'The Conduit' visitará el E3. Nuevo vídeo

Volvemos con ‘The Conduit’, un FPS para Wii que está dando bastante de qué hablar y sobre el que sus desarrolladores, High Voltage, han declarado que van a mostrar en el próximo E3. Eso sí, en pases privados. Nada de airear material públicamente ni mucho menos disponer de una demo.
Ayer mismo vimos el trailer de debut por segunda vez en este blog. Un trailer que pertenecía a una fase no demasiado avanzada del juego y que por tanto mostraba una cara no muy favorable de ‘The Conduit’, máxime cuando sus responsables quieren que sea el mejor FPS a nivel gráfico de la consola.
Lo que vais a poder ver tras el salto es un vídeo perteneciente a la última versión del juego. A la más actual:
Os recomiendo que lo veáis en alta definición en IGN y que luego sigáis leyendo.
Os voy a ser sinceros: se nota que han pulido algunas cosas, pero realmente, los que lo defendéis a muerte, ¿consideráis que entre un vídeo y el otro hay un abismo? Yo no. Viéndolo en alta definición me sigue pareciendo un título potente para la Wii pero lejos de cualquier FPS de la actual generación de consolas. Fijaos bien en las paredes de los edificios, por favor. Vamos, en las texturas en general… de risa.
Yo quiero que se hagan avances de este tipo para una consola como la Wii. Me parece que las intenciones de High Voltage son encomiables y considero que están haciendo un buen esfuerzo en este sentido, negar eso sería una insensatez.
Es más, han declarado que en estos momentos se están centrando básicamente en el modo multijugador, con lo que si todo sale bien ‘The Conduit’ podría ser el mejor FPS para Wii hasta la fecha. Ahora bien, y me repito una vez más habiendo visto el trailer en alta definición: me sigue pareciendo un título incapaz de competir a nivel gráfico con cualquier FPS de la actual generación de consolas.
Espero que tenga que comerme mis propias palabras cuando el juego esté acabado, os lo digo en serio porque no tengo nada en contra de la Wii ni muchísimo menos, pero las cosas como son.
Gracias por el aviso, Locke.
Vídeo | IGN
Vía | IGN
Sitio oficial | The Conduit
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Es absurdo querer hacer competir "the conduit" con ps3 o 360 ya que son consolas que como mínimo son 4 veces más potentes, es como comparar la psx con la cube XD. El objetivo de "the conduit" es mostrar que wii puede dar mejores gráficos y se debe comparar con otros juegos de la misma consola.
Como mínimo queda más que demostrado que el video de hace dos días era antiguo, aunque para variar en vidaextra metían para hacer cizaña, es que aún no entiendo a que venía criticar un vídeo que aquí mismo se había posteado hacía mucho tiempo XD.
Pero Alex ¿¿cuantas veces ha dicho Nintendo que ellos pasan de competir gráficamente contra los demás?? ¿¿Y cuantas veces han dicho los demás que Wii no es competencia para ellos (o eso se creen)??
Vale que no tiene los gráficos del Crysis (que por cierto, lo estoy gozando cosa bárbara con este juegazo, parece Gantz), pero creo que puede estar muy bien, y más con un multi. Que no llegará a Meroid está claro, pero no por eso no será un buen juego. Yo al menos tengo fé (también tengo fé en que salga de una pa vez el Disaster: Day Of Crisis….)
