
Estas cosas pasan. Por mucha dedicación y empeño que se le ponga a un proyecto, no siempre acaba viendo la luz. A veces se cancela estando en un estado de gestación muy prometedor, pero incompleto, como el ‘Command & Conquer Arena’, otras veces se cancela estando casi finalizado y por no cumplir las expectativas, como el reciente caso de ‘Gun Loco’ por parte de Square Enix. ‘Perfect Dark Core’ se podría decir que está a medio camino entre ambos, porque su estado era todavía muy prematuro, y las expectativas en torno a él no eran demasiado halagüeñas.
El hecho de que sea un proyecto de Rare nos hace de nuevo a la idea de que sus años dorados han pasado a mejor vida. Lo que pretendía el estudio con este ‘Perfect Dark Core’ era inicialmente darle una continuación al ‘Perfect Dark Zero’, respetando parte del universo de la saga, pero lo que acabó resultando ser finalmente fue un FPS con mechas. Debido a su estado es muy difícil saber si era realmente necesario cancelarlo porque no cumplía con los mínimos de calidad exigibles o simplemente porque el peso del nombre era demasiado como para soportarlo por sus fans.
Para que os hagáis una idea antes de poneros con los vídeos, éste iba a ser el nuevo aspecto de Joanna Dark. Su rastro se perdió después con la inclusión de los seres mecánicos.

Vídeo | Youtube
Vídeo | Dailymotion
Vídeo | Dailymotion
Vía | Joystiq, Unseen64






Comentarios
1 Comentario moderado
52 Comentario moderado
-1209 Comentario moderado
10brillante
Era necesaria esa música? o_Ô
interesante
hasta el circo de la cabra tiene mejor o.s.t.
xDDDDDD +1
POR DIOS, LA MUSICA ME HA DADO GANAS DE MATAR.
¡¡Más unos para todos!!
Me han dado ganas de arrancarme las orejas...
A mí me parece fake.
Vaya pintas doujinsheras que se gasta Joanna.
Hombre no se si será fake, pero el arma del ultimo video parece la Fairchild que usamos en el Perfect Dark Zero...
Por que esa música!
Casi mejor, a ver si extingue RARE.
Por favor, como puedes dcir ese tipo de cosas; por si no lo sabias es un estudio que nos dio a los jugadores de antaño horas y horas de entretenimiento... Te suena "Donkey Kong Country", uno de los juegos que cambio el modo de ver los FPS Goldeneye, el Primer Perfect Dark, Jet Force Gemini... en fin es una muy buena desarrolladora que ha caído en depresión, cierto pero hay q reconocer que cambio la forma de hacer videojuegos..
¿Pero tu estas loco o que?
¿Te suena que RARE haya hecho algo decente desde N64, es decir, desde XBOX 1 que no sean remakes de sus antiguos juegos de N64 o en XBOX 360? Han destrozado Perfect Dark, han destrozado Banjoo Kazooie y han destrozado a Conker, por no contar el comportamiento penoso que tuvo con mundoRARE.
Pero vamos, fanboys, fanboys everywhere.
Decir que Rare no ha hecho nada decente desde N64 es hablar muy por encima y muy subjetivamente. Esta claro que la compañía, a la que exigían 2 AAA al año pegó un ligero bajón pero ya les gustaria a MUCHAS hacer lo que hizo Rare desde N64 porque vamos...
Starfox Adventures, por ejemplo, puedes decir que te gustó mas o menos (si lo jugaste, pero es un juego bastante notable, con unos gráficos que aún hoy estan vigentes... y mas viendo el nivel de algunos juegos third party de Wii) Grabbed by the Ghoulies, otro juego de buena factura, muy infravalorado... Kameo es una aventuraza como las de antes, espectacular graficamente y con un desarrollo "muy n64" Y me da igual, puedo seguir, ningun triple A? Razonablemente cierto. Nada decente desde n64? ABSOLUTAMENTE FALSO
Por cierto odio a la gente que da una opinión totalmente superficial y sin interés y que llama fanboy a los que no la comparten. Te lo confirmo, soy un fanboy, pero en el mejor de los sentidos y se bastante de las cosas que hablo cuando las hablo, asi que por lo menos no te pases. Yo tambien formaba parte de mundorare y tambien me dolió lo que les hicieron, en eso toda la razón.
