<rss version="2.0"
     xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
        <channel>
        <title>Magazine - ratchet-and-clank</title>
        <link>https://www.vidaextra.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 12:46:52 +0000</pubDate>
        <generator>https://www.vidaextra.com</generator>
        <atom:link href="https://www.vidaextra.com/tag/ratchet-and-clank/rss2.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
                                        <item>
                <title><![CDATA[Seis razones para lanzarse de lleno a por el Ratchet & Clank de PS4]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/listas/seis-razones-para-lanzarse-de-lleno-a-por-el-ratchet-clank-de-ps4</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/listas/seis-razones-para-lanzarse-de-lleno-a-por-el-ratchet-clank-de-ps4</guid>
                <pubDate>Wed, 20 Apr 2016 11:17:02 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/26b79f/200416-ratchet/1024_2000.jpg" alt="Seis&#x20;razones&#x20;para&#x20;lanzarse&#x20;de&#x20;lleno&#x20;a&#x20;por&#x20;el&#x20;Ratchet&#x20;&amp;&#x20;Clank&#x20;de&#x20;PS4">
    </p>
    <p>Hoy se pone a la venta el nuevo <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-ratchet-and-clank-probablemente-uno-de-los-mejores-juegos-del-ano" data-vars-post-title="Análisis de Ratchet and Clank, probablemente uno de los mejores juegos del año" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-ratchet-and-clank-probablemente-uno-de-los-mejores-juegos-del-ano">'Ratchet &amp; Clank'</a>, y como comentamos en nuestro análisis de la semana pasada, nos parece <b>uno de los mejores del año</b>.</p>

<p>Alguno pensará erróneamente, al ver su nombre y esa moda que impera en la actualidad, que se trata de una simple puesta al día del clásico <b>'Ratchet &amp; Clank'</b> de PS2 del año 2002. Pero no. No es ni una reedición HD, ni un <i>remake</i> al uso. <b>Es un <i>reboot</i> a lo grande</b>, tal y como sucedió con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/tomb-raider-para-xbox-360-analisis" data-vars-post-title="‘Tomb Raider’ para Xbox 360: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/tomb-raider-para-xbox-360-analisis">'Tomb Raider'</a> en 2013.</p>
<!-- BREAK 1 --><!--more--><div class="sumario">No es ni una reedición HD, ni un remake al uso. Es un reboot a lo grande</div>

<p>De ahí la importancia de este lanzamiento que se sigue ninguneando de manera preocupante. Es por ello que os vamos a dar unas cuantas razones para lanzaros de lleno a por él. Aunque si os gustan los <b>'Ratchet &amp; Clank'</b>, sobran los motivos.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<h2>La reinterpretación de todo un clásico de PS2</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/4HH1I2rUJmQ" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>A lo largo de estos meses vimos <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/compara-tu-mismo-la-evolucion-de-ratchet-clank-de-la-ps2-al-remake-de-ps4-pasando-por-el-remaster-de-ps3" data-vars-post-title="Compara tú mismo la evolución de Ratchet &amp; Clank de la PS2 al remake de PS4" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/compara-tu-mismo-la-evolucion-de-ratchet-clank-de-la-ps2-al-remake-de-ps4-pasando-por-el-remaster-de-ps3">varias comparativas</a> entre el <b>'Ratchet &amp; Clank'</b> de 2002 y éste de 2016, siendo la última justamente de hace unos días.</p>

<p>Ahí se puede comprobar perfectamente que aunque se haya mantenido la esencia de los planetas, en este título de PS4 se han aumentado todas las posibilidades de su universo, siendo uno de los mejores ejemplos, el de la fase del tren de la metrópolis de Kerwan. Mientras que en el original de PS2 estábamos ante un tren totalmente plano, en PS4 cuenta con muchos vagones de distintos aspectos.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p><b>Este 'Ratchet &amp; Clank' ha ganado en profundidad</b> sin por ello renegar de sus orígenes. Todo es más grande, más detallado y resulta ser una experiencia mucho más gratificante. Y eso que, pese a los años, la aventura de 2002 sigue siendo un producto disfrutable. A fin de cuentas, <b>es de las mejores sagas que ha parido PS2</b>.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<h2>Es el primer Ratchet & Clank de nueva generación</h2>
<div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=563 width=1000 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/310c87/200416-ratchet-01/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/310c87/200416-ratchet-01/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/310c87/200416-ratchet-01/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/310c87/200416-ratchet-01/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/310c87/200416-ratchet-01/450_1000.webp" alt="200416 Ratchet 01" onerror="this.src='https://i.blogs.es/310c87/200416-ratchet-01/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/310c87/200416-ratchet-01/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/310c87/200416-ratchet-01/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/310c87/200416-ratchet-01/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/310c87/200416-ratchet-01/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="200416 Ratchet 01" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/310c87/200416-ratchet-01/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Los <b>'Ratchet &amp; Clank'</b> siempre han estado muy presentes en consolas PlayStation. Desde su debut en PS2 en 2002, con cuatro entregas, hasta los múltiples títulos en PS3, donde más ha experimentado. Esto nos lleva hasta hoy con su debut en PS4.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Y se nota el salto. No hay mas que ver cualquier captura o vídeo para darse cuenta. La evolución respecto a PS3 es notoria, y eso que juegos como 'Ratchet &amp; Clank: Atrapados en el Tiempo' o 'Ratchet &amp; Clank: Nexus' se siguen viendo de maravilla. Pero es que <b>el nivel de detalle en este 'Ratchet &amp; Clank' de PS4</b> es mucho más amplio y todos los planetas han ganado en extensión y posibilidades.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<h2>Viene arropado por su primera película oficial</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/55hI1e4spqY" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>En relación al salto evolutivo entre PS3 y PS4, también está el hecho de que esta reinterpretación de los orígenes de Ratchet y Clank viene acompañada de <b>la primera película oficial de estos personajes de Insomniac Games</b>. Y lo mejor de todo es que la transición entre videojuego y película (porque el juego coge un buen número de fragmentos del largometraje) es perfecta. Se estrena el 29 de abril, ojo.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<h2>Aúna lo mejor del universo de Ratchet & Clank</h2>
<div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=563 width=1000 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/6ef332/200416-ratchet-02/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/6ef332/200416-ratchet-02/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/6ef332/200416-ratchet-02/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/6ef332/200416-ratchet-02/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/6ef332/200416-ratchet-02/450_1000.webp" alt="200416 Ratchet 02" onerror="this.src='https://i.blogs.es/6ef332/200416-ratchet-02/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/6ef332/200416-ratchet-02/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/6ef332/200416-ratchet-02/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/6ef332/200416-ratchet-02/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/6ef332/200416-ratchet-02/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="200416 Ratchet 02" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/6ef332/200416-ratchet-02/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Uno de los aciertos por parte de Insomniac Games a la hora de revitalizar la marca reescribiendo la historia de <b>'Ratchet &amp; Clank'</b>, está en el hecho de que no se ha ceñido a la estructura del original de 2002. Porque aunque nos siga pareciendo un buen juego, le pesan los años. Por ejemplo, en el uso de la cámara y el apuntado.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>En el original no podíamos hacer <i>strafe</i>, o lo que es lo mismo, el movimiento lateral a la hora de disparar, como en cualquier <i>shooter</i> actual. Esa característica llegó con su secuela. Y no es lo único que ha adoptado esta entrega de PS4, porque <b>también tenemos las mejoras de las armas</b>, vistas también en la secuela de 2003.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>No solamente la parte jugable ha adoptado lo mejor de los <b>'Ratchet &amp; Clank'</b> posteriores, sino también las armas. Porque en el 2002 había realmente pocas y no tan originales. Aquí tendremos, sin ir más lejos, <b>el Marchitrón, ese dispositivo que pone a bailar a cualquier enemigo</b>. Y habrá muchos más.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<h2>También aporta muchas novedades a nivel jugable</h2>
<div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=563 width=1000 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/7eb1d3/200416-ratchet-03/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/7eb1d3/200416-ratchet-03/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/7eb1d3/200416-ratchet-03/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/7eb1d3/200416-ratchet-03/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/7eb1d3/200416-ratchet-03/450_1000.webp" alt="200416 Ratchet 03" onerror="this.src='https://i.blogs.es/7eb1d3/200416-ratchet-03/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/7eb1d3/200416-ratchet-03/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/7eb1d3/200416-ratchet-03/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/7eb1d3/200416-ratchet-03/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/7eb1d3/200416-ratchet-03/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="200416 Ratchet 03" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/7eb1d3/200416-ratchet-03/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Con todo eso ya tendríamos un producto redondo. Pero Insomniac Games no se ha limitado a ofrecer todo lo mejor de la saga en un mismo videojuego, sino que ha aprovechado también para introducir unas cuantas novedades, como por ejemplo, <b>las fases de Clank, en donde se dan cita puzles y enemigos</b>.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>Esto lo comprobaremos muy pronto en la historia. Mientras que en el clásico de 2002 veíamos un pequeño vídeo explicando cómo Clank escapaba de su planeta, <b>en el 'Ratchet &amp; Clank' de PS4 escapamos con Clank</b> a los mandos del DualShock 4. Hay encontronazos contra enemigos de gran tamaño que hay que resolver corriendo como descosidos, y hay momentos para la calma utilizando las habilidades de Clank para dar con la clave de cada rompecabezas.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<p>Aparte de estas fases, también contamos con nuevas armas para Ratchet, siendo una de nuestras favoritas el Pixelador, una especie de escopeta que convierte en píxeles de 8 bits a los enemigos, dejando todas las partículas a su paso.</p>
<!-- BREAK 13 -->
<p>Y hay más cosas: <b>holotarjetas</b>, a modo de coleccionables y con mejoras pasivas, <b>una especie de colmena para mejorar más si cabe las armas</b>...</p>

