
¿Puede una consola portátil hacerse más potente un año después de salir a la venta? A prirori vuestra respuesta será un rotundo no, pero pensadlo un momento más. Imaginad que esa consola, portátil y de potencia limitada, tiene un segundo procesador desactivado y que, en principio, se encargaba sólo del sistema operativo.
Ese procesador no estaba disponible para el uso de los desarrolladores y la potencia extra que podía proporcionar no se usaba. Bien, si la compañía que fabrica la consola decide abrir su uso al público y permitir que se utilice para cualquier tipo de operación la potencia podría incrementarse. Algo así es lo que podría estar planeando Nintendo con su Nintendo 3DS.
Y es que según los últimos rumores el segundo procesador de Nintendo 3DS, hasta ahora de uso restringido para el sistema operativo, podría estar disponible para ser usado por desarrolladores y así incrementar en un 25% la potencia de la consola.
Sin duda una gran noticia que se suma a otro de los rumores fuertes que afectan al rendimiento de la consola. Según las mismas fuentes en Nintendo habrían encontrado un modo de renderizar imágenes estereoscópicas 3D mucho más optimo que el actual y así descargar al procesador de esa tediosa tarea.
Dos buenas noticias y que de confirmarse traerían una segunda o tercera generación de títulos para Nintendo 3DS la mar de espectacular.
Vía | NintendoWorld Report






Comentarios
interesante
Desde mi punto de vista la 3DS tiene potencia más que suficiente para la pantallita que se gasta. Lo que tenían que hacer es tratar de mejorar su batería... Aunque me parece a mí, por otro lado, que seguiré soñando, puesto que lo que vende en esta generación son los gráficos, no la autonomía, pese al sinsentido lógico que supone la existencia de una videoconsola portátil que no lo es realmente.
Un saludo a todos.
Si saben aprovechar esta posibilidad podrían sacar títulos la más de interesantes en el aspecto gráfico. Al fin y al cabo con el paso del tiempo las cosas se optimizan más, el SO cada vez puede necesitar de menos recursos dejando más potencia libre para otros menesteres (360 ya vivió algo parecido). El 3D cada día se conoce e implementa mejor a los juegos consumiendo menos recursos también (es algo que se va viendo, no es el mismo el 3D de un juego de lanzamiento que el de los que van saliendo ahora, el propio Mario Kart y Land traen dos modos distintos de 3D cada uno pudiendo ser regulado a su vez con la pestañita al nivel deseado y adecuado para cada usuario).
Esa potencia podrían usarla para añadir MLAA en modo 3D, mejoraría mucho el efecto 3D y no supondría muchos recursos.
Juegos como el DOA agradecerían en vez de que utilizasen el AA, que mejorasen su tasa de frames con el 3D activado, debe de caer por debajo de 30 ...
Hay que ver como queda RE: Revelations, yo creo que marcará un parámetro de lo que es el potencial del 3D de 3DS. Hay que esperar eso y luego ver si hace falta.
y porque nintendo dice esto a estas alturas?...muy facil, porque siente que hay mas interes en la potecia de psvita que en la de su portatil
brillante
Pero yo entendi que nintendo ni dice nada según lei es solo uno de tantos rumores
Pues yo si le creo al rumor, el problema es que de "activar" este segundo procesador se vería afectado el rendimiento de batería que de por si nobes el punto mas brillante de 3ds. La consola igual de por si me parece con potencia suficiente, pero yo creo que si quieren vender mas puede ir siendo momento de una revisión a lo "lite" y soltar el grueso del catalogo.
tienes toda la razón , a mas procesador menos batería , si eso lo tenían planeado desde un principio no será problema pero si es un recurso de última hora afectará mucho a la batería...estos de nintendo son unos pillines y creo que ya lo tenían más que planeado pero los temores a las ventas quizas hayan adelantado su estratégia , saludos
No es que el procesdor esté desactivado, es que solo lo utiliza el SSOO.
¿Cuantos sistemas operativos usa la 3DS?
XD
interesante
andá, el sistema operiativo de comisiones obreras CCOO
Me podrian decir que es eso de los 2 tipos de 3d que contiene super mario 3d land?
24 Comentario moderado
13En RE: Revelations también, no me acuerdo el nombre que le pusieron pero hace alusión a que es potente el efecto 3D, que da para adentro, afuera y en intensidad.
