
Los amantes de las aventuras gráficas están de enhorabuena. King Art Games nos presentan ‘The Book of Unwritten Tales’, título que bebe de los clásicos, una aventura de fantasía con mucha comedia de por medio, y un cuidado aspecto gráfico, mezclando fondos en 2D junto con personajes diseñados en 3D.
Por momentos, ‘Simon the Sorcerer’, por otros, ‘Monkey Island’. Es lógico que pensemos en alguno de estos clásicos al ver algunas de las imágenes que podréis ver unas líneas más abajo, destacando especialmente los diseños de personajes, como el de esa bestia gigante (que también veremos en el simpático trailer).
No en vano en HMH Interactive, distribuidora del juego, aseguran que este título es un claro homenaje a todos esos clásicos.
Y ya que hablo de clásicos, otro que me encanta y del que recogerán su semilla. Hablo de los peculiares ‘Gobliiins’, ya que en ‘The Book of Unwritten Tales’ encontraremos a cuatro protagonistas, necesitando en algunos casos la colaboración de todos para poder proseguir en la aventura.
Éstos son: Wilbur, el gnomo; Ivo, la princesa elfa; Nathaniel Bonnet, el aventurero; y The Critter, una criatura que adoptó el citado Nate.
A continuación os dejo con la pequeña galería de imágenes:
Y ahora el simpático trailer, muy en la “onda” de cierto personaje llamado David… y no doy más pistas para no chafar la sorpresa.
El juego tiene prevista su salida en la primavera del 2009 para PC. A continuación os dejo sus requisitos mínimos y los recomendados.
Requisitos mínimos:
- Sistema Operativo: Windows XP o Vista
- CPU: Pentium 1.5 GHz
- Memoria RAM: 512 MB
- 2.5 GB espacio libre en el Disco Duro
- Tarjeta gráfica compatible conDirect-X 9c (mínimo 128 MB) y con soporte para PixelShader 2.0
Requisitos recomendados:
- Sistema Operativo: Windows XP o Vista
- CPU: 3GHz
- Memoria RAM: 1 GB
- 2.5 GB de espacio libre en el Disco Duro
- Tarjeta gráfica compatible conDirect-X 9c (mínimo 256 MB) y con soporte para PixelShader 2.0
Vídeo | Zappinternet
Vía | Gamershell | Adventure Gamers
Sitio oficial | The Book of Unwritten Tales




Comentarios
Genial! ya hechaba en falta una aventura con una ambientacin tan molona, aunque el prota me raya un poco…xd, Haber cuando sale.
No saben cuanto me alegran el día cada vez que dan la noticia sobre algún nuevo juego de "aventura gráfica", siempre ha sido uno de mis géneros favoritos… de hecho aun espero con ansias el anuncio de la 5ta entrega del Monkey Island, que la probre adivina tiene contrato para 5 juegos XD
@3 MASP
Pues lamentablemente no es solo una sensación, es todo un hecho. Actualmente ni los gamers ni las propias compañías están interesaras en este género, los primeros porque no van acompañados de gráficos despanpanantes y los segundos porque a los primeros no les importa… al final es un verdadero círculo vicioso.
Que daría por ver un título de este tipo con los gráficos del crysis… o que se le diera tanta atención (y no el hype) como a little big planet o alguna próxima entrega del mundo halo.
Por lo mismo encuentro una estupenda iniciativa juegos como este, que tiene unos gráficos bastante agradables a la vista, o el mismo heavy rain de sony que como ya dije en otro comentario apuesto por que será algo parecido al farenheit… osea una especie de película interactiva en la que "seremos como el director", venga, osea un juego de aventura "gráfica" XD
PD: por favor ahorrense los fanatismos por tal o cual consola… aqui estamos hablando sobre un genero que es mucho mas antiguo que cualquier consola actual ;)
Hoy se lleva la acción inmediata. Parte de la culpa de ello es el público casual, que busca media hora de descarga de adrenalina. La pirateria es la otra culpable. Y digo la pirateria porque yo antes me compraba un juego de la NES y me lo pasaba 100 veces, aunque fuera un juego de 7 sobre 10. Costaba el dinero y había que amortizarlo.
Hoy coges un juego bajado de internet, que no te cuesta nada, y como a los 15 minutos no te haya enganchado, le das de lado. Total, era "gratis"…
UNA AVENTURA GRAFICA???
ya era hora, me encantan estos juegos ^^
Las aventuras gráficas en PC nunca han muerto. No sé por qué ese sentimiento de nostalgia. Otra cosa es que los medios de comunicación no las hayan querido ver. Ni a ellas, ni al PC en general, la verdad. Supongo que el problema es el de siempre (como con la música y los MMORPG): el mainstream (y, por tanto, las grandes cantidades de dinero) es quien manda. Es una pena porque los tesoros más preciados siempre se quedan por descubrir.
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