No hay manera de negarlo, aunque quisiéramos no podríamos. Sega posee una parte de nuestros corazones y mirar al pasado para contemplar alguno de sus desquiciados proyectos hace que, además de soltar una lagrimilla, seamos conscientes de que ha sido la mejor compañía de videojuegos de la historia.
Vale, puede que me haya pasado tres pueblos y para enmendar mi error sólo debo retocar ligeramente la frase. Sega es la compañía con más carisma de la historia de los videojuegos, una especie de Ave Fénix autodestructivo que se emperró en invertir en tecnología totalmente desproporcionada y que, evidentemente, no le llevó a ningún lado.
Para que lo entendáis, estamos ante el Mickey Rourke de los videojuegos, ante el Chuck Norris del entretenimiento, ante el Michael Dudikoff del ocio electrónico, en definitiva, ante un héroe noventero como mandan los cánones. ¿Cómo sino se explica el despropósito de ‘Activator’? Si es que había que estar loco… o ser Sega.
Quizá un lumbrera del marketing entró en el despacho del presidente de la compañía y le prometió un viaje directo al templo de Afrodita, por que de otro modo es difícil explicar cómo se pudo invertir en un sistema que intentaba traspasar nuestro movimiento global a un videojuego para intentar controlarlo.
¿Os suena de algo? Sí, la única diferencia es que Nintendo Wii ha nacido en la época tecnológica adecuada y con el planteamiento correcto.
Y llegados a este punto y tras haber visto que se trataba de un sistema futurista, todavía podéis preguntar, vale pero… ¿Qué demonios era ‘Activator’?
Pues ni más ni menos que un gadget, un periférico, que Sega decidió fabricar a mitad de la década de los noventa y que debía conseguir traspasar nuestros movimientos a la consola y así controlar los videojuegos de la manera más realista posible. La consola en concreto era la archiconocida MegaDrive (Genesis) y tal y como podéis estar pensando, la potencia de cálculo no sobraba, pero daba igual, donde no llega la cabeza… llega el corazón.
‘Activator’ era una especie de octágono desmontable que se podía plantar en el suelo. Una vez construida la estructura, el jugador tenía que situarse en el centro e ir interrumpiendo los láser infrarrojos que ésta proyectaba hacia el techo.
Al interrumpirlos, el sistema detectaba que se pulsaba un botón. Teniendo en cuenta que cada esquina de la forma geométrica tenía a un botón asignado de una forma más o menos lógica, a priori el sistema podía parecer divertido.
Y ese era el problema de Sega. Por que ¿quién demonios se iba a comprar un monstruo semejante que, además, simplemente sustituía a un gamepad normal y que no aportaba nada?.
Lo mejor del asunto es que para funcionar tenía más letra pequeña que las cláusulas de un préstamo. La lista de condiciones para garantizar un funcionamiento correcto era bastante peculiar puesto que no se podía usar en exterior o bajo una fuente de luz muy grande (olvidad las típicas lámparas de techo), se necesitaba un techo de altura standard, ni muy alto ni muy bajo, y por supuesto intentar evitar espejos y partes metálicas en el mismo.
Son lógicas, sí, pero recordad que es un periférico para una consola de 16 bits y que en aquel momento la edad media del jugón no era tan elevada como la de ahora.
Pero tratándose de Sega siempre hay un conejo en la chistera y es que cada vez que quisiéramos jugar, tanto si la consola se reiniciaba o si se decidía cambiar de cartucho, teníamos que ejecutar una maniobra de calibración que, como mínimo, duraría unos 20 segundos y “mantenernos alejados unos 3 pasos del ‘Activator”. Desde luego la última instrucción tiene su gracia y sólo faltó recomendar el uso de máscaras de gas, por si acaso y para aumentar la diversión.
Creo, después de pensarlo mucho, que el torrente creativo de la compañía les obligaba a dar salida a todo tipo de propuestas descabelladas y que nadie más se habría atrevido a desarrollar. Además, ¡qué demonios!, eran los noventa y en esa época todo tenía cabida, si hasta los Kiss sacaron un disco conceptual.
