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Radical Entertainment

'Prototype 2', nuevo y 'poético' vídeo

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Prototype2

‘Prototype’ fue un notable y divertido sandbox que bebía en su mecánica de juegos como el alocado ‘Crackdown’, esto es, una ciudad en la que se introduce a un protagonista con poderes devastadores. El entorno se da así a la más salvaje experimentación.

Coches lanzados por los aires como si fueran cajas de cartón, saltos imposibles entre edificios, pánico generalizado en las calles… Toda una sinfonía de caos y destrucción donde el motor de físicas y los efectos de explosiones y partículas lucen especialmente bien. Pues, tras algún apreciable trailer y algún confuso teaser, nos llega un nuevo vídeo de ‘Prototype 2’ que, si bien no muestra nada de gameplay, si deja ver el entorno gráfico en el que nos moveremos.

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'Prototype 2' en desarrollo. Vídeo que lo atestigua

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Va a venir cargadito el evento Spike Video Game Awards. En prácticamente una semana tendremos más información sobre ‘Uncharted 3’ (nombre provisional), ‘Resistance 3’, y muchos otros, con sorpresas incluidas, siendo una de ellas la confirmación del desarrollo de la secuela del ‘Prototype’ de Activision, resolviendo el misterio de hace una semana titulado murder your maker.

Si Sucker Punch han confirmado desde hace mucho tiempo un ‘inFamous 2’, era cuestión de tiempo que Activision, o más concreta y presumiblemente Radical Entertainment, hiciese lo mismo con ‘Prototype’, ya que a fin de cuentas los primeros trabajos de ambas compañias salieron con pocos días de diferencia, cosechando, además, críticas similares y casi todas ellas positivas.

Por lo tanto, dentro de unos días (porque el teaser dice más bien poco) vamos a conocer los primeros detalles de ‘Prototype 2’ (nombre provisional), así que nos mantenemos a la espera. Pero por lo pronto, ¿os alegráis con la noticia? Yo desde luego que sí que le tenía ganas a una secuela del título protagonizado por Alex Mercer.

Vídeo | Youtube
Vía | Gamersmint
En Vidaextra | Ración doble de hype: nueva exclusiva de PS3 y posible ‘Left 4 Dead 3’ en camino, ‘Prototype’. Análisis, Activision también presentará un nuevo juego en los Spike VGA

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'Prototype'. Análisis

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Prototype

Hay quien dijo que ‘Prototype‘ era una versión hipervitaminada de ‘The Incredible Hulk: Ultimate Destruction’. Que vale, está detrás el mismo estudio (Radical Entertainment), pero esa impresión se disipa tras los cinco primeros minutos de juego. Esos que nos muestran la masacre en Nueva York 18 días después del incidente, con un Alex Mercer con muchas ganas de guerra.

Es, sin duda, lo peor del juego. Pero por suerte cumple a la perfección algo que todos deberían tener. ‘Prototype’ va de menos a más. Según avanzamos en la historia, el interés va en aumento, del mismo modo que aumentan las habilidades de Mercer y la dureza de los rivales, tanto de los infectados como de los militares.

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'Prototype', el salvaje juego de Radical puede llegar a Wii

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Es uno de los títulos más esperados del sector multiplataforma (PS3, Xbox 360) y lo protagoniza un arquetipo de personaje que lleva visos de convertirse en un standard. En otras palabras, un tipo encapuchado que hace cosas muy molonas. En esta ocasión, el juego se llama ‘Prototype’ y muchos babean tan sólo de pensar en lo que ha prometido su desarrolladora.

Un entorno sandbox, totalmente libre de explorar, y un protagonista con poderes especiales que ha adquirido por el devastador efecto de un virus. Un mundo en el que una especie de zombies, los otros infectados que no desarrollaron poderes, campan a sus anchas y en el que el papel de las fuerzas de seguridad queda un tanto difuso.

