
Hay que ver lo mucho que han cambiado los videojuegos de estrategia en todo este tiempo. Siempre se han caracterizado por un apartado gráfico inferior respecto a otros géneros, en pos de una mejora en el resto de apartados, especialmente en el de duración. Y para duración, la de la saga ‘Civilization’. He de reconocer que no he jugado tanto como me habría gustado a esta saga, pero lo solventaré con la llegada de ‘Civilization V’ el 24 de septiembre, día en el que se pondrá a la venta en Europa, bien sea en su edición normal o de coleccionista.
Ahora conocemos sus requisitos mínimos y recomendados, bastante exagerados en algunos casos para el género de la estrategia, y en especial para esta saga, y sabemos además que habrá demo de ‘Civilization V’ el mismo mes en que se pondrá a la venta el título en cuestión.
Configuración mínima recomendada
- Sistema Operativo: Windows® XP SP3/ Windows® Vista SP2/ Windows® 7
- Procesador: Doble Núcleo
- Memoria: 2 GB de RAM
- Espacio en disco: 8 GB libres
- DVD-ROM: necesario sólo para la versión en disco
- Tarjeta de vídeo: 256 MB ATI HD2600 XT o superior, 256 MB NVIDIA 7900 GS o superior o Core i3 o superior con gráficos integrados
- Sonido: compatible con DirectX 9.0c
- DirectX®: DirectX® versión 9.0c
Configuración recomendada
- Sistema Operativo: Windows® Vista SP2/ Windows® 7
- Procesador: cuatro núcleos a 1.8 GHz o superior
- Memoria: 4 GB RAM
- Espacio en disco: 8 GB libres
- DVD-ROM: necesario sólo para la versión en disco
- Tarjeta de vídeo: 512 MB ATI 4800 o superior, 512 MB nVidia 9800 o superior
- Sonido: compatible con DirectX 9.0c
- DirectX®: DirectX® versión 11
A su vez, será necesaria una conexión a Internet para la validación del producto y tener cuenta en Steam.
Vía | HobbyNews






Comentarios
1 Comentario moderado
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-207.5brillante
Steam, ¿tú qué crees? ¿Aporta algo tu comentario? No. Si no te interesa el tema, no comentes, así de simple. Porque dejar un simple "pole" es bastante infantil, ¿no te parece?
7 Comentario moderado
-132.520 Comentario moderado
20"Siempre se han caracterizado por un apartado gráfico inferior respecto a otros géneros, en pos de una mejora en el resto de apartados"
Creo que te equicovacas lo juegos de estrategia piden tanta PC como cualquier otro, por el hecho que no veas graficas fantasticas como en otros no quiere decir que no pida poca pc.
Imaginate que cada personaje o estructura en pantalla tubiera la calidad grafica de crysis asi como cada estructura del mapa pue simplemnete ni la pc lograria cargar 1 segundo antes de colgarse y eso si llegara a cargar. Una cosa es mostrar ciertas areas las cuales las vas cargando de apocos y otra cosa distinta es cargar todo un mapa con personajes estructuras visibles todo el tiempo.
Este juego pide mas que starcraft 2 supongo sea mejor -cosa que dudo-, creo que los desarrolladores no son concientes que uno no puede ir comprando nuevas pcs por cada juego nuevo que salga al mercado, con la crisis actualmente vigente muchos estudios se pienzan si vana pedir mucha PC.
Espero como repito que el juego sea genial mas que starcraft 2 ya que piden mucha pc y ojo que mejor no solo es graficas sino hsitoria jugabilidad musica etc etc, por suerte tengo la pc que supera los requisitos recomendados pero hasta donde se la gran mayoria posee una dual core y siendo que starcraft se puede cargar hasta en una pentium 4, supongo que crysis pida una de 6 nucleos. saludos
No me equivoco. En el apartado gráfico (en calidad gráfica) han ido por debajo. Una cosa es mover muchas unidades, pero mi frase no iba precisamente por ahí. Hablo del acabado gráfico en general, y tú has dado un buen ejemplo con el Crysis.
Está claro que si un juego de estrategia tuviese esos gráficos mover tantas unidades sería un suplicio xD
Lestat, no vayamos por ahí.
Sin comentarios....