Alex C sabiamos de sobra que no va a llegar al nivel de las otras dos consolas de ahora… sabiendo esto, por que te empezinas una y otra vez en comprarlo con los demas¿?, si las texturas no son una maravilla pero aunque no lo sean que mas da¿? si me fijo en ellas si acaso sera una vez, despues me limitare a jugar el juego que para eso se esta creando, "The conduit" es para jugarlo no para ponernos a mirar texturas y hacer comparaciones tecnicas con otros juegos…
Creo que los desarrolladores querian hacer un buen juego para la Wii con buenos graficos, no ponerlo a competir con los FPS de ahora, me parece ya muy cansino que se queje la gente de qeu si no esta a la altura de los demas, que si las texturas parecen una sopa de legumbres… que me da = xD si acaba siendo un buen juego con una mierda de graficos me voy a divertir =
No se que video habeis visto, ¡pero el que yo veo arriba tiene unos graficos cojonudos! Madre mia, y que suave se mueve todo. DIOS QUE GANAS DE PILLARLO. Graficamente no será igual ni mucho menos que las otras consolas, pero tiene pinta de ser uno de los juegos con mejores graficos para la Wii. (Ademas el framerate es mucho mas fluido que algunos juegos de las otras consolas).
#nmlss
Nintendo puede … pero fueron los de High Voltage los que dijeron que el juego estaría a la altura de los FPS de PS3 y Xbox 360. Así que ahora habrá que pedirles explicaciones … y si no, que no lo hubieran dicho.
En vez de vanagloriarse de que su juego era una maravilla técnica (que tampoco está mal), lo que habían tenido que hacer es realzar el apartado jugable de The Conduit, que si por algo los usuarios de Wii no dan la espalda a la consola no es por los gráficos ni por las pollas técnicas, si no por la jugabilidad y las innovaciones en el gameplay.
De todas formas, repito, no me parece que esté mal gráficamente… pero me gustaría ver algo llamativo en el gameplay.
Bueno, como de cualquier otro juego, habrá que esperar a verlo en movimiento en la consola por que luego de los videos al juego real siemrpe hay diferencia.
En todo caso creo que todos sabemos que a la altura de los FPS que salen hoy dia para xbox360 o play3 no va a llegar, pero quizá se acerque a los de la primera hornada de xbox360 (como prey por ejemplo) o a los mejores de xbox (que ya sería algo positivo)
A mi me da buena impresión ese video, se ve un movimiento de cámara agil y rápido, mucha acción y unos efectos de luces interesantes.
No se. Si le meten un buen online y el juego es bueno, con que se queden los gráficos tal como se ven en el video creo que ya es para felicitarlos y para convertirse en un must have de Wii
Si al final yo creo que todos hablamos de lo mismo: el juego promete para ser un título de Wii, pero lo que dijeron los desarrolladores de que estaría al nivel de títulos de PS3 o XBox 360 no se lo creen ni ellos.
Es así de simple, no sé por qué os empeñáis en decir que yo critico a la Wii cuando siempre he defendido que es una consola que no entra en la guerra por la potencia gráfica.
Saludines.
Alex C que la critiques no, si no que te empeñes en comparar el juego con otros FPS de ahora… es que vamos, si te creiste lo que decian los desarrolladores es que a ti te mola soñar mucho, yo tampoco me puse a dar palmas, sabia que no conseguirian tal cosa pero si un juego interesante
Alex, ya sabes lo bocazas que son TODOS los desarrolladores…. ¿¿o no recuerdas en Ubi cuando decían que Assassin's Sh… Creed iba a ser un juegazo que marcaría historia?? Al final resultó ser una basura enorme, que solo se salvaba por la aparición de la todopoderosa Kristen Bell, porque el resto era una mierdaca enorme.
Por eso digo, que no hay que hacerles caso a ninguno, porque siempre dicen que sus juegos son la hostia y luego resulta que, efectivamente y no, la hostia se la meten ellos sacando cacota. De todas formas tengo muchas ganas de echarle el guante, o mejor dicho, el Wiimote a este juego.
Yo también tengo ganas de probarlo ;)
Nunca de los jamases se podría llegar a una calidad como un juego de xbox360 y mucho menos de una ps3, es simplemente imposible, es como querer que el colo rojo se ponga azul. Pero de que sea mas divertido… de que sea muy emocionante, de que se trate de las mejores graficas hasta ahora para wii, valla que el video nos dice SI, y creo yo se estrenara hasta 2009, eso parece, sera buen juego.
