Jugando a la demo de Heavenly Sword

Juan Luis Merida 27 de julio de 2007 40 comentarios

heavenly_sword

Como ya os anunciamos hace unos días, el catálogo de la PlayStation Store europea ha sido actualizado de forma importante pudiendo disfrutar de juegos de la PlayStation One como `Medievil´ o `Crash Bandicoot 2´ o trailers de los esperados `Haze´, `Assassin´s Creed´ o `Resident Evil 5´. Pero sin duda alguna, la estrella ha sido la demo de `Heavenly Sword´ donde podremos controlar a Nariko.

Personalmente me ha gustado bastante la demo, aunque es excesivamente corta. Deja un sabor de boca algo agridulce debido a su corta duración pero a cambio ofrece unos gráficos de infarto, claros y muy nítidos. Aun quedan aspectos por pulir, como las animaciones, algo bruscas, y pequeñas ralentizaciones compresibles tratándose de una demo bastante antigua aunque haya aparecido ahora en el Store.

La jugabilidad está muy lograda aunque difícil al principio. Será necesario jugar varias veces la demo para hacerte con el control y los combos, una vez que los dominas el juego crece mucho en diversión y cuando quieres más… zas! Fin de la demo. Sin duda un juego que promete mucho y que afortunadamente deja ver, por fin, de lo mucho que es capaz la PlayStation 3.

Aunque es una locura analizar el juego basándonos en una demo de apenas diez minutos, estas han sido mis primeras impresiones, mi primer contacto. ¿Qué os ha parecido a vosotros? ¿Os ha sorprendido o decepcionado?

Web Oficial | Heavenly Sword

Comentarios

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    se nota que tienen que pulir bastante los gráficos, y que la demo es bastante "pre" pero el sistema de juego, el doblaje y la ambientación es de P.M

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    Jodidamente brutal.

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    :S aun no he podido bajarla esta noche la dejo descargando.

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    Soy el unico que piensa esto:

    God of War = Heavenly Sword

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    Que prepotente, el único?

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    Mas bien pienso que eres el tipico "achaca a Sony"y mas por tu firma me pareces.

    La demo está bien, pero que está muy corta no? eso si los graficos son increibles y eso que tengo una tele de tubo. Esperamos mas mejoras asi en el Store. Saludos

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    e serio que este demo esa chido de los graficos solo que como lo han dicho es muy corta, me gusta mas en donde se va por las cuerdaaaaaaaaas es muy a si como explicar como de adrenalina,,,bueno solo dejo ese comentario por favor no me chinguen por este comentario sale?? salu2 desde veracruz adios.

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    muy corta si… pero la demo alucinaaaaaaaante! me ha enkantado! me lo he pasado ya 4 veces, y me la pasare mas veces! me ha enkantado el juego en si, pero sobretodo el poder usar tu arma hasta de 3 formas distintas con una rapidez increible!

    me lo comprare i con muchas ganas

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    CIERTO,LA PRIMERA VEZ ES DIFICIL,INTENTAS JUGAR COMO LO HACES CON TODOS,PERO LAS DEMAS QUE YA TE VAS HACIENDO ALGO A LOS CONTROLES(RECONOZCO QUE ALGO CUESTA,APARTE DE TENER QUE REVISARTE LAS LISTAS DE COMBOS ALGUNA QUE OTRA VEZ)ES CUANDO TE EMPIEZAS A DAR CUENTA DE QUE ESTE TITULO ES … DIFERENTE. ME HA PARECIDO GENIAL.

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    A mi me ha decepcionado un poco.

    Me esperaba un juego infinitamente más frenetico, mas rápido y fluido y no ha sido aso. Es cierto que esta guapo, pero no ha cumplido mis espectativas.

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    jt mario tio si vienes a joder vete cn tu 360 o tu wii tio y dejanos en paz ermano

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    sin saltar que mierda

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    crei que seria algo mas fluido y no tan lineal por otro lado tiene muy buenos graficos pero eso no lo son todo y el que no pueda saltar ya jode bastante

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    gustarbox, para que te baje mas rapido la demo tienes que haber iniciado la sesion. (Aunque creo que si no esta iniciada no baja) no se

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    A mi me ha dejado sin palabras. Vaya gráficos, vaya banda sonora, vaya doblaje, VAYA ANIMACIÓN FACIAL, (los primeros planos de Nariko al principio son de infarto) vaya jugabilidad y vaya ostias que mete la señora.

    Este va a ser un vende consolas de fijo.

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    un juego de acción y no se puede saltar???, pues vaya truño, el pelo de la chika parace un estropajo y es del rollo "dragon's lair" pulsa boton cuadrado, circulo, triangulo…vaya rollo.

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    los videos y las secuencias cinemáticas no son la versión final, estan comprimidos

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    si pero en un juegos de accion a estas alturas que no te dejen saltar le quita todo al juego es una pena

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    no, si de aki anda se kejaran de ke en los sims tampoco se peude saltar xDD

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    el juego es una mierda porque no se puede volar ni tirar kames…

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    Jodidamente espectacular. Ya me he pasado el demo unas 5 veces, y es que con tal de hacerme con el total control de Nariko haria lo que fuese. Es cierto que quedan por pulir los graficos (aunque el demo es antiguo), pero eso no ha evitado que me divierta de lo lindo con este demo, al igual que lo hice con el de Ninja Gaiden (muy bueno).

    Lo unico es la corta duración del demo, justo cuando le coges el gustito y te dices: "vamos a darles caña de verdad a estos payasos" Zas! va el demo y se acaba.

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    Tengo una pequeña duda sobre los comentarios que habeis hecho, pero sin molestar a nadie, he?

