'Killzone 2'. Análisis

205 comentarios

Killzone 2

Esta es una de las pocas ocasiones en las que tenemos el honor de poder probar un juego del calibre de ‘Killzone 2’ mucho antes de su salida oficial, que en España está prevista para el próximo 25 de febrero. Y no me refiero a la demo que desde hoy mismo podréis encontrar en la Playstation Network, sino al juego completo, que me ha durado aproximadamente unas 7 u 8 horas.

Durante todo este tiempo me he metido en la piel del Sargento Tomas Sevchenko, un joven integrante del Equipo Alfa de las Fuerzas Especiales ISA (International Strategic Alliance), y he aniquilado una cantidad ingente de Helghast. Y en Helghan, su propio planeta. Se lo merecían después de haber decidido atacar el planeta Vekta, origen de Sevchenko y sus compañeros Garza, Rico y hasta el mismo Jan Templar, protagonista del título original aparecido en PS2 a finales del año 2004.

Los Helghast, también conocidos como “ojos rojos” entre los compañeros de la ISA, no son más que humanos mutados. Tiempo atrás, en plena era de colonización espacial, existió una facción descendiente de la raza humana que colonizó un árido planeta llamado Helghan. Sus condiciones extremas forzaron a estos nuevos habitantes a adaptarse y, con el paso del tiempo, a mutar hasta convertirse una especie de humanos mejorados, por llamarlo de alguna forma. Más fuertes, resistentes y rápidos. Y con muy mala leche.

Nuestro objetivo final en ‘Killzone 2’ es capturar al Emperador Scolar Visari, líder de los Helghast. Para ello, como os comentaba un par de párrafos más arriba, nos vamos de excursión a Helghan. Las cantimploras las dejamos en casa y en su lugar nos llevamos unas cuantas armas y un buen puñado de acero para nuestros nervios.

Apunta y dispara

Killzone 2

Se podría decir que el primer contacto con Helghan y sus molestos habitantes es algo confuso e incluso incómodo. El sistema de control, sobre todo si estamos muy acostumbrados al ‘Call of Duty 4’ (o al 5, que para el caso es lo mismo y los cito por ser los más recientes), se nos presenta como el primer obstáculo. Eso de tener que mantener uno de los gatillos pulsado (L2 en este caso) para permanecer agachados o que el sistema de apuntado, una vez activado pulsando el stick derecho, tenga que ser desactivado pulsando de nuevo dicho stick resulta un poco desconcertante.

Es cierto que, como todo lo que presenta una novedad, se acaba dominando con un poco de práctica. Incluso el método usado para agacharnos tiene sentido, como veremos a continuación, pero si a todo esto le sumamos que la cámara está situada en un nivel algo más bajo de lo normal (da la impresión de que siempre vamos medio agachados y no entiendo por qué) hay determinados momentos en los que la confusión vuelve a apoderarse levemente de nosotros.

Una de las principales novedades que presenta ‘Killzone 2’ con respecto a la gran mayoría de FPS es el sistema de cobertura, gracias al cual el particular uso de L2 para agacharnos cobra sentido. Si lo mantenemos pulsado cerca de una pared o cualquier otro elemento que pueda servirnos de parapeto nos cubriremos. En otros títulos lo único que podemos hacer es agacharnos tras algo, esperar a que no nos den y salir con cuidado (o sin él, allá cada cual con su estrategia). En ‘Killzone 2’ nos cubrimos de verdad y podemos asomarnos para disparar tanto por encima como por cualquiera de los flancos que nuestro improvisado escudo nos permita. Incluso tenemos la opción de suministrar algo de fuego ciego. Este elemento, el de la cobertura, es básico para sobrevivir.

