
Mucho hemos hablado y mucho más se hablará de lo que esperamos de la siguiente generación de consolas. Y es que realmente son una incógnita. ¿Pueden representar un salto generacional tan grande como las anteriores?
Desde un punto tecnológico está claro que sí, lo que no está tan claro es si la maltrecha economía global, la situación del mercado o las mismas empresas son capaces de aguantar un dispendio tan grande como el que supone toda una nueva generación de tecnología puntera. Máxime cuando la sensación general es de que a estas “viejas conocidas” todavía les queda mucha guerra que dar. Pero claro, si vives la vida del rockstar y estás en la cúspide de tu carrera lo ves de otro modo. Cliff Bleszinski tiene clarísimo lo que quiere de Xbox 720.
“Lo siento pero crees que los gráficos actuales son suficientemente buenos? No, no lo son. La Xbox 360 es genial y la hemos llevado al límite con ‘Gears of War 3’, pero quiero un Avatar en tiempo real y mucho más. Quiero CG’s totalmente realistas y ¿estamos ahí? No, ni mucho menos. Creo que hay muchísimo margen de mejora.”
“¿Hacen los gráficos un mejor gameplay? No. Pero cuando llego a mi casa y enciendo mi proyector y pongo Avatar en él todavía me deja con la boca abierta. Es como un portal gigante a otro planeta. Creo que nos queda muchísimo camino para llegar ahí y quiero que lleguemos.”
“Mi dinero para el futuro, en cualquiercosa, irá con aquellos que entiendan mejor el concepto de “online”. Es el mundo en el que vivimos, siempre conectados.”
Gráficos reales, la calidad de Avatar… sí, está claro que algún día llegaremos a ese nivel pero ¿en la Xbox 720? No creo. Me parece que aún nos quedan un par o tres de iteraciones más para llegar a algo parecido a lo que se muestra en Avatar. Y lo de gráficos que parezcan reales… bueno, a ese nivel quizá no lleguemos nunca.
Vía | CVG
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Comentarios
pues la verdad si le meten todos los requerimientos potentes existentes en pc se podria llegar a algo muy bueno tenemos el gran ejemplo de crisis 1,2 y ahora batlefield 3 que para mi pc no son muy sencillos de trabajar a maxima potencia pero que va con dinero se mueve todo incluso un juego a calidad avatar interactivo y en TV pero el precio sera el problema $$$$$!!!
Pues que se tomen con calma la siguiente generación, que yo aun estoy muy a gusto en esta.
Pues no sé qué quiere decir con el concepto online, peró a mi me toca un poco las pelotas que hoy día la gran mayoría se centren en el online. ¿Qué pasa con los que queremos campañas de infarto y duraderas?
skyrim xD
Yo quiero un juego que tenga una buena historia, una jugabilidad en solitario larga y que no me separe del televisor en meses, pero tambein busco que cuando acabe esa campaña no tenga que volver a repetir lo vivido, que pueda jugar con mas gente a algo parecido a lo que he jugado en solitario
brillante
se llama vida real xD
En la vida real no tienes magias, no tienes armas y enemigos a quienes asesinar, no tienes ese desahogo que tienen los videojuegos y que tanto ayudan a disfrutar tanto en solitario como en compañia
Que no tienes enemigos a quienes asesinar? No me lo digas 2 veces que me compro el Rifle de Mass Effect y salgo a buscar algun que otro politico para que veas que si los tengo xD
pues viendo como vamos y los saltos graficos que ha supuesto cada generacion la verdad es que no creo que estemos tan lejos de ver algo asi.
-- editado por última vez a las 22:37
5 Comentario moderado
15interesante
Siempre que salen consolas nuevas vemos que es casi real lo que vemos en la pantalla, cuando pase graficamente de GameCube a Xbox360 me parecio que era casi real todo lo que veia, que era algo dificil de superar, pero ahora me miro esos juegos con los que tanto me embobe y veo que no era ni la mitad a lo que hay hoy en dia y la verdad que no nos hemos dado cuenta porque no ha sido un salto tan grande, hemos ido poco a poco.