    ¿De donde sacais el hecho de que esta demo es antigua? Lo digo por que, una demo es una demostracion de lo que puede hacer el juego, otra cosa seria que fuera una demo-beta.

    Sobre la corta duracion que comentais, yo temo que el juego vaya a ser bastante corto, los juegos que se usan actores para las animaciones o demasiadas cinematicas, no se que pasa con ellos, pero siempre resultan cortos.

    Espero equivocarme por aquellos que esperan este juego como agua de mayo para su PS3.

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    sinceramente me corta el rollo un poco eso de que no se pueda saltar

    para aquellos que piensan que es algo "secundario", vamos a ver, el hecho de saltar, da mucha mas dimensionalidad al escenario, un toque de plataformas, y en los combates, joer, en el devil may cry y el god of war, anda que no uso el salto para esquivar ataques o realizar determinados combos…

    por lo demas lo veo sobresaliente, pero si tiene un fallo en la jugabilidad…..:S

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    el juego aun no esta acabado, no empezeis…

    eld emo es "antiguo", si te hubieras apsado por aki mas a menudo, hace bastante aparecio una noticia advirtiendo ke saldira la demo el dia 26, i en le texto decia ke sus creadores anunciaban ke hacia bastante tiempo ke estava lista

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    Anubis no puedo recordar todas las noticias ni tampoco vigilarlas tan pronto como salen, tengo otras cosas en que pensar que solo los videojuegos, asi que tu tono de "sermon" por mi falta de atencion sobra un poco, solo tenia una duda.

  • 26 Avatar

    rasi, yo soy uno de los que veo secundario lo del saltar. Al principio se me hizo extraño, pero despues la verdad es que no lo eche de menos. Por las plataformas no hay problema, no es que sea un genero que ame (mas bien lo contrario).

    Total, para saltar como se saltaba en God of War…

  • 27 Avatar

    mi tono de sermon no pretendia ser un tono de sermon, y si los has entendido asi pues pido disculpas ;)

  • 28 Avatar

    #15 | Escrito por razorblade | 28 jul 2007 14:27:44

    Si si no ando con la sesión iniciada no baja pero ya lo hice y me gusto ^^ lo de saltar creo que se lo hicieron para ahorrarse trabajo por los momentos, el caso sería demasiado sin en el juego completo sea así y es que sin poder saltar no deben preocuparse mucho de trancar el nivel, a menos me hubiese gustado poderme caer de la montaña xD en definitiva se ahorraron trabajo -.- me gustó pero… no llegó a 10min

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    por cierto alguien se percato de que se pueden tomar las espadas de los enemigos en el suelo con la letra X y lanzarlas?

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    Bueno tranquilo Anubis, tal vez yo tambien lo entendi mal, asi que no ha pasado nada ^^.

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    Me percaté Gustarbox, y también los cadáveres, y los escudos…

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    la verdad que lo de saltar se hecha en falta…

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    me percate yo tambien, y me gustó como cogia los cadaveres xDD a eso se le llama una arma rara xD

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    Sí!! el juego es brutal, y la Demo se hace muy corta, los combos impresionantes, lo malo es que cada vez, cuando le coges mano, se acaba, y a la vuelta a empezar no llevas el mismo ritmo. Impresionante la cantidad de golpes finales y contraataques que hay solo en la demo y que sacas a base de probar, y los que habrá por desbloquear. Es divertido cuando ya la has jugado unas cuantas veces limpiar la torre de cadaveres y objetos lanzándolos antes de seguir hacia abajo… dejando presionado el botón al lanzar, los sigues en primera persona y los desvias con el sixaxis :D !!!

    Y esto es solo la punta del iceberg!!! :D

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    esta bien pero no es lo q yo esperaba, los graficos les falta un poco mas pero las animaciones me parecieron muy buenas y la jugabilidad tambien me gusto, pero no se puedde saltar? q asco

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    Si eso es la punta dle iceberg cómo será el resto que por lo que se ve es un asco de juego que ni se puede saltar :S

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    Pues yo me he llevado un chasco, la verdad es que personalmente me esperaba mas…

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    jaja lanzar barriles de ron y los movimientos aéreos me encantan eso de batir el control se me enreda mientras hago los combos pero sin duda me divierto la he pasado varias veces ya por eso jaja.

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    Me aventuro a lanzar una opinión infundada por no haber probado la demo: ¿carece de salto?

    Tal y como se ha comentado antes, el salto me parece un elemento fundamental en este tipo de juegos por las posibilidades que añade en los propios combates: sólo hay que comparar Devil May Cry 3 con Onimusha 3, buen juego este último, pero en el que se echa de menos este movimiento con el que se habría conseguido un mayor dinamismo en los combates.

    Espero que cambien este aspecto en su versión final.

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    majin_antonio, en efecto, no se salta, pero le encuentro más realismo a esta manera de luchar (dentro de lo fantástica que es) que a ir por la vida pegando saltos. Si atendemos a combates (KickBoxing, Thai, Boxeo, KungFu…) dificilmente verás un salto si no es como contraataque (aspecto que sí utiliza Nariko en HS), sino que la mayoría de movimientos se empiezan a pie parado. Personalmente, cuanto más juego la demo, más me gusta, más combos descubres, y más pericia en el timing de bloqueo-contraataque desarrollas. Las 3 estancias de combate se complementan y fusionan muy bien, y la plasticidad de los movimientos, la AI de los enemogos, está muy conseguida.

    Dato curioso… sabíais que HS fué una exclusiva de Xbox1, que pasó a PS3?? aquí los videos que lo demuestran:

    http://www.destructoid.com/the-evolution-of-heaven...

    http://www.ps3fanboy.com/2007/07/31/evolution-of-h...

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