Shadows of the Damned

Había que estar atento a ‘Shadows of the Damned’ por la gente que había detras del proyecto: de manos de EA el desarrollo corría a manos de Goichi Suda y la gente de Grasshopper Manufacture, con Shinji Mikami haciendo de productor y Akira Yamaoka encargándose de la banda sonora. Todos trabajan y todos cumplen para conseguir que este juego destaque por una personalidad claramente marcada por las influencias del equipo.

A Suda 51 (‘No More Heroes’, ‘Killer 7’) le debe la locura de su esquema, un personaje chulesco al estilo de Travis y unos guiones escatológicos que van mucho más allá del clásico caca, culo, pedo, pis al que nos tiene acostumbrados la industria del videojuego. Mikami pone el componente de terror de ‘Resident Evil’ y el estilo de juego. Mata a los monstruos de la zona, consigue la llave que abre la siguiente puerta y a otra cosa mariposa.

De Yamaoka (‘Silent Hill’) no se puede hablar sin haberse limpiado antes la boca, porque si su trayectoria es magnífica en ‘Shadows of the Damned’ vuelve a triunfar, aunque sus composiciones no suenen tanto como esperábamos.

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