El otro dia estuve viendo la pelicula de Final Fantasy la fuerza interior, una pelicula que hace años veiamos casi real, como hoy vemos Avatar, se gastaron muchisimos millones en tecnologia para ver todos los poros e imperfecciones de los actores e incluso hablaban mucho sobre el pelo, que si se tubo que poner casi pelo a pelo y ahora ves esa pelicula, ves cualquier juego actual... y la verdad que no ves que fuera para tanto, hasta en la pelicula hay fallos graficos garrafales como que cuando un pesonaje se apoya en una barandilla esta se come parte del dedo, algo que en pocos juegos ocurre actualmente
La tecnologia avanza y con ello el realismo de los graficos, pero yo creo que la proxima generacion no tendra un salto grafico tan grande como las anteriores, lo unico es que se fijaran en la jugabilidad (kinect, move y wiimote) y poco mas, esta generacion sera el paso que dio anteriormente nintendo con wii, mejorando los graficos de la generacion anterior pero sin dejarnos boquiabiertos
(espero que empiecen a pensar en la gente que jugamos en habitaciones pequeñas, en la gente que no solo tenemos una tele y un sofa en el salon y en la gente que vive en pisos pequeños y aun no nos hemos podido permitir comprar kinect)
pues que espere sentado una pc de gama alta tiene bastante mas potencia que una consola de la actual generacion y aun no he visto ni una demo técnica que alcance la calidad que el espera
kien sabe amigo, anteriormente hubo otra persona q esa si dijo, XBOX 720 veras juegos tipo avatar no asi de igual pero algo parecido. asi q algo huele o apesta q van por ese rumbo, no dudo q la PlayStation vaya por el mismo camino. no se pero preciento q si va ver algo parecido a lo q vimos con avatar. aunq eso si agarraos los bolsillos q nos pueden sacar el ojo aparte de verlo.
mira la verdad la demo que presento epic "The Samaritan" necesito 3 tarjetas gráficas de gama alta para renderizarlo en tiempo real de verdad crees que veremos gráficas como las de Avatar en tiempo real yo creo que no al menos no esta generación que se aproxima
Toma en cuenta que la proxima generacion de AMD Fusion (que ya usa el actual 360 slim) sale el próximo año, con fabricación a 28nm a eso agrégale que las nuevas gráficas de AMD contarán con memoria XDR2 que son el doble de potentes que las DDR5. A la ecuación le sumas la eficiencia obtenida por la fusion de gráfica y cpu en un mismo encapsulado, y el resultado es muy alentador.
-- editado por última vez a las 04:07
Jugando al GTA4 en xbox360 y una pantalla de 50" f-hd puedo decir que el salto de esta generacion al nivel Avatar le quedan una o dos consolas nuevas que salgan, ni la 720 ni la 1440.
Qué es 1440????? 1080 querrás decir.... imagino!
360+360=720+360=1080+360=1440 bueno seria una generación un tanto extraña xD
¿No era neXtBox? ;) (esta se la mando a microsoft XD net XBox = neXtBox XD)
Yo que vos lo patento.
too late, ya lo patente yo.
Too late x2. Lo de NeXt ya lo patento Steve Jobs hace un par de años, si no quieren que alguien los demande desde el mas alla, yo tendrìa cuidado xD
Pues que Cliff Bleszinski siga soñando, ni siquiera pixar tiene maquinas en sus granjas de render, que muevan y simulen la calidad de su 3d a tiempo real, no digo que no llegue alguna vez ese momento, creo que tiene que pasar algunas generaciones más y para ya fantaseando, ese microprocesador podría hacer que los coches volasen.
Qué ganas de matar esta generación... Aún no se han explotado todas las posibilidades de estas máquinas y ya las quieren jubilar... Si aún se venden juegos de PS2!!! (poco, pero se venden y los podemos ver en todas las tiendas) No me interesa una PS4 o una Xbox 720 (Un nombre pasado de vueltas)por ahora, sin embargo Vita con sus posibilidades de conexion con PS3 resulta muy interesante, tanto que va a fastidiar los planes de nintendo con Wii U
Yo sinceramente también opino que no estamos lejos de lograr unos gráficos estilo avatar.
brillante
Pues mientras eso no suponga 6 años de desarrollo de media por juego, 90€ de precio por novedad, y campañas de 1 hora y media, por mí encantado.
-- editado por última vez a las 22:54
interesante
Te olvidas de los DLC por fasciculos y de que si quieres el final del juego paga aparte.....
Y para que quieren un Xbox 720 si con una PC pueden hacer eso y más?
Ya ves!, pero viniendo de un tipo que ya se le olvido crear juegos en pc pues.
para cobrarles los juegos a 70$$ y venderlos incompletos.
¡¡pero si eso tambien se hace en PC!!