<p>En definitiva, que hay juego para rato.</p>

<h2>Y por si fuera poco, a un precio ajustadísimo</h2>
<div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=604 width=1000 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/b45831/200416-ratchet-04/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/b45831/200416-ratchet-04/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/b45831/200416-ratchet-04/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/b45831/200416-ratchet-04/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/b45831/200416-ratchet-04/450_1000.webp" alt="200416 Ratchet 04" onerror="this.src='https://i.blogs.es/b45831/200416-ratchet-04/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/b45831/200416-ratchet-04/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/b45831/200416-ratchet-04/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/b45831/200416-ratchet-04/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/b45831/200416-ratchet-04/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="200416 Ratchet 04" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/b45831/200416-ratchet-04/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Ya para rematar la faena, tenemos la excelente decisión por parte de Sony Computer Entertainment a la hora de ponerle precio. Mientras su PVP es de 39,99 euros, podemos conseguirlo por tan solo <a rel="nofollow, sponsored, noopener, noreferrer" target="_blank" class="js-ecommerce" id="link-ecommerce-1" href="https://www.webedia-afilia.com/redirect?url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.es%2FSony-CEE-Games-New-Gen%2Fdp%2FB00ZV86IZ2%2Fref%3Dsr_1_1_twi_gam_1%3Fs%3Dvideogames%26ie%3DUTF8%26qid%3D1461150490%26sr%3D1-1%26keywords%3Dratchet%2Band%2Bclank%2Bps4&category=listas&site=vidaextra&ecomPostExpiration=everlasting&postId=122473" data-vars-affiliate-url="https://www.amazon.es/Sony-CEE-Games-New-Gen/dp/B00ZV86IZ2/ref=sr_1_1_twi_gam_1?s=videogames&ie=UTF8&qid=1461150490&sr=1-1&keywords=ratchet+and+clank+ps4">32,96 euros</a> en Amazon, por un poquitín más desde la web de GAME, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.game.es/videojuegos/aventura/playstation-4/ratchet-clank/121046">34,95 euros</a>, o incluso <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.playstation.com/#!/es-es/juego/ratchet-clank/cid=EP9000-CUSA01073_00-RCPS400000000000">34,99 euros</a> en digital.</p>
<!-- BREAK 14 -->
<p><b>Así da gusto</b>.</p>

<h2>Más sobre Ratchet & Clank en VidaExtra</h2>

<ul>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/ratchet-and-clank-ps4-preview" data-vars-post-title="Jugamos a Ratchet &amp; Clank en PS4, un clásico renovado que ilusiona más que nunca" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/ratchet-and-clank-ps4-preview">Jugamos a Ratchet &amp; Clank en PS4, un clásico renovado que ilusiona más que nunca</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/ratchet-clank-ps4" data-vars-post-title="Esto es todo lo que hay que saber sobre el Ratchet &amp; Clank de PS4" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/ratchet-clank-ps4">Esto es todo lo que hay que saber sobre el Ratchet &amp; Clank de PS4</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-ratchet-and-clank-probablemente-uno-de-los-mejores-juegos-del-ano" data-vars-post-title="Análisis de Ratchet and Clank, probablemente uno de los mejores juegos del año" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-ratchet-and-clank-probablemente-uno-de-los-mejores-juegos-del-ano">Análisis de Ratchet and Clank, probablemente uno de los mejores juegos del año</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/las-mejores-y-mas-estramboticas-armas-creadas-por-insomniac-games-desde-1996-hasta-hoy" data-vars-post-title="Las mejores (y más estrambóticas) armas creadas por Insomniac Games desde 1996 hasta hoy" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/las-mejores-y-mas-estramboticas-armas-creadas-por-insomniac-games-desde-1996-hasta-hoy">Las mejores (y más estrambóticas) armas creadas por Insomniac Games desde 1996 hasta hoy</a></li>
</ul>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Lanzamientos de la semana: la mejor reinterpretación de un clásico de PS2 y el DO A BARREL ROLL!]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/vidaextra/lanzamientos-de-la-semana-la-mejor-reinterpretacion-de-un-clasico-de-ps2-y-el-do-a-barrel-roll</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/vidaextra/lanzamientos-de-la-semana-la-mejor-reinterpretacion-de-un-clasico-de-ps2-y-el-do-a-barrel-roll</guid>
                <pubDate>Tue, 19 Apr 2016 14:01:01 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/f42517/180416-lanzamientos/1024_2000.jpg" alt="Lanzamientos&#x20;de&#x20;la&#x20;semana&#x3A;&#x20;la&#x20;mejor&#x20;reinterpretaci&#x00F3;n&#x20;de&#x20;un&#x20;cl&#x00E1;sico&#x20;de&#x20;PS2&#x20;y&#x20;el&#x20;DO&#x20;A&#x20;BARREL&#x20;ROLL&#x21;">
    </p>
    <p>Superado el ecuador de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/vidaextra/guia-de-lanzamientos-abril-de-2016-lo-bueno-del-ano-empieza-ahora" data-vars-post-title="Guía de lanzamientos: abril de 2016. Lo bueno del año empieza ahora" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/vidaextra/guia-de-lanzamientos-abril-de-2016-lo-bueno-del-ano-empieza-ahora">un excepcional mes de abril</a>, vamos a presenciar cómo esta semana se agolpan la mayoría de lanzamientos en muy pocos días.</p>

