Hace poco más de una semana mi compañero q256 nos daba los primeros detalles de ‘Tactical Intervention’, el título en el que está trabajando Minh Le, uno de los creadores del conocido ‘Counter-Strike’. Una noticia bien acogida, sin duda, pero vamos a ver si tras el visionado del primer vídeo del juego todos seguimos pensando igual.
¿Lo habéis visto ya? Qué, ¿qué tal? ¿Bien, mal, regular? Yo no tengo muy claro de si se trata de una broma o qué. Podríamos pensar que esto está en una fase de desarrollo exageradamente temprana, pero creo que no van por ahí los tiros. El juego tendría que ver la luz para PC a finales de este año y el vídeo muestra el estado actual del juego, así que me da a mí que no va a ser mucho más vistoso.
Me parece perfecto que Minh Le esté empeñado en crear un juego divertido y sin complicaciones, como él mismo ha declarado, pero si cuidamos un poco más el envoltorio tampoco pasa nada, ¿no? Es que gráficamente da un poco de grima, qué queréis que os diga, que estamos a punto de entrar en el 2010 y meterle a un juego el mismo motor gráfico usado en ‘Counter-Strike’ resulta viejuno.
Vía | GamesAjare
Vídeo | YouTube
Más información | IGN
En VidaExtra | El creador de ‘Counter-Strike’ trabaja en un nuevo título




Comentarios
Esto es una broma no?
mira, un juego para wii...
Es el dia de los inocentes en algun lado? :S
xD, nose.. alomejor se creen que van a hacer otro counter strike
Seguro que los frikis del CS diran que es mejor que el COD:MW
interesante
yo siempre he defendido los fps con mejor jugabilidad que con mejores graficos, ya sea el counter strike 1.6 o el halo 3 multiplayer, y si bien no dudo que este tiene el frenetismo del modern warfare, el apartado grafico lo han dejado de lado pero ya de una manera casi ridicula, lo han intentado hacer en plan caricatura como el tf, pero eso ya esta muy visto, y con un motor tan trillado como el source no creo que sea muy dificil hacer graficos como minimo como los de un l4d, en fin, si lo venden por cuatro perras seguro que la gente se pica.
7 mister k no sabia que andabas por aqui
Os sorprendería cuanta gente juega aún al CS standard y no se ha pasado al Source, por lo que tampoco sería sorprendente que si el tipo es el motor que mejor maneja, se haya centrado en él. Por otro lado, dudo que este sea el aspecto final del juego...
Ahora mismo parece un CS:souce 1.6 . Me aferro en creer que es sólo una versión beta jugable aún en fase de trabajo. Si no es así, calculo que no costará más de 15€ y será sólo para pros del counter. Yo aún tengo el original actualizado y no es mal pasatiempo pero hoy día muchos shooter le dan mil vueltas, pero pocos tendrán nunca esa misma popularidad.
pos mira tu , yo desde siempre e jugado al CCS ,pero coño a dia de hoy hacer un juego con estos graficos de todo a 100 da dentera ,aunque prime la jugabilidad y bla bla bla ,pero esos graficos son cuaternarios
of topic ; para cuando una critica del gran turismo psp (toy enganchao oigaaaaaaa)
brillante
Tengo que romper una lanza a favor de Minh: si por algo destacó 'Counter-Strike' es porque, hasta hace relativamente poco, los jugadores seguían prefiriendo la primera parte a la versión 'Source' ¿por qué? pues simplemente porque iba más fluido.
En el campo de los FPS tan tácticos como este existen cientos de puristas que prefieren sacrificar los gráficos a cambio de tener unos cuantos fotogramas por segundo más o una respuesta más rápida al disparar. Esa diferencia, de milésimas de segundo, es la que marca la clave entre hacer un headshot... o recibirlo. Supongo que por eso Minh ha preferido hacer un juego que se mueva mejor en todo tipo de PCs en lugar de sacrificarlo todo por la apariencia gráfica. Bueno, por eso y por presupuesto, supongo.
Aunque claro, estamos hablando del caso de los jugadores más empedernidos. A la mayoría (entre los que me incluyo) los juegos nos entran por los ojos.
Ahora entiendo por qué los de Valve le dijeron que modificase el actual CS xD
Yo soy de los de cs nada de cs:s, pero le voy a dar la oportunidad y probare este juego, la decision final se vasará en la jugabilidad.
