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24 abril 2008
Microsoft ficha a Peter Jackson para crear el nuevo 'Halo'

Bungie ya lo dijo en su momento: su contrato con Microsoft abarcaba tres entregas de la franquicia ‘Halo’, ni una más, ni una menos. Por tanto, una vez acabada la trilogía, la empresa de Redmond tenía que encontrar un nuevo estudio para que prepare la próxima entrega del juego que es su buque insignia, ya que es la propietaria de los derechos del mismo.
Así pues, Microsoft ha efectuado un fichaje mediático para continuar la franquicia: Peter Jackson, el director de ‘El Señor de los Anillos’ y ‘King Kong’ (bueno, y también de ‘Agárrame a esos fantasmas’ y ‘Tu madre se ha comido a mi perro’).
Microsoft está reclutando a programadores, diseñadores, etc. para crear un nuevo equipo de desarrollo que lleve a cabo el proyecto, bajo la supervisión y colaboración del director Peter Jackson. No obstante, Bungie continuará implicada en diversos aspectos del desarrollo, supongo que para evitar que el juego desmerezca a las entregas anteriores.
Vía | Game|Life
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23 marzo 2008
El Heroic Map Pack de 'Halo 3' pasará a ser gratuito

El pasado mes de diciembre se puso a la venta el primer paquete de mapas para ‘Halo 3’.
El Heroic Map Pack incluye tres nuevos mapas (Standoff, Rat’s Nest y Foundry) y a partir del martes que viene, día 25 de marzo, pasará a ser completamente gratuito, según ha informado la propia Bungie a través de su página web oficial.
Sin duda una estrategia hábil por parte de Bungie, a sabiendas que el próximo día 15 de abril se pone a la venta el nuevo pack de mapas, el Legendario. Una oportunidad más que interesante para aquellos reticentes a compras este tipo de packs, ya que por el precio que cuesta ahora mismo el Heróico, 800 puntos, unos 9,50 euros, tendrán en breve este pack y el nuevo con los nuevos mapas.
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20 marzo 2008
Así son dos de los nuevos mapas de 'Halo 3'
Ayer mismo os comentábamos que Microsoft y Bungie habían anunciado que el próximo 15 de abril se podrá descargar el nuevo contenido de ‘Halo 3’, disponible en exclusiva para Xbox Live por 800 Puntos Microsoft.
Serán tres nuevos mapas del Pack Legendario de los que conocemos ya dos, Ghost Town y Avalanche, ya que el tercer mapa aún no ha sido mostrado.
Ghost Town es un mapa laberíntico lleno de estrechos pasillos y ruinas peligrosas localizadas a las afueras de la ciudad de Voi. El mapa está repleto de techos y paredes derrumbadas, ideales para buscar cobijo y preparar emboscadas, a la vez que emocionantes espacios localizados en las azoteas de los edificios. Ghost Town es un mapa de tamaño mediano, ideal para juegos Team Slayer y partidas más pequeñas.
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19 marzo 2008
El Pack de Mapas Legendario de 'Halo 3' llega en abril a Xbox 360

Hace tiempo que se está esperando, ya que ‘Halo 3’ es uno de los juegos más exitosos de Xbox 360 y ya conocemos cuando llegarán los nuevos mapas, gracias a la nota de prensa que nos han enviado.
Microsoft y Bungie han anunciado que el próximo 15 de abril se podrá descargar el nuevo contenido de ‘Halo 3’, disponible en exclusiva para Xbox Live por 800 Puntos Microsoft.
Este pack descargable incluirá los mapas multijugador Ghost Town y Avalanche, así como otro por anunciar que hará las delicias de los fans del modo Slayer.
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09 marzo 2008
Bungie compensa al usuario al que borraron las firmas de su XBox 360

Seguro que todos recordáis el caso de Nathaniel que comentábamos hace unos días, aquel poseedor de una XBox 360 a la que el servicio técnico de Microsoft dio un desafortunado lavado de cara, borrándole de la carcasa unas valiosas firmas y dibujos cuando la envió a reparar. Pues bien, conocedores de la desgradable anécdota, los chicos de Bungie se decidieron a compensarle por su pérdida, y menuda forma de hacerlo.
El impresionante pack que llegó a su casa en compensación viene encabezado por el casco Edición Lengedaria del Jefe Maestro, firmado por la mayoría del equipo de Bungie, junto a una edición especial de la BSO de ‘Halo 3’ firmada por su autor Marty O’Donnel, junto a la dedicatoria “Do not erase!”. Además de ello, recibió una chaqueta y una camiseta de Bungie, una bandolera, dos mandos wireless de Edición Limitada Halo 3, un montón de figuras de acción de McFarlane, pegatinas para decorar su destintada consola y un buen montón de cosas más, como podéis ver en la imagen.
Desde luego, todo un detallazo por parte de la gente de Bungie, quienes sin tener nada que ver en el asunto, se esmeraron de verdad para conseguir enmendar el error de Microsoft. Desde luego que, al final, la jugada le ha salido la mar de bien a Nathaniel; ventajas de quejarse a viva voz en un medio como Internet.
Gracias a Marcos por pasarnos el soplo.
Vía | Hawty McBloggy
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22 febrero 2008
Reveladas las imágenes del primer mapa del pack de primavera para 'Halo 3'

