
‘MindJack’ es la próxima apuesta por los shooters en tercera persona de carácter futurista por parte de Square Enix, perfecto para los amantes de la cienca-ficción, cuyo desarrollo recae en la gente de feelplus (los mismos que están tras el ‘No More Heroes: Heroes’ Paradise’, que es la versión para PS3 y XBox 360 del ‘No More Heroes’ de Wii), y que trae bajo el brazo un par de novedades con respecto al resto de títulos de este género que a priori pintan bastante bien.
La primera novedad, que es la que le da nombre al juego, es la capacidad de nuestro personaje para hackear la mente de sus oponentes para asumir su control. Es más, no solamente tendremos la posibilidad de meternos en la sesera de otros seres vivos, sino que también podremos controlar vehículos enemigos e incluso hacer que un oponente pase a actuar como aliado nuestro. Y más cosas: controlar a varios personajes, continuar luchando tras ser aniquilado si somos capaces de hacer un Mind Hack, etc. Hay un vídeo que explica todo esto con secuencias reales del juego. Allá va:
Cierto, no parece ser ninguna maravilla a nivel gráfico, al menos no en los escenarios mostrados en el vídeo, pero quizás aquellas cosas que hacen especial a ‘MindJack’ sean suficientemente atractivas y potentes como para que esto pase a un segundo plano.
Y ahora os cuento la otra novedad interesante: ‘MindJack’ permite que un amigo – o un extraño – se cuele en nuestra partida mientras jugamos al modo campaña sin ningún tipo de transición ni espera, de forma totalmente natural. Esto nos permite a nosotros colarnos en la partida de cualquier jugador, lógicamente. Y lo mejor es que al hacerlo podremos elegir si queremos formar parte de su equipo, asumiendo el control de alguno de los miembros que acompañan al protagonista, o si, por el contrario, queremos formar parte del bando enemigo. Bastará con hackear la mente de quien más nos interese.
Suena bastante interesante eso de que los personajes controlados por la IA puedan pasar a ser controlados por otros humanos en cualquier momento de la campaña. Habrá que probarlo, a ver qué tal resulta la experiencia.
En cuanto a su argumento, que no es nada original, se centra en un equipo de agentes que luchan por sobrevivir en un futuro (año 2031) repleto de gobiernos corruptos, tecnologías avanzadas secretas, etc. Lo que os decía: nada llamativo ni novedoso, en principio.
‘MindJack’ tiene prevista su salida para el próximo mes de octubre tanto en PS3 como en XBox 360, aunque no hay fecha oficial por el momento.






Comentarios
El gameplay y los graficos parecen bastante pobres. La idea es original pero me parece que la forma en la que la han llevado a la practica no es la optima precisamente.
tampoco es tan original... yo recuerdo que en el Turok 3 (N64) había un arma que disparaba un proyectil al cerebro del enemigo y te permitía controlarlo desde su punto de vista, si había un grupo de enemigos poseías a uno de ellos y te cargabas al resto. Exactamente el mismo mecanismo que este juego.
-- editado por última vez a las 15:02
Bueno, dentro de los shooters en tercera persona no abundan los títulos en los que a) puedes controlar mentes y vehículos y b) cualquiera puede entrar en una campaña en marcha de otro jugador.
Creo que son dos aspectos que diferencian a 'MindJack' de otros títulos de este género en concreto.
Otra cosa es que el resultado final mole o no, pero eso habrá que comprobarlo cuando el juego pueda ser insertado en nuestras consolas.
-- editado por última vez a las 15:06
Ni tan original, aparte de los ya mencionados esta el Psi ops de de playstation2, y creo Galerians de PSX tenia un gameplay similar...
Se os olvida el mítico Messiah y el no tan conocido Second Sight.
en Geist aparte de humanos controlabas animales y cosas como armas, torretas y hasta platos. No creo que mind jack sea algo innovador
¿Se hackean mentes como en Ghost in the shell? *_*
interesante
porque no, gosth recon ya se copio del camuflaje termooptico y los tachicomas...
yo si que soy el hombre que rie...
pd: esto no es nada nuevo, recuerdo un juego de hace lustros llamado messiah en la que podias controlar a los enemigos.
lo siento pero creo que este va al gran monton de fps mediocres de esta gen.