Sí, cubrirse está muy bien, pero hay que disparar. Los Helghast no dejan de hacerlo, así que más nos vale estar a la altura. Para ello contaremos con unas cuantas armas a nuestro alcance. Hay un par de ellas que son especialmente destructivas, como el lanzagranadas o el lanzacohetes, pero lógicamente su precisión no está a la altura de un rifle de asalto, por ejemplo. Encontraremos lanzallamas, armas capaces de propinar unas buenas descargas eléctricas para dejar fritos a esos malditos “ojos rojos”, rifles de francotirador, escopetas y alguna cosa más. Por descontado hay granadas. Y son de dos tipos: las típicas de fragmentación y las eléctricas, que producen el mismo efecto sobre los enemigos que el arma de la que os hablaba hace un momento.

En algunos momentos del juego podremos controlar algún vehículo que otro. Básicamente un tanque y… bueno, no os desvelo qué otros dos momentos vamos a dejar de ir de pie para postrar nuestros culos sobre un mullido asiento a los mandos de algo que nos va a permitir crear el caos más absoluto tanto en tierra firme como en el espacio. Son casos aislados, como véis, ya que prácticamente la totalidad del juego se basa en avanzar a pie aniquilando todo ser viviente, pero son bastante espectaculares.

Avanza sin parar

Killzone 2

‘Killzone 2’ se caracteriza por una cosa: va al grano. Olvidaos de tener que pensar estrategias de ataque y mandangas varias. Aquí se trata de avanzar, avanzar y avanzar sin dejar de pulsar el gatillo. Solamente hay un par de misiones en las que, además de soltar plomo a diestro y siniestro, deberemos colocar una serie de cargas explosivas para hacer volar ciertas estaciones Helghast. Como anécdota cabe decir que para colocar estas cargas podremos hacer uso del Sixaxis, girándolo de un lado a otro para activarlas. Es simplemente un detalle.

Esto, según como se mire y sumado a la prácticamente nula existencia de mapas abiertos, se puede ver como algo monótono. Y en cierto modo así es, ya que excepto en un mapa en concreto nuestro camino está totalmente prefijado. Avanzar, cubrirse, disparar. Pero ojo, el juego es consciente de ello. En ningún momento se nos ha vendido como otra cosa que no sea batalla tras batalla hasta alcanzar nuestro objetivo, por lo que como FPS directo y sin distracciones es un claro ganador.

Los puntos de guardado son automáticos y se producen tras alcanzar los objetivos marcados más inmediatos. Un ejemplo: asegurar un emplazamiento. Tanto si se trata de una zona de un edificio como de una plaza exterior deberemos aniquilar a la horda de Helghast que haya decidido plantarnos cara. Una vez cumplido este objetivo se nos comunicará el siguiente y se guardarán nuestros progresos. Eso quiere decir que si tenemos que cargarnos a 50 Helghast y morimos cuando llevamos 49 volveremos a vernos las caras con todos. Y os aseguro que hay zonas, sobre todo en el tramo final del juego, en las que los enfrentamientos son descomunales.

Sobresaliente en el apartado técnico

Killzone 2

Hay algo que salta a la vista y que todos teníamos claro antes de poder probarlo: gráficamente es imponente. El trabajo de Guerrilla en este sentido es para quitarse el sombrero y marca un nuevo nivel. Todo en pantalla luce de forma espectacular y fluida. Las escenas de corte son tremendas (la intro quita el aliento), las animaciones de los personajes también, los escenarios están llenos de detalles (columnas de humo, restos de ceniza revoloteando, etc.), la destrucción de elementos del escenario es muy efectiva, pero también hay cosas que se podían haber mejorado. Un ejemplo es el diseño de los Helghast, aunque más bien debería decir la variedad de los mismos. Creo que he podido contar tres o cuatro tipos diferentes Helghast y entre algunos de ellos las diferencias son mínimas…

Lo que sí es cierto es que son muy listos, los malditos. La IA es altísima y pocas veces los pillaremos desprevenidos. Se esconden, nos flanquean y nos atacan constantemente pero siempre intentando buscar un lugar seguro.

