Una de las sorpresas que nos dejó el E3 2010 para Xbox 360 vino a cargo de Crytek y se llamó Codename: Kingdoms. Fue una cinemática de un minuto, pero que dejó claro que ese juego de acción se ambientaría en la antigua Roma. Sin embargo, el proyecto comenzó a mutar drásticamente en 2011.
El estudio alemán se volcó por completo en las funcionalidades exclusivas de Kinect probando distintas fórmulas, como hacerlo sobre raíles y, por supuesto, en primera persona, hasta que se empezó a modificar de nuevo intentándolo en tercera persona y racionalizando las partes con Kinect.
Esto acabaría desembocando en el Ryse: Son of Rome que llegamos a ver en tiendas, ya para Xbox One y como uno de sus exclusivos de lanzamiento.
He aquí uno de sus primeros prototipos para Xbox 360, gracias al canal de YouTube Prototype Preservation y Cheese007. El resto es historia.
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