Ya salió la dichosa comparación... Para empezar no es lo mismo, si quires hacer una buena comparación hazla entre las diferentes consolas, pero comparar una consola con un pc es mezclar peras con manzanas.
Que si, que los PCs pueden llegar a ser muy potentes, y que si a uno le sobra el dinero se puede beneficiar de la lucha entre ATI y nvidia por crear la tarjeta gráfica mas potente del universo, que podemos cargar un pc con gigas y gigas de ram, que podemos overclockearlo hasta el infinito y más allá con sistemas de refrigeración extrema... sigo????
Pero la realidad es que el PC del usuario medio no tiene la potencia necesaria para correr los últimos juegos al máximo de detalles. Con un dell de 500 euros con gráfica integrada no funciona la cosa. Hoy en día mucha gente compra un PC montado en una tienda por 700 euros y el hardware es el que es. Lo siento no todos somos unos entusiastas dispuestos a dejarnos medio sueldo en actualizaciones cada dos por tres. Sobretodo si es para tener un sistema para jugar en casa, y ya no digo para uno mismo, pienso en consolas para hermanos pequeños, hijos,...
Hay algo que se llama coste de oportunidad, renunciamos a una calidad gráfica extrema a cambio de evitarnos problemas de compatibilidad, actualizaciones de hardware etc... por un periodo medio de entre 2 y 5 años. Sinceramente yo tengo una ps3 conectada a una tele led de 50 pulgadas y la calidad sentado a 2 metros y medio en el sofá es más que suficiente para mi.
Que todo es respetable, no pretendo demonizar a los que juegan en PC, solo que hemos llegado a una época donde la calidad de las consolas compensa suficiente el ahorro y la facilidad de uso de las mismas. Hay gente que simplemente quiere ir a la tienda, comprarse el uncharted de turno, llegar a casa y saber que va a funcionar todo tal y como fue concebido.
Más Graficos = más dlc= juegos incompletos que se completaran con el tiempo
brillante
El sistema que renderizó Avatar:
Alrededor de 40,000 procesadores y 104 terabytes de RAM. Cada minuto de película ocupó más de 17 Gb de espacio.
Se trata de la supercomputadora número 193 del mundo en cuanto a potencia y tardó meses en realizar el renderizado.
Soñar es gratis, pero no será en la ps4 o la xbox720 que nos pongan todo ese hardware...
http://www.datacenterknowledge.com/archives/2009/12/22/the-data-crunching-powerhouse-behind-avatar/
Te estas olvidando de que todo eso entra en un Dvd que lo puedes reproducir en casa.
Los grandes cálculos por computador son para crear el mundo, para reproducirlos, ese ya es otro cuento.
brillante
Correcto, pero un juego no es una reproducción lineal, las situaciones que se dan en un juego son aleatorias y responden a eventos en tiempo real, de ahí que cada partida sea potencialmente diferente a la anterior, en el propio título de la noticia se dice "en tiempo real" y eso no es la reproducción de material renderizado previamente.
Que cada minuto pesa 17gb??? y que me hablas? porque de avatar no es, como crees que un minuto va a pesar 17 gb ni en sueños
brillante
no entiendes mucho del proceso de renderizado verdad?
Microsoft lo hara posible :)
Te doy un detallado simple. Los fondos de los antiguos juegos de Resident Evil, o los que mejor se veían como RE 1 y Zero de Game Cube, son pre-renderizados. Sin embargo, que todo eso sea en polígonos y en tiempo real, sabemos que cuesta bastante.
Los viejos fondos de RE son como las películas, son pre-grabadas, sin embargo Cliff quiere que eso sea en movimiento. Imaginate que potencia tiene que tener la máquina.
brillante
Qué cojones va a entender no has visto su foto de perfil ? xD
Chapo xDDDDDDDDD.
jajajajajjaaj dios las lagrimas jajajaja
interesante
Pues anda que la tuya, ... jajaja. ¡Quién fue a hablar!
A lo que se refiere Cliff es yo creo, a los rumores de una supuesta xbox con gráficos de calidad de Avatar, lo que éste señor quiere es llevar el hardware a su límite. Muy buena actitud la de éste hombre, considerando que fue él quien nos trajo la saga de gears of war, y que ha dejado huella en ésta generación por ser una de las más detalladas a nivel gráfico. Ésa es toda la actitud! siga así señor Bleszinski! yo también quiero ver a "Avatar" hecho realidad en la siguiente generación!