<p>De todos los juegos destaca claramente el <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-ratchet-and-clank-probablemente-uno-de-los-mejores-juegos-del-ano" data-vars-post-title="Análisis de Ratchet and Clank, probablemente uno de los mejores juegos del año" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-ratchet-and-clank-probablemente-uno-de-los-mejores-juegos-del-ano">'Ratchet &amp; Clank'</a> de PS4, una grandísima puesta al día del clásico de Insomniac Games que no se puede considerar como un mero <i>remake</i> al ser algo mucho más complejo.</p>
<!-- BREAK 1 --><!--more--><p>También hay que tener ojo con otros lanzamientos, como el <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/jugamos-a-star-fox-zero-y-si-el-retraso-ha-merecido-mucho-la-pena" data-vars-post-title="Jugamos a Star Fox Zero. Y sí, el retraso ha merecido mucho la pena " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/jugamos-a-star-fox-zero-y-si-el-retraso-ha-merecido-mucho-la-pena">'Star Fox Zero'</a> de Wii U, cuyo retraso, al parecer, ha merecido la pena, o el nuevo aporte de la Realidad Virtual, <b>'P.O.L.L.E.N.'</b>. Sin olvidar que algunos clásicos se resistirán a morir, como 'Pac-man', 'Ms. Pac-man', 'Galaga' y 'Dig Dug' dentro de la colección <b>Arcade Game Series</b> de Bandai Namco. Eso sí, por separado y en digital.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=625 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/00d0b4/180416-fox/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/00d0b4/180416-fox/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/00d0b4/180416-fox/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/00d0b4/180416-fox/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/00d0b4/180416-fox/450_1000.webp" alt="180416 Fox" onerror="this.src='https://i.blogs.es/00d0b4/180416-fox/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/00d0b4/180416-fox/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/00d0b4/180416-fox/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/00d0b4/180416-fox/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/00d0b4/180416-fox/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="180416 Fox" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/00d0b4/180416-fox/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<div class="sumario">Esta sección nace, recordemos, a modo de complemento de la guía mensual, que ya sabemos que no todas las fechas se dan con antelación (y surgen más por el camino), y nunca está de más el refrescar la memoria de lo anunciado.</div>

<h2>Axiom Verge</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/Nv1aECmb6A4" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Cuándo: 19 de abril de 2016<br>
Dónde: PSN (Vita)<br>
Cuánto: 17,99 euros</p>

<p>El "Metroid" de Thomas Happ llega, por fin, a PS Vita.</p>

<h2>Danganronpa 2: Goodbye Despair</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/WS9OUTJgKb4" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Cuándo: 19 de abril de 2016<br>
Dónde: Steam (Linux, Mac y PC)<br>
Cuánto: <a rel="noopener, noreferrer" href="http://store.steampowered.com/app/413420/">27,99 euros</a></p>

<p><b>Danganronpa</b> continúa su andada por Steam, ahora con "Goodbye Despair"</p>

<h2>Invisible Inc.</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/fGyzGmeYwUU" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Cuándo: 19 de abril de 2016<br>
Dónde: PSN (PS4)<br>
Cuánto: <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.playstation.com/#!/es-es/juego/invisible-inc-console-edition/cid=EP2107-CUSA04281_00-INVISINCPS4E0PO1">17,99 euros</a></p>

<p>Tras colarse en Steam el año pasado, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/videos/jugamos-a-invisible-inc-y-te-ensenamos-por-que-deberias-probarlo" data-vars-post-title="Jugamos a Invisible Inc. y te enseñamos por qué deberías probarlo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/videos/jugamos-a-invisible-inc-y-te-ensenamos-por-que-deberias-probarlo">'Invisible Inc.</a> debuta en PS4.</p>

<h2>Lichdom: Battlemage</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/EtPyHUPd__o" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Cuándo: 19 de abril de 2016<br>
Dónde: PSN (PS4) y Live (XBO)<br>
Cuánto: 49,99 euros</p>

<p>¿Tendrá más "magia" <b>'Lichdom: Battlemage'</b> en consolas?</p>

<h2>LOUD on Planet X</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/zo-5enTJXos" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Cuándo: 19 de abril de 2016<br>
Dónde: PSN (PS4) y Steam (PC)<br>
Cuánto: no disponible</p>

<p>Inclasificable propuesta musical por parte de Pop Sandbox.</p>

<h2>Pang Adventures</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/PFsiUeCTvk0" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Cuándo: 19 de abril de 2016<br>
Dónde: PSN (PS4), Steam (PC) y Live (XBO)<br>
Cuánto: no disponible</p>

<p>La puesta al día de todo un clásico como es <b>'Pang'</b>.</p>

<h2>Shantae and the Pirate’s Curse</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/owekgBASJ0Y" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Cuándo: 19 de abril de 2016<br>
Dónde: PSN (PS4)<br>
Cuánto: 19,99 euros</p>

<p>La jovial Shantae sigue su periplo de aventuras, ahora en PS4.</p>

<h2>The Banner Saga 2</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/f50agI28Yzw" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Cuándo: 19 de abril de 2016<br>
Dónde: Steam (Mac y PC)<br>
Cuánto: <a rel="noopener, noreferrer" href="http://store.steampowered.com/app/281640/">19,99 euros</a></p>

<p>La secuela del premiado <b>'The Banner Saga'</b>. ¿Estáis preparados?</p>

<h2>Blues and Bullets</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/ArDmsJwPhb4" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Cuándo: 20 de abril de 2016<br>
Dónde: PSN (PS4)<br>
Cuánto: no disponible</p>

<p><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/blues-and-bullets-review" data-vars-post-title="Análisis de Blues and Bullets: Ep. 1 - Se acabó la paz. La madurez de A Crowd of Monsters" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/blues-and-bullets-review">'Blues and Bullets'</a> debuta en PS4 y con los episodios 1 y 2.</p>

<h2>Megamagic: Wizards of the Neon Age</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/88umKql_tJk" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Cuándo: 20 de abril de 2016<br>
Dónde: <a rel="noopener, noreferrer" href="http://store.steampowered.com/app/422650/">Steam</a> (Linux, Mac y PC)<br>
Cuánto: no disponible</p>

<p>¡RPG con sello español y espíritu ochentero!</p>

<h2>Melty Blood Actress Again Current Code</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/bWq6xVyKYqA" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Cuándo: 20 de abril de 2016<br>
Dónde: <a rel="noopener, noreferrer" href="http://store.steampowered.com/app/411370/">Steam</a> (PC)<br>
Cuánto: no disponible</p>

<p>Un viejo conocido de la escena <i>doujin</i> que nos trae ahora Arc System Works.</p>

<h2>P.O.L.L.E.N.</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/e9lUjWQTiKI" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Cuándo: 20 de abril de 2016<br>
Dónde: <a rel="noopener, noreferrer" href="http://store.steampowered.com/app/393750/">Steam</a> (PC)<br>
Cuánto: no disponible</p>

<p>Otro abanderado de la Realidad Virtual y con muy buena pinta.</p>

<h2>Ratchet & Clank</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/zEMZH0ge9F4" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Cuándo: 20 de abril de 2016<br>
Dónde: PS4<br>
Cuánto: <a rel="nofollow, sponsored, noopener, noreferrer" target="_blank" class="js-ecommerce" id="link-ecommerce-1" href="https://www.webedia-afilia.com/redirect?url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.es%2FSony-CEE-Games-New-Gen%2Fdp%2FB00ZV86IZ2%2F&category=vidaextra&site=vidaextra&ecomPostExpiration=everlasting&postId=122358" data-vars-affiliate-url="https://www.amazon.es/Sony-CEE-Games-New-Gen/dp/B00ZV86IZ2/">32,96 euros</a></p>

<p>Soberbia reinterpretación del primer <b>'Ratchet &amp; Clank'</b>. Ya está todo dicho.</p>

<h2>Lumo</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/fdK-HlHavM4" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Cuándo: 22 de abril de 2016<br>
Dónde: PSN (PS4), Steam y Live (XBO)<br>
Cuánto: no disponible</p>