Hay que ver que manía os ha entrado con la competición a nivel gráfico, con las texturas y con bla bla bla. A ver si os enterais de que un juego para divertir no hace falta que tenga gráficos hiper-fotorrealistas. Y encima muchos suspirais por que vuestras consolas dispongan algún día de un Sonymote o un Xboxmote, con tanto como lo habeis criticado. Hale, todos a por mí…
Pues a mi me parece que es un avance. Podemos mirar hacia atrás y ver red steel. recuerdo cuando compre ese juego. me llevé una gran decepción.
No soy ningún fanboy, es más cambie mi Wii por una xbox360, no por sus gráficos sino por sus juegos.
Con esta generación ha muerto el jugar por lo que era el juego en sí no por sus espectaculares gráficos.
se ve muy bien para tratarse de la wii, ademas solo hemos visto 35 segunditos en los que no se puede demostrar todo su potencial, pero si sumamos la accion frenetica que promete y un multijugador trabajado, seguro que al final yo lo disfrutare al maximo, por que despues de todo, mientras juego no m paro a ver en la pantalla si tiene nosecuantos P de definicion cuando simplemente importa que sea fluido y no dañe a la vista…
Pero por Dios.. ¿Qué clase de TONTERÍA es, a estas alturas, estar comparando la potencia gráfica de Wii con PS3y XBOX360?
Ya sabemos DE SOBRA que Wii y Nintendo no quieren competir en ese terreno, a pesar de habernos regalado algunas joyitas de una calidad gráfica y artística superlativa (Mario Galaxy, Metroid 3, Okami, Smash Bros…).. pero pese a todo, este "The Conduit" tiene una pintaza gráfica muy buena, joder. No lo vas a comparar, claro, con Gears of War o Crysis, pero pinta de la leche.
"estaría a la altura de los FPS de PS3 y Xbox 360", una cosa es estar a la altura y otra que tenga la misma calidad gráfica, esas palabras se pueden interpretar de mil formas.
"Nunca de los jamases se podría llegar a una calidad como un juego de xbox360 y mucho menos de una ps3," ahhh que la PS3 está sacando los juegos con mejores gráficos que la XBOX360, jejeje. Tienes una XBOX360, no ?
"Vale que no tiene los gráficos del Crysis", ni ella, ni la PS3 ni la XBOX360, etc, jeje.
No suelo decir estas cosas así, pero al redactor de la noticia le digo: no tienes ni puñetera idea de lo que hablas.
Sólo con leer tu frase:
me sigue pareciendo un título incapaz de competir a nivel gráfico con cualquier FPS de la actual generación de consolas.
Es para mandarte a la mierda y no volver a entrar en este blog, cosa que por otro lado me disgustaría bastante.
En primer lugar es un juego de Wii, por lo tanto se espera que el nivel gráfico no sea el mismo que en la 360 o la PS3, si ese es el problema que hay con este juego me parece bien, vivimos en mundos diferentes y no habría nada que discutir. Pero creo que no es así, todos comprendemos las limitaciones técnicas, por lo tanto no se puede negar que tiene un aspecto estupendo, si negamos esto comprenderé que realmente son mundos diferentes los nuestros.
Si hemos llegado al punto de que hablamos de la Wii, no de ninguna de las otras dos, y que el aspecto gráfico (para ser la Wii) es bueno diremos: en este video no se ve prácticamente nada, un tío se cubre detrás de un coche y dispara, mostrando algunos buenos detalles pero nada más.
Entonces me pregunto ¿cual es el motivo de la noticia? porque podría pensarse que es dar a conocer un video más de este título que es bastante esperado. Sin embargo después de poner el video hay unos pocos párrafos que vienen a, una vez más, meterse con la consola, con el juego y con el equipo desarrollador, porque sí, podría decir alguien "no se mete, dice que podría ser lo mejor de Wii, etc, etc", y si, tiene razón, pero entre frase y frase se hurga con el dedo para ver si hay tema de conversación en los comentarios (ya es la única explicación que encuentro, no creo que el nivel haya bajado tanto que hayáis pasado a no tener ni idea de videojuegos y critiquéis como si esto fuera un programa del corazón donde a más bronca más se vende).