Esta claro que los puristas de los fps de entro los que me encuentro, soy quaker y con mi cfg, el quake esta a la altura del wolfestein sacrifico todo el aspecto grafico aunque claro si quisiera vender un juego nunca usaria algo asi como parte del video, no obstante como buen quaker a mi el cs... :D :P pero bueno ^^
Diria que están usando el motor Source, el mismo de Half Life 2, pero de una forma brutalmente mala incluso peor que algunos mods.
Tiene su punto. Los soldados ardiendo salvajemente queda muy cool...
q256 con el máximo de respecto vas mal encaminado, yo soy jugador del cs y del css desde hace muchos años y te puedo decir que ni mucho menos la gente juega al cs 1.6 por los gráficos... Claro esta que siempre habrá alguien que si, pero no en general, la gente prefiere la 1.6 primera por la calidad de jugadores... Que es bastante mas basta que en source, y segunda por que la 1.6 es como un tesoro para Valve el source cada día hay actualizaciones que pudren más el juego en la 1.6 no pasa. Y tercera el source esta PETADO de chetos, que en la 1.6 hay? pues claro pero ni un cuarto de este.
Repito soy jugador de ambos y te lo puedo decir con claridad.
que el juego no sera mas vistoso q como sta ahora ¿? pero si los escenarios son una mierda, eso no son graficos, parecen paredes de papel lisas x dios, algo mejorara, delito si lo dejan asi..
Sandeces. A mi modo de ver las cosas, lo importante es que sea jugable y bueno, ojalá les salga bien. O a caso nadie de aquí no se ve capaz de hacer unos mario partys en la N64, ahí, con los muñecos de 4 polígonos.
A principios de verano, pude ver por mi mismo que aún me resultaba divertido.
Esta gente piensa en que pueda mover el juego casi cualquier pc domestico, por eso no hacen mucho vance grafico
como bien han dicho, hay unacantidad inmensa de gente que juega al Cs 1.6 porque es un juego que cualquier pc con menos de 8 o 9 años, pueda moverlo
de todos modos me esperaba algo asi cuando se dijo que era el creado del cs, lo unico que espero es que al menos sea mejor a la hora de jugarlo
Reescribo ya que se me quedo algo en el tintero
si el juego tiene el mismo sistema que el counter strike conmigo la llevan clara, porque no puede ser que estes apuntando a la cabeza y le des antes en el dedo gordo del pie que en la cabeza... la de falsedades que he visto en ese puto juego
hay veces en las que sin querer mato y otras que estoy apuntando cuidadosamente y no le doy, vaya basura
entre el counter y el CoD 4, me quede con el CoD 4 al ser este mas realista y no tan jodiamente falso
Autismo, vas mal encaminado no se puede comparar el cod 4 con el cs. La gente que es buena en el cs, tambien le ocurren falsedades como esas ya que el juego es igual de falso para todos, pero no creo que sea como tu dices ya que influye tambien el envio de datos y demas cosas.
En Lan apuntas a ka cabeza y es cabeza.
#Lejia tambien es cierto lo que dices, en el counter strike source despues de poner unos comandos, el juego me iba mejor y no pasaba tanta mierda, pero para el 1,6 los comandos no me rulan, asi que me pasan falsedades exageradas...
mientras que en el call of duty 4 suelo quedar de los primeros, porque en mi opinion es mas realista, las balas van a donde deben y si estoy jugando en condiciones doy donde apunto
El asunto es que creo que tendrá el mismo rendimiento del Half Life 2 Ep2, el Team Fortress o Portal y además con peores gráficos. Se puede apreciar que el juego utiliza un uso extensivo (y mal, todo sea dicho) en los personajes del efecto Phong que no fue añadido hasta que no apareció el Orange Box.
Vamos, no hay excusas, el hecho de que los gráficos sean así es cosa de los creadores y no del motor gráfico.
Y el premio al juego peor optimizado del año es para...
Buen shooter para la 64, señores xDDDD
que cutre..ojala decida pulirlo un poco :P
salados desde la tierra del puto chavez :P
siempre pidiendo lo mismo... Aver ami ya me lo an vendido, llevo desde que salio mirrors edge diciendo que tienen que hacer un shooter con este estilo de colores. Lo que deverian aver echo mas visible sa sangre para que sea mas impactante. Ami eso de ver una pared blanca ensangrentada de arriba abajo me mola xD
Me parece toda una patata a nivel gráfico y de jugabilidad diría que es un clon del Counter Strike: Source pero más centrado en el juego en equipo.
la idea de los "malos" graficos es permitir que accedan al juego los que tenemos una pc de gama baja hasta los que tienen una pc de gama alta, osea, a todo el publico que sea posible y eso valve lo supo comprender, el css no pide una bestia.
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