuenta de lo que la desaparición del formato físico implica (el que nos vayan a dar por el culo a lo bestia, aparte de su belleza implícita y el ver que has comprado ALGO y no que te quedas con las manos vacías)
Hola
Me refiero a la x360 y la ps3, una lleva 6 años y la otra 5 años en el mercado y los motores graficos que vienen este año son muy complejos y requieren de un hardware de aupa ... Seamos realistas.
tal y como esta la crisis yo no esperaría otra generación de consolas al menos hasta dentro de 2 a 3 años mínimo
Las consolas están cogiendo más peso a nivel de videojuegos que de pc poco a poco, no creo que que se arriesgasen a poner en venta un motor que no fuese capaz de ser movido en gran parte por las consolas actuales, más sabiendo que tanto Sony como Microsoft han anunciado que vamos a tener Ps3 y XBoX360 para rato.
Vamos es mi opinion personal claro ^^.
La next-gen empieza cuando yo lo diga!!!
Jaja.
Saludos.
Me recuerda mucho al Front Mission en ambientación. De hecho parece un Front Mission pero de acción.
he pensado exáctamente lo mismo: Wanzers xD
Sencillamente ESPECTACULAR el diseño e iluminación de los escenarios. Me quedo loco, parecen infografías.
Seguramente son cosas mías, pero parece la suma de los escenarios de Borderlands más los "muñequitos" del Vanquish y del Halo a la vez, más los Jet-Pack que salen en el Killzone 3. LOL
El apartado artístico es una maravilla y parece divertido. Sería una pena que lo dejasen en un jueguecico descargable.
En mi opinión podrían hacer algo muy sencillo para mejorarlo enormemente:
- Movimiento más lento de los Mechs. No pega ese frenetismo a lo Quake 3 en un juego de Mechs, ni pega ni debe pegar.
- Animaciones exteriores mejoradas. Son muy toscas, bruscas y en general cutres.
- Mejorar los shaders. Esos efectos de fuego de los disparos son cutres a rabiar (al menos en la vista exterior)
Mejorar algo tan sencillo como eso lo convierte perfectamente en un título de valía sobrada para formato físico y al menos es como tendrían mi compra asegurada. Mientras tanto no.
-- editado por última vez a las 11:24
Qué bruto. Equipo de desarrollo pequeño y 9 meses de trabajo. Resultado, al menos por lo mostrado en el vídeo, excelente. A ver qué tal cuando le podamos poner las manazas encima.
interesante
me parece que en activision van todos con la cabeza gacha hoy
impresionante, como bien han dicho mis compañeros, no tiene nada que envidiarle a esas ciudades cyberpunk de los animes, y hasta los mechas me gustan, nada de robots pesados y pateticos que a duras penas se pueden mover. viva la protocultura jodeeeeeer
yo echo de menos a un robot pesado y torpe viva rex!!! (del metal gear 1 xDD, sobre todo cuando espachurra al pobre ninja)
Tiene una pinta estupenda! Títulos como este dejan claro que los videojuegos son mucho más que un fenómeno de masas carente de creatividad, pese a la evidente falta de ideas que se percibe en el panorama actual, demostrando además que no se requiere de grandes medios para obtener un producto capaz de rivalizar con algunas prestigiosas compañías. Bien por sus desarrolladores!
La ambientación no tiene mala pinta la verdad, y no soy mucho de juegos de Robots, pero he de reconocer que puede que este bien.
Tiene buena apariencia, pero los movimientos de los mechas me han parecido muy toscos, bastante malos :(
me gusta mucho su estetica y escenarios, un buen trabajo tienen, solo le veo dos cosas malas, tiene pinta de multiplayer online puro, y las animaciones por lo visto almenos en el video no me gustan nada, poco suaves, vale son robots, pero pegan saltos. por lo demás se ve muy interesante.
Tiene muy buena pinta, a ver cuando ponen mas videos, sera compra segura.
qué burrada de gráficos ¿cuántas horas habrán metido ahí?... lástima que el tema mechas lo encuentro tan sosainas...
27 Comentario moderado
-20Me ha sorprendido el trailer y me he puesto a indagar info sobre la compañía, pero solo tienen una escueta web totalmente vacía. Me cuesta creer que una pequeña compañía independiente esté llevando a cabo tal proyecto, porque por lo que se ve, el trabajo artístico es titánico, mas aun si lo han hecho "cuatro gatos", además, supongo que la licencia y las herramientas del Unreal Engine no deben de ser baratas.