Espero que la siguiente galería o
Vale Elthamare, creo que tu opinión ha quedado muy bien expuesta. Al igual que la mía en este post, en todos los demás en los que he hablado de la Wii (sea de este juego o no) y en mis comentarios.
Un saludo.
Jajaja….en fin visto lo que ahi,para pillarme la Wii saco la psx de la caja de nuevo…total la unica diferencia de Wii es el mando (por el cual habeis paado 200 y pico euros..xq es lo unico k vale) y bueno,su catalogo infantil con su fontanero clonado k ni Snake…sale en todos los juegos y ustedes tan contentos….Por mencionar a Snake,anoche a las 2.30 termine el mejor juego de la historia PESE A KIEN LE PESE.
Es que a casi dos años del estreno de Wii algunos siguen con el raca-raca de los gráficos inferiores (aunqué sí, hay que reconocer que los tipos de
High Voltage pudieron ser unos bocazas con lo de equiparar sus gráficos con XBOX). Pero a estas alturas para comentar un juego de Wii ya no hace falta comparar más los gráficos con PS3 o XBOX, que ya sabemos el resultado, basta darle puntuación en relación a los gráficos que puede mostrar Wii. Y cuando el juego esté en la calle, no por un video en Internet.
Creo que aún nadie se ha enterado porque esta empresa se vanagloria de que su juego compita gráficamente con juegos de PS3 y 360, así que voy a explicarlo un poco ya que me dedico al diseño:
Como algunos de vosotros ya sabeis los videojuegos 3d empezaron siendo poligonos planos de un solo color. Después gracias a Saturn y PS pudimos ver las primeras texturas. Dentro de la N64 al fin pudimos comprender lo que era el Trilinear Mip Mapping Interpolation que es básicamente lo que nos permite acercarnos a las texturas sin que se pixelisen, y actualmente poseemos miles de shaders que mejoran la calidad del juego de forma increible.
Antiguamente cada tarjeta gráfica era mejor si movia más polígonos. Ahora lo importante son la calidad de los efectos de luz y shaders. Ejemplo de ello es el efecto bump o el displacement que permite que un objeto de 20 poligonos aparente tener 30000 (una revolucion en el mundo de las 3D).
Hasta ahora solo unas pocas como Xbox, PS3 y 360 usaban de forma continua el Bump. Pero la Wii no hacia uso nada más que de poligonos texturizados con pocos efectos de luces.
En el video que hay de "The Conduit" podemos comprobar como la Wii soporta Bump, Displacement Mapping y diversos efectos de luces y movimiento al mismo tiempo. Es el primer juego en usar estas opciones, y son estos efectos los que dan calidad a los titulos de la nueva generación.
Pero caso aparte es que la Wii nunca moverá tantos polígonos y no tendrá HD como la PS3 y 360… pero lo que dicen sus creadores es cierto, son gráficos que usan las tecnologias de última generación pero con el recorte de los polígonos y la resolución.
Quizás algunos no entendeis el concepto, pero desde que salió la Wii todos los diseñadores hemos estado esperando que alguien sea capaz de implementar los efectos de última generación, y por lo que he visto esta gente han conseguido lo que para much
Christians Christopher!!!:
(a MGS4 si le sacamos los cinemas, nos quedamos con 5 horas)!!!
Que lastima que no lo hayas jugado, si lo has jugado tu nocion de tiempo debe ser ridicula, o deber ser muy bueno jugando cuanto te duro pasar geow… 1 o 2 horas? Y eso que no ha salido el famosisimo RPG Too Human… o querre decir Too Short?