Puede que muchos de vosotros seáis demasiado jóvenes para soportar algo así, pero se llegaron a grabar anuncios en los que se publicitaba el mejor invento de la década. Los slogans se grabaron a fuego en las mentes de los que llegaron a verlos gracias a impactos del tipo, “tú eres el mando”.
Soy consciente de que después de ver a esta maravilla, al mirar a Nintendo Wii no sentiréis más que rechazo.
Rechazo por que Wii funciona y Activator más o menos, rechazo por que Wii está bien pensada y con el Activator hay que pensar para, simplemente, montarlo y rechazo por que Wii es de Nintendo y por lo tanto ha triunfado y Activator es de Sega y por lo tanto ha conquistado nuestro corazón.
Y es que la leyenda de la compañía por la que se sacrificó Segata Sanshiro no tiene fin. Antes de evolucionar y convertirse en el engendro que es ahora (sobretodo si lo comparamos con su época gloriosa), trufó la historia de los videojuegos con una serie de aparatos maléficos que a día de hoy todavía causan pesadillas.
Todavía puedo oír la risa malévola del MegaCD, sentir la mirada psicópata del 32X clavada en mi nuca, ver escondido entre la maleza al Sega Mega Mouse o contemplar la estoica belleza del mejor bate de béisbol electrónico de la historia de Sega, el BatterUp.
Jugones del mundo, sed conscientes de que algún día el Ave Fénix resurgirá de sus cenizas y acabará con todo. Quizá no estemos vivos para verlo, pero Segata no se sacrificó en vano y si él tenía fe ciega en Sega, sería por algo. Larga vida a ‘Activator’.
Vídeo | YouTube, YouTube
Más información | Wikipedia, Destructoid




Comentarios
1 Comentario moderado
83Me recuerda mucho al Para Para Paradise.
"Rechazo por que Wii funciona y Activator más o menos, rechazo por que Wii está bien pensada y con el Activator hay que pensar para, simplemente, montarlo y rechazo por que Wii es de Nintendo y por lo tanto ha triunfado y Activator es de Sega y por lo tanto ha conquistado nuestro corazón."
Nintendo es la nueva Sega, no se a que viene este párrafo
funciona mejor que el sixaxis
Ya está todo inventado. Sega es de pega.
No consiste en hacer cualquier cosa y que triunfe, sino una cosa que esté bien hecha. La verdad que yo no conocía este instrumento. Muy interesante la noticia.
hay un perro en tu avatar
ke grande fue sega...
sería interesante ke algún día regresara...ke compitiera en el mercado casual de nintendo, cómo le iría?
lástima ke por esta nueva crisis mundial ni de locos estan pensando en regresar a hacer una consola...
ahora entiendo el por ke odias a nintendo dani, y no me digas ke no lei el reportaje por ke si lo hice, pero dime tanto te duele ke sega haya fracasado, y ver ke ahora es parte fundamental en los planes d nintendo y de wii???, en buena onda ya madura y ke las cosas sigan su rumbo.
jajajajaja por cierto el titulo como la wii pero mejor, seria mas facil subirme a la balance board y en las manos tener un nunchaku y un wiimote, y creeme emularias todo de forma mas natural y mejor, el hehco de estirar un pie y mantener la punta levantada cansa nada mas de verlo.
siemplemente el balance board y el wiimote. nunchaku se llevan de calle todo lo visto, juntos nos podrian brindar experiencias de juego mas realistas ke cualkier cosa vista, siemplemente juega el de skate 2 con el balance board y veras a ke me refiero es otro cosa ke nada tiene ke ver con pixeles ni nada por el estilo
La frase de un colega cuando vimos el cacharro en una Hobby alla por los 90:
- Claro, y si matas a tu hermano, matas al jefe y pasas la fase, no?
Sega siempre estará en nuestros corazones.