<p>Aventura isométrica que bebe de clásicos como Head Over Heels y Solstice.</p>

<h2>Star Fox Zero</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/kOGha7UXh0A" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Cuándo: 22 de abril de 2016<br>
Dónde: Wii U<br>
Cuánto: <a rel="nofollow, sponsored, noopener, noreferrer" target="_blank" class="js-ecommerce" id="link-ecommerce-2" href="https://www.webedia-afilia.com/redirect?url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.es%2FNintendo-Star-Fox-Zero%2Fdp%2FB00ZIVXUOY%2F&category=vidaextra&site=vidaextra&ecomPostExpiration=everlasting&postId=122358" data-vars-affiliate-url="https://www.amazon.es/Nintendo-Star-Fox-Zero/dp/B00ZIVXUOY/">40,90 euros</a></p>

<p>El exclusivo de Wii U más interesante de todo el mes de abril.</p>

<p><br><br></p>
<div class="article-asset-video article-asset-large">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe src="//www.google.com/calendar/embed?src=3tmn1kdtdq9rmtuia6vfp07oqk%40group.calendar.google.com&ctz=Europe/Madrid" style="border: 0" width="650" height="500" frameborder="0" scrolling="no"></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Calendario | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.google.com/calendar/ical/3tmn1kdtdq9rmtuia6vfp07oqk%40group.calendar.google.com/public/basic.ics">iCal</a>, <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.google.com/calendar/embed?src=3tmn1kdtdq9rmtuia6vfp07oqk%40group.calendar.google.com&ctz=Europe/Madrid"><span class="caps">HTML</span></a><br></p>

<h2>Lanzamientos de abril de 2016 en VidaExtra</h2>

<ul>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/vidaextra/guia-de-lanzamientos-abril-de-2016-lo-bueno-del-ano-empieza-ahora" data-vars-post-title="Guía de lanzamientos: abril de 2016. Lo bueno del año empieza ahora" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/vidaextra/guia-de-lanzamientos-abril-de-2016-lo-bueno-del-ano-empieza-ahora">Guía de lanzamientos: abril de 2016. Lo bueno del año empieza ahora</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/vidaextra/lanzamientos-de-la-semana-viajes-en-el-tiempo-mazmorras-pixeladas-y-mas-realidad-virtual" data-vars-post-title="Lanzamientos de la semana: viajes en el tiempo, mazmorras pixeladas y más Realidad Virtual" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/vidaextra/lanzamientos-de-la-semana-viajes-en-el-tiempo-mazmorras-pixeladas-y-mas-realidad-virtual">Lanzamientos de la semana: viajes en el tiempo, mazmorras pixeladas y más Realidad Virtual</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/vidaextra/lanzamientos-de-la-semana-que-las-llamas-nos-guien-y-se-apiaden-de-nuestras-almas" data-vars-post-title="Lanzamientos de la semana: que las llamas nos guíen y se apiaden de nuestras almas" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/vidaextra/lanzamientos-de-la-semana-que-las-llamas-nos-guien-y-se-apiaden-de-nuestras-almas">Lanzamientos de la semana: que las llamas nos guíen y se apiaden de nuestras almas</a></li>
</ul>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Las mejores (y más estrambóticas) armas creadas por Insomniac Games desde 1996 hasta hoy]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/listas/las-mejores-y-mas-estramboticas-armas-creadas-por-insomniac-games-desde-1996-hasta-hoy</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/listas/las-mejores-y-mas-estramboticas-armas-creadas-por-insomniac-games-desde-1996-hasta-hoy</guid>
                <pubDate>Mon, 18 Apr 2016 13:48:50 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/29d0e3/180416-insomiac-armas/1024_2000.jpg" alt="Las&#x20;mejores&#x20;&#x28;y&#x20;m&#x00E1;s&#x20;estramb&#x00F3;ticas&#x29;&#x20;armas&#x20;creadas&#x20;por&#x20;Insomniac&#x20;Games&#x20;desde&#x20;1996&#x20;hasta&#x20;hoy">
    </p>
    <p>El <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-ratchet-and-clank-probablemente-uno-de-los-mejores-juegos-del-ano" data-vars-post-title="Análisis de Ratchet and Clank, probablemente uno de los mejores juegos del año" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-ratchet-and-clank-probablemente-uno-de-los-mejores-juegos-del-ano">'Ratchet &amp; Clank' de PS4</a> es el lanzamiento más potente de esta semana. En su análisis ya hemos dejado claro que estamos ante todo un imprescindible.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Es, sin duda, <b>el mejor ejemplo de cómo se debe reinterpretar una saga</b> sin perder su esencia. Insomniac Games ha sabido dar en el clavo al aunar lo mejor de los <b>'Ratchet &amp; Clank'</b> y de paso introducir nuevos elementos, como el Pixelador, un arma que transforma a los enemigos en píxeles de 8 bits. Y es que este estudio californiano siempre ha destacado por su inventiva.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>A lo largo de sus más de 20 años de historia, ha sabido crear armas de lo más estrambóticas que disparan (nunca mejor dicho) las posibilidades de sus videojuegos. Las hay de toda índole, siendo algunas muy difíciles de clasificar, como <b>la mítica Marchitrón de los 'Ratchet &amp; Clank'</b>, por ello vamos a hacer un repaso por las mejores. Esas que son únicas y todo un icono para sus sagas.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<h2>Zodiac (Disruptor, 1996)</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="650" height="366" src="https://www.youtube.com/embed/OB6We37NiM0" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Empezamos, como no podía ser de otra manera, con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/echando-unas-partidas-a-disruptor" data-vars-post-title="Echando unas partidas a 'Disruptor'" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/echando-unas-partidas-a-disruptor">'Disruptor'</a>, el gran olvidado de Insomniac Games. Fue su primer trabajo y se lanzó en exclusiva para la PlayStation en 1996 bajo el lema <b>"The Mother of All Shoot'em Ups"</b>.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Como <i>shooter</i> era ciertamente del montón, aunque en su momento llamó la atención por la utilización de FMV, entre fase y fase, con actores de carne y hueso. Era un juego de corte futurista en donde había un arsenal variopinto: pistolas de 18 mm, Blásters, Rifles de Plasma... De hecho este último, bautizado en inglés como Plasma Lance, era una de las dos "armas desautorizadas", que podíamos conseguir en las últimas fases, siendo la otra, la <b>Zodiac</b>, de potencia devastadora.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<h2>Cañón de Succión (Ratchet & Clank, 2002)</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/I2aKRWjuXZk" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>El <b>Cañón de Succión</b> es una de las primeras armas que podemos conseguir en <b>'Ratchet &amp; Clank'</b>, concretamente, en el lugar de tala del planeta Eudora.</p>

<p>Tal y como su nombre indica, sirve para succionar a los enemigos, aunque por desgracia, tan solo a los de poco tamaño. Pero al menos lo compensa con su otro ataque: una vez succionado uno o más enemigos, suelta un bombazo. Es un toma y daca constante en donde <b>no hay que preocuparse por la munición</b>.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<h2>R.Y.N.O. (Ratchet & Clank, 2002)</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/XUaHbSet0-4" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p><b>R.Y.N.O.</b>, que viene del acrónimo <i>Rip You a New One</i>, que viene a ser <a rel="noopener, noreferrer" href="http://es.urbandictionary.com/define.php?term=rip+you+a+new+one">un insulto desafiante</a>, es una de las armas más potentes que podemos encontrar en la saga <b>'Ratchet &amp; Clank'</b> y una de las que más ha variado en toda su historia, aunque haya mantenido su esencia: devastarlo todo utilizando la ley del mínimo esfuerzo.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Debutó en la primera entrega y desde ese instante ya dejó entrever en qué se acabaría convirtiendo con el paso del tiempo. ¿Cuál es vuestro modelo favorito?</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>PD: <b>en España se llamó T.A.U.N.</b> (Te Abro Una Nueva).</p>