Siento decepcionarte pero eso era un bulo que circulo por internet, muy creíble si, pero falso al fin y al cabo. O por lo menos, muy mal explicado. Ese servidor de WETA digital aparte de ayudar en el renderizado de las secuencias digitales de Avatar, se dedicó a otros miles de cálculos de ámbito totalmente diferente. Por no contar que la resolución que tenían que renderizar era grotescamente alta, se reduciria muchísimo el gasto de memoria para resoluciones normales(FullHd,...). Mucha de la potencia de estos super-servidores se pierde en la escalabilidad y sincronización. Además, estos servidores cuestan una pasta y quedan obsoletos en cuanto a tecnología en nada, y como habrás deducido, no van a sustituirlos de la noche a la mañana. Un Sandy Bridge actual equivale a unos 20 procesadores de este servidor.
Un juego renderiza en tiempo real. Dijiste una boludez.
eso fue sumamente racista... la verdad te fuiste al carajo
Creo que está demás decir que lo que CliffyB dijo es "solo un decir", el está mucho mas conciente de la tecnología que nosotros. No hay que tomarse literalmente lo que dijo.
puto racista
Es lo mas racista que he leído en mucho tiempo, pero lo peor es que me causo gracia
Nueva generacion ya, para que estar años optimizando juegos con una tecnologia obsoleta? para que te de un resultado peor de el que te daria una consola de nueva generacion en su primer titulo ?? Ya pueden estar optimizando la programacion de XBOX360 por ejemplo durante 10 años mas los de Rockstar que no llegaria al nivel tecnico ni por asomo a lo que podrian hacer este mismo año con una consola de nueva generacion como podria ser la XBOX720
Ponte cómodo, amigo Cliff, porque vas a estar un rato esperando. Ni la xbox 720 ni la futurible PS4 van a llegar a eso.
Espero que no vayas a necesitar esos gráficos para hacer un juego atractivo para la gente...
AVATAR NI SIQUIERA ES TAN BUENA!!!
Alguien podria explicarme que es lo que tiene de TAN maravilloso avatar? no es nada que los que jugamos videojuegos no hayamos visto antes... Star Wars, The Lord of the Rings ESAS son peliculas por favor iluminenme
No es la calidad del contenido de la pelicula, es la calidad de efectos.
45 Comentario moderado
13Bueno, yo creo que gráficos tipo Avatar se podrían, despues de todo un buen PC con una tarjeta gráfica potente lo lograría (o dos tarjetas gráficas, creo que ahí si). Ahora los precios serían absolutamente estratosfericos, por eso encontrar el balance entre gráficos potentes y buen precio es la clave.
Verdaderamente seria fascinante poder jugar a nuestro juego favorito con la calidad de avatar, pero como dice el Sr. Candil, me parece que aun nos queda bastante para llegar a ese punto.
Han habido juegos que se han acercado bastante al acabado de una CG, como FF XIII y los Uncharted (Y el resto de juegos parecen una CG, pero de ps2).
Sin embargo, esto de algo como Avatar en tiempo real es algo exagerado. A mi parecer la nueva generación de consolas hará lo que lograría un PC con DX11 explotado de la manera adecuada.
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-17Yo creo que se refiere al "modelado" de los personajes, quiere o le gustaria que Marcus se viese igual o muy parecido a la calidad de cualquier modelado de personajes de la pelicula avatar, no que un juego se vea como avatar tal cual, me pillais? Yo creo que la futura xbox sera capaz de hacer eso, ver un gears of war con una calidad de modelados de tal calibre y mas con el unreal engine 4 puede ser una autentica locura como se puede llegar a ver, detalles, efectos, resolucion. Este tio es una maquina aparte de ser el niño mimado de mocosoft por meritos propios, seguro que lo que dice lo tendran en cuenta para la suguiente generacion.
yo también pienso lo mismo, no es que la Xbox720 pueda hacer en tiempo real algo tipo Avatar ahí a pelo. Si no que intente simularlo o parecerse bastante, y como has dicho un modelado de personajes como los de Avatar no es algo tan descabellado para una consola de dentro de 2 años.
Mientras se pueda ver porno en calidad de Avatar todo bien
'64k debe ser suficiente para cualquiera' esas fueron las palabras de Bill Gates en 1981 y miren por donde vamos ya, asi que en el futuro no muy lejano podemos eperar Juegos como Avatar o mejores aun. Eso si no se acaba el mundo en 2012 jejeje.
