Ubisoft: no más secuelas precipitadas

Alex C 9 de diciembre de 2008 27 comentarios

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A estas alturas de la película estamos viendo el cambio de estrategia de muchas de las compañías del sector cuyos nombres nos acompañan desde hace un buen puñado de años. Virajes de todo tipo. Ya no se trata solamente de lanzar un producto tras otro en busca de la mayor rentabilidad (seguramente ‘Petz’ es un título mucho más rentable que ‘Assassin’s Creed’ si ponemos los números sobre la mesa), que es algo que está pasando, sino de dejar de ir a lo loco con secuela tras secuela para aprovechar el tirón.

Y aquí es donde las palabras de Laurent Detoc, presidente de Ubisoft en Norte América, suenan inteligentes y algo vacías al mismo tiempo. Detoc asegura que han aprendido la lección desde que las dos secuelas de ‘Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo’ no funcionaran como esperaban y que por esa razón las nuevas aventuras del príncipe han llegado tres años después. De igual forma asegura que para la segunda entrega de ‘Assassin’s Creed’ se están tomando su tiempo y no será lanzada de forma precipitada.

Todo eso está muy bien, pero volvamos a lo que comentaba al principio: ¿cuántos títulos de la serie ‘Imagina ser’ han lanzado? ¿cuántos juegos infantiles y poco exigentes se han sacado de la manga? No estoy diciendo que no deban existir, tienen su público y las cifras lo demuestran, pero mientras trabajan duro para lanzar tal o cual secuela (al no lanzarlas de forma tan apresurada, espaciándolas más en el tiempo, daremos por hecho que el producto final será de mayor calidad) están llenando las estanterías con un sinfín de títulos que uno ya no sabe muy bien si acabarán jugando a nuestro favor o en nuestra contra.

Esperemos que además de no apresurarse lanzando secuelas de títulos exitosos cada año se apliquen un poco más en cuanto a nuevas franquicias. Que las secuelas, cuando están bien traídas, no hacen daño a nadie, pero cuando dejan de tener sentido y calidad para transformarse en meras máquinas de hacer dinero (o intentarlo) se convierten en una pesadilla.

Igual somos unos quejicas y solamente queremos que hagan esto y aquello sin tener en cuenta otros factores que se nos escapan, pero si no exigimos mayor compromiso, ¿qué nos queda?

Vía | GamesIndustry

Comentarios

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    "¿qué nos queda?"

    siempre nos quedará Paris…

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    ….Hilton

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    si tardan 3 años en crear un juego, los juegos que vendan a partir de ahora tendran muchisima mas calidad que los actuales.

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    El caso que expones de Assasin creed es sangrante.

    El ejemplo perfecto de juego perfecto que por sacarlo con prisas se dejaron lo mas facil y a la vez mas importante.

    Despues de currarse las ciudades y dotarlas de un ambiente que yo personalmente nunca habia visto, se olvidaron de ponerle chicha, misiones no repetitivas, curiosidades, secretos, tiendas donde comprar…no se..cosas que creo no hubieran costado tanto y hubieran hecho que el juego fuera mucho mas entretenido, dinamico, variado..

    Tengo que decir que en un principio el prince of persia no me llamaba para nada pero viendo ciertas cosas estoy pensando en almenos probarlo, me encanta el estilo cell shading que le han puesto y sobretodo el ir acompañado de una chica todo el rato.De alguna manera me recuerda a ICO (una cosa es ke me recuerde, otra que sea como el GRANDIOSO ICO)y eso de no poder morir nunca es un atrevimiento ke me llama bastante

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    secundo todo lo dicho por #4 y por le autor del post. Secuelas cada año ha quedado demostrado que no funciona como opción de futuro aunque si que da sus beneficios (Ex need for speed). Además, no dijo algo parecido EA de que iban a sacar menos juegos pero con más calidad? ya se nota en el nfs undercover (según las reviews que he leído)…

    sobre le prince of persia, mientra que me pase el juego del tirón (teniendo la PS3 me importaban poco incluso los juegos porque enganchaba) los otros dos no me duraron ni 15 min… A este nuevo, si que le tengo ganas, pero a ver que dicen las reviews y los comentarios de los usuarios…

    un salud

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    "(teniendo la PS3 me importaban poco incluso los juegos porque enganchaba)" perdón, me refería a los gráficos…