<h2>Ovejeitor (Ratchet & Clank 2: Totalmente a Tope, 2003)</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/w76T8jPvamo" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>El <b>Ovejeitor</b> es justamente lo que estábamos pensando cuando vimos su nombre: <b>convierte a los enemigos en ovejas</b>. Y su versión oscura era más devastadora si cabe, ya que las ovejas explotaban después. Repitió en 'Ratchet &amp; Clank 3' y también sale en el <i>reboot</i> de PS4 y, claro está, en la película animada.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<h2>Zodiac (Ratchet & Clank 2: Totalmente a Tope, 2003)</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/oosZX9tXTJ4" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p><b>Insomniac Games rescató la Zodiac de 'Disruptor'</b> para la secuela de Ratchet &amp; Clank. Su poder era descomunal y podía barrer a todos los enemigos de la pantalla de un plumazo. ¿Lo malo? Que teníamos tan solo cuatro balas.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>Si queréis ver la Zodiac en acción, id hasta el minuto 5:17 del vídeo.</p>

<h2>Agentes de la muerte (Ratchet & Clank 3, 2004)</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/StuzlYFziNM" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>En vez del clásico Guante Bombas, en <b>'Ratchet &amp; Clank 3'</b> tuvimos los <b>Agentes de la muerte</b>, unas "bombas" en forma de diminutos robots y totalmente suicidas. Lo bueno es que si mejorábamos esta arma, esos robots podían equiparse con blásters o incluso, en su nivel máximo, lanzamisiles. Unos buenos aliados.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>Nota: el vídeo se corresponde con un <i>mod</i> que los hace gigantes.</p>

<h2>Auger (Resistance: Fall of Man, 2006)</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/eSp5hRNKWOY" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p><b>El rifle Auger forma parte de las Quimeras</b> alienígenas del <b>'Resistance: Fall of Man'</b> de PS3, de ahí que no sea un rifle convencional, puesto que su disparo secundario planta una barrera que nos protege de los disparos del enemigo mientras que los nuestros sí que pueden atravesar esa barrera.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<h2>Marchitrón (Ratchet & Clank: Armados hasta los Dientes, 2008)</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/e4LI6ll8OMI" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>El <b>Marchitrón</b> (o <i>Groovitron</i> en inglés), tanto en forma de dispositivo que se lanza como en forma de guante, es <b>una de las armas más divertidas de 'Ratchet &amp; Clank'</b> por su alocada propuesta: poner a bailar a cualquier enemigo.</p>
<!-- BREAK 13 -->
<p>A CUALQUIERA. Incluidos los jefes. Apareció por primera vez en <b>'Ratchet &amp; Clank: Armados hasta los Dientes'</b> y repitió en entregas posteriores, como 'Ratchet &amp; Clank: Q-Force' (2012) o 'Ratchet &amp; Clank: Nexus' (2013), entre otros.</p>
<!-- BREAK 14 -->
<p><b>Y sí, estará en el 'Ratchet &amp; Clank' de PS4</b>.</p>

<h2>Inductor de grietas 5000 (Ratchet & Clank: Atrapados en el Tiempo, 2009)</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/wD75AnY3V_k" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Como si del videojuego <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/xbox-360/portal-still-alive-analisis" data-vars-post-title="'Portal: Still Alive': análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/xbox-360/portal-still-alive-analisis">'Portal'</a> se tratase, Ratchet también experimentó con los portales y los agujeros negros con el llamado <b>Inductor de grietas</b>.</p>

<p>En su primera versión, aparecida en <b>'Ratchet &amp; Clank 3'</b>, se limitaba a absorber a los enemigos, o ya en su nivel máximo, a soltar descargas eléctricas, mientras que en <b>'Ratchet &amp; Clank: Atrapados en el Tiempo'</b> vimos su versión 5000, creando un agujero negro desde el que salía un monstruo con tentáculos. Molaba más.</p>
<!-- BREAK 15 -->
<h2>Trituradora (Fuse, 2013)</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/hRjiDwY1zFM" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p><b>'Fuse'</b> fue el primer juego de sobremesa multiplataforma para Insominac Games (salió en PS3 y Xbox 360) y se tradujo en un fracaso a nivel comercial y de crítica, pero lo cierto es que a mí no me desagradó del todo. <b>Contaba con unas armas muy avanzadas gracias a la xenotecnología</b> que requerían munición especial.</p>
<!-- BREAK 16 -->
<p>Había un Magnetoescudo, ligeramente parecido al Auger de 'Resistance', pero con más movilidad y otros beneficios, un Rifle de Distorsión que creaba singularidades extremas, o mi favorita, la <b>Trituradora</b> de Izzy, que utilizaba proyectiles de melanita comprimida tratada con Fuse para capturar a los enemigos en cristal, reaccionando en cadena y explotando con más fuerza. ¡BOOM! ¡CRASH!</p>
<!-- BREAK 17 -->
<h2>El Nota (Sunset Overdrive, 2014)</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/a4jqzRnZQkA" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/sunset-overdrive-analisis" data-vars-post-title="Sunset Overdrive: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/sunset-overdrive-analisis">'Sunset Overdrive'</a>, que por cierto, está de regalo desde hace un par de días en <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/ya-se-puede-descargar-gratis-sunset-overdrive-en-xbox-one-siendo-gold" data-vars-post-title="Ya se puede descargar gratis Sunset Overdrive en Xbox One siendo Gold " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/ya-se-puede-descargar-gratis-sunset-overdrive-en-xbox-one-siendo-gold">Games with Gold</a>, Insomiac Games recuperó su mejor versión a la hora de crear armas estrambóticas, siendo "El Nota" una de las más coñeras.</p>
<!-- BREAK 18 -->
<p>¿Por qué? Para empezar, por <b>ese guiño a la película de El Gran Lewobski</b>. En segundo lugar, porque es una bola de bolos y con él los enemigos se convierten en pinos. Y finalmente, porque esa bola explota poco después. Hay variantes, como la Cabezona, que cuenta con cabezas de colgados y causa más daño.</p>
<!-- BREAK 19 -->
<h2>OsiTNT (Sunset Overdrive, 2014)</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/1lT6V_u1I5c" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Otra combinación explosiva de <b>'Sunset Overdrive'</b> la tenemos en la llamada <b>OsiTNT</b>. Su nombre ya nos da una pista: sí, mezcla ositos de peluche con dinamita. <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/xbox-one/guia-con-todos-los-planos-de-armas-combinadas-de-dead-rising-3" data-vars-post-title="Guía con todos los planos de armas combinadas de 'Dead Rising 3'" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/xbox-one/guia-con-todos-los-planos-de-armas-combinadas-de-dead-rising-3">Todo un clásico de la saga 'Dead Rising'</a> y una combinación ganadora.</p>
<!-- BREAK 20 -->
<h2>Pixelador (Ratchet & Clank, 2016)</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/RgM69STfImY" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p><b>Y llegamos hasta el 'Ratchet &amp; Clank' de PS4</b>, donde debutará el Pixelador. Un arma que se ha ganado nuestro corazoncito al instante al ver cómo convierte a los enemigos en píxeles. Esto hace que las clásicas escopetas queden obsoletas.</p>
<!-- BREAK 21 -->
<p>Y vosotros, ¿cuáles destacaríais de la trayectoria de Insomniac Games?</p>