PD. Sonic siempre se pulió a Mario sin dificultad(aunque ahora esté taaaaaan de capa caida).
10
Kakashi_Invalido
¿Lo del perro es por mi?...
El Eternal Champions le da patadas al Street Fighter IV y lo digo completamente en serio.
Jo, casi haces que se me salte la lagrimica. Eso si, te has olvidado del "doble cartucho" del Sonic & Knuckles. Y su capacidad para crear un nivel nuevo de Bonus sea cual fuera el juego que le metieses (y si era el sonic 1 podias flipar. Voy a echar un vicio a la primera consola de 32 bits... El megacd+32 X.... juas juas juas
Hace una semana revisé la caja de mi antigua genesis y me encontre con un folleto que contenía algunos de los juegos más ilustres, algunas consolas tipo Sega CDX, y entre ellos este accesorio.
Hay que tener unas ASÍ de grandes para sacar algo como esto al mercado, tambien asi termino SEGA (como fabricante de hardware).
Siempre tengo el sueño de que algun día regresará. No se si tendría éxito, pero regresará.
interesante
Qué recuerdos! cuando soñaba con usar el Activator para jugar al Street of Rage.
Una pregunta Dani, ¿Qué me quieres hacer entender con esto?, lo leí completo y quiero que me digas... y te lo repito ¿Qué es lo que quieres dar a entender con ésto?, ¿Que Nintendo no innovó con su consola?, ¿y a mi qué? xD
14 armadamaister:
\"PD. Sonic siempre se pulió a Mario sin dificultad.\"
Jajajajajajajajajaja, el mejor chiste que he oído. Dime que no lo dices en serio, que no piensas eso realmente... ¿o si?
dani perdon pero seras tu el unico que llora mientras ´piensa en sega :S
hunk_re
Pues n serio dudo que hayas leído el post, por que de hacerlo te hubieses dado cuenta de que es totalmente irónico. ¿Cómo demonios va a ser mejor el activator que la Wii? :S:S
Activator era un producto desquiciado que hay que recordar con cariño por lo extraño que fue, nada más hombre, no te sulfures que aquí nadie se mete con tu querida Wii. Vamos, te juro que esa no es mi intención y creí que quedaba claro, pero te lo repito por aquí.
Saludos
Michael Dudikoff... Solo los más frikis entre los más frikis sabemos quien es (o los que nacimos a principios de los 80)
AnG-L
Una mezcla de las dos cosas hombre. ;)
El guerrero americano. XDDD
Pues como todas las mierdas que ha lanzado Nintendo para NES, solo teneis que ver al genial AVN, como el Powerglove que sirve para rascarse el culo con poco arte y poco más; o el balancín este donde te subías y controlabas a modo de joystick que no valía absolutamente para nada porque ningún juego funcionaba
aajjaajajaj lo del sintaxis me mato, eseperemos que sega vuelva al hardware porque han sido los mejores.
Si que me divertia con el sega de 16bits, ahora con mi 360 solo juego por los graficos y chorradas, pero lo unico que me divierte ultimamente es el pro.
La publicidad de SEGA era muy épica, y las campañas con púas que se tiraba con Nintendo, más todavía xDD
Game Gear: Vive los colores
Game Gear: los colores van por dentro
xDD
Y sí, menudo cacharro éste, pero eh, en aquella época todos trastearon más o menos. El MegaCD llegó a ser algo medianamente aceptable, aunque su catálogo de juegos carecía de demasiadas grandes obras (quitando unos pocos contados). El 32x era un trasto inútil xD
imaginaros jugar a un fps como el cod,gow o killzone 2 con esto y con una pistola al estilo recreativas,seria bestial,aunke acabaria destrozandolo al meterme tanto en el juego XD
Yo añoro la época en la que no tenían miedo a intentar cosas como esta. Las cagadas de las grandes compañías consiguieren más por la industria que todos los logros juntos.
El sacar el power glove o este activator solo significaba que realmente intentaban mejorar. Vale que fuera un fiasco, pero eso no es importante. Al menos es mejor que la simple mejora técnica que tan novedosa pintan ahora, pero que existe desde los 80...