-- editado por última vez a las 20:17
segundo procesador o segundo nucleo?? que no son lo mismo aunque lo parezcan.
Y un 25% menos de duración de batería. ¿2 horas y media usando el 3D?
brillante
Descargate el DLC de potencia extra por un modico precio.(Mejor me cayo no sea q les de ideas a las compañias....xDDD)
brillante
En las videoconsolas de Nintendo no existen los DLC (al menos por el momento...).
brillante
Capcom sacando DLC's para Nintendo en 3, 2, 1..
capcom buscandose sacar DLC hasta en las papas como siempre ^^
48 Comentario moderado
549 Comentario moderado
10Repito: SÍ que existen los DLC en consolas de Nintendo, concretamente en Wii. Otra cosa es que Nintendo no lance descargables para sus juegos, pero por parte de algunas third parties sí que hay.
no existen los dlc porque no tiene un disco rigido, por eso las third parties se quejaron tanto de las limitaciones de la wii, los muy malditos quieren sacar plata a todo y hasta de donde no se puede, no me extrañaria qie si la wii tendria un rigido ya estarian los dlc hasta las tapas (ej: rock band o GH: nesecitamos un rigido para todos los temas que van saliendo de mas como sin no fuese suficiente todo lo que roban ya año tras año)
Los DLCs SÍ existen. En la DSi tienes DLCs gratuitos (y con bastante contenido) para juegos como Solatorobo o DQ IX.
Sí existe, en Wii hay DLCs, pocos, pero haberlos haylos e Iwata está que chorrea de gusto con WiiU precisamente por los DLC.
el expansion pack de la nex gen xD
muy bueno
3DS tiene DLCs
Wii tiene DLCs tambien.
Eso si, Nintendo no ha sacado DLCs, solamente las Third Parties.
Salu2
Lo que tiene nintendo es un trasto de consola que no sabe como vender.
si claro Nintendo nunca ha sabido vender sus consolas ... -.- jaja hechos hombre busca y encontraras que es el que mas vende, haters gonna hate.
Jaja, por eso tanto la consola como Mario 3d Land se están hinchando a vender. Mirate las listas de ventas oficiales.
Por eso ha vendido mas que la DS en el mismo periodo de tiempo, por que no sabe vender
Te voto positivo porque en parte tienes razón. Ahora con la salida de SM3D, MK7 y MHTG la consola se va a vender como churros pero... ¿Y hace 4 meses qué?
Si se hubiera vendido tan bien no la habrían bajado de precio a los seis meses.
Aceptadlo, a Nintendo con 3DS le ha salido mal la jugada, y todo por tener un catálogo escueto. Solo espero que en poco tiempo se reponga y que KH 3D llegue en 2012 a Occidente.
Por supuesto que a Nintendo le ha salido mal la jugada (o le había salido, está claro que, como dices, estas navidades va a vender consolas como churros), pero, ¿a quién le importa? Gracias a ello, ahora tenemos la consola mucho más barata y se están esforzando en sacar mejores juegos ^_^
Un saludo.
Es la consola más vendida en su fecha de lanzamiento, y desde verano es la consola más vendida en todos los territorios... Sí, desde luego que no saben como venderla .(
mmm interesante... pero como siempre no es el mejor o el mayor recurso sino como lo utilicen!!
pues mejor que no, porque después les da la brillante idea como capcom de cobrarnos 50$ por juegos de "verdad" que los otros eran un simulacro.
Una chapuza tras otra.
Parece que hablas como si fuera la primera consola que le pasa esto .(
16 Comentario moderado
-14.5pues SI SUPONDRÍA UNA BAJA DE BATERÍA , Y UNA MEJOR VISTA GRÁFICA .. Y ESTOY DE ACUERDO QUE NINTENDO ESTA PREOCUPADO POR EL PSP VITA , PERO QUE MAS DA , LO IMPORTANTE ES DIVERTIRTE CON TU CONSOLA, cON o SIN GRÁFICOS. LO BUENO SON LOS JUEGOS.
Es un rumor que de ser cierto no me sorprenderia.
Se sabe que Nintendo 3DS es un producto hecho a la carrera, así que su software posiblemente también lo este.