(Lo siento no se porque no me respeta los puntos y aparte)
-- editado por última vez a las 22:56
Se me olvidó nombrar NGC, pero RARE por muchos AAA que se les exigiese, no han sabido venderse bien y lo peor, han jodido sus barcos insignia.
RARE y Treasure eran dos grandes, Treasure sigue sacando cosas muy de cuando en cuando pero ahí está, sin pena ni gloria. RARE al igual que Capcom, SEGA y otras tantas grandes, han ido perdiendo el respeto a los usuarios y han perdido con ello el cariño que le cogimos en su momento, cuando eran grandes de los videojuegos.
Si te has sentido aludido por lo de fanboy, tú verás, pero a lo que me refería es:
1) Nintendo saca un re-re-re-remake del Zelda o del Mario, OMFG, NINTENDO INNOVA. Y cuidado con opinar lo contrario.
2) RARE saca un Perfect Dark, aunque sea un truño como un puño, de hecho, en 360 hay dos, el de XBLA y el Zero, y ojito con decir que es una mierda. Lo mismo es aplicable al Banjoo Kazooie.
3) SEGA saca un Sonic y como sea bueno, es el efecto contrario: todos a ponerlo a parir, porque SEGA se lo merece. Pero el Unleashed no es malo y bien que lo pusieron a caer de un burro, teniendo juegos mucho peores como los Sonic exclusivos de Wii.
¿Te haces una idea?
-- editado por última vez a las 23:06
Bajo mi punto de vista este Post es bastante mas correcto que el anterior, de todas maneras, solbadguy, tampoco es muy exacto comparar una "pequeña gran" compañia inglesa, con gigantes como Capcom y Sega.
De todas maneras yo creo que mas que no saber venderse bien, no supieron venderla bien sus "jefes" y entre bailes de plataforma (n64-gc-xbox-360), fuga de cerebros y malas ideas se fueron poco a poco desgastando.
Treasure, otra de esas pequeñas grandes compañias, si señor.
Lo siento realmente pero Rare parece que ya no volvera a ser lo que era, si lees este articulo http://mundorare.com/news/2010/07/mundorare-closes/, te daras cuentas de muchas cosas que ya no fueron, independiente de lo que digas.
Rare fue una gran compañia, con muchas inovaciones en susj uegos, pero parece que desde que tuvo sus tratos con Microsoft, y varios desarrolladores importantes fueron saliendo con el tiempo, algunos inlcuso uniendose al equipo de Nintendo. Lamentablemente, Rare perdio el corazon de muchos fans con sus malas desiciones y con el tiempo, desde que se vio Kinect Sports apuntando al mercado casual, ya se supo que Rare, ya no es y dificilmente, por no decir imposible, sera lo que fue algun dia.
Después de ver el nuevo aspecto de Joana (me dio la misma sensación de cuando pasé de Sands of Time a Warrior Within), oír la música (vale, seguro era solo para el demo, pero no ayudó nada) y considerando lo que ha hecho Rare desde entonces no se si la cancelación de esto es una perdida o una bendición disfrazada.
-- editado por última vez a las 18:57
A mi solo el video de youtube se me ve un video de un conejo cantando ? O_o
10 Comentario moderado
-10Me gusto mucho el movimiento de manos del primer video, y tambien la escena del mecha rompiendo la pared.
Eso si, no me cuadra el personaje con Perfect Dark.
-- editado por última vez a las 19:10
parece hombre joana.. en algunos momentos se me figuro a mirror edge
En ese momento estilo Mirror's edge me imagino a Joanna agarrada a una cornisa en el edificio de dataDyne, agarrando a uno de esos enemigos cerca de las ventanas...
tanto que dieron con los nuevos logos de empresa, que si habria varias secciones para trabajar en cosas diferentes... rare esta en exclusiva con kinect, y mas ahora que se esta pensando llevar los avatares al pc
yo creo que los tiempos de killer instinct, perfect dark y banjo no volveran.
Me da a mi que toda la razón misterkabuki pero joder! por lo menos existieron, no? Me se de muchas compañias que siguen viviendo de ciertos juegos y cierto "pasado" que no llegan ni a la suela de lo que hizo Rare.
No se, quien sabe, ojalá algun dia...