La banda sonora, como mandan los cánones en este tipo de juegos, es muy épica y las composiciones son excelentes. Los efectos sonoros, tanto los de las diversas armas como los de las explosiones, los vehículos y demás están muy conseguidos. El único apartado que no puedo valorar correctamente es el del doblaje. La copia del juego que nos ha hecho llegar Sony no es la final y aquí es donde encontramos lo que falta por cuadrar. Es cierto que está doblado al castellano, y muy bien, pero a veces hay frases que se solapan o que se descuadran ligeramente. No llega a ser molesto y se entiende esta situación al no tratarse del montaje de audio definitivo. Lo que sí he notado es que, a pesar de que se ha optado por un acento neutro, los actores (yo diría que son españoles) sesean.

Lo último que cabría reseñar es el modo online, pero me encuentro con la imposibilidad de probarlo. Si bien la opción se puede seleccionar desde el menú, el servicio no está disponible por el momento. Hay un modo llamado Escaramuza que, al menos, me ha permitido echarle un vistazo a los mapas y al tipo de misiones que nos encontraremos en el online. Los mapas son muy grandes y en este modo conservan la misma calidad que en la campaña (no en vano sigue siendo un modo local), aunque imagino que en el online seguirán gozando de ese imponente aspecto. Las misiones van desde asegurar determinados puestos hasta eliminar al enemigo, colocar explosivos o portar objetos a determinados puntos del mapa.

Ah, antes de acabar un par de cosas: ojo al enemigo final, que es uno de los más puñeteros que recuerdo en los últimos tiempos (hay otro enfrentamiento a mitad el juego con cierto engendro mecánico que también me tocó las narices un buen rato, pero este es un pesado). Y un último apunte. Por ahí lo han comparado con ‘Gears of War 2’ y si os he de ser sincero, habiendo jugado y disfrutado con ambos de principio a fin, he de decir que la comparativa es totalmente válida. Uno es en tercera persona y el otro en primera, sí, pero tienen muchísimos puntos en común (haced un esfuerzo mental e imaginaros a ‘Gears of War 2’ en primera persona o a ‘Killzone 2’ en tercera. Lo veréis más claro, es un simple cambio de perspectiva). Los dos comparten el viaje de los protagonistas hasta la propia casa de sus enemigos, ambos juegos cuentan con protas fortachones y malhablados (el nivel de tacos en ‘Killzone 2’ es exagerado, eso sí), hay escenarios de uno que recuerdan a los vistos en el otro, etc. Lo mejor es tener los dos y punto.

Ficha Técnica: Killzone 2

Killzone 2
  • Plataformas: PS3
  • Distribuidor: Sony
  • Estudio: Guerrilla Games
  • Lanzamiento: 25 de febrero de 2009
  • Precio: por confirmar

Vídeo | Gametrailers

Sitio oficial | Killzone 2

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Comentarios

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  • 1233832030 1 0 Avatar de Crazy Paris ! Editar

    Gears of War II y Halo 3 se ponen de rodillas ante el gran Killzone 2.

    Y el que no lo vea así es que está ciego.

  • 1233832592 2 0 Avatar de Crazy Paris ! Editar

    Coño igual que hay gente que se ha pasado el modo campaña del Gears 2 en 5 horas. Depende de en que nivel de dificultad lo hagas y si vas a lo kamikaze o con calma.

    La campaña del Killzone 2 dura 10 horas de media.

    Anda me cagon tó lo que se menea vete a echarte un 5 vs 5 al Gears a ver si te relajas.

  • 1233832713 3 0 Avatar de ●JohnKisss● ! Editar

    Creo que tanto el Gears como el Killzone tienen muchas cosas en comun y son bastante parecidos, diria k el killzone es un Gears para la play.

    Pero prefiero partir en dos a los locust con mi sierra mecanica muajajajaj. >.

  • 1233832766 4 0 Avatar de Alex C ! Editar

    Yo he hecho un cálculo rápido y creo que sí, que habrá estado la cosa en torno a las 8 horas. Igual ha sido un poco más. A las 10 horas igual llega en el nivel más alto de dificultad.