-- editado por última vez a las 14:54
Oh el cacareado Omikron The Nomad Soul aunque ese no era tan enfocado a la acción que al final paso sin pena ni gloria(salvo por la banda sonora que participaba David Bowie), personalmente siempre he dicho que la idea no sirve de nada sin una implementación adecuada y al menos hasta ahora no veo nada nuevo en Mind Jack.
-- editado por última vez a las 15:59
No me ha gustado para nada el juego por lo que he visto, y de original creo que tiene poco. ¿Tener la posibilidad de "poseer" cualquier cuerpo para hacer lo que nos plazca con él? Se me viene a la cabeza Geist.
¿Y qué que no sea "original" porque te recuerde a Geist? ¿Cuantos juegos has visto en los que este tipo de mecánicas se apliquen?
No pienses en si se ha repetido una idea, sino en si ha sido muy usada. Sería como decir que SMG2 no es original porque repite mecánica de SMG. ¡Pero si solo hay un juego con la misma mecánica!
En fin, que entiendo que no te guste lo que hayas visto del vídeo, pero sólo quería puntualizar que para mí que repitan una idea tan poco usada (y que me pareció muy buena en un principio) me parece un punto a favor.
Me he expresado mal. No digo que el juego no me guste porque yo ya haya visto un juego parecido y diga que este es una copia barata, realmente no me gusta porque... no sé, no me ha gustado. XD Me refiería a que ya he visto más comentarios de este juego diciendo que va a ser lo más porque la idea es muy original, que si tal, que si cual... y no. XD
Que conste que estoy muy de acuerdo contigo, y a mí no me importa que los juegos no sean originales mientras sean divertidos (y si es original, pues mira, también es de agradecer). Sólo he querido comentar ese punto, pero me he expresado de manera contundente. XD
a mi si que me llama bastante, además, seguro que al ser de SE se les va la olla con la historia y eso mola
inteligencia artificial pesima... gameplay dpm *-*
i los graficos no me decepcionan nada
este juego de que va, ¿que pinta un hombre de color en calzoncillos corriendo y pegando tiros por ahi? tiene pinta de ser aburrido a mas no poder.
Otro que se suma a que esto es Geist con esteroides y en 3era persona o.o
Pues qué queréis que os diga, este juego es la primera vez que oigo hablar de él y ya me interesa más que el resto de los que han ido anunciándose.
Habrá que ver la duración del "modo campaña" y todos los elementos de diseño y demás, por eso, pero en principio la idea me interesa. Y como los gráficos francamente me la soplan, mejor que mejor.
A ver quien es el guapo que se echa un Team Deathmatch con una habilidad como esta! Tiene que ser desesperante. Por cierto que daño a hecho Naruto, ese poder es el mismo que el de Ino lol!!!! Lo siento creo que sigo de resaca...
El video es supuestamente de un modo multijugador porque sino no tendria logica, pero se supone que cuado nos matan tenemos la oporttunidad de seguir si hackeamos una mente, ¿pero una mente de quien? porque en el video todo el mundo se hackea, es una locura xD ¿y los demas jugadores?
Tú me hackeas, yo te hackeo, él te hackea, nosotros... en fin.
Si lo hacen como en Geist seguramente haya un piñón de Personajes controlados por la IA a los que violarles la mente.
Pero sí, a lo mejor te joden la partida porque te intentan a TI hackear la mente xDD
bueno, por esa regla quizas si resulte divertido hecharse unas partidas, alomejor es una sorpresa y su multi es tremendamente divertido, ademas sin tiempos de espera...
vuelve a la partida en 5..4..3..a no que te hackeo.
interesante
Yo creo que si alguien intenta hackearle la mente a un personaje controlado por otro humano debería aparecer un Tetris competitivo en pantalla. El que lo gane, se queda con el cuerpo ;)
-- editado por última vez a las 15:01
Eso suena demasiado bien =P
Ojo con lo que pides... que hay gente por ahí que juega al Tetris con los ojos cerrados! (-_-)
Por cierto, os habéis fijado que, en el minuto 1:02 aparece "Neil Armstrong" con una recortada!? (Neil, el de: "Es un pequeño paso para el hombre...")
-- editado por última vez a las 02:21
Si aprovechan bien la idea puede estar bien pero no sé si acabará para mí como el Singularity que parecía que podrías tener más libertad con lo de manipular el tiempo y al final no era tanto como parecía.