————————————————
Estos chicos de HV solo querian levantar el hipe, si nunca hubieran dicho nada sobre que el titulo llegaria a ser comparable graficamente con los titulos de las otras dos consolas entonces, de verdad no creo que el juego haya recibido mas que un articulo en VX.
Tal vez si nintendo no fuera tan cerrada podriamos tener mas juegos como Metroid…
Pero oye mientras a nintendo le vaya bien que le va a importar las otras compañias o los usuarios?
Yen, mirado desde ese punto de vista, veo comprensible que metan tanta caña con el apartado gráfico. Yo también estoy metido en la industria, solo que no em dejo llevar por las aperiencias y espero algo más de lo que se puede ver con un simple video. Los gráficos pueden ser cojonudos, pero con gráficos no subsiste un juego. Y si hay un gran porcentaje de la población que nada más leer "gráficos realistas" ya están sacando un billete de 50€ de la cartera, yo y el resto del público medianamente exigente necesitamos algo más…
… ese algo se llama diversión. Por lo pronto, para mi, el Red Steel (Si, ese bodrio) es más divertido APARENTEMENTE (Digo aparentemente porque como es evidente no lo he jugado)que The Conduit. El día que nos muestren un video de The Conduit haciendo gala de una feature completamente innovadora a nivel de gameplay, será cuando realmente me deshaga en halagos con este juego. De momento, gráficamente, ya me convence.
Yo lo que no entiendo es por que le das tanta importancia a las declaraciones de High Voltage. Sabemos perfectamente como es Wii y la potencia que tiene y por lo tanto esas declaraciones ya no se deberian tomar en serio desde un principio. A las desarrolladoras siempre se les llena la boca con sus juegos, es lo que pasa siempre. El problema es que dandole tanta importancia a esas declaraciones tus textos dan a entender que el juego te parece una autentica castaña cuando a lo mejor no es lo que piensas.
Otro ejemplo es Factor 5, que dijo que estaban muy contentos con Wii, y que no hay nada que hiciesen en PS3 que no pudiesen hacer en Wii… gran sobrada por su parte. Lo dicho, hay que valorar los juegos con lo que vemos y teniendo en cuenta para que consola sale, pero a lo que dicen sus creadores ni caso, porque siempre se les llena la boca.
Gracias YEN.
Para cualquiera que quiera escribir en este post, le remito al comentario 25.
Para todo lo demás, abstenganse de escribir estupideces.
Gracias Yen.
PM………
YO LO UNICO QUE VEO ES UN SEVERENDO JUEGAZO, GRANDE WII Y SU JUGABILIDAD PUEDE SER UNA VERDAADERA DELICIA…….
JUEGAZO SEÑORES JUEGAZO.
hablando de texturas y tal, mira como no os quejabais de los malos ports como el lost planet de 360 para PS3 y eso si que era malo, pero mira, no dijisteis nada.
Con este juego lo unico que me demuestran es que en Wii las cosas se pueden hacer mucho mejor de lo que se estan haciendo. Por eso no me gusta la consola de Nintento, porque casi todos los juegos que tiene son un desproposito, no se molestan en hacerlo bonito como este juego. Porque se van a molestar en hacer juegos con una calidad como esta si de todas formas se van a vender?? Un claro ejemplo de esto podrian ser los juegos de Ubisoft.
Otra vez con lo mismo…
¿Es una noticia del Lost Planet? ¿El The Conduit es para PS3 o para XBOX360? NO. Pues vamos a hablar de The Conduit y de la Wii. No os vayais por los cerros de Úbeda…
se ve bastabte bien pero como dice alex "si te fijas en las texturas de la pared de risa"
esos es frikismo mientas tu ves las texturas en la pare te pierdes de ver los efectos de luz en los enemigos, aparte la wii ni puede hacer texturas de consolas mas potentes por ke tengo entendido ke wii solo puede dezplegar 5 millones de poligons en pantalla y la 360 puede con 500 millones asi ke si te fijas en eso no tiene comparacion pero como mario galaxy lo demostro, el diseño de personajes y los efectoes es lo mas importante de las graficas de los juegos
tenia muxas esperanzas en este titulo la verda….