No entiendo a veces lo de los requisitos, el Call of modern warfare 2 me va genial con sombras bajas y se ve genial, pero otros juegos como el dirt 2 le dejo las sobras bajas y se me ve fatal el juego. ¨(todo esto siempre con la necesidad de el juego como minimo 256 mb de video)
A veces parece que hay que estar jugando mas con las configuraciones graficas que con el propio juego
-- editado por última vez a las 04:50
Me encanta la saga Civilization, los he jugado todos creo que desde el 2, pero... 4GB de RAM recomendados?
Estamos locos o que? Cómo si ahora un juego de sus características lo necesitara. Si un juego es cómo el Crysis por ejemplo, de ir al punto A, matar a los chinos de allí, y luego ir al punto B, y matar a los chinos de allí (digo chinos por decir, no me acuerdo si son coreanos o que xD) Me parece bien que intenten tapar el vacío de contenido con los gráficos, y bien tapado que estará!, peeero el Civilization? Ese juego de las mil y una opciones, en el que a pesar de los turnos parece que no te de tiempo de hacer todo lo que querías, no necesita soporte de ningún tipo, se aguanta solo.
Civilization ha cometido el error de poner unas demandas de rendimiento que desalentaran a muchos compradores, sin que su principal reclamo sean los gráficos...
(Por cierto no se me enfaden los seguidores de la Saga Crysis, creo que es un juegazo, pero a su manera, cómo Civilization)
A ver, a mi me parece normal que en los recomendados te pidan 4GB de RAM, no se trata de un juego cualquiera, ni siquiera un FPS, se trata de un juego de estrategia donde la IA es una parte muy importante del juego y, por tanto, es un comerecursos, sobretodo de RAM, impresionante.
Si has jugado a los anteriores, sólo hay que ver como en cuanto aumentabas el tamaño del mapa, o el número de jugadores, las necesidades de RAM se volvían cada vez más altas, y hay que tener en cuenta que cada aumento no supone una necesidad lineal de RAM, sino que se multiplica exponencialmente.
Hoy en día, incluso en ordenadores con 4GB de RAM se pueden arrastrar jugando al Civ IV, en cuanto le metes un mapa supergigante y 16 civilizaciones, en cuanto la partida ya ha avanzado.
Sólo espero que ésta vez los 4GB de RAM "recomendados" sirvan para usar éstos mapas y todas las civilizaciones en el mapa, no como sucedía en el anterior.
Piensa que son muchos tipos de unidades y mapas, por tanto también son muchas texturas. Eso es lo que más ocupa. El código de una aplicación nunca es demasiado peso. Siempre es el contenido multimedia lo que aumenta el tamaño en disco duro, que afecta directamente a la RAM necesitada para cachear el disco duro. No es lo mismo cargar 3 tipos de enemigos para una fase que 30 para una batalla.
Lo que pasa es que este tipo de juegos siempre son menos vistosos que otros con personajes grandes en primera persona, pero también son exigentes con los recursos.
nada nada, lo que te mata la RAM son los gráficos. el motor del juego no necesita ni 500MB de RAM eso seguro. pero el mercado pide buenos gráficos, aunque la mayoría de los jugadores de la saga no queremos esos gráficos, mo que queremos de verdad son la calidad en otros aspectos como la jugabilidad, las civilizaciones, etc.
Qué ganitas le tengo ya a este juego ^^
Con 4 GB deberia verse como el trailer en CG.
Vamos, que se lo va a comprar su padre
No entiendo como un juego como Civilization que no es que se base en graficos precisamente, puede pedir un Quad Core con 4Gb de ram y una grafica de la serie 4800/9800 como recomendados. Donde va toda esa potencia?!?!?!
menos mal que le puse a mi ordenador 8gigas de ram, me da k enseguida le tokara cambiar el micro y en un año la grafica....
pufff que requisitos..... hacen sudar....
Verga, no me digan que con tan solo tener los requisitos minimos, el juego se va a ver un poco decente...
¿A que justifica tanto requerimiento si sus graficos no parecen ser tan revienta-graficas?...
¬¬
-- editado por última vez a las 17:25
La leche, me pensaba que pediría menos, con la de gente que conozco que no tiene un PC "normalito", no sé cómo les irá en las ventas con esto. Yo porque no tengo otros vicios, que si no estaba fastidiado para mantener el ritmo con mi PC madre mía.