¿Un partido "multijugador" en el modo campaña? pues, ya falta un poco mas para que evolucione los cooperativos... ¿o entendí mal?.
o.o tiene sistema de experiencia.
PD: seria bueno también que algunas misiones sean en plan sigilo, entrándote en la mente de los enemigos ye buscando información secreta y bla bla bla mientras estas de encubierto.
-- editado por última vez a las 16:52
Messiah meets Vanquish
Tanta originalidad me desborda
Tiene muy buena pinta aunke la idea no es original pero si la implementan bien podria diferenciarse de la gran mayoria de shoters clonicos ke abundan en el mercado hoy en dia.
Al menos le dare la oportunidad de probarlo.
me gusta la idea del juego... y la idea del multiplayer, pero no parece gran cosa y no me gusta que parece que para matar a un enemigo se necesitan 7 cargadores de balas...
Realmente, los graficos importan? D: ya se uqe no solo se questiona eso pero bueno hay muchas personas que solo juegan a algo por tener buenos graficos , mejor dejenme aqui con mi maravilloso mario bros :D
la gente no le da mucha importancia a lo mas fundamental en un juego,la jugabilidad
no esta mal y no es una mala idea aunke los graficos son un poco mediocres pero lo suficientes como para ke sea un buen juego
En serio, tengo ideas sobre algunas armas que pueden innovar mucho mas que esto ademas de que creo que existía un juego de GC que era así "Geist" creo que se llamaba.
Ese fue un juegazo, lástima que pasara desapercibido, porque me lo dejaron y, sinceramente, era muy bueno.
+1 para ti.
-- editado por última vez a las 13:26
Para mí, no pasa de interesante, porque vamos a ser sinceros, es que parece un juego de la antigua generación... y aunque en jugabilidad sea muy bueno, se descompensa por los graficos.
Lo bueno de este juego será el multijugador, eso seguro.
Algunos tienen la anterior generación idealizada.
Los juegos no se veían ni una cuarta parte de lo bien que se ven en cualquier juego HD.
Nada más leer lo de hackear mentes me ha venido a la cabeza Ghost in the Shell, tambien en otros juegos que se han mencionado, como Messiah y demás se podian controlar enemigos, asi que muy original no es... El vídeo es del modo campaña¿?, si es así se ve demasiado liado, mucho movimiento en pantalla para mi gusto, parece una partida multijugador. A nivel técnico, no destaca, esta por encima de la media pero veo bastantes cosas que le sacan puntos. La IA es lo que peor que veo en el video, parece que con la excusa de que jugadores puedan entrar en tu partida y controlar los enemigos, han descuidado este aspecto. Así en un primer vistazo parece un juego de valoración 7/10.
eso de tomar la mente de otro y controlarlo se hacia en Geist al menos eso recuerdo
Supongo que si digo Geist nadie se molestará, total, todo el mundo se ha dado cuenta que el juego no es precisamente original.
Lo que si puede ser innovador es como dicha mecánica se aplique a las diferentes situaciones. Pero en concreto en Geist podías poseer hasta la vajilla, así que no veo que tanto margen tengan acá. Habrá que verlo terminado.
Lo malo de Geist era que la campaña se hacía cortíiiisima y, al final, "aterrorizar" a la gente se convertía en algo que no hacías nunca porque no se te volvían a presentar esas oportunidades. Y mira que hay puzles y puzles.
Deberían haber aprovechado más esas características y meterle 20+ horas de campaña. Entonces ya habría sido la reostia.
Esto tiene pinta de ser más acción-estrategia que puzle-acción, pero la idea es muy similar: poseer cuerpos.
Pienso lo mismo, por eso espero a verlo terminado, porque puede ser un clon de Geist como una evolución interesante del concepto.
Para mí si es un clon bien ejecutado me sobra, porque no todos los juegos tienen estas características.
Ahora bien, viendo las pintas ya digo que esto tratará de alejarse bastante de los puzles que había en Geist.
La verdad es que también me llama la atención y por eso tengo la esperanza de verlo más que como un simple rip off y si como un concepto sólido por si mismo, pero hasta que no lo tenga en las manos y probarlo no me fío. Mal que mal esta generación a sido de romperme el corazón
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