
Después de haber podido pasar un rato junto a ‘Red Steel 2’ nos asalta una incómoda y recurrente pregunta: ¿nos la han vuelto a colar? De momento, a juzgar por lo que hemos podido ver con nuestros propios ojos y lo que hemos podido jugar con nuestras manos, todo apunta a que Ubisoft se ha vuelto a equivocar. Crucemos los dedos para que todo haya sido un espejismo.
Hagamos un pequeño y necesario resumen de la situación: Nintendo anuncia una consola con un controlador basado en la detección de movimientos. Ubisoft ve la oportunidad perfecta para realizar un juego en el que podamos no solamente usar armas de fuego, sino espadas o katanas de forma más o menos realista, y anuncia la salida ‘Red Steel’ como uno de los primeros títulos para la nueva consola.
El juego llega a vender muchas copias, pero recibe palos por todos lados debido a su deficiente implementación de los controles. Ubisoft intenta defenderse, pero el daño está hecho y el resultado final no cumple en absoluto las expectativas creadas.
Pasa el tiempo y la compañía decide darle un buen lavado de cara al título, no solamente a nivel gráfico, sino también en lo relativo a los controles. Y tiene una nueva baza bajo el brazo: el WiiMotion Plus. De hecho ‘Red Steel 2’ no puede ser jugado sin este accesorio que, en teoría, debe permitirnos llevar a cabo cualquier movimiento con el wiimando y verlo replicado en pantalla con total fidelidad.
Es decir, Ubisoft, como ya habréis visto en las diversas capturas de pantalla y vídeos de ‘Red Steel 2’ que circulan por la red, decide usar la técnica del cel-shading para dotar al juego de un aspecto visual totalmente renovado y rompedor y asegura que, ahora sí, han cumplido el sueño que tuvieron cuando decidieron crear el primer ‘Red Steel’ y que no pudieron cumplir debido a una serie de factores técnicos.

Pues bien, se acerca el momento de la verdad y, como os decía al principio, por el momento no han conseguido emular nuestros movimientos en pantalla con fidelidad, fluidez, libertad y soltura. Considero que cuando una compañía se decide a mostrar un juego nuevo a los medios antes de que salga a la venta, y sobre todo si hablamos de un título con estos antecedentes y con estas promesas, no puede ir con una demo que falla en lo principal. Porque lo que probamos de ‘Red Steel 2’ hace unos días en los Hard Days de Ubisoft no cumple con lo prometido ni de lejos.
No puede ser que nos estén diciendo que gracias al WiiMotion Plus vamos a tener una casi total libertad de movimientos y que luego, a la hora de la verdad, nos encontremos con que hay una serie de movimientos predeterminados bastante básicos. Además, y esto es lo peor de todo, dichos movimientos se ejecutan con un pequeño retraso con respecto a nuestros aspavientos. Lo que se consigue con todo esto, al final, es que vayamos moviendo el wiimando de un lado a otro sin mucho sentido con la esperanza de ir acertando golpes.
Nos aseguraron que esto pasaba porque en la demo no se podían llevar a cabo todos los movimientos, lo que nos devuelve a la cuestión sobre si es bueno o malo para una compañía mostrar un título como este en un estado en el que sus principales bazas están recortadas. O quizás era una excusa como otra para no asumir que ni con el WiiMotion Plus han conseguido lo que querían.
Sí, gráficamente está muy bien (aunque pudimos comprobar que los vídeos que hemos visto están bastante maquillados, todo hay que decirlo) y el cel-shading le sienta perfecto, pero mucho me temo que, o cambian bastante las cosas de aquí a su salida, o van a repetir los mismos errores que en el juego original. En cualquier caso, si se vende como el primero, objetivo conseguido, ¿no?
Cuando tengamos la versión final del juego lo analizaremos y comprobaremos si estamos equivocados o, si, por el contrario, nos han vuelto a vender la moto con el tema.
Ficha Técnica: Red Steel 2
- Plataformas: Wii
- Distribuidor: Ubisoft
- Estudio: Ubisoft Paris
- Lanzamiento: 16 de febrero de 2010
- Precio: por determinar
Vídeo | GameTrailers
Sitio oficial | Red Steel 2




Comentarios
Mmmm todabia no han conseguido hacer un juego de espadas decente?? Dejad la Wii y haced un port para PS3 que el Wand va mucho mejor anda...
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38El catálogo de wii va de mal en peor. Viendo la mierda del Red Steel 1 no te puedes fiar de lo que puedan hacer en la segunda parte.
manolete eres super guay
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8#1 No tengas tantas esperanzas en Sfera, técnicamente auguro que sera aun peor, el tratamiento de imágenes es mas lento aun.
En serio no esperéis que todo sea 1:1, no lo va a ser así en mucho tiempo, nos movemos demasiado rapido para las consolas de esta generación y 3 o 4 venideras.
