A new beginning. Así reza el lema que encabeza la por ahora austera web oficial que Capcom ha habilitado para la promoción del título más interesante que en este momento están cocinando en sus hornos, y eso que no se ha visto ni una sola imagen suya. Y es que no sé a vosotros, pero a mí el tráiler que se mostró en el Capcom Gamer’s Day 07 me metió en el cuerpo unas ganas del juego increíbles.
Supongo que porque no tenían nada mejor que hacer, los chicos de Gametrailers han preparado el vídeo que encabeza este artículo, en el que realizan un análisis exhaustivo de dicho tráiler buscando extraer del mismo la máxima información posible acerca de lo que podemos esperar del juego llamado a tomar el relevo de una de las sagas de lucha más emblemáticas de la historia de los videojuegos.
Además de señalar el interesante hecho de que el ilustrador Akiman, actualmente trabajando por libre, podría estar de vuelta a Capcom para encargarse del diseño de personajes del título (sospecha que refuerza este misterioso banner que Akiman tiene puesto en su blog), y de realizar comentarios varios sobre ataques y combos, el vídeo extrae unas conclusiones, valga la redundancia, poco concluyentes con respecto al tipo de juego que podría ser este nuevo ‘Street Fighter’.
Según dicen, a lo largo del tráiler hay razones para pensar tanto que el juego podría ser en 2D, como en 2.5D ó 3D; osea que no se mojan para nada. Y la verdad, yo tampoco sería capaz de aventurarme a dar ninguna conclusión en base a este vídeo, pues no deja de ser un clip promocional que poco nada puede tener que ver con el motor gráfico que finalmente lucirá esta cuarta etapa de la serie.
Pero de lo que sí puedo hablar es de cómo me gustaría a mí que fuera, y a ese respecto lo tengo bastante claro: yo espero y deseo que sea en 2D. Soy así de arcaico, qué queréis que os diga. Por supuesto, podría aceptar un título en 2.5D, esto es, con modelados poligonales pero sin incluir el eje Z en el transcurso de los combates; pero por lo que más quieran, que no hagan un ‘Street Fighter’ con jugabilidad en 3D, porque eso iría totalmente contra el espíritu de la saga.
Respecto a si los gráficos deben ser poligonales o tirar de los infalibles sprites, me decanto por los segundo motivado no sólo por la nostalgia, sino también porque confío mucho más en la velocidad que éstos puedan aportar a un juego de este estilo. Y es que aunque una consola de nueva generación tenga hardware suficiente para mover un motor gráfico tridimensional a la misma velocidad endiablada que uno bidimensional, no creo que ambos transmitan en pantalla la misma sensación acelerada.

Y además, ¿qué demonios? Ryu y Ken son planos en nuestra mente, y deberían seguir siendo así por siempre (el hijo bastardo de la familia llamado ‘Street Fighter EX’ ni lo cuento). Por mucho que evolucionen los chips gráficos con las sucesivas generaciones de consolas, la esencia jugable de los buenos títulos de lucha en 2D no debería perderse nunca, y la insigne licencia ‘Street Fighter’ debería mantenerse como principal bastión de este género.
Si quieren, que hagan todos los spin-offs que les apetezcan en tres dimensiones usando a los personajes de la franquicia, pero una nueva entrega numerada debe seguir en mi opinión el camino tradicional de la saga, al igual que su competidor ‘The King of Fighters XII’, el cual SNK ha anunciado que pretende convertir en el juego de luchas en 2D definitivo. Difícil tarea, sin duda.
Como cierre, decir que del título de Capcom únicamente sabemos con seguridad que, aunque los derechos de la serie correspondan a la división americana de la compañía, está siendo desarrollado por un equipo interno de la sede japonesa, con Yoshinori Ono como productor. El otro gran debate es: ¿Para qué consolas saldrá? Sea la que sea, si no la tengo en el momento de su lanzamiento, es probable que sea una razón lo suficientemete poderosa como para hacerme con ella.
Pero como ya he dicho, todo esto son opiniones personales y sólo la gente de Capcom sabe realmente qué hay detrás del ‘IV’ que ellos aseguran será “un nuevo comienzo”. Así pues, por ahora sólo podemos especular: ¿Cómo os gustaría a vosotros que fuera el motor del juego? ¿Queréis modo de combate tag team? Y finalmente, ¿para qué consola o consolas debería el título ser publicado?
Sitio oficial | Street Fighter IV
Vídeo | Trailer Analysis (Gametrailers)






Comentarios
Será con los personajes y fondo en 3D pero con scroll lateral clásico en 2D. Vamos, lo mismo que siempre pero mejor. Estoy casi seguro.