Un SO poco optimizado, se optimiza gracias a unos seres magicos, que logran que consuma menos, como consume menos, ahora se puede usar para tareas que valgan la pena.
21 Comentario moderado
1831 Comentario moderado
40nintendo siermpre tira consolas merediocre cuando anios han pasado desde q salio el 360 y el ps3 y en el 2012 es q van a sacar una consola con graficos 256 bit cuando en el 2013 saldran de 512
22 Comentario moderado
163Esta generación es la primera en la que Nintendo saca una videoconsola menos potente que SONY. Antes, era justamente al revés (de hecho, la N64 era el doble de potente que la PSX). Y hace dos generaciones, la XBOX ni siquiera existía.
Un saludo.
interesante
jajajaja , que fuerte .... en fin , cada día me sorprenden más . cuando crees que ya lo has escuchado todo siempre va alguno y te suelta una nueva , desde 3ds y wii u es un no parar... llega un punto en el que la ignorancia y la estupidez son inaguantables
La N64 era más potente, pero no el doble de potente.
Tampoco se trata de exagerar...
La PSX tenia una CPU de 32 bits (igual que la GBA) y la N64 de 64 bits, el problema era el lastre de los cartuchos, por eso graficamente parecian iguales
interesante
¿Que gráficamente parecían iguales? Es una broma, ¿no? ¡Pero si no tenían nada que ver! Tan sólo busca en youtube un vídeo del aclamado FFVII o del MGS (de la PSX, los emuladores no valen), por ejemplo, y luego compáralo con un vídeo del GoldenEye o del Perfect Dark...
Por otro lado, los cartuchos no eran ningún lastre. De hecho, la única ventaja que tenían los CDs frente a ellos es que se podían copiar (piratear) muy fácilmente y que, además, tenían más capacidad de almacenamiento, por lo que teóricamente los juegos debían de ser más largos. Sin embargo, y en lugar de esforzarse en aprovechar esta ventaja técnica para hacer los juegos más duraderos, todas las compañías cogieron la costumbre de llenar los CDs con vídeos CGI... cosa que, desde mi punto de vista, demostraba muy mal gusto y quedaba fatal en los juegos, puesto que existía una diferencia abismal entre las cinemáticas y el juego en sí.
Insistamos en ello: los cartuchos eran mucho más resistentes y tenían mayor velocidad de lectura, por lo que NO existían tiempos de carga. La única ventaja práctica de los CDs, sin embargo, era que se podían piratear fácilmente. Por eso se volvieron tan populares.
Un saludo.
Haber te lo explico cono solo el procesador, mira un procesador de 64bit a 93,75 MHz(N64) opera el doble de de informacion y con mas rapidez que uno de 32 bits a 33,8688 MHz(PSX). Tecnicamente era mas del doble de potente mira RE2 cabia en dos CD'S en PSX(solo leia el juego) y en N64(leia y descomprimia el juego) pudo caber comprimido en cartucho de 64MB.
interesante
Los bits no son defin itivos a la hora de comparar 2 consolas.
Es más, en la actualida el tema de los bits está desfasado. Se miden los GHz y los núcleos, entre otras cosas.
Sí era más potente, eso no te lo voy a negar, pero en la N64 nunca se vio algo que fuera el doble de potente que en PSX.
Bueno, eso lo dirás tú, pero a mí algunos juegos, como el Donkey Kong 64, me parecían al menos el doble de potentes que cualquier juego de la PlayStation (tanto en carga poligonal, como en texturas, como, especialmente, en el tamaño de los enemigos y en la amplitud de los escenarios). Y todo ello sin molestos tiempos de carga (o, si lo prefieres, con "tiempos de carga instantánea").
Por otro lado, y aunque sí sea cierto que los bits no son definitivos a la hora de comparar dos consolas, si sigues mirando las especificaciones técnicas descubrirás que la N64 no sólo duplicaba el procesador de la PSX: también tenía 4 megas de memoria RAM (ampliables a 8 con el Expansion Pack que algunos juegos, como el citado, traían de serie) frente a los 2 megas de memoria interna de la PlayStation, y una GPU bastante avanzada para la época que incluía maravillas como el famoso filtro "anti-dentado".
Un saludo.
