
Los klts de desarrollo, esos grandes desconocidos. Pensamos que son como las consolas pero un poquito más grandes, quizá amparados en el SDK de la Xbox 360, pero lo cierto es que muchos son auténticas cajas metálicas que no se parecen absolutamente en nada a las consolas finales.
Hace poco estuve viendo el kit de desarrollo de Nintendo 3DS, una cajita gris metalizada que parecía una CPU de las antiguas, de las de los años ochenta y a la que se conectaba la 3DS… y un mando. ¿A qué viene todo esto? Pues a que me acabo de encontrar con unas imágenes del kit de desarrollo original de PSX. Sí, el de la PlayStation 1, el original, el primero, el que era un auténtico desastre.
Tan desastre que no tenía bandeja de CD (se ejecutaba vía emulador) ni tarjeta de sonido integrada. Por supuesto se fue mejorando con el paso del tiempo hasta tener una máquina competente pero no deja de ser curioso.
Tan curioso como el primer mando que acompañaba a estas máquinas. El que se supone iba a ser el mando oficial de PSX, de una semejanza brutal al de SNES por una serie de motivos que todos conocéis y que explicaremos en un post más adelante, que se diferencia radicalmente del mando que finalmente acabamos conociendo.
Se dice que Ken Kutaragi prefería este diseño pero que desde la cúpula de Sony hicieron fuerza para que finalmente a producción pasara el actual. Desde luego, la historia podría haber sido muy diferente, ¿verdad?



Vía | Kotaku






Comentarios
¿Para que servirian esos botones de + y - entonces?
Edito: Soy una tonta, me he dado cuenta tarde que serian 2 botones más a juego con las figuras pintadas del boton XD. Pero la dificultad seria bestial para jugar.. digo yo... quizas es verdad que entonces cambiaría la historia como dice arriba el redactor.
Edito2: Parece la carcasa de la xbox360 pero sin curvas y muy rectangular.
Edito3: No soy anti-xbox ojo ¬¬.
-- editado por última vez a las 14:12
la sega saturn y mega drive ya tenian 6 botones asi y no era especialmente dificil jugar.
-- editado por última vez a las 15:13
Mi teclado tiene mas de 100 teclas y no se me hace difícil jugar. Es mas, por ejemplo en los fps me parece mas rápido y cómodo pulsar el numero de arma que ir pasando de una en una como hay que hacer en las consolas :/
que yo recuerde (por que no la tengo a mano)
La megadrive no tenia 6 botones, no tenia solo 3?
La megadrive segun he visto imagenes de google no y la sega si.
-- editado por última vez a las 16:03
Hombre, pero viendo en consola me refiero. El teclado es muy facil acostumbrarse depende del juego, pero no seria un poco incomodo así de diagonal?
interesante
La megadrive inicialmente tuvo 3 botones, pero posteriormente sacaron mandos de 6 botones frontales, y dicho mando se usó en Saturn, y posteriormente fue evolucionado con joystick en dicha consola.
Mando original: http://www.museodelvideojuego.com/Fotos/Galerias-de-Consolas/Accesorios%20MD/Pad%20MD%20006.jpg
Segundo mando: http://www.museodelvideojuego.com/Fotos/Galerias-de-Consolas/Accesorios%20MD/Pad%20MD%20001.jpg
El mando original de MegaDrive tenía sólo tres botones. De hecho, recuerdo que, jugando al Street Fighter 2 había que pulsar el botón START para alternar entre usar patadas y puñetazos. Y creo recordar que, más adelante, se puso a la venta el mando con seis botones, dispuestos en dos filas.
Y el mando de la Saturn ya salió con seis botones de serie, más los L y R de turno.
Saludos.
http://www.rockin-b.de/c4/2006/MegaDrive_6ButtonPad.jpg
me lo compre para jugar al super street fighter 2, y debo de reconocer que su cruceta rara vez ha sido superada hasta hoy en dia.
Hombre, pero si te pusieran 100 teclas para usarlas solo con los pulgares y dedos indices en una posición de manos fija se vuelve difícil xD.
Además en PC por lo regular primero aprendes a escribir y así dominas el teclado, que es el mismo toda la vida. Las consolas cambian los mandos de vez en cuando y deben ser tan sencillo como para que la gente se adapte rápido a ellos.
SEGA son las dos...
Suscribo lo dicho. La cruzeta de la megadrive era muy muy cómoda.
Además, ese segundo mando que has añadido era inalámbrico. Yo lo llegué a probar. Se introducía un adaptador en la entrada para el mando que recibía la señal del inalámbrico. Y la verdad es que funcionaba a la perfección.
Efectivamente, aunque también hubo una versión del de 6 botones con cable. Desde luego, el inalámbrico fue algo bastante avanzado para el momento en que salió, y aunque usara pilas, pues que quieres que te diga, actualmente 360 y wii siguen usandolas... así que era algo fuera de época.