En la generación actual y próxima, el juego no se adapta a ti, tu te adaptas al juego emulando los movimientos que se ven en pantalla (velocidad y sentido).
Hace mucho tiempo que aprendí a no criticar las demos.
Dejad en paz a Manolete, que es el único de aquí que ha probado el Wand
10 Comentario moderado
811 Comentario moderado
8sapastre, el sports resort tiene una sensibilidad envidiable, casi perfecta incluso, yo apostaría por que Ubishit no sabe hacer las cosas bien en Wii, bueno, para mí no las sabe hacer en general porque no me han gustado ni el Assassins Creed, ni el Far Cry 2 ni el nuevo Prince of Persia. Ojo, a mí, no me acribilléis, jeje.
13 Comentario moderado
8Pues a mi no me gusta nada esta dinamica de combate.... es super irreal.
Pues vaya chiasco para los harcore Miis. Un juego que promete en todos sus aspectos y se vera empañado por una jugabilidad patetica.
sapastre |
Por una vez estoy de acuerdo contigo, pero no sabria decir de quien es la culpa. Tambien hay que tener en cuenta que todo lo que hemos visto del Wand han sido demostraciones tecnicas, esperemos a ver como se comporta implemetado en un juego donde la maquina tiene que procesar miles de poligonos y texturas entre otras muchas cosas a un buen frame sin cortes y ademas los procesos de deteccion de movimiento y reproduccion de los mismos en pantalla en tiempo real no solo de la imagen sino tambien la interaccion con el entorno. Aunque si se comprota igual que en las demos tecnicas un Red Steel mas serio con el Wand tiene muy buena pinta.
Estaba claro
No saben llevar las demos técnicas a la práctica, cuando te venden la payasada de jugar con la katana o con una pelotita presentando el hardware queda de lujo, pero luego, o bien por el SDK o por dejadez de los desarrolladores, queda como una puta basura
Eso es lo que pasó con Reed Steel y lo que previsiblemente pasaría con su segunda parte, por lo que comentáis, así es
Ufff, es la única crónica que leo del juego que lo ponen mal en la demo, ya que el resto de impresiones son que funciona muy bien y que el cambio entre pistola y espada es hasta intuitivo.
Así que no se qué creer, cada día tengo más claro que VidaExtra va camino de parecerse a Meristation y no tener criterio respecto a Wii.
ejjeje increible, he leido la noticia en 5 sitios diferentes y la unica que dice estas tontenrias en vidaextra..en fin, sais pena
¿Pero alguien se fía de ubisoft a estas alturas? ¿Alguien se fía de CUALQUIER compañía a estas alturas?
That's marketing, bitches!!!
Por cierto, sé que lo repito mucho, pero hay que decirlo. UNA BETA NO ES UNA DEMO. Estoy hasta los cojones de que las desarrolladoras intenten colar (lo peor es que consiguen colar) una cosa como si fuese la otra.
sapastre, teniendo en cuenta que salen 4 años más tarde, más vale que esos cacharros funcionen mejor. No es cuestión de puede que funcionen mejor, es que TIENEN que funcionar mejor. Por otra parte, es sencillo. Tenemos juegos que usan el wm+ de forma perfecta, así que por parte del periférico puede hacerse. Si los juegos de ubisoft no lo hacen, está bien claro quién tiene la culpa.
20 Comentario moderado
5El redactor ha dejado claro que es un producto en desarrollo y que espera que finalmente sean corregidos los fallos, si es que ni siquiera os da por leer joder
El problema es que la beta, casi, siempre es el producto final, te venden la mierda de que el producto final tendrá una calidad superior y esas chorradas que se pueden leer en las demos de las stores (o en las betas, da igual), pero es mentira, finalmente no tienen apenas nada pulido
He jugado a unas cuantas betas y salvo correcciones mínimas el producto final siempre es el mismo
Que pulan el juego es posible, pero que corrijan el sistema de detección de movimiento, JUAS, eso no se lo cree nadie, eso pésimo que han mostrado en la beta será lo que se vea en el juego final, me juego el OWNED (que no va a ser, pero bueno)
yo sinceramente opino que cuando salio el primero aun no se podian modificar las wiis y ahora si, mucha gente dara gracias a esta situacion y lo probara pirata antes de comprarlo, y si el resultado es como decis vosotros......no vendera ni de lejos lo que el primero
4#
Diselo a quien le interese tu opinion... si lo encuentras.
Alex C, con avatar coincidimos pero veo que con Red Steel 2 lo vimos con otros ojos. A mi realmente me gustó lo que vi. Cierto que aun quedan aspectos por pulir pero ha mejorado y mucho respecto a Red Steel 1 el tiempo pondrá a cada juego en su lugar pero tras lo que pude jugar la verdad, mal sabor de boca no me quedó ;)
La wii esta muy bien pero me esperaba mucho mas desde el principio por eso tengo esperanzas en el wand/sphere.