<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-ratchet-and-clank-probablemente-uno-de-los-mejores-juegos-del-ano" data-vars-post-title="Análisis de Ratchet and Clank, probablemente uno de los mejores juegos del año" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-ratchet-and-clank-probablemente-uno-de-los-mejores-juegos-del-ano">Análisis de Ratchet and Clank, probablemente uno de los mejores juegos del año</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[El remake de Ratchet y Clank triunfa de cara a la crítica internacional y lo celebra con un nuevo tráiler ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/el-remake-de-ratchet-y-clank-triunfa-de-cara-a-la-critica-internacional-y-lo-celebra-con-un-nuevo-trailer</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/el-remake-de-ratchet-y-clank-triunfa-de-cara-a-la-critica-internacional-y-lo-celebra-con-un-nuevo-trailer</guid>
                <pubDate>Fri, 15 Apr 2016 18:00:50 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/50b491/ratchetpeli/1024_2000.jpg" alt="El&#x20;remake&#x20;de&#x20;Ratchet&#x20;y&#x20;Clank&#x20;triunfa&#x20;de&#x20;cara&#x20;a&#x20;la&#x20;cr&#x00ED;tica&#x20;internacional&#x20;y&#x20;lo&#x20;celebra&#x20;con&#x20;un&#x20;nuevo&#x20;tr&#x00E1;iler&#x20;">
    </p>
    <p>La pareja de héroes espaciales de Insomniac <strong>regresa por partida doble este mes</strong>, devolviendonos al momento en el que se embarcaron en su primera aventura. Si bien todavía quedan un par de semanas para que podamos ver a Ratchet y Clank <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cine/prepara-las-palomitas-ratchet-y-clank-daran-el-salto-a-las-carteleras-el-29-de-abril" data-vars-post-title="Prepara las palomitas: Ratchet y Clank darán el salto a las carteleras el 29 de abril" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cine/prepara-las-palomitas-ratchet-y-clank-daran-el-salto-a-las-carteleras-el-29-de-abril">en las salas de cine</a>, el debut del remake de su primer juego es casi inminente y <strong>no ha parado de cosechar buenas críticas</strong>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-ratchet-and-clank-probablemente-uno-de-los-mejores-juegos-del-ano" data-vars-post-title="Análisis de Ratchet and Clank, probablemente uno de los mejores juegos del año" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-ratchet-and-clank-probablemente-uno-de-los-mejores-juegos-del-ano">empezando por las nuestras.</a></p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Por ello, la propia Sony ha preparado un nuevo tráiler con nuevas escenas del juego, gameplay y, por supuesto, las primeras impresiones del juego por parte de la prensa internacional, y como alumno aventajado de los mejores plataformas de los videojuegos, desde luego <strong>tiene motivos para presumir de notas.</strong></p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="650" height="366" src="https://www.youtube.com/embed/Am3pfc53jw4" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>El debut de la pareja formada por el valiente  lombax y su inseparable robot en la actual sobremesa de Sony está basado precisamente en la trama argumental de la película, aunque no deja de ser una excusa para devolvernos a <strong>una nueva visión del título que los catapultó a la fama en 2002</strong>, aunque con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/compara-tu-mismo-la-evolucion-de-ratchet-clank-de-la-ps2-al-remake-de-ps4-pasando-por-el-remaster-de-ps3" data-vars-post-title="Compara tú mismo la evolución de Ratchet &amp; Clank de la PS2 al remake de PS4" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/compara-tu-mismo-la-evolucion-de-ratchet-clank-de-la-ps2-al-remake-de-ps4-pasando-por-el-remaster-de-ps3">una más que palpable diferencia visual y varias novedades y sorpresas jugables</a>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-ratchet-and-clank-probablemente-uno-de-los-mejores-juegos-del-ano" data-vars-post-title="Análisis de Ratchet and Clank, probablemente uno de los mejores juegos del año" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-ratchet-and-clank-probablemente-uno-de-los-mejores-juegos-del-ano">'Ratchet y Clank'</a> Estará disponible a partir del próximo <strong>20 de abril en PlayStation 4</strong>, y nueve días después en las salas de cine de toda España y lo que está claro es que, tanto en la pequeña como en la gran pantalla, <strong>la edad le sienta fenomenal a este célebre dúo</strong>.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>En Vida Extra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/compara-tu-mismo-la-evolucion-de-ratchet-clank-de-la-ps2-al-remake-de-ps4-pasando-por-el-remaster-de-ps3" data-vars-post-title="Compara tú mismo la evolución de Ratchet &amp; Clank de la PS2 al remake de PS4" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/compara-tu-mismo-la-evolucion-de-ratchet-clank-de-la-ps2-al-remake-de-ps4-pasando-por-el-remaster-de-ps3">Compara tú mismo la evolución de Ratchet &amp; Clank de la PS2 al remake de PS4</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/el-nuevo-trailer-de-ratchet-clank-de-ps4-no-tiene-nada-que-envidiar-al-de-su-adaptacion-al-cine" data-vars-post-title="El nuevo tráiler de Ratchet &amp; Clank  de PS4 no tiene nada que envidiar al de la película animada" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/el-nuevo-trailer-de-ratchet-clank-de-ps4-no-tiene-nada-que-envidiar-al-de-su-adaptacion-al-cine">El nuevo tráiler de Ratchet &amp; Clank de PS4 no tiene nada que envidiar al de la película animada</a></p>
<!-- BREAK 5 --><script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Compara tú mismo la evolución de Ratchet & Clank de la PS2 al remake de PS4]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/compara-tu-mismo-la-evolucion-de-ratchet-clank-de-la-ps2-al-remake-de-ps4-pasando-por-el-remaster-de-ps3</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/compara-tu-mismo-la-evolucion-de-ratchet-clank-de-la-ps2-al-remake-de-ps4-pasando-por-el-remaster-de-ps3</guid>
                <pubDate>Thu, 14 Apr 2016 08:30:46 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/5e687e/ratchet9/1024_2000.jpg" alt="Compara&#x20;t&#x00FA;&#x20;mismo&#x20;la&#x20;evoluci&#x00F3;n&#x20;de&#x20;Ratchet&#x20;&amp;&#x20;Clank&#x20;de&#x20;la&#x20;PS2&#x20;al&#x20;remake&#x20;de&#x20;PS4">
    </p>
    <p>Las actuales sobremesas de Sony se preparan para el regreso de <strong>una de las parejas de héroes favoritas de la casa PlayStation</strong>, y es que esta nueva versión de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-ratchet-and-clank-probablemente-uno-de-los-mejores-juegos-del-ano" data-vars-post-title="Análisis de Ratchet and Clank, probablemente uno de los mejores juegos del año" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-ratchet-and-clank-probablemente-uno-de-los-mejores-juegos-del-ano">'Ratchet &amp; Clank'</a> no sólo nos ha encantado sino que además es <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/el-ratchet-clank-de-ps4-es-el-mejor-ejemplo-sobre-como-se-debe-hacer-un-remake-pgw-2015" data-vars-post-title="El Ratchet &amp; Clank de PS4 es el mejor ejemplo sobre cómo se debe hacer un remake [PGW 2015] " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/el-ratchet-clank-de-ps4-es-el-mejor-ejemplo-sobre-como-se-debe-hacer-un-remake-pgw-2015">toda una lección magistral de cómo hacer un remake.</a></p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Lejos de ofrecer una segunda remasterización que perfeccionase lo que se pudo ver en la pasada generación en 'Ratchet &amp; Clank Trilogy',  esta nueva versión desarrollada por la propia  Insomniac Games <strong>se ha rehecho desde cero</strong>, y -como era de esperar- el equipo de <a rel="noopener, noreferrer" href="https://youtu.be/4HH1I2rUJmQ">Digital Foundry</a> vuelve a ofrecer una comparativa, esta vez <strong>entre el original, el remaster y el remake.</strong></p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="650" height="366" src="https://www.youtube.com/embed/4HH1I2rUJmQ" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Lo primero que llama la atención es que, más allá de la enorme fidelidad con respecto al original, la versión de PlayStation 4 de <strong>'Ratchet &amp; Clank'</strong> no se limita a ofrecer sólo  texturas y resolución, sino que realiza cambios en la propia infraestructura de los niveles rediseñando escenarios de cara a <strong>suavizar o implementar la experiencia de combate, de movimientos y de juego.</strong></p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=804 width=1440 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/055e84/ratchet6/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/055e84/ratchet6/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/055e84/ratchet6/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/055e84/ratchet6/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/055e84/ratchet6/450_1000.webp" alt="Ratchet6" onerror="this.src='https://i.blogs.es/055e84/ratchet6/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/055e84/ratchet6/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/055e84/ratchet6/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/055e84/ratchet6/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/055e84/ratchet6/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Ratchet6" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/055e84/ratchet6/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Mientras que la versión remasterizada  aumentaba la resolución de 480p a unos nada reprochables 900p, la edición más reciente del juego consigue unos 1080p fluidos, aprovechando  además para ofrecer <strong>diseños severamente más pulidos de niveles y personajes</strong>, así como añadiendo más partículas  e incrementando de manera palpable el número de enemigos en pantalla. <strong>Un juego de PS2 enfocado hacia una nueva generación de consolas y jugadores.</strong></p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=786 width=2160 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/e18d51/ratchet-5/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/e18d51/ratchet-5/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/e18d51/ratchet-5/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/e18d51/ratchet-5/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/e18d51/ratchet-5/450_1000.webp" alt="Ratchet 5" onerror="this.src='https://i.blogs.es/e18d51/ratchet-5/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/e18d51/ratchet-5/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/e18d51/ratchet-5/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/e18d51/ratchet-5/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/e18d51/ratchet-5/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Ratchet 5" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/e18d51/ratchet-5/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>A pesar de todo, y teniendo en cuenta que el remake se ha desarrollando partiendo desde la base, el juego <strong>conserva todos los elementos de la versión original</strong> aparecida en 2002, ofreciendo una experiencia jugable calcada a la original, aunque ofreciendo unas cuotas visuales absolutamente competitivas dentro de los estándares actuales, así como nuevos escenarios y situaciones que sorprenderán a los incondicionales.</p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=804 width=1440 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/13b495/ratchet8/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/13b495/ratchet8/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/13b495/ratchet8/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/13b495/ratchet8/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/13b495/ratchet8/450_1000.webp" alt="Ratchet8" onerror="this.src='https://i.blogs.es/13b495/ratchet8/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/13b495/ratchet8/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/13b495/ratchet8/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/13b495/ratchet8/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/13b495/ratchet8/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Ratchet8" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/13b495/ratchet8/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>La llegada  de 'Ratchet &amp; Clank' a PlayStation 4 está prevista para <strong>el próximo 20 de abril</strong>, precediendo <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cine/prepara-las-palomitas-ratchet-y-clank-daran-el-salto-a-las-carteleras-el-29-de-abril" data-vars-post-title="Prepara las palomitas: Ratchet y Clank darán el salto a las carteleras el 29 de abril" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cine/prepara-las-palomitas-ratchet-y-clank-daran-el-salto-a-las-carteleras-el-29-de-abril">el estreno de la película</a> de la que tomará prestada su apariencia estética y que servirá para que conozcamos una vez más como el encuentro entre un pequeño lombax y un todavía más diminuto robot acabaría forjando <strong>una aventura legendaria a lo largo de la galaxia, y de las consolas.</strong></p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://youtu.be/4HH1I2rUJmQ">Digital Foundry</a> <br> En Vida Extra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/el-nuevo-trailer-de-ratchet-clank-de-ps4-no-tiene-nada-que-envidiar-al-de-su-adaptacion-al-cine" data-vars-post-title="El nuevo tráiler de Ratchet &amp; Clank  de PS4 no tiene nada que envidiar al de la película animada" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/el-nuevo-trailer-de-ratchet-clank-de-ps4-no-tiene-nada-que-envidiar-al-de-su-adaptacion-al-cine">El nuevo tráiler de Ratchet &amp; Clank de PS4 no tiene nada que envidiar al de la película animada</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/el-ratchet-clank-de-ps4-es-el-mejor-ejemplo-sobre-como-se-debe-hacer-un-remake-pgw-2015" data-vars-post-title="El Ratchet &amp; Clank de PS4 es el mejor ejemplo sobre cómo se debe hacer un remake [PGW 2015] " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/el-ratchet-clank-de-ps4-es-el-mejor-ejemplo-sobre-como-se-debe-hacer-un-remake-pgw-2015">El Ratchet &amp; Clank de PS4 es el mejor ejemplo sobre cómo se debe hacer un remake [PGW 2015]</a></p>
<!-- BREAK 7 --><script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Análisis de Ratchet and Clank, probablemente uno de los mejores juegos del año]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-ratchet-and-clank-probablemente-uno-de-los-mejores-juegos-del-ano</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-ratchet-and-clank-probablemente-uno-de-los-mejores-juegos-del-ano</guid>
                <pubDate>Mon, 11 Apr 2016 13:00:44 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/6cb684/ratchet0/1024_2000.jpg" alt="An&#x00E1;lisis&#x20;de&#x20;Ratchet&#x20;and&#x20;Clank,&#x20;probablemente&#x20;uno&#x20;de&#x20;los&#x20;mejores&#x20;juegos&#x20;del&#x20;a&#x00F1;o">
    </p>
    <p>Qué ganas tenía de algo así. En serio, me he criado entre plataformas  y, con la llegada de las 3D, las horas a títulos como ‘Crash Bandicoot’ o ‘Spyro the Dragon’ se contaban por millares, pero hasta ahora me sentía abandonado por <strong>un género que parecía relegado a otra época</strong>. Afortunadamente la llegada de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/ratchet-and-clank-ps4-preview" data-vars-post-title="Jugamos a Ratchet &amp; Clank en PS4, un clásico renovado que ilusiona más que nunca" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/ratchet-and-clank-ps4-preview">‘Ratchet and Clank’</a> lo cambia todo.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Lo ha hecho, además, con una propuesta a la que la palabra remake le sienta más como un insulto que como algo positivo, creando algo nuevo a la vez que mantiene ese espíritu de antaño, el de los títulos que pueden disfrutar por igual grandes y pequeños y, pese a ello, son capaces de aspirar a ser <strong>uno de los mejores juegos de una plataforma</strong>. </p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=1080 width=1920 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/f4de7a/ratchet1/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/f4de7a/ratchet1/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/f4de7a/ratchet1/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/f4de7a/ratchet1/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/f4de7a/ratchet1/450_1000.webp" alt="Ratchet1" onerror="this.src='https://i.blogs.es/f4de7a/ratchet1/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/f4de7a/ratchet1/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/f4de7a/ratchet1/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/f4de7a/ratchet1/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/f4de7a/ratchet1/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Ratchet1" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/f4de7a/ratchet1/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<h2>Dos tardes para enmarcar</h2>