alex tienes toda la razon graficamente es muy pobre …por debajo diria yo de ps2…tan solo hay ke ver los efectos de iluminacion..el pobre modelado de los escenarios….aunke e de decir ke esteticamente …el diseño me gusta bastante….mezcla futuro y presente..mola….
el assassins es un juegazo graficamente hablando diria ke rozando la perfeccion…y aunke sea repetitivo y cansino…si lo pensais casi todos los juegos sufren ese mal si se hacen mas largos de 5 horas …(nadie se canso de matar bichos en un final fantasy)….la wii no puede ni soñar con un titulo asi…
fanboys de nintendo ..no teneis ni pies ni cabezas…dejad de atacar al mensajero y atacad al culpable….
mmmm..por cierto fear …otro juegazo ke la wii no puede no acercarse a algo parecido
Mmmmm….no se….. Los efectos de luces molan, y los graficos de "las manos" que sujetan el arma estan bien…. pero los malos son super simples, los escenarios de risa (como ya ha apuntado Alex, aunque algunos os hayais tirado a su cuello), y lo peor….¿soy yo, o los monstruos cuando caian tenian muertes prefijadas? es decir, que no caen con el efecto "muñeco de trapo" ese que lleva usandose ya en casi todos los juegos desde hace ya varios años…
No se, pero me parece a mi que alguien va a comerse sus propias palabras….
PD: A mi, con que los juegos lleguen al nivel de Metroid Prime Corruption ya me vale y me sobra, aunque eso no significa que no me gustase que lo mejorasen.
WOW, se ve genial e juego y ya me dio por jugarlo =D, la verdad que eso que dijiste de la pared xD, yo no me fijaria en eso en un juego asi, me la pasaria dandole caña a los enemigos xD hasta que mueran jojo.
Aa ver que dicen en el E3 esperemos y se escapen videos o algo
Para los que os mola el número de poligonos os remito el listado de millones de poligonos por segundo de cada consola:
Xbox360 Maximum polygon count: 500 million triangles per second
PS3 Maximum polygon count: 333.3 million polygons per second (1 billion vertices per second / 3 vertices per tirangle)NOT OFFICAL BY SONY
Xbox Maximum polygon count: 100 million polygons per sec
Wii Maximum polygon count: No Info I think between 60/75 million polygons per sec
PS2 Maximum polygon count : 66 million polygons per sec
Gamecube Maximum polygon count : 12 million per sec
Observad que en la 360 pone triangulos y no poligonos, por lo tanto mueve unos 250 millones de poligonos. Sin embargo no penseis que por ello la PS3 es mejor por mover más poligonos pues despues es importante tener en cuenta la cantidad de efectos simultaneos en pantalla, que en el caso de 360 gracias a lo sencillo de programar permite por ahora mayor cantidad. En las cifras que he cogido hay un error, y es que PS2 los efectos son por software y la GameCube tenia efectos por Hardware incluidos, por eso solo da 12 millones de poligonos (con todos los shaders) y PS2 66 millones (solo texturas). Igual pasa con el resto. Un saludo! PD: Para los que no entendais este POST os remito al número 25.
Y si hablamos del juego y no de las otras consolas o del redactor (que en ocasiones lo compadezco XD)
Lo veo bastante mas interesante que antes, se ve bien sin importar que tenga HDR super/awesome lighting no se que. Aún así, sigo pensando que los FPS no son el fuerte de la wii como se suponía que iba a ser. Nada supera a mi viejo y mugroso mouse :)
Adeos!
#27 Pliskin: apoyo tu opinión jaja
Gracias Giggity Giggity! ;)
hasta me sorprendio,me gusto mucho,se movia super fluido
la verdad no le tenia mucha fe pero ahora si
SE ANOTA!
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