124 Comentario moderado
13¿La 64 y la PSX practicamente iguales? como se nota que no viviste esa epoca... o si la viviste, como no tuviste una 64 .. .xD
No, no tuve, N64, ni PSX, yo he tenido la Master System y de ahi pase a la Wii XD
¿Y por qué no comparas el juego que yo te he dicho (el Donkey Kong 64) con cualquier otro juego que a ti te apetezca? ¿O sólo vas a comparar los juegos con peores gráficos de la máquina de Nintendo con los juegos que más destacaron de la PSX? Ten en cuenta que el Mario Kart 64 salió durante el primer año de vida de la N64 (en 1996), mientras que el Crash Team Racing salió tres años después (en 1999, un año antes que la PS2); y aún así, el Mario Kart seguía siendo manifiestamente superior.
Un saludo.
XD ya decía yo
Por eso es que visito este blog, los comentarios son lo mejor xDDDD
JAJAJAJAJJAJA me has hecho el dia
A quien no le guste que no la compre :)
mmm suena bastante interesante la verdad pero...el tema ese de la batería... bah da igual mientras hagan buenos juegos no me quejaré xDD
32 Comentario moderado
490interesante
a cual de los dos te refieres a ese "famoso shooter"?
¿Y? Lo importante de un juego no son sus ventas, si no su calidad y tanto Mario, como Uncharted 3 y ese shooter (en mayor o menos medida) la tienen. Si contásemos las ventas mundiales, veríamos si Mario gana a COD:MW3 (obvio que no).
En fin, ese comentario tuyo ha sido muy oportunista, ya que todos sabemos como es Japón y sagas occidentales como Uncharted o COD no venden mucho, en cambio los juegos orientales sí (especialmente los de rol). Podríamos haber cambiado en tu respuesta el título de Mario por un Monster Hunter y el resultado sería el mismo pero habría todavía más diferencia de ventas, ya que MH vende como churros en Japón.
Un saludo.
42 Comentario moderado
140interesante
Si lees mi comentario, es obvia la razón de porqué he sacado un juego de rol, así que no me molestaré en explicártelo.
Y sí, MW3 tiene calidad os guste o no. Otra cosa es que esté sobrevalorado, en ese debate ya no entro.
Un saludo.
-- editado por última vez a las 11:26
44 Comentario moderado
7.5interesante
Si mario a los videojuegos es como Mickey a los dibujitos....
Tienes razón, es para un publico más amplio que el Uncharted o el BF3 o MW3 y por tanto no vale como comparativa. Es como comparar las ventas de Los Sims con las del Dead Space 2.
No le resto merito a Mario que conste, solo puntualizo.
+1
+1
brillante
Estoy de acuerdo con vosotros en que Nintendo, actualmente, es la "Disney de los videojuegos": obras bonitas, divertidas, atemporales (yo casi lloro viendo el relanzamiento del Rey León en los cines) y aptas para toda la familia.
Pero, ¿desde cuando "no vale" comparar la taquilla de una peli de Disney con la taquilla de todas las demás? Yo, en Blog de cine, veo tablas comparativas todas las semanas y nunca he oído un comentario semejante.
Un saludo.
-- editado por última vez a las 14:15
No estoy comparando una taquilla Disney con el resto por así decirlo estoy comparando ventas de una película de alto espectro como pueden ser las de Disney a por ejemplo una película con menor espectro como puede ser por ejemplo una de miedo.
En igualdad de excelencia, siempre Disney venderá más porque hay mayor público. Solo eso ^^
Entiendo tu punto, pero no comparto tu apreciación. Si bien es cierto que en igualdad de excelencia venderá quien tenga un mayor público potencial, no creo que ni Disney, ni Nintendo, tengan un público potencial más amplio que una peli o videojuego de miedo, por ejemplo. ¿Alguien ha dicho "Paranormal Activity" y "Resident Evil"?
Un saludo.
brillante
El new Super Mario Bros vendió más que al Modern Warfare 2 eh
"no vale como comparativa" Son videojuegos, y como tales SÍ se pueden comparar. Cuanto daño hace que un juego o consola venda más que otro...
te doy positivo, pero todos sabemos es cod
interesante
Wow...
Quien hubiera esperado que Mario venciera a Uncharted... en Japon...
Lo proximo que me diran es que CoD vende menos que FF en Japon...