Pero WTF XD, muchas otros sites de noticias, ponen que el control es intuitivo y que reacciona bien. Mira que si reacciona igual o mejor que el juego de "Espadas" de WiiSports REsorts, qedara excelente. Ya que este juego si que simula muy bien los movimientos =D.
Otra cosa... ese demo que probaron es el demo usado en el E3 2009... asi que desde el E3 hasta ahora seguro que sufrio mejoras... y algunas mas de aqui a Marzo.
Yo si espero este juego... no me fio de esta impresion. ^^
Salu2
pues la verdad no se que decir sobre esto como dice el buen amigo Kahless ya no es para confiarse lo que dice ubisoft, por esots motivos aun no ago la preventa de asasins creed 2 ya que a pesar de que el juego prometa pero mejor me espero a las calificasiones occidentales.
de sobre lo que dice alexex c de sobre el juego es desalentador podria que nos esta asegurando que sera otra desepcion y esta bien que no lo informe ya que los juegos estan caros y es mejor esperar a ver como evolusionan las cosas ya veremos si red stel 2 queda en un sabor amargo de boca o si sera un juego muy bueno.
despues de años solo estando como lector, mi primer comentario :) pues esperemos solo sea porque es version beta, y que al final si cumplan con lo esperado respecto al movimiento con el wii motion plus nunca acabe el primer red steel, pero no me parecio tan malo
que mala oferta la de ubisoft de prometer y prometer y no llegar a cumplir la libertad de movimientos que tanto estamos esperando los usuarios, la mejor forma de recibir un juego como deberiamos los seguidores de wii, es solo comprando aquellos que valgan la pena. Esos juegos que son tal cual lo que dicen o que aveces resultan ser mas prometedores, pero mientras sigamos aceptando lo que nos arrojan los unicos afectados somos nosotros, y terminamos sintiendo que mal gastamos el dinero
interesante
wiliams, el problema es el mismo que tuvo el primer red steel. El juego no era malo. Tenía sus defectos, pero como shooter estaba decente. Pero prometieron demasiado.
Si un tío te para por la calle y te da 10 euros, pues te pones contento (o si has visto fringe y eres yanki vas corriendo al hospital más cercano). Si un tío promete que te dará un millón de euros y luego te da mil céntimos, te sientes decepcionado. La cantidad que te dan es la misma, pero en el primer caso no te esperabas nada y en el segundo ya estabas mirando ofertas de yates.
Es lo malo de las promesas, que como luego no las cumplas...
Estuve en los Hard Days del sábado pasado en el World Trade Center de Barcelona, y pienso exactamente lo mismo que tú. Si se supone que esta versión del juego sí responde de modo realista no digamos lo que era en realidad el primer título.
Una pena porque me gustaron Assassin's Creed II, Splinter Cell Conviction y Avatar - The Game, es decir casi todo lo demás. No dan el clavo con Wii, porque aunque Rabbids Go Home estaba ahí no nos comentaron nada del juego.
#30 El primer Red Steel no era un juego malo ni mucho menos. Como tú dices, la gente que se esperaba mucho se sintión decepcionada, pero en mi caso por ejemplo, al comprar el juego sin saber lo que me iba a encontrar, pues me gustó bastante, la verdad.
Las compañías no deberían prometer tanto, pero van a por la pasta y prefieren malas críticas y muchas ventas por el hype, a buenas críticas y pocas ventas por no hacer publicidad.
Ya de principio no me hacía gracia el tema de que fuese Ubisoft. Decidí darle el beneficio de la duda, pero como me temía son creadores de humo y poco más.
¿Por qué no han hecho el juego tipo espadas del WSR, que va perfecto?
Es Ubisoft...U-B-I-S-O-F-T, ¿Que ocupan algo mas?
pues a mi el primer red steel no me parecía nada mal...quizas es porque cuando lo adquirí(junto con la wii)ya llevaba un año en el mercado y sabia exactamente de que iba y que ofrecía...de hecho me sorprendio ver que los gráficos no eran todo lo malo que decian,los efectos de luz ,explosiones, reflejos en el agua eran bastante buenos, y la calidad de escenarios y personajes en general no eran para nada malos y de graficamente aun luce mejor que la mayoria del catalogo de wii, y pues de todos modos los combates con espadas estaban muy entretenidos...a mi humilde parecer el primero es de las mejores propuestas que tíene el wii, lo que lo mató fue que prometieran cosas que no iban a dar...y según parece este segundo apuesta a lo mismo...osea que lo compraré algunos meses despues de lanzado para saber con que salen realmente y disfrutar lo que de verdad el juego (y no la publicidad)tendrá para ofrecer.
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1337 Comentario moderado
3838 Comentario moderado
15También me parece raro porque he visto esos comentarios de que en Red Steel 2 el WM+ estaba bien aplicado y todo. Pero en fin, habrá que esperar.
Otra cosa. Si la jugabilidad y el control no están terminados, no es DEMO, es BETA. una cosa muy diferente.
¿Talvez fue un beta del demo?
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