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    Buffff, pues a mi personalmente este nuevo Prince me ha decepcionado mucho…

    Empezando por el cell shading, habra quien le guste pero a mi me da la sensacion de estar jugando de nuevo a la Wii… los dialogos y la estetica en general del juego son para un publico bastante más joven del que nos tienen acostumbrados.

    Por otro lado se han cargado completamente la accion en las peleas, ahora hay cuatro combos (eso sí, muy vistosos…. las 4 primeras veces) que no dan una sensacion de respuesta rapida y que se hacen bastante repetitivos. Los combates ya no son contra multitud de "malos" de diferentes tipos, ahora solo hay un tipo de "malo" que te lo encuentras muyyy de vez en cuando por el mapa (jefes finales aparte) y son peleas de uno a uno.

    Las misiones igual,son repetitivas y MUY previsibles, una vez que has hecho la primera ya sabes como van a ser las 23 siguientes.

    Y eso sin contar que como ya no se puede morir te puedes dedicar a saltar a lo loco para recoger todas las bolitas brillantes esas o a dejar que los malos te vapuleen durante horas. Vencer en los combates ya no es una cuestion de tecnica sino de insistencia…

    En fin… que no me convence (y menos por los 60 y pico € que te clavan)

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    ubisoft y calidad juntas en la misma frase? voy a jugar al farcry 2 para comprobarlo xD

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    Amen #4 antifascistpride

    Se puede decir mas alto pero no mas claro. Para mi el Assesin es una demo tecnica. Mira lo que se puede hacer con las nuevas maquinas… pero sin explotar la jugabilidad. A las 3 horas de juego me moria de aburrimiento pq ya habia hecho todas las acciones del juego. Eso si, la jade estaba muy buena presentando el juegos y tal.

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    Serán palabras con razón o será otra estratagema de Ubiport para colarnos otro gol a la minima que puedan?

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    Nosotros lo veteranos de los videojuegos, donde tal vez tengamos mejor conocimiento porque hemos visto crecer a esta industria y le hemos dado de comer a los mismos que nos brindan diversión, sabemos que en este momento lo que deseamos es calidad, no queremos más basura y que cada una de las entregas cumpla con todos los estándares que requieren para este mercado. Por último que nuestras maquinas sean finas y soporten para todo lo que han sido diseñadas, además de que estas debe duras por lo menos 10 años en el mercado.

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    Pues los "imagina ser…" (Donde en lugar de "…" introducimos cualquier cosa que se nos ocurra, como "Cani con hijos", "Chuck Norris", "Emo", "Prostituta"…), los Petz (Con cualquier animal existente, ya mismo sacan el OrnitorrincoZ), y demases, creo que nos vienen bien a los non-casuals players: Contra mas dinero les estafen a ellos, mas dinero tienen compañias como Ubisoft para hacer juegos buenos… Claro esta, que esa es la teoria, luego pueden mal acostumbrarse y pasa lo que pasa…

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    Prince of Persia es el padre de God of War!!!!!

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    en este blog últimamente solo leo frases del estilo:

    …seguramente ‘Petz’ es un título mucho más rentable que ‘Assassin’s Creed’ si ponemos los números sobre la mesa).

    …20%…2%.

    ¿de dnd crees que sale el dinero para hacer juegos-proyectos? de los propios diseñadores? esta claro que no, esto son inversiones puras y duras, y si no fueran rentables, simplemente las acciones de las producctoras y desarrolladoras caerían en picado.

    Así que menos cuentos, ni te creas lo que lees, ni nos hagas creer eso.