Que pena que sega fuera siempre tan avanzada a su tiempo, arriesgar tanto les llevó a acabar mal con Saturn y a estar fuera de lugar con Dreamcast. (que preciosa consola)
pos yo tengo el primero de 3 botones (que te tienes que dejar el dedo para que funcione bien)
y ese no le conocia era muy peque, la cacharra era de mi padre, aora la uso yo mas XD
umm pero si la megadrive era de sega muchacho
para que seria el mas y el menos?!
Para lo mismo que el R1, R2, L1 y L2. En aquella época el mando de 6 botones de Megadrive era una pasada. Los mandos de NeoGeo de segunda generación eran también de 6 botones.
Teniendo en cuenta que PSX era prima hermana de SNES por diseño de componentes por parte de Sony, el mando que ves ahí no deja de ser un prototipo de mando de SNES con sus dos gatillos Y los 6 botones de Megadrive.
Me pregunto si será similar al kit de la Sony-Súper Nintendo que iban a sacar en conjunto las marcas mencionadas...sin ánimo de trolear la psx era un poco más que la prima hermana de la snes ya que se gestó de los cerebros de ambas compañías, pero eso es otra historia amigos míos...fin.
Que curioso, la verdad. Me has dejado con ganas de más, a la espera del próximo post.
Me parece bien que descartaran este primer mando, clavado al de snes, y así dejando paso al dualshock que todavía utilizamos por los cuernos que tiene que sirven para aumentar la ergonomía y también para acoplar el sistema de vibración.
Por cierto has escrito klts en lugar de kits en el inicio del primer párrafo.
Pues claramente el may y menos vendrían a ser los L y R..... Q horror d sdk, aunque para mi el mas feo es el de la dreamcast XD este hasta me gusta con ese toque retro.... En cualquier caso, menos mal q cambiaron el diseño del mando, sería incomodisimo jugar con eso, e imaginarosloc como sixaxis dualshock 3, la hecatombe XDDD
interesante
Nunca me han gustado los mandos de Playstation, pero este tiene que ser ya el cancer de la ergonomía.
Jajajajajajajaja. +1.
Nunca jugaste con los de la NES original verdad?
Es verdad sus esquinas a 90 grados eran un placer para mis manos xD. El peor que he probado era uno "copia" de la NES, con un mando igual pero el cable salía por el lateral izquierdo en lugar de arriba, haciéndolo la cosa mas incómoda de coger del planeta.
Edit: Aqui está
-- editado por última vez a las 18:40
Me hizo gracia por su punto de vista. No por insultar a los de la nes ni nada ¬¬.
-- editado por última vez a las 23:07
brillante
Hace unos años que le conozco y tengo una foto mejor del Devkit
http://oi56.tinypic.com/2ntzpy8.jpg
los mandos se conectan por un puerto de serie normal y corriente, y su nombre era dtl-h500c.
la tapa se abre y tiene 2 bahías, una para un lector de CD, y la otra para una disquetera.
-- editado por última vez a las 14:26
Ostias, pues que chungo, menos mal que lo cambiaron al que todos conocemos ahora :)
La verdad que tiene pinta de ser mucho menos cómodo que el dualshock; me encantan estos artículos en los que conocemos mas acerca de la historia de las consolas, me gusta imaginar como serían las cosas ahora si estas cosas hubieran seguido adelante...
Si, aunque el dualshock tampoco fue el mando de serie original de PlayStation.
Menudo armatoste o__O y a que venian esos dos botones de mas?? xDD nose al final acabaron implementando las dos palancas en señal de que Nintendo64 tenia un mando con 1 sola xDD
interesante
Juer, debía desarrollar más polvo que juegos Xd
Conozco una mas pequeña que almacena mucho mas polvo de lo que te imaginas.
"imagina que sabes cual es..."
jajaajjajaja.
11 Comentario moderado
13interesante
No es una consola, es un Devkit, es para los desarolladores.
Por suerte los desarrolladores no ven el diseño del aparato, si no lo que es capaz de hacer
Pues a mi el mando pototipo me gusta^^, hubiera preferido que el mando de la psx hubiera tenido 6 botones frontales, mucho mejor para los juegos de lucha.
en serio, aun no me he acustumbrado a jugar con 4 botones y que el puño y parada fuertes se den con el L y R, eso es lo peor, por eso para jugar al Street Fighters Zero u otros juegos de lucha, juego en la Sega Saturn.
totalmente cierto +1
sega saturn= perfección en 2D
No sé por dónde cogerlo.
menos mal que nos libramos de ese mando XD y que porsupuesto la psx no terminara siendo algo parecido a ese armatoste.
Indiana Jones aprueba este hilo.
xD
Yo vi una imagen similar hace tiempo, pero era de un modelo posterior a ese y el mando era diferente. ni idea de donde podria estar...
Ahora que lo veo, el mando le veo una forma rarisima, como si el mando actual le hubiesen amputado sus "patas"...
