Metroid Prime: Corruption no ofrecerá modo online

Mala noticia para todos aquellos que os estuvierais frotando las manos pensando en poder echar unas partidas al Metroid Prime: Corruption con vuestros amigotes vía online, ya que Michael Kelbaugh, Presidente y CEO de Retro Studios, ha dicho que el juego no contará con ese modo.
La razón, que no es mala en absoluto, es mejorar la experiencia para un jugador. Pues bueno, si esas mejoras significan el poder encontrarse con un título de referencia bienvenidas sean… y el online para la próxima ocasión, qué le vamos a hacer.
Vía | AnaitGames
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Fuente: http://www.vidaextra.com/ Post relacionados4 jul 2007 19:56
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Metroid no es un FPS es un FPA y añadir k no tendra mutijugador pero si opciones online(totalemente desconocidas).
es una pena que no tengo modo online, esperemos que el juego sacie todas las espectativas que se han creado a su alrededor, que no son poco
ah?,.. =( . tonces eso me da a conocer que estarian desarrollando un juego metroid online,… o no?
Qué manía tiene la gente con clasificar a los Metroid Prime como FPS. Se nota el desconocimiento…
Metroid Prime es una FPA (First Person Adventure) y en un juego de estas características (como bien demostró Prime: Echoes) no tiene sentido incluír un modo multijugador online.
¿Tendría sentido meterle multijugador online al Super Metroid de Super NES? Pues a este tampoco. Básicamente porque es exactamente lo mismo, pero en 3D y en primera persona.
Meterle multiplayer de shooter a una aventura es como meterle multiplayer de RPG a un juego de coches.
Una estupidez como una catedral de grande, vamos.
De todas formas el juego cuenta con características online que se aprovecharán del servicio WiiConnect24.
El presidente de Retro se sorprendió al recibir como primera pregunta la del multijugador online, a la que respondió con un "¿de verdad es eso lo que queréis en un Metroid? ¿es una prioridad?"
Joder, que es un Metroid… Por Dios, quitad eso de FPS porque es una vergüenza llamar shooter a un Metroid.
como que no cuadra un modo online es un na lastima que no lo tenga, ademas seria divertido con un modo coperativo online no ?
No se como ibas a meter un modo cooperativo en Metroid. No va por misiones ni por fases. Es una aventura "todo él".
No es posible meter multiplayer de ninguna forma, a no ser encasquetnado un modo shooter sin ningún tipo de relación con el juego de verdad.
perdonen la ignorancia, con esa discucion de que no es FPS si no FPA, me entra la idea de que OBLIVION es un FPA, me equivoco
¿Que importa que sea un FPS o un FPA para excusar que no tenga modo online? No tendria que ser un simple mata-mata online. Podria hacerse de varias formas, como ya han dicho un modo cooperativo por ejemplo.
Como odio que Ninty no saque su online en los primeros juegos!!
Por lo demas, lo espero con unas ansias…
Salud!
El de DS tiene multijugador online y el de Wii no va a tener???
Pues vaya castaña…
Perdonad el doble post, pero por ejemplo podrian haber intentado hacer una conexion DS-Wii con el Metroid Prime de DS (que por cierto tambien era FPA y bien que tiene modo online) y jugar con los personajes desblokeados en el Ds en la Wii.
O sino simplemente sin conexion entre ambas, que conforme vayas avanzando vayas desbloqueando mas personajes, ya sea luchando contra ellos o como recompensa por avanzar.
Salud!
El Metroid de DS tiene de FPA lo que yo de bailarina del ballet ruso…
Eso sí es un FPS, con toques de aventura. Si te fijas, no andas de un sitio a otro prácticamente, sino que te "plantas" en un planeta de repente, y a matar al bicho.
Metroid Prime de Wii es diferente al de DS en ese aspecto. Es una aventura compacta, con su mundo immenso que explorar.
La única cosa que se podía hacer era un multiplayer de FPS a lo MP de DS, pero no hubiera sido lo mismo tampoco.
Por mi mejor, el modo de un jugador es lo que mejor saben hacer y si se enfocan al 100% en eso está perfecto. Me suena a que este va a ser de esos títulos estrella en el próximo EGS, tal vez este año sí vaya al WTC…
A ver, la vista es en primera persona, y que se hace un 80% del tiempo que se juega? Disparar cosas. :p FPS, lo es, pasa que no es el tradicional FPS de los de PCP donde el recorrido es lineal y todo lo que tenemos que hacer para progresar es cargarnos a los enemigos que nos aparecen.
Desde la Gamecube, el metroid es un FPS con toques de aventura, pero no nos enganyemos, es un FPS, sobre todo en la qii que el control es mas FPS que nunca.
PErsonalmente me la repanchunfla que tenga modo online o no, pero teniendo en cuenta el exito que tuvo el modo MP de Metroid Hunters, es un poco triste que no hayan incluido un par de mapas y un triste modo deathmatch - pero bueno, estamos hablando de Nintendo, los que quieran experiencia online a la 360, por favor.
si no se han dado cuenta precisamente el modo sigle player de metroid prime hunters no es muy profundo que digamos, esta bien, pero no es lo que debio haber sido.
