Yu Suzuki ya no se encuentra en las filas de Sega. Y eso es una mala noticia, no sólo para la compañía que con tanto ahínco defendió Segata Sanshiro, sino que también para todo el sector jugón, que verá como una de las grandes leyendas se aleja del mercado “mainstream”.
Y es que aunque a decir verdad, el maestro Suzuki hacía tiempo que no nos deleitaba con una de sus obras maestras, siempre quedaba la esperanza de que cualquier día comandara a un brillante grupo de desarrolladores y nos brindara algún clásico moderno.
Por que amigos, Yu nos ha dejado algunos de los grandes hitos en el mundo de los videojuegos, títulos que consiguieron trascender la dimensión del simple entretenimiento y llegar a otro nivel.
Entre sus creaciones cabe destacar a la popular saga ‘Virtua Fighter’, al rejugable ‘Virtua Cop’, e incluso los añejos y valiosísimos ‘Out Run’, ‘Space Herrier’ y ‘Hang-On’.
Pero sin duda por lo que pasará a los anales de la historia es por una de esas obras que sentaron precedente y se grabaron a fuego en nuestras retinas. ‘Shenmue’ llegaba a DreamCast con un récord de coste de producción (70 millones de dólares) y un guión de lujo que a día de hoy se mantiene inconcluso y que, por desgracia, tiene toda la pinta de continuar así.
La declaraciones de Simon Jeffery, presidente de Sega América, no dejan lugar a dudas de que el distanciamento entre la compañía y el artista es una realidad.
“Lo último que he oído es que estaba haciendo algún tipo de proyecto on-line en China. Trabaja de forma independiente, aunque algún tipo de contacto sí que sigue habiendo y si algún día aparece con una buena estaremos abiertos a escucharla… pero ya no es un empleado”.
Esperemos que algún día el señor Yu Suzuki tenga a bien volver al mundo de los videojuegos con un producto de tanta calidad como sus últimas creaciones. Jamás sabremos lo que podía haber sido de ‘Psy-Phi’ o del mítico ‘Shenmue Online’, pero quizá algún día se abran las puertas del cielo y podamos comprobarlo…
Actualización: Parece que Simon Jeffery se ha retractado de sus palabras y ahora resulta que el diseñador no está tan desvinculado de la compañía como se creía. En fín, ¿quién sabe? Lo unico cierto es que su paradero es todo un misterio, y que sus obras hace mucho que no ven la luz. Gracias a babylon5 por la nueva información.
Vía | Vandal




Comentarios
Una lástima su marcha =/
Un día jugue una obra maestra llamada Shenmue y contaria con 7 entregas.
No entiendo el por que de no continuar uno (si es que no es el mejor) de los mejores juegos de la historia.
Simplemente… no entiendo.
Sin duda un JUEGAZO pero asi es mayusculas,una historia de esas que podrian ir al cine facilmente y coronarse,en realidad es una pena que no haya salido aun una 3ra entrega…De verdad tengo fe que sega trate de volver a esta gran saga.
Saludos.
Una lástima que este tipo no esté ya directamente involucrado en la industria porque todos los juegos en los que trabajaba gozaban de magnífica calidad y shenmue… era una obra maestra.
Tras conocer esta noticia ya no sé si desear que aparezca Shenmue 3 porque mi fe en SEGA sí está deteriorada, es la triste sombre de lo que fue, mi game gear y mi mega drive me lo recuerdan… no me extraña que Yu Suzuki haya volado lejos.
Parece que la noticia ha sido un error en unas declaraciones.
Jeffery told GameDaily BIZ today, "Yu Suzuki is at Sega and is Creative officer at Sega Corp."
http://www.gamedaily.com/articles/news/yu-suzuki-n...
SEGA no ha vuelto a sacar un Shenmue porque no le salieron rentables. Supusieron un grandísimo gasto (y según tengo entendido, el propio Yu Suzuki tuvo que poner de su bolsillo para llevar a cabo el proyecto debido a las pérdidas), y sin embargo, la comunidad jugona no respondió tan bien como se esperaba frente a él, y no aportó los beneficios necesarios.
