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La fusión de Activision Blizzard ya es oficial

q256 09 julio 2008 4 comentarios

Activision Blizzard

El mes pasado dábamos la noticia de que la anunciada fusión de Activision y Blizzard, que uniría a ambas para crear un auténtico gigante llegaría a su fin ayer, 8 de julio, una vez obtenida la aprobación de la Unión Europea.

Pues bien, ya es oficial. La nueva compañía, denominada simplemente Activision Blizzard, cotizará en el índice tecnológico Nasdaq bajo la denominación ATVI. La fusión convierte a la empresa en el gran peso pesado de la industria, con un valor neto de 18.900 millones de dólares, frente a los 14.100 millones que vale Electronic Arts.

Asimismo, se prevé que la nueva empresa contará con los márgenes de beneficio más altos de la industria, gracias a la calidad de sus franquicias. A partir de ahora deberíamos referirnos a la empresa como Activision Blizzard, aunque es inevitable que las viejas costumbres nos hagan atribuir los juegos a su desarrolladora original y no a la fusión de ambas. Porque StarCraft, WarCraft y Diablo, han sido y serán siempre obra de Blizzard, por ejemplo.

Vía | Joystiq

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Infinity Ward está desarrollando un nuevo juego para Activision

Si hacemos un poco de memoria, seguro que todos recordamos la noticia aquella que publicábamos a finales del mes pasado en la que hablábamos de unos rumores que, según parecía, apuntaban a que Infinity Ward podría regresar a la saga ‘Call of Duty’ en su sexta entrega, trayéndonos un título de corte futurista y con toques de ciencia-ficción.

Ahora, unas semanas después, los rumores siguen apuntando a ‘Call of Duty 6: Future Warfare’ (título del juego recién improvisado), a manos de Infinity Ward y bajo la tutela de Activision. Estos rumores surgen a raíz de un post en el blog oficial de la compañía que habla sobre sus futuros proyectos, los cuales son muy ilusionantes y que estarían realizados para Activision, la misma empresa para la que ya hiciera en su momento ‘Call of Duty 4’.

Hasta ahora no pueden decir de qué se trata ni ofrecer ningún tipo de detalles, pero todo apunta una vez más a que IW volverá a crear un ‘Call of Duty’, esta vez ambientado en un futuro próximo.

La E3 de Los Ángeles está al caer, seguro que algo anuncian. Ya queda menos…

Vía | Meristation

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Activision nos deja elegir la carátula de 'Spider-Man: Web of Shadows'

Dani Candil 02 julio 2008 15 comentarios

spiderman.jpgLas compañías tienden a querer empatizar con nosotros, los jugones. Saben que con nuestra aprobación y nuestro beneplácito las cosas van mejor y más rápidas. Y desde un tiempo hasta ahora, dentro de las campañas de marketing estratégico de cada desarrolladora se empieza a tener en cuenta la opinión del que va a jugar, quiero decir, comprar, o al menos se intenta dar esa falsa sensación.

Por que al fin y al cabo esto no deja de ser un intento más de acrecentar nuestro ansia de compra. El caso es que desde Activision se ha emprendido una cruzada para que los internautas (y posibles compradores del juego) elijan la portada del futuro ‘Spiderman: Web of Shadows’, del que por cierto hablamos hace poco.

Se nos presentan dos portadas diferentes, a cada cual más fea según mi modesta opinión, que tratan de representar todo el contenido de esta nueva aventura del héroe arácnido en consola. Las tenéis después del salto.

Representantes de 'The Beatles' en conversaciones con Activision y MTV

q256 23 junio 2008 8 comentarios

The Beatles

Según revelan en Financial Times, los representantes del legendario grupo musical ‘The Beatles’ se encuentran en conversaciones con Activision y MTV Games para expandir el acuerdo de licencia del grupo hacia el terreno de los videojuegos.

Cualquier acuerdo alcanzado debería reportar varios millones de dólares, y la resolución podría ser tan solo cuestión de semanas.

Como ya sabéis los lectores de este blog, Activision es la responsable de la exitosa saga musical ‘Guitar Hero’, mientras que MTV Games son los creadores de ‘Rock Band’, la evolución natural de dicha franquicia.

Teaser trailer de 'Call Duty: World at War'

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Como buen teaser trailer que se precie, éste que traemos del nuevo ‘Call of Duty: World at War’ tampoco muestra gran cosa, pero sí que nos deja intuir por dónde irán los tiros, nunca mejor dicho, en la quinta entrega de la saga.

Desde que se anunciara oficialmente como ‘World at War’ oficialmente y no como ‘Call of Duty 5’ no ha habido realmente mucha información o vídeos que nos mostraran el juego, más allá de algunos scans de revistas que no enseñaban mucho realmente.

Como digo, este trailer tampoco es que muestre demasiado pero al menos lo podemos ver en movimiento, con las primeras secuencias de acción frenética a las que nos tiene acostumbrados la exitosa saga de Activision. En el vemos las primeras localizaciones de los mapas que desarrollan la partida en el Pacífico, en pleno enfrentamiento entre japoneses y nortemericanos.