Hombre la comparativa valer vale, otra cosa es que sea la más acertada, yo creo que efectivamente no tiene mucho sentido comparar las ventas niponas de Mario y del COD, lo mismo que no tendría mucho sentido comparar las ventas españolas de un Cod con por ejemplo las de un Dragon Quest. En cualquier caso no le veo mucha utilidad a estas comparativas más allás de ver las tendencias de los consumidores de cada sitio, no creo que sean datos significativos a la hora de valorar la calidad de un juego ni muchísimo menos. Sin meterme en la calidad de Mario o de Cod, que a su manera cada uno hace gala de la suya, son sagas que no me entusiasman, odiadme todos pero a Mario lo hubiese jubilado hace más de un lustro precisamente por lo que se comenta arriba de que es el Mickey de los videojuegos, y CoD es una saga que no me llama la atención lo más mínimo, podría decirse que empieza aconvertirse en el mickey mouse de los shooters. Muerte a Mickey y sucedaneos.
interesante
Claro, como los japos son tan fans de los shooters y de los juegos occidentales, en fin...
Japon???, dnd hasta no hace mucho tiempo la 3DS vendia lo mismo q la PSP con sus 7 años de vida sobre sus espaldas? q loco no? y bueh cada uno toma los distintos lugares como referencia cuando conviene xD
Obvio que no le gana en ventas porque solo ha salido en japon hasta ahora y los COD&MW anteriores nunca le han ganado en ventas a alguno de los marios.
impresionante la imagen esa de las exclusivas ...
Aunque tenga mario un publico mas amplio que Uncharted, BF3 o MW3 si cuenta la comparativa, ya que de cierta manera u otra Mario también llega a ese publico. Si realmente aprecias los juegos y se cuenta con criterio uno no se encierra a tener puros de disparos.
Lo casual siempre vende más que lo hardcore! eh! ¿no lo sabías?
brillante
por esa regla de tres, MW2 tendria que haber vendido mas, ¿no?
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15Hola Mort, ¿haciendo el ganso también por aquí?
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32.5dios el 2 si que era bueno
Aparte de Japón hay otros 242 paises
PSP tenía todo un catálogo y además seguían saliendo juego en Japón (solo que dejaron tirados a todo el resto del mundo), sin embargo 3DS apenas tiene juegos (si, aún ahora, y todavía así multiplica las ventas de cualquiera, con pocos juegos).
112 Comentario moderado
0¿que novedad hay en que hay mayor cantidad de jugadores niños que adultos? es normal que suelan venderse más las cosas para peques. No desmerezco un super mario, dios me libre.... pero si es cierto que llama más a enanos que a mayores.
Te doy positivo, pero todos sabemos que es bf3
Tu si te mereces ese +1 xD
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5jajajajaja mario casual???? te aseguro ke en un mario bros mueres mas veces ke en un god of war jajajajajaja
Bueno, ante más potencia, mayor consumo y menor duración de la batería, si se aumenta 25%, nos durará 2 horas de juego xD
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180Epic!
Una CPU no es una GPU. Espero que la gente entienda eso. Yo sé que tú lo entiendes, pero ¿y los demás? xD Porque estoy leyendo muchas cosas acerca de mejorar "los gráficos" xD
Pero hay filtros como el MLAA que se pueden procesar por CPU y que quitaría los dientes de sierra para siempre, sea el juego que sea.
Si el 25% adicional ese supuestamente existe y lo ponen en practica espero por el bien de mi paciencia que desaparezcan los tiempos de carga en los cartuchos (como en Fifa 12)
A la gente q dice q gastaria mas bateria: el procesamiento en paralelo disminuye el consumo
mmm quien lo diria viendo los tdp de un quadcore y un dualcore...
y de paso, que traiga una opción que desactive o active el 3d y aprovechen la potencia extra para los juegos
Eso se puede hacer desde el primer dia xD
interesante
Como con psp que al principio estaba limitada a 233 mhz y despues lo subieron a 333, vivio una segunda tanda de juegos y se noto mucho la diferencia.
Buen aporte
=P Y su correspondiente diferencia de duración de baterías
Sería casi lo mismo. Solo que hay que agregarle que el 3D es más provechoso ahora y por lo tanto es otra reducción, además de las que hace PSP. Por eso le queda bastante por aprovechar, un 25% es bastante, así que si llegan a la fecha en que PSP hizo su cambio, debería ser una gran diferencia (la 3D y demás que ya están ahora y más adelante la de tipo PSP).
interesante
La DS tiene mucha potencia oculta, y el PSEO tiene la receta para acabar con el paro, pero los dos están esperando un mejor momento para sacar todo su potencial.
