
Capcom se ha propuesto tener contentos a los jugadores de PC, y para ello va a llevar hasta dicha plataforma sus mayores éxitos de la temporada: ‘Resident Evil 5’, ‘Bionic Commando’ y, por supuesto, el excelente ‘Street Fighter IV’. Esta cuarta generación de la saga funciona muy bien, convirtiéndose en uno de los mejores títulos de lucha de la historia.
Esta entrega en compatibles traerá una serie de añadidos sobre la versión que ya se publicó hace unos meses en PlayStation 3 y XBox 360, convirtiéndose según Capcom en la versión definitiva del juego. Y lo mejor es que para poder acceder a ella no hará falta un ordenador de última generación.
De hecho, echando un ojo a los requisitos mínimos y recomendados que la compañía ha publicado, podemos ver que éstos no son muy exigentes, una excelente noticia que permitirá que la mayor cantidad de jugadores disfruten de él. Echadles un vistazo:
Requisitos mínimos
- Sistema operativo: Windows XP
- Procesador: Intel Pentium 4 2.0GHz o superior
- Memoria RAM: 1GB o superior
- Espacio libre en disco duro: 10GB o superior
- Tarjeta gráfica: DirectX 9.0c/Shader3.0 o superior, NVIDIA GeForce6600 series, ATI Radeon X1600 o superior, VRAM: 256MB o superior
- Sonido: Direct Sound, DirectX 9.0c o superior
- Periféricos: Mouse, Keyboard
Requisitos recomendados
- Sistema operativo:Windows Vista
- Procesador: Intel Core2Duo 2.0GHz o superior
- Memoria RAM: 2GB o superior
- Espacio libre en disco duro: 10GB o superior
- Tarjeta gráfica: DirectX 9.0c/Shader3.0 o superior, NVIDIA GeForce8600 series, ATI Radeon X1900 o superior, VRAM: 512MB o superior
- Sonido: Direct Sound, DirectX 9.0c o superior
- Periférico: Mandpo de Xbox 360 para Windows
Parece que Capcom ha hecho un buen trabajo optimizando un título tan vistoso a esta plataforma, aunque obviamente habrá que verlo en movimiento para celebrarlo. En la primera semana de julio podrán despejarse todas las dudas.
Por cierto, aprovecho para dejaros un vídeo comparativo de los tres filtros gráficos con que contará el título en PC, los cuales se llaman Posterized, Watercolor e Ink. La calidad del mismo no da para apreciar muchas diferencias, pero da la sensación de que Posterized ofrece un color más saturado, Watercolor en cambio lo desatura y emborrona un tanto la imagen, e Ink acentúa las sombras para potenciar el efecto gráfico de tinta.
Vía | Joystiq
Vídeo | Gametrailers
Sitio oficial | Street Fighter




Comentarios
No esta nada mal casi cualquier maquina de menos de 2años puede con eso, y los efectos están bien conseguidos sobre todo el INK con esas tintas negras, ahora solo tiene q salir a un precio razonable y a disfrutarlo también en mi PC.( Haber si los Peceros tienen más nivel o menos q los del Network).
Vaya, y yo que esperaba algo mas similar a los requerimientos de crysis... menos mal que no, asi habra mas gente en linea contra quienes jugar.
Y una vez más, potencia gráfica = PC.
#" digo del crisis! jajaja si,no ves que tiene el SF que cargar un mapa gigantesco,con entornos casi reales! jajaja a decir verdad lo que a mi me sorprende son los 10Gb que ocupa,mas que nada,por que si mal no recuerdo,la xbox lo maximo son dvds de doblecapa por lo que el juego estaria en menos de 10Gb,asi que no entiendo por que en PC sube el tamaño :S
Kubata querras decir mejor antialiasing y resolucion,porque el juego es un port de la version de consolas...Mira mi simil
PC=cutreports=bugs=actualizaciones=drivers=actualizar pc=cheaters=cambio de s.o y a parchear los juegos para que funcionen=incompatibilidades=errores graficos=...
Todo pa ti tu "potencia grafica" :-)
Hombre, es que tampoco es un juego tan puntero gráficamente. Y los juegos de lucha suelen ser los más fáciles de optimizar, por eso de que se basan en elementos que apenas cambian.