  • 1233832829 5 0 Avatar de BuffaloBill ! Editar

    Joder menos mal que he dejado de leer a tiempo pero no hace falta spoilear el juego para hacer un analisis. Te parece normal decir quien es el enemigo final del juego?

    No pienso leer ningun analisis mas vuestro, me parece una falta de profesionalidad impresionante.

  • 1233832835 6 0 Avatar de Manolete20 ! Editar

    3

    Me cagon tó lo que se menea...

    Fui yo. Y lo sigo diciendo, de media dura mas Killzone 2. Buscad otra cosa y de paso otro juego para comparar, que Gears ya esta desfasado...

  • 1233832867 7 0 Avatar de antikaspa ! Editar

    Espero que el online esté a la altura, con que esté a la altura de cod4 me doy por satisfecho ya que es el juego que mas he amortizado con diferencia.

  • 1233832918 8 0 Avatar de sergiosenpai1 ! Editar

    señores el gear of war es un juegazo y no se le puede quitar lo que tiene, pero el killzone 2 tambien promete mucho yy segun los de microsoft es mucho mejor que el gears en muchos aspectos.

    asi que habra que esperar a que salga y sobre la duracion esta bastante bien yo el gear 2 me lo pase en 6 horas y no creo k el killzone me dure mas de 8 puesto que estos no son juegos de rol la duracion de ambos esta bastante bien

  • 1233833014 9 0 Avatar de Manolete20 ! Editar

    8

    BuffaloBill

    Gracias por el aviso Buffalo, menos mal que he parado en la parte del control.

    PD: El control es totalmente configurable y puedes dejarlo igual que el COD4 si quieres.

  • 1233833121 10 0 Avatar de ●JohnKisss● ! Editar

    En estos juegos el tiempo que dura la campaña no es k sea lo mas importante, 6 o 8 sobra, lo importante eske el modo online este a la altura y nos inyecte horas y horas de diversion sin aburrirnos.

  • 1233833222 11 0 Avatar de sergiosenpai1 ! Editar

    alguien sabe si la demo de killzone ha salido ya por que yo no la veo

  • 1233833224 12 0 Avatar de Alex C ! Editar

    Hombre, BuffaloBill, no es ningún spoiler porque se sabe desde el principio del juego. Si te fijas he evitado contar algunos detalles que sí son interesantes y que son buenas sorpresas.

    De todas formas voy a avisar por si las moscas.

  • 1233833302 13 0 Avatar de al060009 ! Editar

    Me parece un poco fuerte que analicéis una versión preliminar del juego. Os escribe un colega vuestro del sector que también ha recibido la misma copia del juego. Es una copia que se grabó en diciembre, que incluye parones en los videos, un doblaje extraño (con seseos) y la ausencia del modo on-line. Estáis haciendo un análisis de un pre-juego. Un juego que no será el mismo que reciban los usuarios. Pero el ansia de ser los primeros en analizar ha podido con vosotros. Nosotros esperaremos a tener la copia final del juego para hacer un análisis en condiciones.

  • 1233833422 14 0 Avatar de tom-layas ! Editar

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    ahi os dejo unas cuantas rayas para que las esnifen los sonyers porque creo que hoy van ha estar un poco

    nerviosos y exaltados y no nos van ha dejar tranquila a la blanquita

  • 1233833517 15 0 Avatar de ●JohnKisss● ! Editar

    Pienso que ya aran el analisis del juego completo, no creo esta version preliminar sea mucho mas diferente al completo salvo en algunos detalles y el online.

  • 1233833587 16 0 Avatar de Alex C ! Editar

    al060009, yo no he sufrido parones en los vídeos y lo del doblaje lo he comentado explícitamente en el análisis. También he dicho que no se trata de la versión final, pero ten por seguro que las únicas diferencias serán las relativas al sonido (que ya he comentado) y el modo online.

    Nos hay ansias de ser los primeros. De hecho hay muchas otras páginas que ya lo han analizado mucho antes y la versión es la misma.