A mí ‘Call of Duty 4’ me encantó de sobremanera y, aunque para algunos volver a la Segunda Guerra Mundial puede suponer un atraso, la verdad es que es el contexto histórico que más me gusta para un FPS, lo cual unido a la joya que pueden crearnos los chicos de Treyarch seguro que nos augura horas de acción sin fin y tensión máxima. Como los buenos shooters…

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Así lucen los instrumentos de 'Guitar Hero: World Tour'

Dani Candil 20 junio 2008 28 comentarios

141728-1-1.jpgEs uno de esos juegos controvertidos y que está levantando expectación mucho antes de su llegada. Otro intento más de seguir explotando a la gallina de los huevos de oro, o por el contrario, el verdadero paso en la evolución de la saga.

Sea lo que sea, de este ‘Guitar Hero World Tour’ hemos hablado mucho en VidaExtra,y su precio y sus incompatibilidades son un ejemplo. Pero hoy, vamos a dejar los rumores a un lado y vamos a hablar de lo que verdaderamente importa, eso que hace que nos sintamos una verdadera estrella del rock al interpretar un tema de Kiss o Boston. Los instrumentos.

Y es que en esta nueva entrega la tradicional guitarra se verá acompañada por el micrófono y la batería. Es divertido ver como se ha tenido que personalizar hasta el extremo en cada versión, en lugar de encontrarnos con un modelo standard y con diferentes conexiones, se han trabajado como mandos únicos para cada consola.

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'Enemy Territory: Quake Wars', primer contacto

Jarkendia 19 junio 2008 18 comentarios

Quake Wars

Pese al retraso de sendas versiones para PS3 y Xbox 360 con respecto al original de PC, ya llevamos el tiempo suficiente como para comentaros las primeras impresiones que nos ha reportado este port a consola.

Cierto es que el lapso de tiempo le ha pasado un poco de factura (hablamos de un juego que salió hace casi un año), pero aún así ‘Enemy Territory: Quake Wars’ sigue siendo todo un referente dentro de los juegos multijugador del mercado, con una extensa comunidad que lo defiende a capa y espada (incluso la del mod libre que tomaron como referencia, mi añorado ‘Enemy Territory’ de Splash Damage, sigue en plena forma).

Para esta versión de Xbox 360 que os paso a analizar a continuación el trabajo ha corrido a cargo de Nerve Software, y la verdad es que no lo han hecho nada mal teniendo en cuenta el principal problema que acarrean los FPS en consola: su control. Yo soy de los que prefiere jugar a estos juegos con ratón y teclado, al igual que para los RTS.

'Guitar Hero on Tour': modos y nuevo pack

Alex C 18 junio 2008 17 comentarios

Guitar Hero on Tour

Un mes exacto a partir de hoy es lo que queda para poder echarle el guante a la primera versión portátil del ya famosísimo ‘Guitar Hero’.

Bajo el título ‘Guitar Hero on Tour’, y con uos cuantos temas (menos de los que nos gustaría ver, por cierto) de artistas como Maroon 5, Blink 182 o No Doubt (aquí tenéis la lista completas), dejaremos los controladores con forma de guitarra a un lado y empuñaremos el nuevo Guitar Grip.

Tres modos serán los que podamos encontrar en esta entrega:

  • Carrera. O lo que es lo mismo: el modo en el que jugaremos solitos
  • Cooperativo: ¿qué puede ser mejor que dar bolos con algún colega?
  • Duelo de guitarras: agarraos porque gracias a este modo vamos a poder hacer cosas como firmar autógrafos a nuestros fans más acérrimos

Nuevos detalles de 'Call of Duty: World at War'

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Poco a poco vamos conociendo más detalle de uno de los juego más esperado de los próximos meses. La quinta entrega de la saga ‘Call of Duty’ regresará bajo el sobrenombre de ‘World at War’, abandonando de manera definitiva el uso de la numeración en sus entregas.

Así pues, este ‘Call of Duty 5’ pasa a llamarse oficialmente ‘Call of Duty: World at War’ y estará desarrollado por Treyarch, quienes ya estuvieron a cargo de la tercera entrega de la serie. Activision Blizzard ha afirmado que esta quinta entrega será más oscura y profunda que las anteriores, proporcionando al jugador la verdadera sensación de estar inmerso en plena guerra, con todo su esperpento y horror.

Tal y como ya se sabía, tras el salto temporal y cualitativo visto en ‘Call of Duty 4’, en la próxima entrega regresaremos a los escenarios de la Segunda Guerra Mundial, centrados esta vez en el avance del ejército ruso hacia Berlín (enero 1945 – abril 1945) y el enfrentamiento en aguas del Pacífico entre Estados Unidos y Japón (julio 1943 – julio 1945).

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Ya falta menos para la salida del 'Vigilante 8: Arcade'

Jarkendia 06 junio 2008 3 comentarios

V8 Arcade

Mucho tiempo sin actualizar con información sobre el esperado ‘Vigilante 8: Arcade’, aunque también ha habido la mala suerte de que se retrasó su lanzamiento en el servicio Xbox Live Arcade.

Ahora parece que sí, que ya está al caer. Así lo aseguran en la web oficial del juego, donde nos dan a entender que en cuestión de días (esperemos que no vuelvan a ser semanas) lo podremos descargar. El motivo de tanto retraso ha sido por culpa del modo online, ya que los chicos de Isopod Labs son unos novatos en este sentido, con lo que han tenido diversos problemas de optimización. Alegra saber que se lo toman muy en serio y son perfeccionistas, ya que sería todo un engorro ver el debut de este grandísimo combat-car en las partidas online con bugs que empañasen su trabajo.

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