De todos modos siempre es buena noticia, por eso de que será accesible a más gente.
#5 Lo dices como si las consolas ya no tuviesen cutreports, ni bugs, ni actualizaciones, ni cambios constantes, ni parches, ni imcompatibilidades ni errores gráficos... juajuajuajua.
Quizá las generaciones anteriores de consolas no tuviesen esto (jahrl), pero la 7ª... PFFF!
#7 ¿hablas con conocimiento de causa? yo tengo todas las consolas y un pc potente(que uso para chatear basicamente y mirar el tuenti)...No puedes comparar un juego que esta hecho para una plataforma que un juego que esta hecho para millones de plataformas(o pcs como prefieras llamarlo)...Si los juegos funcionan bien en pc es gracias a la fuerza bruta de los pcs,porque los juegos actuales son los cutreports mas grandes de la historia del pc...
Serian idiotas estos de Capcom si hicieran un port de las versiones de consola para crear la de PC cuando la version original de la maquina recreativa corre de forma nativa en un PC con Windows XP, todo con hardware como el que tu o yo tenemos en casa.
elaphe,entonces son idiotas,porque primero salio la de consolas y luego se porteo a pc.
No, no se ha porteado para PC, lo que han intentado hacer es meterle sistemas anticopy. Por eso lo retrasaron 3 meses.
Está por ahí la noticia, dogboyz.
Kubata PC=CRYSIS Consolas=.... ¿uh?
No hase falta disir nada más.
Kubata cuando veas q la version de pc luce igual q la de consolas pero solo han subido la resolucion y el antialiasing y que los menus son "consoleros totales" te daras cuenta de que es un port,como todos los juegos actuales ;-)
Requisitos recomendados = Windows Vista?
Si fueran requisitos recomendados para XP la ram que necesitaría estaría mejor optimizada y por eso ccon un giga y medio valdría...
No veo porque pide tanto poder este juego, para ser un simple "Estrit Faigter".
Deberia ir sobrado hasta en el Wii.
En todo caso, bua probar. Total fui fanatico de Estrit Faiter 2.
Uuuuuuuuuyyyy
ya vide el fideo.
si parece que pide poco para lo que ofrece. Definitivamente podria comprar este juego para PC.
vaya, 10gb no es exigente??? Es un juego de peleas por Dios..!! grand theft auto iv ronda esa cantidad de gbs y es mil veces mejor que street fighter en lo que a contenido se refiere... pero bueno, paso de el.
Si y:
Consola: resoluciones de mierda, dientes de sierra, texturas horrorosas, actualizaciones, la maquina te dura 3 meses, Luces rojas, error E74, se sobrecalientan, online de pago, peores ports ( PS3 ) y unm largo etc.
Jajaja, metieron el control de xbox 360 para PC en los requisitos recomendados, jajaja. Que mal.
Ah! y me olvidaba, que los consoleros teneis que conformaros con unos miserables 30fps en casi todos sus juegos xD
No son idiotas. La tendencia actual es la de retrasar las versiones de PC para que no se resienta el mercado que a ellos les interesa beneficiar: el de las consolas. Ademas, ya se sabe que la pirateria en PC es tremenda.
psss la verdad no me llama mucho la atencion...
No Saitek & No Arcade Stick = No SF IV on PC.
24 Comentario moderado
5No está nada mal, si hacen como con es PURE que ayer lo vi para PC por 3€ seguro que me hago con el xD.
10gb de espacio? pero q jodidos? es demasiado
pffff, el mio lo cumple todo excepto la targeta gráfica que la mia es de 128 :S
total, yo lo jugaré en consola...cuando lo rebajen.
aunque he de decir que el tema filtros está bien, aunque reconozco que no es algo que yo utilizará
una version para pc, tendremos que ver que version es mejor en lo requerimientos por que vista es la recomendada si es un insulto ademas de consumir recursos que no te sirven creo que seria mejor provarlo en la version windows 7 beta haber si funca mejor por cierto no comparemos un juego de lucha que es street fighter con uno de mundo libre que es GTA que es un juegaso de otro tipo y por que rayos un mado Xbox 360 para windows si es el peor mando ademas de incomodo para los juegos de pelea,
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