Bungie acaba de mostrar las primeras imágenes del que será el primer mapa del nuevo Pack Legenario que podremos adquirir vía XBOX Live durante esta primavera para ‘Halo 3’. El mapa nos sitúa en unas instalaciones de potabilización de agua de África y su realización ha corrido a cargo de los artistas Vic DeLeon y Cameron Pinard, y con diseños de Lars Bakken. En una entrevista realizada a sus creadores, estos han revelado algunos datos como por ejemplo: será un mapa pequeño, está destinado a combates de cuatro contra cuatro y irá destinado a la estrategia por equipos.
Este último mapa se empezó a crear en septiembre del año pasado y parece ser que a día de hoy se siguen realizando algunos nuevos que conoceremos en el futuro. Tal y como prometieron Bungie hará todo lo posible para no dejar de lado esta franquicia (pese a su reciente anuncio de la separación de Microsoft), ya que sigue preparando nuevos mapas y modelados para la entrega más épica del jefe Maestro.
Renovarse o morir, es lo que les queda a las compañías viendo la calidad y jugabilidad de los últimos títulos, algo que, por cierto, a los usuarios nos viene de perlas.
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29 octubre 2007
'Halo 3': A esto lo llamo yo matar con estilo
Bueno, con estilo y un porcentaje elevadísimo de suerte. Todo gracias a que esta nueva entrega del Jefe Maestro cuenta con el modo cine ya que si no nos habríamos perdido un vídeo como este. No os voy a desvelar nada del mismo, solo que lo veáis entero ya que os explica cómo han realizado ese kill tan afortunado.
Y es que es algo de agradecer que poco a poco la lista de juegos consoleros tengan la opción de grabar las repeticiones, un detalle al que los peceros estamos más que acostumbrados. Un detalle que es muy popular entre los estrategas para depurar sus tácticas de ataque y defensa, cómo empezar las partidas para tener de inicio más recursos que el rival, etc. Algo que en juegos como el ‘Starcraft’ o el ‘Command and Conquer Generals: Zero Hour’ se nos hace indispensable, ya que el nivel de las partidas online es muy alto.
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05 octubre 2007
Bungie se convierte en una compañía independiente de Microsoft

Las alarmas saltaron al principio de esta misma semana, cuando comenzó a circular el rumor de que Bungie podría escindirse de Microsoft por una serie de diferencias entre el estudio y la multinacional. Finalmente, el gigante de la informática ha anunciado hoy mismo que los creadores de ‘Halo’ pasarán a ser un estudio independiente, aunque manteniendo un estrecho lazo de colaboración con su antigua propietaria.
Dicho cambio se hizo efectivo el pasado miércoles día 3, aunque ha salido ahora a la luz, y en base a él Microsoft Game Studios seguirá publicando los títulos creados por Bungie que aparezcan en sus consolas, pertenezcan o no a la saga ‘Halo’. Respecto a la popular serie de FPS, por si queda alguna duda, podemos estar seguros de que seguirá apareciendo exclusivamente en las consolas de Microsoft, pues esta compañía es la propietaria intelectual de la licencia.
El propio jefe de Bungie, Harold Ryan, ha confirmado que pretenden seguir centrándose fundamentalmente en desarrollar títulos para XBox 360, aunque no cierra la puerta a iniciar los trabajos con otras consolas domésticas. Al mismo tiempo, también aprovecha para confirmar que seguirán siendo ellos los encargados de dar vida a las nuevas entregas de ‘Halo’ en el futuro.
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02 octubre 2007
Bungie podría dejar de pertenecer a Microsoft

Atentos a este rumor porque viene con fuerza, y de confirmarse supondrá una decepción para muchos, así como una enorme alegría para otros tantos. Y es que dicen las malas lenguas que Bungie, el ya célebre estudio responsable de ‘Halo’, la saga de juegos más afamada de Microsoft, podría abandonar el amparo de la compañía de Bill Gates para dedicarse a trabajar por libre. No hace falta que explique lo que esto supone.
Según parece, en el estudio podrían empezar a estar cansados de que Microsoft se dedique a decidir constantemente qué es lo que éstos deben de hacer, y en particular de su insistencia para que Bungie se dedique a trabajar únicamente en nuevas entregas de ‘Halo’.
Como ya hemos dicho, se trata de un rumor que aún ha de ser confirmado, pero del que podemos estar seguros que van a correr ríos de tinta (electrónica). Naturalmente, en caso de producirse esta escisión, aún habría que ver si los chicos de Bungie optan por seguir dedicándose a la XBox 360 que tan bien han sabido trabajarse con ‘Halo 3’, o prefieren aventurarse a programar para las otras máquinas del mercado. Seguiremos muy atentos.
Vía | Kotaku
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30 septiembre 2007
Halo 3: primeras impresiones

He estado echando unas horas con Halo 3 y voy a contaros si en mi opinión está justificado todo lo que se ha montado a su alrededor o no. Vaya por delante que nunca he jugado ni a Halo ni a Halo 2, con lo que de su historia sé lo poco que he leído por ahí.
Es innegable que el ruido que este título ha generado ha sido brutal. De hecho ha conseguido que yo, una persona no especialmente dada a los FPS y que nunca había jugado a ningún Halo anteriormente, sintiera una curiosidad desmedida por probarlo a toda costa (gracias a Edelman me hice con una copia poco antes de que saliera a la venta). No he podido dedicarle muchas horas todavía y tengo pendiente darle al multijugador, así que me baso en lo que he visto de su modo campaña. Ya habrá tiempo para realizar un análisis más completo.
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