Hace poco vimos su salvaje introducción en la que el protagonista despedazaba, literalmente, a varios policías. Y ahora nos llega un rumor que pondrá de muy buen humor a los usuarios de Wii. Radical Entertainment, el estudio desarrollador, estaría preparando la versión para la consola de Nintendo.

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'Prototype', el nuevo vídeo nos cuenta su historia...

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La semana pasada veíamos con emoción aquel vídeo en el que se nos mostraban las diez razones por las que, según los desarrolladores, deberíamos comprar ‘Prototype‘ cuando salga a la venta.

Ahora, una semana después, los chicos de Radical Entertainment han publicado otro vídeo, esta vez más normalito, en el que nos cuentan la historia del juego. Según cuenta el vídeo, nos pondremos en la piel de Alex Mercer, el protagonista, que aparece en una misteriosa sala de operaciones sin ningún recuerdo mental pero con unas habilidades un tanto especiales.

Además de mostrarnos los primeros esbozos del guión, también nos presentan algunos personajes secundarios. Desde luego, todo ello va acompañado de escenas totalmente ingame aunque el audio está en inglés.

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GDC 09: 'Prototype' nos da diez brutales razones para jugarlo

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En este post iré al grano. ‘Prototype‘ era un juego que no me llamaba especialmente la atención hasta que he visto el nuevo tráiler.

Hasta ahora pensaba que este trabajo de Radical Entertainment era uno más del montón y que moriría de hype antes de nacer. Sin embargo, en el nuevo tráiler la compañía nos ofrece diez razones muy bien argumentadas por las que deberíamos tener una copia de ‘Prototype’ en casa cuando salga a la venta.

Son tres minutos de escenas realmente burras totalmente ingame que me han llamado poderosamente la atención. Os animo a que veáis el vídeo a continuación (a ser posible en HD) y que comentéis aquí qué os ha parecido.

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Varios artworks de 'Prototype'

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Prototype

Como aún falta mucho para ver el trabajo de Radical Entertainment finalizado, ¿qué mejor que observar una pequeña galería de artworks que podremos usar como fondos de escritorio? A mi es algo que me encanta, ya que vemos cómo se gestan estos proyectos y después podremos compararlo con el resultado final para ver cuánto han variado.

A diferencia de mi compañero Alex, el último vídeo ingame mostrado sobre ‘Prototype’ me gustó. Una especie de ‘Crackdown’ hipervitaminado donde podremos hacer el cabra a destajo con un protagonista muy especial. Y es que no siempre podemos hacer surf con los cuerpos de nuestros enemigos, entre otras muchas acciones, claro está.

Una de ellas, dejar el paisaje a nuestro paso como si hubiese estallado una guerra. Algo que reflejan muy bien los artworks, y que nos recuerdan a diversos éxitos de taquilla hollywoodienses. Desconozco si habrá una película en ciernes sobre este juego, pero lo que sí sabemos es que cómic sí tendrá.

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Vaya, nos quedamos sin multijugador en 'Prototype'

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Seguimos las evoluciones de ‘Prototype’ desde prácticamente sus inicios, desde los tiempos remotos en los que sólo era un dibujo al carbón en una servilleta del McDonald’s. Bueno, no será tanto, pero sí que os estamos contando las evoluciones de este esperado juego con puntualidad británica. Últimamente, demostramos nuestra alegría con el alucinante tráiler a lo ‘Junga del cristal’ y una razonable decepción con el vídeo ingame.

Pues ahora toca soltar el mazazo: No habrá multijugador. Así lo han decidido su desarrolladora y editora, Radical Entertainment y Sierra respectivamente. La excusa parece tener dos caras: la políticamente correcta, “animar a los jugadores a adentrarse de lleno en el modo para un solo jugador”, y la realista, que no es otra que cumplir con la promesa de realizar el lanzamiento en otoño de 2008 y no medio año más tarde, como es costumbre en la industria.

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