SEGA estaba necesitada de un juego superventas que le permitiese acumular riquezas de nuevo para mantenerse a flote, pues la injusta batalla entre su Saturn y la PlayStation le había dejado coja… ¿y qué hizo? En vez de sacar un juego típico, que vendiese todo lo posible y más (véase por ejemplo lo que hizo Nintendo: Sacar "Pokemon", un juego para mi odioso, y que sin embargo ha vendido lo indecible), nos saca una obra maestra.
Esa era la SEGA que yo quería, la loca, la bohemia.
VITEH
No se van a destruir (más) mis esperanzas por Shenmue 3 tán rápido :):
http://kotaku.com/5036172/yu-suzuki-still-gainfull...
Pues una pena se va uno de los hitos de Sega
Es que acaso vidaextra le gusta confundir a sus lectores? esta es la noticia actualizada como se debe.. http://www.joystiq.com/2008/08/12/yu-suzuki-no-lon...
Sólo una corrección. En el artículo dice "Space Herrier"…bueno, es "Space Harrier"..debe haber sido sólo un error de tipeo.
Pero si Yu Suzuki hace años que se separo de Sega…
que buen juego! sin duda el mejor de la DC, asta el momento creo que ni el GTA4 puede superar la sensacion de libertad que genero este juego la primera ves que se lo ponia uno a jugarlo.
una baja importante de sega.
13 fucks
+1
un juego tremendo no solo la libertad si no la historia y el tener que ganarte tu propio dinero para subsistir trabajando
hasta leer la aclaración al pié de la notícia, me habíais fastidiado el día…
es como si miyamoto dejara Nintendo o Kojima a Konami…
Seguro que está trabajando con los black ops de sega en proyectos secretos: Shenmue is back!
¿qué pasa?, sueño lo que quiero… :(
Sin duda, uno de los mejores juegos que he probado. Horas y horas atrapado en esa historia… Qué buenos recuerdos. Me gustaría poder hincarle el diente a la segunda parte, pero no hay manera.
el tio ya ha desmentido lo dicho vidaextra deberia de actualizarse un pokito u kedaria en mal lugar.
Yu Suzuki fue, es y será siendo un maestro, su juego Shenmue es uno de los mejores juegos de la historia, recuerdo que todos los personajes del juego eran diferentes, todos tenían un nombre, edad, una historia, que podías acceder desde el modo de juego en donde te conectabas a Internet, entre todo lo que te permitía hacer, una cosa que me llamo la atención, es que podías coleccionar figuras y después verlas, si comprabas refrescos, te podía salir una lata premiada, con la que después ibas a la página de Internet y te daban figuras de estas que coleccionabas, su lista de movimientos era muy extensa, y así podría segur hablando de todos los detalles, sin terminar…
Shenmue te permitía sentir que en verdad estabas en las ciudades, que en verdad estabas viviendo la vida de Ryo, que tenias que buscar venganza por lo que le hicieron a tu padre…
Shenmue es un juego como pocos, realmente espero con grandes ansias y ganas, que Yu Suzuki termine su obra maestra
18 Neverwolf | miid.es
La segunda parte salio para XBOX t DC, esta muy buena!, 100% recomendado…
Creo que Microsoft deberia de Vender por descarga en el XBOX Live Shenmue 1 y Shenmue 2, para darse cuenta de la aceptación que todavia tiene este juego, y para que le exijan a Yu Suzuki que continue o termine su obra maestra.
Saludos!
Shenmue, una de las razones principales para haber tenido una Dreamcast, (Junto a Crazy Taxy y Sonic Adventure)
Shenmue es mi juego favorito, una lastima q quede inconcluso.
Vaya peazo consola fue la Dreamcast: Shenmue 1 y 2, Jet Set Radio, Phantasy Star Online, Crazy Taxi, Virtua Tennis…
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