Desde que Rare pasó a manos de Microsoft se ha diluido como un azucarillo en una taza de café. Es un pena, porque teniendo la 360 me gustaría poder disfrutar de jugazos como los que pude disfrutar en la N64. Peeeero, todo tiempo pasado fue mejor
Pensar que me compré la xbox 360 por Rare... menos mal que Kameo fue una pequeña joya... El Perfect Dark Zero era un fps del montón con el nombre de PD (Digo nombre porque no tenia NADA MAS del original) y el banjo era un buen juego, pero no era un Banjo Kazooie (tooie)
Rare sin la batuta de Nintendo se fue a la mierda. Lo mejor que podria hacer era volver con la gran N o cerrar el estudio y abrir uno nuevo.
17 Comentario moderado
-10interesante
Cambiar a Joanna Dark por un X personaje, solo porque ella es una mujer...
Microsoft si que conoce a su publico, "Hey perfect Dark no vendio, seguramente es debido a que estamos jugando con una mujer, coloca a un personaje de Gears of War y tenemos un juego que vende 5 millones"...
smh...
-- editado por última vez a las 19:46
que asco.... muy buena Harle
¿Pero quien lo cancelo el estudio o microsoft a verlo?
Me mato la musica con el robot...
Os dejo con el primer gran FPS de Kinect =)
http://www.youtube.com/watch?v=4QnWDRF9w7k
jajaja esa musica del robot esta buena para burlarse de alguien.
¡Que vuelva Knight Lore!
Sería un golpe de efecto que volvieran los Stamper eh? Callarían muchas bocas jaja ;)
jajaja de donde sacaron esa musica?
lo mejor que le podria pasar a Rare es algo parecido a lo de Infinity Ward y regresar con Nintendo
¿Por qué rare no se deja de tonterias y saca ya un Banjo Kazooie en condiciones?
-- editado por última vez a las 20:27
Siempre nos quedara la obra maestra que es Perfect Dark 64.
A todos los que habláis que "desde que Rare se fue con MS...." parece que no sepáis la historia de Rare.
Ya en la época de la N64 la gente mas importante de Rare se fue de Rare y pasó a ser gente de la propia Nintendo. Los Restos de esa rare fue lo que MS compró en su dia.
MS compró lo que hoy sería Infinity Ward....una empresa con renombre y grandes juegos pero cuya gente mas importante se dio el piro.
pd: la música esa hace llorar al niño Jesús madre mia xD
-- editado por última vez a las 20:39
Exacto +1
El robot es "parecido" a Dog de Half Life 2
Para mi el perfec dark 64 es de lo mejor, insuperable..., estoy jugando ahora al golden eye wii y el modo individual y el multiplayer sin internet son mucho peores que el perfeck (no estan mal tampoco..pero..)... no se lo curran
Takof, hace poco me compré rebajado el Goldeneye Remake (Remake?) para wii y me parece de las cosas mas espérpenticas a las que he jugado... Casi preferia el Goldeneye rogue agent, que usaban el nombre pero no se follaban al original... que verguenza.
Esta cancelación solo significa que no han mancillado la memoria de aquel grandioso juego de N64 (eso si no nos cebamos mucho con el Zero). Que cambien el nombre al estudio por "Microsoft nosequé" y dejen de hacernos creer que queda algo de la Rare que existió entre Battletoads y Starfox Adventures.
RARE, os echo de menos en esta generación.
¡ Resurgid de vuestras cenizas !
31 Comentario moderado
13Sujeto (adjetivo) verbo/predicado
La verdad es que vídeos como estos enseñan a profanos como yo lo difícil que es hacer un videojuego, y el tiempo que necesita, aunque sólo se vea la punta del iceberg.
Aunque creo que pasaron más tiempo haciendo la música cada vez más desagradable xD
Yo espero que Rare haga algún juegazo y que, revivan de sus cenizas. De verdad que lo espero con ganas!
brillante
Esto es lo que pasa cuando compones la música con el Paint.
Y yo que esperaba un futuro killer instint...
Que bajo a caido Rare, esto mismo le va a pasar a bungie
Pero que triste Rare, quien te veía y quien te ve.
Rare fué el puntazo creativo de esa generación, creó escuela, redefinió conceptos, ni siquiera comparando los mejores años de Bungie o Bioware.
Noticias como esta me dan mal cuerpo, no se que más decir, ojalá todo fuera una pesadilla.
Esta saga era epica en el N64, lastima que se arrunino en XBOX
Despues de ver lo que hizo con el Banjo Baches y Cachibaches y el último Perfect Dark, mejor que no sigan. La verdad es que esta compañia no es lo que era.
Escribir un comentario
Para hacer un comentario es necesario que te identifiques: ENTRA o conéctate con FacebookConnect