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Command & Conquer 4

'Command & Conquer 4' tendrá límite de unidades

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Command & Conquer 4

Lo nunca visto en la saga llegará al ‘Command & Conquer 4‘. Habrá límite de unidades, tal y como sucede en otros clásicos de la estrategia, como ‘Age of Empires’, ‘Warcraft’ y ‘Starcraft’. Un detalle que nunca me ha gustado, a pesar de que no soy una persona que haga ataques descomunales (casi siempre suelo utilizar el mínimo posible de unidades y sufrir el menor número de bajas, sacar el máximo provecho de cada tipo de unidad), pero es que nunca he visto con buenos ojos el tener una barrera que te impida hacer lo que quieras en cualquier momento.

Éste no es ni mucho menos el nuevo detalle de esta entrega, ya que sumado a lo contado (y mostrado en imágenes y vídeo) hace unos días, ahora tenemos más información que en algunos casos contradice a lo que os contamos. Como por ejemplo, que los Scrins sí que harán acto de presencia en la historia ya que tendrán un papel muy importante en ella, pero no serán una facción jugable. Y eso que se había dicho que no saldrían de ninguna manera.

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'Command & Conquer 4': primer tráiler oficial junto con más imágenes in-game

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Command & Conquer 4 - Kane is back

Tal y como venimos anunciando desde hace semanas, hoy, 24 de julio, podemos ver el primer tráiler oficial del esperado ‘Command & Conquer 4‘ para PC, en lo que bien podría ser el vídeo de introducción al mismo.

En él se nos sitúa precisamente en la misma fecha que hoy, pero 53 años después, en Manchester, Inglaterra. Ahí vemos a Kane entrando en las filas de GDI con una idea en mente para salir de la crisis mundial en la que se encuentran por culpa del tiberio. Pero todos sabemos que tendrá un plan oculto, que no es precisamente trigo limpio el líder de los NOD.

No es, ni mucho menos, lo único que veremos sobre el esperado título, ya que estos días se han ido desvelando más imágenes in-game junto con más información sobre el estilo de juego y los compositores que tendrá para su banda sonora. Ya os adelanto que habrá sorpresas…

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'Command & Conquer 4': posible fecha de salida

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Command & Conquer 4

Seguimos con información a cuentagotas sobre el esperado ‘Command & Conquer 4‘, en lo que a priori será el último duelo entre GDI y NOD.

Ya sabíamos que este título saldrá en el 2010, pero ahora varias tiendas se han apresurado a ponerle fecha, y tal vez no vayan muy desencaminadas. El 30 de marzo llegará a las tiendas al presumible precio de 50 dólares, lo que al cambio son poco más de 35 euros, pero todos sabemos que no nos llegará a ese precio a Europa. Y si hay alguno en la sala que no puede esperar, que sepa que ya se puede reservar una copia en algunas de las cadenas más conocidas: GameStop y EBgames.

Por lo demás no me voy a repetir, que ya os dimos varios detalles junto a la primera imagen oficial del juego. El 23 de julio, os recuerdo, veremos el primer tráiler, así que paciencia que ya queda menos.

Vía | Planet CNC

'Command & Conquer 4': más detalles

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Command & Conquer 4

Poco a poco se van filtrando más detalles sobre el esperado ‘Command & Conquer 4‘. Tras la imagen mostrada hace unos días, llega la hora de ampliar la información con varias características de su estilo de juego y algún que otro detalle más o menos relevante.

Por ejemplo, que usará el motor SAGE (Strategy Action Game Engine), utilizado antaño en títulos como ‘Emperor: Battle for Dune’, ‘Command & Conquer: Renegade’ o mi idolatrado ‘Generals’. Será, eso sí, una versión mejorada del mismo, aunque no se han precisado más detalles por el momento.

Otra cosa que sorprende (o no, que ya sabemos cómo se las gastan con tanta saga de ‘CNC’) es que esta cuarta entrega del tiberio lleva en torno a un año de desarrollo, y que entre uno de los aspectos que se han propuesto a mejorar está el de determinar la mejor ruta al desplazar a las unidades. Uno de los puntos flojos de toda la saga. ¿Quién no recuerda el rastrero truco de los sacos de arena en el primer título de GDI y NOD? Esperemos que se terminen de una vez por todas los atascos y el efecto embudo.

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'Command & Conquer 4': primera imagen oficial totalmente in-game

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Command & Conquer 4

Tal y como adelantamos el mes pasado, ‘Command & Conquer 4‘ se encuentra en desarrollo, y ahora ya sabemos que algunas de las características que se barajaban que iba a tener se van a convertir finalmente en realidad. En palabras de Mike Glosecki, productor de EALA:

“Command & Conquer es una franquicia poderosa con un increíble legado de 15 años a sus espaldas. Estamos entusiasmados de poder traer la dramática saga del Tiberio a su final con Command & Conquer 4. Este juego está diseñado para brindarle a los fans las respuestas que estaban esperando. Con un modo multijugador basado en objetivos, una progresión persistente del jugador y una base todo-en-uno móvil, los jugadores experimentarán Commmand & Conquer como nunca lo habían hecho.”

Así es. Primero, asegura que ‘CNC4’ será el fin de la saga del Tiberio, cosa que me cuesta creer enormemente. Y segundo, se confirman cosas como que tendrá un nuevo tipo de escaramuzas, con más objetivos que simplemente eliminar al rival, experiencia para todas las unidades en todos los modos de juego, de manera global, como un MMORPG, y bases móviles, con todas sus estructuras unidas entre sí.

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EA confirma, por error, la existencia de 'Command & Conquer 4'

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Acostumbrarse a una nueva tecnología y a una nueva manera de proceder es algo complicado. Imaginad al tío del gabinete de prensa que lleva las notas de EA al que, desde hace un tiempo, le obligan a usar Twitter. Ese hombre, acostumbrado a un proceder más clásico, se encuentra con que tiene que compartir cosas con una “comunidad” de usuarios y que encima, cualquier acto (o error) tiene feedback inmediato.

No hay margen de error y cualquier “twitteo” inoportuno o a destiempo puede dar al traste con una campaña publicitaria. No es exactamente lo mismo pero en EA alguien ha cometido un error parecido y ha confirmado la existencia y el desarrollo de ‘Command & Conquer 4’.

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'Command & Conquer 4': posibles datos sobre el regreso de GDI y NOD (actualizado)

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Kane

Si me obligasen a decir las cinco sagas que más me han marcado en el mundo de los videojuegos, sin dudarlo nombraría a la formada por ‘Command & Conquer’. Tanto la subsaga del tiberio como la de Yuri y compañía, sin olvidarme por supuesto de mi favorita (no así para la mayoría del público), la de los generales, me encantan. Cada una con su estilo, aportando su propio granito de arena bajo una estructura similar, y todas ellas con una BSO soberbia.

Ahora surgen los rumores sobre una nueva entrega, y todo parece ser que volverán al tiberio, así que volveremos a ver a los GDI, NOD, y muy probablemente a los Scrin, disipando lo que os comenté sobre un futurible ‘Generals 2’ (aunque no pierdo la esperanza).

Por un lado, está una encuesta que realizaron en EA pidiendo a los seguidores de la saga sobre cosas que querrían para una nueva entrega. Y por otro lado, una imagen escaneada de la revista alemana GameStar en la que desvelan la supuesta primera imagen del juego.

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