
Si en pleno 1999 alguien nos dijese que el sobresaliente ‘Soul Calibur’ de Dreamcast llegaría a móviles al cabo de trece años lo más probable es que nos echásemos a reír. Mucho. Pero como es bien sabido, la tecnología ha avanzado a pasos agigantados, y en el terreno de los móviles también, por lo que si hoy nos formulasen esa misma pregunta nuestra reacción sería de los más normal.
Y es que sí, ‘Soul Calibur’ llegará en breve a dispositivos iOS (iPad, iPhone y iPod Touch), a un precio todavía por confirmar. Una de las mejores entregas de una de las sagas más respetadas del mundo de la lucha en tres dimensiones (cuya quinta entrega está al caer; 3 de febrero en PS3 y Xbox 360), por lo que la simple idea de su portabilidad es el sueño que muchos estaban esperando.
El próximo 19 de enero estará en la App Store, y comprobaremos que a pesar de las diferencias entre la Dreamcast y los dispositivos iOS, la conversión no está nada mal, puesto que respeta los modos arcade battle, time attack, survival, extra survival, practice y museum, y además con marcadores online para time attack, survival y extra survival. Nada, pero que nada mal.
¿Qué tal si os digo que en menos de trece años veremos el ‘Soul Calibur V’ en móviles y tabletas?
Vía | Andriasang






Comentarios
joder y para android nunca sacan nada ostias
¿cuándo aprenderán que ya hay más androids que "iOSes" en el mundo?
Si, hay más Android, pero con la fragmentación que tiene ese sistema, les sale más rentable sacarlo en una plataforma en la que se aseguran que la mayoría de los usuarios podrán jugarlo.
Aparte, hay menos piratería en iOS... y no dudes en que es muy probable que lo porten a Android.
Bue, ¿y para qué lo quieres, para desesperar jugando con una pantalla táctil?
Me soprende que se venda una sola de estas adaptaciones injugables.
Lo que tienen que hacer es sacarlo para Android y con soporte para Gamepad como Shadowngun. O mejor aún con controles totalmente configurables como los juegos de PC, además de los táctiles. Así se podría usar un Xperia Play o un móvil con teclado.
Hay más dispositivos, pero hay varios estudios (porque no hay datos oficiales) de que en la App Store se gana 4 veces más que en el Android Market.
Porque Está comprobado que el cliente de apple gasta mas pasta ( es menos pobre) que el de android.
Yo sin controles físicos, casi prefiero que no.
Tiene muy buena pinta (no como cierto juego de Capcom cuya versión de iOs era muy deficiente a nivel visual...). Si tiene buen control, compra asegurada :)
Buen control? con una pantalla touch? no lo creo...
aunque han de existir algunas personas que si se logran acomodar , y existen juegos muy buenos haciendo buen uso de la pantalla tactil..
pero para un juego de lucha, prefiero un mando
-- editado por última vez a las 20:17
Aun no conozco a nadie que haya cogido el App de Tony Hawk Pro Skateboarding 2 y haya logrado un combo de 200.000 puntos sin enfangarse con los controles táctiles.
Si la gente jugase a completar ese juego al 100% en Ios, entenderían de que hablamos los gamers...
Servidor. Aunque me hubiera gustado que lo sacaran para iPad ya que jugar con los botones tan grande es un poco engorroso sinceramente. A mi me costó un poco pero me adapté sin problemas al control táctil. Ya me pasé GTA III y ando ahora para hacerlo al 100% para darte un ejemplo.
interesante
La armadura de nightmare... texture not found!!
Ya te digo XDDDD, aunque sea podrian haberle puesto grietas o rascadas aunque sea una textura a mala calidad.
Estoy de acuerdo. No me habia fijado bien.
Esta es la versión de Dreamcast: http://img504.imageshack.us/img504/7408/nightmare02zr5.png
Joer como me sigue molando esta armadura.
-- editado por última vez a las 18:21
en pantalla tactil tiene que ser jodido jugarlo. paso
8 Comentario moderado
5¿Qué tal si os digo que en menos de trece años veremos el ‘Soul Calibur V’ en móviles y tabletas?
Pues yo creo que en un par de años seria tecnológicamente posible, recordar que estos juegos se mueven con un hardware de 2005 otra cosa es que las editoras quieran portar estos juegos o ofrecerlos al estilo onlive.
Creeme, que si hablamos del concepto gamer del tablet como "jugar en cualquier parte", tal como está evolucionando la red 4G que de momento no la veo tan fuerte como esperaba, es mejor esperar que en unos años juegue a Skyrim en un tablet estándar (mediante un hardware estándar tipo Tegra y no lo que Razer ha montado) que esperar a que Onlive se implemente correctamente de cara a jugar, incluso aunque sea a través de wi-fi.
La tecnología, en concreto Tegra porque es la que tiene el futuro más definido, desde luego augura que alcanzar el rendimiento de PS360 sea posible de aquí a 2015. Pero a ver como se portan las empresas respecto a ese tema...
-- editado por última vez a las 23:27
Los ports deberían estar moralmente mal vistos. Y a algo táctil, penado.
Espero que no les de por sacar juegos de Dreamcast en Ishit, hay plataformas mucho más idoneas para este tipo de juegos y si encima vana a empezar a recortarles texturas tela xD
Claro,luego sale para Android y todos encantados, y ya de repente nos encontramos en una plataforma idonea
Pues ha tardado 13 años en correr en un móvil pero el Soul calibur V podría tardar menos años en llegar a la palma de nuestras manos... Quizás ni dos años...
se ve bastante desmerecido, casi que se acerca mas al soul edge que no al soul calibur XDD
y encima con control táctil...pfff
creo que la mejor opción para la gente que no tenga la Dreamcast, es jugar a la versión de xbox 360 antes que al aborto este para ios.
Os esperar que lo porten a android que si lo hacen bien en las tablet se podrá jugar con un mando de ps3.
como pueden ser tan pesimista con lo de pantalla táctil si es lo que mas se esta usando actualmente ...
La pantalla táctil complementa a los botones, no los reemplaza.
un asco jugar con touch
nunca dije que los reemplaza pero hay que admitir que esto es lo que se esta usando mas en un móvil aburrido seria que nunca saquen juegos solo por la pantalla táctil mas bien an mejorado mucho el modo de juego con las pantalla táctil
25 Comentario moderado
-25pero vaya mierda, de verdad me pregunto porque la gente compra juegos de peleas para jugar en una pantalla tactil. Yo probe uno y es una verdadera mierda jugar asi, no dure ni 30segs antes de dejarlo
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