Dani ¿El hecho de que entienda (y recuerde) las referencias 80-90 del artículo me convierte en un viejo?
Y la gente parece que falla bastante en cuanto a comprensión lectora, la verdad. Hay que saber leer entre lineas...
Thin Lizzy, Sega está vivo, por si no lo sabes. Ahora se dedica a desarrollar videojuegos.
@Kahless, Dani...
Por desgracia, el hecho de recordar esas referencias y haber conocido de "primera mano" las tecnologias de los 80-90 nos hace viejos.
Eso y las entradas...
Al menos nos queda la idea de que la alternativa es mucho peor...
Algo así es el futuro, ¿quien no se imagina agachándose para cubrirse? o cosas por el estilo
yo lo probe en su dia con el Street of rage y la verdad es que era una pasada, eso si necesitas tener un comedor un poco grande para no cargarte nada...
lo que era un poco complicado era el desplazamiento...
interesante
Oxtias que grande el Activator. Recuerdo que uno de los primeros intentos de lanzarlo fue con un DragonBall con una perspectiva tipo el Punc Out! de Nintendo...
Por cierto, se nota que algunos estamos algo viejunos, que al Dudikoff temo que no lo conozca el 80% de la audiencia del blog, jajajajajaja...
Por cierto y hablando del Activator y de VX, recuerdo este artículo:
http://www.ionlitio.com/2007/01/18/sega-activator/
Firmado por...¿el mismo q256 que escribe aquí?....
Salu2.
PS: Daría un brazo, una pierna y la mitad de mi sueldo por que algunas grande sagas de la Megadrive o la SNES (ambas reposantes en mi pequeño museo de casa) viesen continuidad en esta generación (por ejemplo, Alex Kidd, 1, 2, 3, responda otra vez...)
Sega vuelve por favor!! Dreamcast 2?! YA!!
Salu2.
brillante
sega, que buenos ratos me hiciste pasar con tu megadrive y que patinazo te diste con tus inventitos como la 32x y megacd, menos mal que esto no llego a españa.
me encanta el anuncio, 100% yankiee, parece sacado del mundo de beakman.
que lastima me da sega, ya solo le queda el nombre, como a maradona.
misterkabuki
Dios... creo que has dado con la metáfora pefecta. XDD
SEGA = MARADONA
Sega siempre tuvo problemas para coordinar maquina (o periferico) con momento adecuado. También le pasó con la Dreamcast.
La Master sistem fue la primera consola que jugue, todavia recuerdo al Wonderboy 3 o al primer Phantasy Star. Dos juegos que te aun hoy superan en jugabilidad a la gran mayoria de los títulos existentes en los catalogos actuales.
interesante
Dani Candil, para que fuese perfecta tendría que existir una iglesia de Sega.
Aunque no me sorprendería...
Jaja, no se que es más gracioso, si ver como el tio del primer video intenta dar un golpe bajo o que esos 8 trozos de plastico costaban 150$ :S
brillante
Sega para mi es la segunda mejor compañia, Nintendo siempre ha sido mas original y mas contribuyente, lo bueno de Sega era su gran habilidad para diseñar personajes carismaticos y muy buena musica, aunque claro, Nintendo siempre estuvo un paso adelante...
Recuerdo cuando jugar Sonic o Mario era lo maximo, y ahora los "jugadores" de hoy los califican de casuales, me gustaria que volvieran esos viejos tiempos en los que los juegos no eran calificados de casual o hardcore
Por favor, saquen un post sobre el Virtual Boy, la invención fallida de Nintendo y sentencia de muerte de Gunpei Yokoi.
Dios, es que Sega si que nos hacía soñar, lo que pasa es que luego siempre nos despertaba de golpe... yo pensaba que este aparato iba a ser la revolución, luego desapareció del mapa...
Segatra Sanshiro espera hasta que la Dreamcast 2 nazca (qué pasa, soñar es gratis :D).
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