¬¬
me parto xDD
A mi aun no me termina de convencer la 3DS...ojala en el futuro mejore pero sin duda alguna ha tenido uno de los arranques mas frios en muchos años consoleros. Esperare el PSP VITA, comparare y de acuerdo a la relacion "juegos-precio" decidire cual sera mi portatil en el 2012.
Si es por precio, obvio que 3DS ya que no es necesario comprar tarjetas extra, y los juegos valen menos. Ahora, en tema de catálogo, hasta ahora hubo muy poco, y tendrías que esperar a que vayan saliendo. Los que aprovechan mucho son: RE: Revelations, MGS 3DS, Monster Hunter 3 G y 4, Tekken 3D, Beyond the labyrinth, etc. Y los de Nintendo como Mario 3D Land, Kid Icarus: Uprising, Mario Kart 7, Animal Crossing (no subestimar el estilo gráfico es la prioridad xD), Luigi's Mansion 2, etc. La mayoría de ellos se vienen desde esta semana hasta Enero o un poco más algunos como Monster Hunter 4, Smash Bros, Kingdom Hearts 3D, etc. Por variedad, precio y calidad, ésta se viene con todo. Lo que si, hay que contemplar (hasta que no salga la revisión) el stick extra que viene aparte, pero fuera de eso no hay más gasto que no sean los propios juegos. Y se estima que en ventas, superará a DS a fin de año (lo que la convierte en éxito y además nos dá la pauta de que tendrá apoyo la máquina que elegimos). Saludos.
Vosotros pensad lo que queráis, pero a mí esto de un procesador más potente que ya venía incluido en la consola pero que no puede usarse me suena a la famosa polémica de los luchadores de Marvel vs Capcom 3 que venían en el código de juego y tenías que descargar por dlc.
Aunque claro, si nintendo abre esa puerta a las desarrolladoras sin coste adicional alguno al usuario, PERFECTO
No, creo que si está en uso ese segundo procesador. El tema es que consiguieron reducir el requerimiento del 3D, algo del sistema operativo y otras mejoras y por eso deja libre este segundo procesador.
Un año despues de su salida a la venta???? Lo que hay que leer por el sensacionalismo. Si no mal recuerdo la consola 3DS salió allá por Marzo de este año y para llegar recien a 1 año, faltan 5 meses, casi medio año. ¿Donde queda entonces la frase de la primera linea del articulo?
Patéticos los trucos a los que tiene que recurrir Noentiendo para poder posicionar su truñoportátil.
Al parecer ya ha visto a la gran VITA asomarse y tiene miedo.
En fin de los casuales en portátiles está cerca (que se vayan a iOS o Android!)
No tenés la mínima idea de lo que escribís. Intentá informarte un poquito y luego soltá las palabras. ;)
No creo que sea para asombrarse tanto, creo recordar que el PSP también tenia su poder de procesamiento limitado inicialmente y fue liberado a posteriori con actualizaciones de software.
Pero creo que es la primera vez que ocurre en una consola portátil de Nintendo, de ahí el asombro.
que no el tema se trataba de un procesador extra en el 3ds y no quien vende mas juegos en japón XD antes de que alguien me vote negativo una capsula de cianuro (x_X)
119 Comentario moderado
15alguien menciono que el DS tambien tenia recortada la potencia, como bien dijo despues eso no lo sabia.
la pregunta ahora es: alguno de ustedes supo si se libero esa potencia o asi quedo "de por vida" Saludos.
No entiendo que le pongan un componente que tiene la posibilidad de mejorar el rendimiento de la consola y no se use desde un principio.. Así pasa, al tiempo le quitan todo lo innecesario que le pusieron al principio y la llaman SLIM y con 0,2 gramos menos de peso. Seee..
a mi siguen sin contestarme que fue de la "potencia extra" que mencionaron del DS
joder aqui siempre son los tipicos comentarios de fanboys de nintendo y de sony...
Aqui siempre son los tipicos comentarios de fanboy de nintendo y sony discutiendo, que tendran que ver con lo del segundo procesador... en fin...
y meeeenos bateria...:S
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