Un juego de explorar, buscar, re-explorar, saltar plataformas y resolver puzzles mientras se dispara, es una aventura.
Hay muchas zonas en Metroid Prime en las que no te encuentras ni un sólo enemigo.
Que para avanzar haya que disparar no significa que el juego sea de disparos.
Es como en The Wind Waker: para avanzar nos movemos en barco. Pero no por ello el juego es un juego "de barcos" ni nada parecido.
Metroid Prime tiene de shooter lo que Sonic de bailarina de ballet.
Es una aventura. Es exactamente igual que los Metroid viejos, pero con una perspectiva en primera persona.
Y sinceramente, me parece fatal que la gente sin ningún tipo de conocimiento de lo que es la saga Metroid le encasquete el calificativo injusto de shooter.
Es una AVENTURA pura y dura. El hecho de que haya que disparar no lo convierte en shooter.
Los disparos tienen poco peso en el balance general del juego…. Además se apunta automáticamente en los Metroid Prime.
Muy bien dicho Carlytios le diste en todo el culo a esos tipejos!
Personalmente creo que es una pena que no tenga modo de juego online, quizás un cooperativo o un contraoperativo hubiera estado bien, pero bueno, si, tal y como dicen, el modo en solitario es muy bueno compensa.
Por cierto teneis la entrevista en castellano
aquí.
Hola a todos,a mi respecto a la discusion de FPS o FPA opino igual que Daremonai,que hace años era diferente,pues si,pero para mi ahora es un FPS,con historia,pero un FPS.
Respecto a lo del modo de juego online,pues encuentro fatal que no lo lleve..nose,tanto que decian del modo online y tal,y pocos juegos son los que estan saliendo de ese modo,pero bueno,que le haremos,un saludo ;)
Ya puse un comentario anteriormente, pero leyendo lo que la gente escribe sobre que es un FPS… se me cae la cara de vergüenza. El del 80% del tiempo disparando… Estás seguro de que era Metroid Prime? No sería Doom o Quake? >.<
Y algo más que añadir al porqué NO un modo online. El Metroid Prime de GC, fue una aventura en solitario. El Metroid Prime 2 añadió un modo multiplayer, de lo escaso que era, la gente lo criticó. El Metroid Prime Hunters, de DS, fracasó en cuanto a la aventura en solitario, pero añadió un buen multiplayer online. Ahora… vivida la experiencia, no es mejor basarse en la aventura, y dejar los multiplayers para la DS? Es que creo que es su punto fuerte, como para los de las versiones "grandes" lo es su aventura.
pues que quereis que diga, me da igual FPA o FPS, digo que es una pena que no lo lleve por uqe los modos de juego alargan la vida del juego en si, por uqe sinceramente, te pasas el juego y luego que?, a pasarlo otra vez en otro nivel de dificultad?, no es un debate sore si es un FPS o un FPA, sino sobre modos de juego.
es una pena que no tenga modo online.aunque si corrigen los errores del metroid de ds lo compensa.yo prefiero un juego con buenos graficos una buena historia y largo pero sin online a una juego mediocre con un online buenisimo.yo jugue mas al modo online del metroid de ds que al modo aventura.
Que el modo principal de juego sea una aventura no me sirve como excusa para no incluir un modo online. Se podría hacer un multijugador perfectamente, siempre que no se caiga en el intento de hacer un todos contra todos, que, como se vió en el Echoes, no acaba de funcionar en un metroid.
No sé, podrían incluir nuevas zonas en los mapeados del modo aventura únicamente accesibles cooperando con otros jugadores en las que obtener ítems extras o nuevas cargas de misiles, o en las que hayan final bosses chungos, o aportar habilidades nuevas habilidades de equipo… eso sí, siempre en un modo cooperativo. En un Splinter Cell hicieron algo parecido y el resultado fue al menos curioso.
Obviamente, esto supondría un curro extra importante en forma de modificaciones en los mapeados, entre otras cosas, y viendo las prisas que tienen los usuarios de wii en hacerse con una copia, no creo retrasen más este juego.
es muy curioso como vidaextra publica lo de k no tenga online pero las entravistas k estan saliendo y la confirmacion de k tendra contenidos descargables no.
visito este blog para enterarme da las noticias de ps3 y xbox, pork si fuera para enterarme de las de wii…
jajajaj la razon por la que no tiene online, deberia de ser, por que wii no es compatible con la onlinedad jaja
nice words!!
hasta los aspectos negativos los tornan positivos, estos fanboys….
hasta los aspectos negativos los tornan positivos, estos fanboys….
#28 | Escrito por Slurm_Mackenzie | 05 jul 2007 18:51:39
yo no les apollo, pero esk el metroid de ds al incorporar el online perdio muchisimo del modo monojugador, por eso lo dicen, aunk yocreo k se tenian k haber jodio un poco y haber hecho las dos cosas bien.