Yo no se como0 sera, pero hay q tener mucho tiempo libre para ponerse a analizar un trailer, joder esto ya es enfermizo.
Joder eperen q capcom diga y punto siempre con el desespero a todos sitios.
Pues sinceramente te digo que eres un fanboy de cabeza cuadriculada, y la nostalgia y el 2D son como el tocino y la velocidad…
Precisamente ahora con el Super Mario Galaxy, tan 3D y tan luminoso, te da la sensacion de estar juntando en la NES.
Además de que el EX (vale, ahora da un poco de vergüenza por los fgráficos), pero es la evolución más lógica ("2D" en lucha, 3D en efectos y combos) y con la potencia de la nueva generación la ambientación (cosa que fallaba en el EX brutalmente) puede ser bestial
claramente en 2.5D,
Jugadores modelados en 3D, además del escenario… pero que no tengan profundidad en los movimientos…
Apariencia 3D con movimiento lateral 2D. Creo que estoy con la mayoría.
en 2D¨…….
en Wii……….,
con cell shading……….
oh my God ¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨
Yo opino que una jugabilidad 2D con graficos en 3D bien llevada puede ser increible.
A mi por ejemplo el caso de King of Fighters Maximum Impact Rev. A me parece la comparacion perfecta, ya que siendo un juego 3d, la jugabilidad es totalmente 2d incluso a pesar de poder moverse hacia dentro y hacia fuera. Y sobretod, es rapidisimo.
Es solo mi opinion, y creo que se podria hacer asi.
pues ami me gustaría un street fighter como los de toda la vida pero con un monton de personajes nuevos, con la misma jugabilidad de hace 15 años. Juegos en 3d los hay a montones y más que saldrán. los gráficos los pueden hacer muy muy buenos con sprites por no tener dificultad con la memoriá y el hardware. No me gustaría otro " ex-perimento" más, le quitarían toda la gracia.
A mí personalmente el Street Fighter… en E8 me gustaría XD…
No, en serio, 2, 2.5D… algo así… Otras cosas podrán ser mejores o peores, pero ya no serían Street Fighter…
Por cierto, cómo les gusta a Campcom poner "New" en sus Street Fighters, ¿no? Será por lo poco de "New" que suelen tener… XD… (y que conste que no me parece mal…)
#2 | Escrito por foferni | 26 nov 2007 15:59:08
Cierto… en vez de esperar
Dudo que cambien el gameplay de 2D a 3D. Las gráficas, puede ser, pero no lo sé.
Debería salir para todas las consolas.
Yo básicamente es mejor que hagan un Street Fighter en 3D. Que tiene de bueno ver un 2D? Ya se que la magia de SF están en los 2D, pero King of Fighters (KOF), no estuvo nada mal la incursión del modelado 3D. Sobretodo por las escenas. Si SF IV se convierte en 2D, no tiene nada de nuevo. Que queréis ver en un 2D? Un manga xD?
los personajes van a ser en 2D, los escenarios ni idea… por ke en 2d, por ke en el blog de capcom estan algunos sprites de los personajes ke los estan rehaciendo en photoshop, hay un pack para descargar pesa como 50 megas, yo lo baje y estan kedando de lujo, claro ke es un arduo trabajo rehacer toda esa cantidad de sprites…
Mmmmmm…. creo que 2D.
Aunque valdría probar como queda en 3D
Debianman, esos sprites corresponden al 'Street Fighter II HD', de este 'IV' no hay nada por ahora.
#16 | Escrito por JJFOtaku | 26 nov 2007 23:30:42
si hay Street Fighter en 3D, su nombre real es Street Fighter EX Plus alpha, un juego que nunca estara a la altura de los originales Street Fighter.
#18 | Escrito por jt mario | 26 nov 2007 23:44:22
a lo que me refiero es que a ver si el IV les sale bien en 3d porque los de 2D son mejores
Gracias!!!!!!!
#19 | Escrito por JJFOtaku | 27 nov 2007 04:24:17
Si al 4 le hacen en 3D sera el fin, como la putisima mierda de mortal kombat 5, deception, armageddon, etc. los mejores siempre serán los de la SNES.
VIVA LA OLD-SCHOOL!!
#20 | Escrito por jt mario | 27 nov 2007 04:29:28
Mira chaval, los MK que dices son juegos muy buenos, te guste o no, que sean muy complicados para ti es otra cosa…
Y si, me gustan los de snes también, pero hay que disfrutar de la evolución
"hype" gratuito. Ya aburre… no son tontos éstos de Capcom. A mi no me la dan. No espero NADA de este juego. Pero nada.
3D… por favor.
No seamos abuelos.
Lo suyo es dar el paso al 3D, lo que permitiría añadir nuevos movimientos a la lucha, tanto para golpear como para defenderse…