  • 1233833666 17 0 Avatar de BuffaloBill ! Editar

    Pero aunque se pueda saber al principio ni yo ni nadie hemos jugado ese principio, incluso aunque sea previsible sin jugar veo muy mal que un analisis de un juego se hable de jefes finales: a lo sumo se puede decir: el combate es impresionante o algo asi, pero no veo bien que se diga ni contra que es, ni como es el combate (la mecanica) ni nada por el estilo.

    En un analisis la gente lo que quiere leer son las impresiones de los graficos, del sonido, de la jugabilidad y de la satisfaccion en general, no elementos de la historia, un videojuego no deja de ser como una pelicula y al igual que en la peli de titanic sabes que el barco se acabara hundiendo te queda la incognita de si dicaprio sobrevivira aunque se pueda sospechar que acabara muriendo.

    Espero haberme explicado bien xD

  • 1233833691 18 0 Avatar de golden_boy16 ! Editar

    BUENO EL JUEGO NO ESTA NADA MAL PERO NO LO COMPARAIS CON GEARS OF WAR QUE SERA UN ANTES Y UN DESPUES JODER.Y TODAVIA NO A SALIDO GEARS OF WAR 3 QUE OS DEJARA LA BOCA ABIERTA Y PORFAVOR NO LOS COMPAREIS QUE GEARS OF WAR ES MIL VECES MEJOR.VIVA XBOX360

  • 1233833699 19 0 Avatar de Irardiel ! Editar

    Juegazo, esta tarde lo comprobaremos, ya vendré a decir que tal ^^

  • 1233833757 20 0 Avatar de Alex C ! Editar

    BuffaloBill, ya lo he quitado.

  • 1233833769 21 0 Avatar de Irardiel ! Editar

    #21

    golden_boy16

    Por esa regla de 3, Killzone 3 se cagará encima de Gears of War 3... hay que ver las gilipolleces que sueltan estos fanáticos.

  • 1233833868 22 0 Avatar de Alex C ! Editar

    Thin Lizzy, todo está dicho en el análisis. Gráficamente es brutal, de lo mejorcito que hay ahora sin duda. ¿Techo? No lo sé, igual algún estudio nos sorprende en algún momento con algo mejor. Ya se verá, pero este es impresionante.

  • 1233833871 23 0 Avatar de Irardiel ! Editar

    Thin Lizzy

    " El trabajo de Guerrilla en este sentido es para quitarse el sombrero y marca un nuevo nivel"

    El zas te lo llevas tú campeón.

    Que cansino eres macho, en cada noticia de PS3 vienes a soltar "zas en to'l hocico" y luego eres tú el que llamas crío a los demás, madura.

  • 1233833872 24 0 Avatar de cristray ! Editar

    Desgraciadamente eso es lo que han hecho ellos y todos los otros medios... (o almenos muchos)

    Sin meterme con los spoilers puesto no e leido practicamente nada porque ya me lo olia...

    En fin esperemos que el juego corriga algunos de los fallos que tiene esta version de Diciembre y si no lo hace pos na a jugar lo mismo que muchos hicieron meses antes...

    Saludos

  • 1233834027 25 0 Avatar de Alex C ! Editar

    Tranqui, cristray, está libre de spoilers. Lo que comenta BuffaloBill ya lo he retirado.

  • 1233834110 26 0 Avatar de cristray ! Editar

    Gracias Alex C en ese caso me releere el analisis ;)

    Buen trabajo

  • 1233834120 27 0 Avatar de BuffaloBill ! Editar

    El resto del analisis perfecto eh, todo hay que decirlo ;)

    Esta tarde a probar la demo :D

  • 1233834241 28 0 Avatar de Alex C ! Editar

    Gracias :)

  • 1233834256 29 0 Avatar de cristray ! Editar

    Eso mismo iva a preguntar yo... y esa demo? jajaja somos dia 5 y na' de na' xDDD no puedo aguantar mas jeje estoy cada 5 minutos encendiendo la consola para ver si encuentro la susodicha xDDD

  • 1233834338 30 0 Avatar de Alex C ! Editar

    Eh, guardemos un poco las formas y dejemos la mala baba para dársela a los Helghast.

