SEGA también hará uso del Unreal Engine 3

7 comentarios

Sega

Las últimas compañías en hacerse con una licencia para poder usar el Unreal Engine 3 de las que dimos cuenta aquí no hace demasiado fueron Square Enix y Capcom. Pues bien, ayer mismo SEGA anunció que no va a ser menos y se va de fiesta con esas dos y con el resto de compañías que ya disponen de su licencia.

No hay mucho más donde rascar en esta noticia, ya que de momento la compañía solamente ha dicho que lo va a emplear en varios de sus nuevos proyectos desarrollados en Norteamérica (mmm… ¿podría Condemned 2 ser uno de ellos? No estaría nada mal…)

En Epic, por su lado, la mar de contentos de que SEGA se una al carro, faltaría más.

Buenas noticias, sin duda.

Vía | AnaitGames

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Comentarios

  • 1

    Avatar de nekro !
    nekro | 2 estrellas

    Vaya, parece que todos los japos se unen a la tecnología de Epic, la verdad es que viendo los resultados de Gears of War no me extraña.

  • 2

    Avatar de Yevon !
    Yevon | 2 estrellas

    humm parece como si hicieran ya los juegos siempre con las piezas de lego y siempre shooters xD

  • 3

    Avatar de Dacedoga !

    Alguien que sepa más de este motor me corrija…

    pero el Unreal Engine 3 no está básicamente construido usando OpenGL y no la miea de DirectX 10 ó 9.

    Si es así, es una gran noticia para la portabilidad de los juegos a cualquier plataforma o consola más fácilmente…

    Por ejemplo el motor del Doom3 (el de QuakeIV) está hecho sobre OpenGL y gracias a eso tenemos las versiones en Mac OS X y Linux…

    Será más complicado (que no lo sé) hacer un juego en WinXP o Vista usando OpenGL en lugar de DirectX, pero lo que te ahorras lo pierdes en portar ese juego a otros S.O. o consolas. Si se usa OpenGL el port siempre es más fácil…

  • 4

    Avatar de ArangeL !

    El motor soporta ambos formatos. Fue construido con soporte para Direct X 9c y el último OpenGL. Como último aporte al motor metieron algún soporte nativo del DirectX 10 con el tema de la iluminación dinámica HDR. Como portable, es; otra cosa es que los desarrolladores den soporte a los dos formatos y no vayan metiendo "cosas" o instrucciones sólo compatibles con uno de los dos.

  • 5

    Avatar de JaL !
    JaL | 2 estrellas

    esta muy bien… pero espero que los juegos no se vuelvan muy repetitivos, siempre esta bueno algo de aire fresco

  • 6

    Avatar de Razor !
    Razor | 2 estrellas

    El Unreal Engine es el del futuro Mortal Kombat 8

  • 7

    Avatar de cards !
    cards | 2 estrellas

    esta muy bien… pero espero que los juegos no se vuelvan muy repetitivos, siempre esta bueno algo de aire fresco #5 | Escrito por JaL | 17 may 2007 20:11:48

    Acaso sabes lo que es un motor grafico?

    El motor es el que hace funcionar los juegos, desde la programacion hasta el diseño y la representacion de los graficos y modelos 3d.

    Asi que no se de dodne sacas lo de juegos repetitivos. Con un motor puedes hacer cualquier tipo de juegos, desde uno de coches, has un shooter o un rpg.

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