<p>Dudo que el año que nos espera deje hueco a <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/ratchet-clank-ps4" data-vars-post-title="Esto es todo lo que hay que saber sobre el Ratchet &amp; Clank de PS4" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/ratchet-clank-ps4">‘Ratchet and Clank’</a> en la carrera de los GOTY, pero sería de locos no cederle una mención de honor cuando llegue el momento. <strong>Insomniac Games</strong>, una compañía con una saga que en su día no me hacía ni fu ni fa (siempre fui más de ‘Jak &amp; Daxter’), se gana aquí el derecho no sólo a volver a empezar con dos personajes de la era de PS2 que estaban olvidados, también tiene toda mi atención para proyectos futuros.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-summary">
 <div class="asset-content">
     <div class="sumario">Ratchet and Clank no decepciona ni a nivel visual ni jugable</div>
   </div>
</div>
<p>En serio, perdonadme si me pongo pesado con el tema, pero es que me lo he pasado en grande con <strong>‘Ratchet and Clank’</strong>. Tanto que las dos tardes que me ha costado superar su historia me han sabido a poco.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Tras ello quedan las misiones secundarias, los coleccionables el volver a superarlo en un <strong>modo +</strong> que mantiene todo lo desbloqueado hasta el momento pero incrementando la dificultad... pero incluso si todo lo que tuviese que ofrecerme fuesen esas dos tardes, la sensación sería la misma, de gozo puro y duro.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Tanto si jugaste al original de PS2 como si es la primera vez que te acercas al dúo que en su día fue mascota de la consola de Sony, lo importante es que lo hagas, que te lances a por ‘Ratchet and Clank’ con la certeza de que no te va a decepcionar ni a nivel visual ni jugable, sabiendo que <strong>el hecho de ser un remake poco o nada tiene que ver con el de una reedición HD</strong>. Y se nota a todos los niveles.</p>
<!-- BREAK 6 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=1080 width=1920 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/0a1ebd/ratchet5/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/0a1ebd/ratchet5/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/0a1ebd/ratchet5/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/0a1ebd/ratchet5/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/0a1ebd/ratchet5/450_1000.webp" alt="Ratchet5" onerror="this.src='https://i.blogs.es/0a1ebd/ratchet5/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/0a1ebd/ratchet5/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/0a1ebd/ratchet5/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/0a1ebd/ratchet5/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/0a1ebd/ratchet5/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Ratchet5" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/0a1ebd/ratchet5/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<h2>Ratchet and Clank: el remake con mayúsculas</h2>