    Asi que (2) dejo de leer este articulo desde esa frase.

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    Y ahora han sacado Ahora soy… Y lo que mas odio es que Nintendo las acepta >.

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    El mundo de los videojuegos no es lo que era,nintendo vendiendo a porron,la sony en crisis y la xbox sacando pasta por todo,ya sean por sus accesorios que por iternet,el ocio digital es una mierda,se ha agotado la ilusion de los jugadores,nos han vendio montones de mierdas y encima sin testear antes los juegos.

    Solo tengo la wii,estoy desilusionado,pero es que si tubiera las otras dos tambien me desilusionaria.

    Las cmpañias ahora son despiadadas,les da igual el usuario,yo como que pasare al final alcavo de las consolas.Me retirare y me dedicare exclusivamente a mi deporte que me reporta mas beneficios saludables

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    una cosa asin a lo tonto,se save cuando sacaran el proximo test drive unlimited???? decian que en verano,luego que en otoño,al final se acabara el mundo y no lo sacan…alguien save algo? salu2

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    @9

    Mejor aún…

    http://farm4.static.flickr.com/3241/27780807064bc081a54ao.jpg

    Ubisoft no es mala editora/desarrolladora de juegos, sólo que las sagas que realmente merecen la pena las hace con demasiadas prisas y sin cuidar los detalles más fundamentales…

    De hecho EA de la que no se esperaba nada lo ha hecho mejor que Ubisoft este final de año (véase Dead Space y Mirror's Edge…

  • 19 Avatar

    Yo actualmente leo a gente que se aburre mucho y se hacen los exigentes mediante un teclado (incluido redactores)

    Hemos llegado al punto de que un juego de 7-8Pts ya es una mierda, hoy por hoy si a un juego no le ponen arriba de 9 es una porqueria…esto antes no pasaba.

    La culpa la tiene el publico en general que se pone a escribir sandeces de un juego y no tienen ni un minimo de respeto hacia los creadores que se queman las pestañas durante 2 o 3 años para hacer un juego.

    Asassing Creed, far Cry etc etc. son buenos juegos pero hay gente que es demasiado exigente.

  • 20 Avatar

    Respecto a las palabras de Laurent Detoc:

    HIPOCRESÍA.

    (Del gr. ὑποκρισία).

    1. f. Fingimiento de cualidades o sentimientos contrarios a los que verdaderamente se tienen o experimentan.

  • 21 Avatar

    A #22 monoblock

    A casi 70€ el juego soy exigente…. MUY exigente.

    Respecto a lo de los desarrolladores no es una falta de respeto, te aseguro que no es nada personal, pero si el juego no da la talla… no da la talla.

    Y que hayan estado muchos años trabajando en el juego en cuestion no significa que ya no se pueda hacer una critica negativa a su trabajo.

    Un saludo.

  • 22 Avatar

    NO MÁS MIERDA

    Ese sería el titular que todo el mundo querría esperar de Ubisoft

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    jajajaja ubisoft jajajajajajaja en serio? jajajajajajaja despues de decir que pueden hacer 30 juegos al precio de 1 jajajaja lo que hasta ahora yo he hecho usando blender jajajajajajaja es que hay juegos amateur hechos con MUGEN o RPG maker u otros engines que le dan mil patadas por el culo a mucha de su mierda jajajaja

  • 24 Avatar

    Si Nintendo vende tantos juegos es porque en su mayoria son proyectos de hasta 5 años, a diferencia de los 12/18 meses maximo que usa Ubisoft.

  • 25 Avatar

    Este Prince of Persia quizás no lo han sacado con prisa pero es un bodrio de mucho cuidado.

    Ahora el siguiente paso es que Ubisoft entienda que los jugadores no somos subnormales y no nos gustan los juegos chorras en los que no mueres nunca.

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    Opino lo mismo que 4#

  • 27 Avatar

    Pues han pasado muchos años pero a mi el nuevo Prince of Persia me parece MÁS de lo MISMO

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