  • 1233834467 31 0 Avatar de tom-layas ! Editar

    colorin colorado con killzone 2 el cuento a sony se le ha acabado.

    p.d:al final va ha ser verdad que ps3 tiene POTENZA

    enhorabuena

  • 1233834515 32 0 Avatar de Irardiel ! Editar

    Haré como si no existieras de aquí en adelante, tu no das opiniones, sueltas mierda cada vez que hablas, no eres más que un fanático.

  • 1233834516 33 0 Avatar de Anti-josich ! Editar

    No se, yo no lo veo mas alla que un FPS soso como el 1 pero con un nivel grafico impresionante y una fisica buena(los enemigos parecen muñequitos de trapo al recibir impactos de bala, no parece que pesen 80 o 90 kilos)

    De igual manera, si tubiera la play 3 me lo compraria sin falta que no por lo mencionado antes sea malo, simplemente no es un juego 10.

  • 1233834631 34 0 Avatar de cristray ! Editar

    Eso es algo que no entiendo y lo he dejado patente en otras noticias.

    Tan dificil es limitarse a opinar sobre dicha noticia sin tener que "meterse" con los de otras plataformas?

    Al final el que se ve perjudicado es el Gamer que tenga ambas plataformas (me incluyo)

    No tengo ninguna preferencia solo me importan los buenos juegos y ambas plataformas tienen...

    En fin sera lo que muchos llaman trolls pero es que a mi me produce vergüenza ajena...

  • 1233834811 35 0 Avatar de Manolete20 ! Editar

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    Thin Lizzy

    A nosotros nos las tocas tu y no nos ponemos a decir tonterias como "si te molesta... tira de esta" quien te dijo esta tonteria de frase?? Los chicos mayores de 2º de la ESO??

    Chaval, comportate porque emocionandote asi solo dejas al descubierto que eres un niñato en plena edad del pavo.

  • 1233834922 36 0 Avatar de lmaza ! Editar

    Dura poco el juego? Bueno, depende de la intensidad con lo q lo juegues, claro está. Sea como sea, el Killzone 2 éste de Ps3 es de lo mejorcito q tiene la Ps3, en todos los aspectos. Hoy me bajaré la demo.

    El juego sin embargo, (como otras excelentísimas joyas como Uncharted 2, God of War 3, Silent Hill 5, Resident Evil 5, Tekken 6, Gran Turismo 5, Resistance 2, etc......), hasta q no lleguen a la serie Platinum, q segurísimo q si llegarán todos, no los "cataré". Es q la economía en tiempos de crisis está muy "jodida", xddddddddddd

    Salu2.

  • 1233835002 37 0 Avatar de rasi ! Editar

    se parece al gears igual que el gears coge cosas de los anteriores killzone, igual que el primer killzone cogia cosas de la peli de jin roh, igual que esta peli cogia cosas de......

    cuando se saca un nuevo producto es inevitable coger cositas de otros jeje, es una evolucion, pero los que han llegado hace poco se piensan que ahi esta el principio XD

    Ya lo tengo reservado, que ganas!

  • 1233835005 38 0 Avatar de lmaza ! Editar

    A ver q tal está la demo ........

    Salu2.

  • 1233835097 39 0 Avatar de jau4ever ! Editar

    Ya he hora que los usuarios de Ps3 puedan empezar con juegos a la calidad grafica de esa consola ! Menuda maravilla de apartado grafico ! Hoy sale la demo ... que ganas de provarlo !

  • 1233835228 40 0 Avatar de pascu ! Editar

    Estos juegos de nueva generacion... mucho grafico mucha tonteria.. pero la duracion de los juegos es una jodia basura... para que tanto blueray entonces??

    70 Euros por 8 horas de duracion.... buff que duro

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