-- editado por última vez a las 14:49
brillante
Aquí podéis ver muchos kit de desarrollo de distintos aparatejos :D . http://devkits.handheldmuseum.com/
Ma gustao mucho la página. El DevKit Katana es una maravilla, hoyga.
Aquí un vídeo del aparato en cuestión:
http://www.youtube.com/watch?v=kuff6PgoEuc
-- editado por última vez a las 15:23
A mi me ha gustado el de la Game Boy Color y lo de la posibilidad de conectarla a una Nintendo 64 y a la vez a una tele. M hubiera encantado poder hacer eso con mi Game Boy Color :D
Muy interesante, yo solo he visto en directo uno de xbox 360 que parecía una torre de PC bastante feucha, mucho menos estilizada que este kit de PS1, que ya es decir... y el de Kinect, que es como una versión 0.5 del periférico conectada a una xbox hecha polvo.
El Sega Dreamcast 'Katana' se parece a mi vieja computadora de escritorio XD, creo que mas o menos son de la misma época.
Lo primero que he pensao era eso, que por donde se le metía el CD a eso...
En cuanto al mando, no me disgusta el primero ese raro, pero siempre que aparte de esos seis botones tuviese también botones L/R, no como el croissant 2 de la Megadrive.
No hace falta que leas la nota eh.
Eh que primero he visto el afoto!
Xp
El diseño de PSX fue un acierto, nunca se calentaba (al menos la mía), y cuando sacaron la PSone tamaño pequeño lo petaron, lástima que al pcoo viniera PS2.
aunque se ve descontinuado(de hecho lo esta) y antaño me imagino que en sus dias era lo urtimo en desarrollo de video juegos.
No me imagino qué mando analógico y qué dual shock saldrían de ese otro diseño
Sin duda parte del éxito de la consola viene de ese sencillo pero eficiente diseño que duraba siglos. Yo tengo un modelo SCPH 5502 de 1997 y funciona perfectamente
Si me dices que es un tetrabrik con un mando,m lo creo
Es curioso, el mando está como... al revés xD
Bua es enorme :S
interesante
mejor no veais el trasto de DEVKIT de Sega Saturn
http://app.infopia.com/img/image/fp/VPID/3223217/img002/img.jpg
-- editado por última vez a las 17:00
Recuerdo haber visto una imagen del Kit de desarrollo en una revista vieja de PSX... Ay, qué recuerdos. Tierna infancia xD
Hombre, parece una fotocopiadora !!!
Aishh... tecnologia obsoleta, el material con el que se creaban los sueños...T_T
Ayyy el mundo viejuno
Pues que tambíen publiquen las fotos del kit de desarrollo del 3ds :P
siempre eh tenido esta duda, ¿por qué al playstation original o playstation 1 le ponen una X (PSX)?
los botones me recuerdan mucho a los de N64
parece un betamax.
y el control debía ser lo mas incomodo que existe, estaba al revés.
PD: quien puede poner una imagen de los nuevos kit de wii-u que según sega les envió nintendo.
-- editado por última vez a las 19:05
No se a ustedes pero a mi me gusta. No es mejor que el modelo final claro esta (Y el PSone A.K.A. slim), pero me sentiria feliz si tuviera conservado una de esas.
interesante
Ahi se ve un poco mas claro jejej
http://beegamer.es/2011/06/29/un-poco-de-historia-los-kits-de-desarrollo/
son varias delicias
bYE
+1
Gracias por el link, muy buenas las fotos. Muy bueno el de ps2, igual que el clasico kit yaroze.
El primer comentario dice que es una tonta y viendo que es de genero femenino todos los Forever alone van a hacerle una respuesta
jjajaajajajajajajajaj
Wow, pero que preciada reliquia, ya quisiera yo tener uno de estos. La tecnologia vieja es como una obra de arte. y los mandos eran por conexion serial XD
Pues la verdad yo siempre que escuchaba acerca de un kit de desarrollo, me imaginaba que era puro software a instalarse en una máquina potente, no pensé que fuera hardware jaja.
Algunos de aquí tenéis una cultura videojueguil de escándalo. Y se supone que es precisamente este vuestro hobby. De vergüenza su actitud.
aqui teneis el de ps3>>> http://www.gamesarefun.com/games/playstation3/devkit/ps3devkit.jpg
Y este es el dev kit de ps2 y el de test de psp...
no se si se aprecia bien, pero el de ps2 era DESCOMUNAL....
http://www.avenyet.co.uk/blog/wp-content/uploads/2008/11/psp_dev_kit.jpg
En esta foto http://www.pixfans.com/wp-content/uploads/2009/04/1238866660_0.jpg se aprecia bastante mejor el frontal. La verdad es que era un armatoste...
Eso sí, para kit de desarrollo molón, Net Yaroze. La de chuladas que se podían hacer con esa PSX negra... Ains... http://en.wikipedia.org/wiki/Net_Yaroze
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