Realmente, pensar que toda esta gente juega con el handicap que en realidad tienen muchísimos proyectos y un repertorio de tecnologia punta. El tema es implementarlas en una consola sin que ocupe mucho espacio y pese poco y el precio sea factible para la mayoría de la población. Todo tiene un proceso y es mas difícil de que uno pueda imaginar.
Avatar como película, como un todo, no sirve, es mala muy mala..
pero como aqui venimos a hablar de videojuegos... de que sirve tener un juego con los graficazos de avatar, si el contenido como un todo, como un videojuego, no sirve, no encaja,...
prefiero mejor contenido, mejor jugabilidad, a que solo mejoren los graficos... los graficos sólo son un complemento, no un pilar en un videojuego...
Hasta el PS6 no veremos esa calidad, o puede ser que me equivoque.
44 Comentario moderado
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28El CLiffBe este es un flipao.
dios mio, el proximo gears traerá los locust de color azul...noooo
¿En qué mundo vive la gente que asegura que se puede mover Avatar en tiempo real con un ordenador potente de hoy en día?
Como muy bien han dicho por ahí arriba, ni en Pixar.
Claro que después de leer determinados comentarios tipo
"No debe ser tan difícil de hacer si mi reproductor de DVD puede moer Avatar perfectamente y es un BestBuy"
Me lo imagino a Cameron renderizando Avatar con el 3dsMax en su cama con una notebook y un ventilador. Jaja.
el juego que mas me acerco a avatar es el famoso crysis y como no si tienen similitudes esta llena de verde y la isla de crysis también no digo que por todos lados. por ejemplo el mapa donde manejas el avionsito como me recordó avatar las palmeras las explosiones floreadas con sus respectivas partículas y sobras de luz busque mas mapas de aviones pero no tuve éxito
claro necesito montón de poder computacional para crear la película pero en juego es diferente o no recuerdan lo que pudo hacer unreal engine 4 con 4 GTX 580 en tiempo real y no es ni por asomo lo que pide crear avatar
Pero si esos gráficos a lo avatar lo siguen acompañando una IA de la época de PSX se pueden meter los gráficos por donde más le guste a este señor
Yo no entiendo mucho del tema, pero hay nuevos motores graficos con los que se acabarán los polígonos, supongo que eso dará una calidad grafica muy considerable en comparación a la actual, pero de ahi a Avatar, en mi opinión algún día será posible pero no ahora... No creo ni que PS4 ni Xbox720 puedan darnos eso...
De todos modos esto avanza a pasos de gigante, quien sabe...
para mi que habla de los avatares de la xbox :P
Creo que todavía queda mucho para eso, pero hay que tener en cuenta que los personajes de avatar hechos por ordenador eran extraterrestres, por lo que no cantan tanto como las texturas de la piel humana. Así que no es tan descabellado algo como Avatar en tiempo real.
En cualquier caso, está claro que estas declaraciones son simples medidas de presión hacia los fabricantes de consolas para que no escatimen en potencia.
''Me parece que aún nos quedan un par o tres de iteraciones más para llegar a algo parecido a lo que se muestra en Avatar''... De verdad crees que con el ciclo de vida estimado que tienen las consolas (10 años) necesitaras 20 o 30 años para ver en tiempo real lo que ya se ve desde hace ya 3 años? (creo que la peli es del 2009 si no recuerdo mal)macho ya te vale, cuanto pesimismo y poca fe en las nuevas tecnologías y en lo que pensáis que es capaz de aguardarnos la nueva generación. Acaso alguien pensaba por el lejano 2005 que vería 6 años mas tarde un gears 3 con un apartado grafico tan bestial capaz de hacer las delicias de cualquier jugon por exigente que sea? y míralo ahí lo tienes en una maquina que salio en 2005 y por lo tanto su hardware fue terminado en 2003-2004 y a día de hoy te acojonan sus graficos imagina lo que sera capaz de hacer una maquina que saldrá (supuestamente) dentro de dos o tres años cuando lleve otros 6 en el mercado, y no me vengáis con datos de nosecuantos gigas por minuto ni nosecuanta velocidad de proceso de la peli de avatar, no me vale ya que creo que todos somos conscientes de la velocidad que alcanza la tecnologia en este campo. Asi que señores, yo no lo puedo asegurar al 100% pero un 75-80 si que me arriesgaría a decir que veremos avatar en tiempo real con una IA superelavorada, efectos de luz acojonantes y todo lo que os podáis imaginar, un poco de fe, optimismo y 3 añitos de espera me darán la razon si na ya vorem.
Sony lo ara posible primero es mas ya lo esta logrando con ps home
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