En fin, tienen toda mi admiracion si son capaces de hacer algo así por su cuenta; el juego pinta genial
Creo que hay un SDK gratis del UE3 (limitadico, eso sí).
bien haber si van saliendo mas empresillas , asi y van quitando del medio a las antiguas , que parece q viven exclusivamente de vender juegos incompletos.
si capcom va por ti. 5 pavos el personaje....¿que sera lo q se fuman?.
esperemos que a esta no le de por cobrarno los mecha por DLC XD
SI donde hay talento que se quitén los millones de inversion en desarrollo.
Y encima todo lo que han mostrado es real no videos toqueteados como el resto.
esta gente es grande
No le veo yo el indie a esto por ninguna parte... nuevo estudio situado en Los Ángeles, mechas... ¿Qué tiene de indie? xD Un saludo!!^^
hace tanto tiempo que no se produce un buen juego de mechs que me conformaria con que este tuviera la calidad suficiente para entretenerme, no pido mas.
Diseño de escenarios espectacular... no sé si me gusta el uso que se les van a dar a esos escenarios...
Parece que le falta pulirlo bastante, pero la idea en si es cojonuda.
Me encantan esos escenarios y las capacidades que pueden otorgar los mechas. Bye,bye, nanosuit!
Me encanta ese tipo de ambientación que le han metido al juego, se ve muy interesante pero parece que solo será online.
me encanta la ambientación y estética que le han dado pero la verdad es que el gameplay no le pega para nada tampoco es que me guste que se muevan como en lost planet (a 1Km/h) pero tan rápido...
pd:os habéis quedao con el camper del tejado jojojojojo ¿será una critica?
Me da grima que siendo gigantescos mechas se vean como si estuvieran temblando mientras se mueven (no confundir con el traqueteo de la camara). Menos mal que no es el producto final, aunque se vea que ya lo tienen cerca de terminarlo.
Este vídeo me hace pensar en una cosa, si pueden hacer que luzca tan espectacular un juego de mechas con el Unreal Engine 3, ¿porque no hacen un juego de transformers aprovechando la misma tecnología y experiencia?
Me ha recordado horrores a los últimos juegos de transformers, pero con mucho mas dinamismo y espectacularidad visual...
En cuanto a este juego, solo le falla esos cortes en el movimiento de personajes y en el humo de los escenarios, pero por lo general luce genial y estoy deseando saber mas de el, especialmente si acaba saliendo en 360, si sigue el buen camino, será compra segura.
Me gusta. Habrá Demo?
Si yo fuera MS compraria la exclusividad y lo renombraria como parte de la franquicisa mechwarrrior cuyos derechos posee, y ya puestos a nombrar las licencias de la extinta faasa a ver cuando sale un nuevo juego de crisom skyes
Me ha recordado algo a ghost in the shell, los robots no están mal; como dice misterkabuki, no son mechas de 200 toneladas que aunque impresionantes no pueden moverse mucho. La cabina también me ha gustado bastante, si no fuera porq es un FPS "casi" me parece una mezcla de Armored Core y Quake 3.
Ojala y sea como PLATABOR, seria mi sueño humedo :P
el diseño de los mechas es feo feo, también los movimiento son como exageradamente rapidos, por otro lado el paratado grafico es impresionante y me gusta el "look" de la ciudad me recuerda a los animes de mechas de los 80 y 90.
Es como si Ghost in the shell, aplessed y Akira hubiesen tenido una orgía... Me gusta!
Este video corre en la version de PC, la madre que en consolas se ve asi, ni siquiera el mismo GeOW 3 que es hecho por la misma empresa (EPIC) llega a esta calidad.
interesante
La influencia en el diseño de arte de este juego, a mi parecer, proviene en su totalidad de dos fuentes. Los escenarios son prácticamente una conversión al 3D de las obras de Tetsuyuki Tanaka, casi parece que lo hubieran fichado, mirad Cannabis Works y veréis. Y los mechas tienen un estilazo enorme a Maschinenkrieger Zbv 3000, una serie de figuras que para mí son de los mejores diseños mecánicos que haya visto nunca. Casi me han convencido, he soltado babillas con este trailer y estaré muy tan tanto del progreso de este juego.
Y bueno, me presento, aquí MrGatsby, llevo tiempo leyendo este blog y decidí que ya iba siendo hora de comentar un poco. Un saludete a todos.
Pues para ser tu primer post, me ha parecido de lo más interesante, buena carta de presentación. Espero que seas un usuario de altura. Bienvenido!!!
Pues muchas gracias Trulo. Si, tengo intención de ser asiduo del local, jeje.
Te digo lo mismo que Trulo
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