Pide justo lo que tengo en recomendados xD dentro de un par de meses tendre que joderme como sigan asi D:
Hombre, yo creo que es un poco para curarse en salud. Con los requisitos mínimos creo que el juego tiene que ir más que sobrado.
¿4GB recomendados? ¿Procesador a cuatro nucleos? uy la verdad que estos requisitos estan bastante altos.
Yo creo que siempre la configuración recomendada que viene en los juegos está por encima de lo que hace falta para jugar (con un nivel de detalle más que aceptable, no a tirones :D).
Supongo que esa "potencia" que parece que se necesita será para tener puestas todas las animaciones y detalles de las unidades. En el Civ IV podías activar y desactivar todas las animaciones que traía cada unidad, aparte de hacer que en lugar de que aparecieran, por ejemplo, 3 soldados para representar la unidad apareciera uno.
La verdad es que cuando el mapa es el más grande que puedes jugar, y tienes un campo de visión muy grande, se pueden llegar a ver muchas unidades a la vez en el mapa, con lo que si quieres ver hasta el mínimo detalle de los movimientos de la unidad, los detalles de las casillas (que también estaban animadas, si eran molinos por ejemplo), etc, puede llegar a requerir bastante potencia.
Lo que me intriga es que "recomienden" un procesador con 4 núcleos. Espero que de verdad aprovechen todos los núcleos de que dispongas.
Veremos la "Maravilla del Mundo" con la que nos sorprende Sid esta vez ;)
-- editado por última vez a las 18:12
Bueno, ahora falta saber si se está haciendo para mac, y que requisitos tendrá... :D
pues si, se equivocaron con los requisitos bastante altos y mas si contamos que los de Starcraft II son por mucho, mas cortos, creo que se las debieron haber ingeniado mejor para bajar eso
Pues me parece unos requisitos mínimo para un ordenador actual. 4 Gb de RAM te lo pide el juego mas tonto. Lo de los 4 núcleos tal vez pero es lo recomendado mínimo son 2, la gráfica es de hace 2 generaciones en fin nada que no tenga un ordenador actual.
La serie 4800 es de la generacion pasada...
4Gb de ram como reocmendado es mucho cuando la mayoria de gente todavia no sabe que para poder usar los 4Gb necesitas un SO de 64 bits. 4Gb pide el juego mas tonto? Por ejemplo?
Entonces, ¿nos seguiremos quejando de los ALTOS requisitos de Starcraft 2?
Sarcasm: OFF
Ahora bien, lo que este juego pide de minimos el Starcraft 2 lo pide de recomendados y de ninguna manera es justificable que un juego te pida como requisitos recomendados una Alienware m15x mas o menos equipada.
-- editado por última vez a las 02:15
Cumplo todos los requisitos, menos el de los nucleos, tengo el de 2, y la verdad si se me hacen algo altos, o poco optimizados.
Solo saldra en pc? no saldra en otras plataformas? seria una pena tengo el IV en xbox y le he metido horas ha maldad, nose xq las compañias no apuestan mas xlas consolas la adaptacion a xbox era sencillamente magnifica ya hay grandes juegos como TROPICO 3, personalmente añoro AGE OF EMPIRES 2, podrian meterlo como XBLA para los nostalgicos
Como bien ya han indicado, los requisitos recomendados se notarán si los cumples en mapas muy grandes y con muchos rivales de IA, por lo demás, más que aceptable.
los requisitos mínimos están aceptables.
los maximos me parecen una exageración.
Che, puede tener todos los gr{aficos que quiera, pero... 4gb de ram? Adem{as de que en realidad no debería ser un juego que se destaque por los gráficos...
Vale optimizar un poco vithe...
Pregunta: ¿van a sacarlo para todas las plataformas o es exclusivo de PC?.
Lo digo porque mi PC no puede con semejante requisitos y mi PS3 es la última esperanza. Gracias de antemano.
Danycoo, pues sintiéndolo mucho, tan solo saldrá en PC.
Pero quién sabe, igual en el futuro Firaxis saca otra secuela del Civilization Revolution para consolas...
Hola familia!
Sabéis si por casualidad van a lanzar una versión para MACOSX del civilization V?? Es que en bootcamp no va tan fino como aparenta!
Un saludo y graciaas!
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