<p>Mitad shooter, mitad plataformas (aunque hay que apuntar que está mucho más cerca de lo primero que de lo segundo, sobre todo en originalidad), <strong>‘Ratchet and Clank’</strong> aprovecha la historia y planteamiento del juego de 2002 y se olvida de la retahíla de títulos que han venido detrás degenerando poco  a poco su esencia.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Armas locas, minijuegos que rompen con la rutina habitual de saltar y disparar, cinemáticas extraídas de la película con unos valores de producción tremendos y, por encima de todo, la sensación de que estás jugando a algo con tal cantidad de detalles que, por momentos, <strong>parece que Nintendo y Sony se han dado la mano</strong> para crear un juego memorable.</p>
<!-- BREAK 8 --><p class="sumario">El mimo de Insomniac por sus armas llega aquí a su máximo esplendor.</p><p>Además de unos bellísimos entornos que coquetean con la idea de mundo abierto con notables limitaciones, los detalles se amplían hasta casi cualquier parte del juego, desde las situaciones guionizadas en las que naves se estrellan a escasos centímetros de nuestro personaje hasta cómo nuestras armas interactúan con el entorno.</p>
<!-- BREAK 9 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=1080 width=1920 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/370c70/ratchet4/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/370c70/ratchet4/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/370c70/ratchet4/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/370c70/ratchet4/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/370c70/ratchet4/450_1000.webp" alt="Ratchet4" onerror="this.src='https://i.blogs.es/370c70/ratchet4/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/370c70/ratchet4/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/370c70/ratchet4/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/370c70/ratchet4/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/370c70/ratchet4/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Ratchet4" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/370c70/ratchet4/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<h2>Las mejores armas de Insomniac</h2>

<p>Hay un ejemplo clave para morir de amor con ese gusto por los detalles, y es la ya famosa arma del <strong>pixelizador</strong> que nos dejó a todos temblando en <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/vuelve-a-creer-en-ratchet-clank-si-es-que-algun-dia-dejaste-de-hacerlo-e3-2015" data-vars-post-title="Vuelve a creer en Ratchet &amp; Clank (si es que algún día dejaste de hacerlo) [E3 2015]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/vuelve-a-creer-en-ratchet-clank-si-es-que-algun-dia-dejaste-de-hacerlo-e3-2015">el pasado E3</a>. Con ella, al disparar convertiremos a cualquier tipo de enemigo en una muestra de pixel art que seguirá intentando acabar con nosotros, pero lejos de limitarse Insomniac a cambiar el modelo por una serie de cubos, han creado un sistema en el que los personajes se transforman en un plano visible desde cualquier perspectiva que mantiene sus habituales animaciones en pixel art.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p class="sumario_izquierda">Pagaría los 70 euros habituales encantado, pero llega a 40.</p>

<p>Es para verlo, de verdad, <strong>es realmente espectacular</strong> ver cómo un tanque pasa a ser una maraña de píxeles planos frente a nuestros ojos mientras todo lo demás sigue siendo 3D y, con un último golpe, apreciar cómo los píxeles se desmontan en decenas de pequeños cubos que se esparcen por el escenario. </p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>El mimo que pone <strong>Insomniac</strong> con sus armas, lo que es ya una seña de identidad del estudio, se traslada incluso hasta esa granada que resulta ser una bola de discoteca que pone a todos los enemigos a bailar al unísono, cada uno con sus propios movimientos e incluso afectando a los jefes finales por muy grandes que sean. </p>
<!-- BREAK 12 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=1080 width=1920 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/803dba/ratchet3/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/803dba/ratchet3/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/803dba/ratchet3/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/803dba/ratchet3/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/803dba/ratchet3/450_1000.webp" alt="Ratchet3" onerror="this.src='https://i.blogs.es/803dba/ratchet3/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/803dba/ratchet3/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/803dba/ratchet3/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/803dba/ratchet3/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/803dba/ratchet3/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Ratchet3" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/803dba/ratchet3/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<h2>Amor por los detalles</h2>

<p>Es increíble el cariño que se palpa en cada segmento del juego. Tanto que incluso me parece de locos que llegue a precio reducido con el trabajo que hay detrás. Pagaría los 70 euros habituales encantado, y pese a ello llega a 40. Creo que no me vais a leer nunca un “<em>compradlo</em>” tan de manual como el que inevitablemente me sale al hablar de este <strong>‘Ratchet and Clank’</strong>.</p>
<!-- BREAK 13 --><div class="article-asset-summary">
 <div class="asset-content">
     <div class="sumario">Ratchet and Clank será el primer shooter en tercera persona de millones de niños.</div>
   </div>
</div>
<p>Lo digo, además, dejando muy claro que es una saga que nunca se ha ganado mi atención, reconociéndole ahora el carisma que desprenden tanto sus personajes como su guión, adaptado aquí a los nuevos tiempos para mofarse de la palabra remake, de la película y del pasado de unos personajes de ojos saltones que ahora bien podrían salir de un estudio <strong>a la altura de Pixar</strong>.</p>
<!-- BREAK 14 -->
<p><strong>‘Ratchet and Clank’</strong> es, por así decirlo, algo así como ese “<em>mi primer shooter en tercera persona</em>” con el que millones de críos pueden acercarse al mundo del videojuego desde una perspectiva en la que la violencia se limita a ver cómo robots vuelan en mil pedazos y extraterrestres se transforman en ovejas.</p>
<!-- BREAK 15 -->
<p>No como la clásica adaptación de una película que parece hecha a medida para engañar a los más pequeños, sino como una de las grandes apuestas de <strong>una consola a la que le habría bastado con ‘Uncharted 4’ para pasar el año</strong>. Pero lo mejor de todo es que también los jugadores de toda la vida podemos disfrutarlo.</p>
<!-- BREAK 16 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=1080 width=1920 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/0afe72/ratchet2/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/0afe72/ratchet2/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/0afe72/ratchet2/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/0afe72/ratchet2/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/0afe72/ratchet2/450_1000.webp" alt="Ratchet2" onerror="this.src='https://i.blogs.es/0afe72/ratchet2/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/0afe72/ratchet2/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/0afe72/ratchet2/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/0afe72/ratchet2/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/0afe72/ratchet2/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Ratchet2" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/0afe72/ratchet2/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<h2>Ratchet and Clank es un imprescindible</h2>

<p>No me refiero sólo a la sobredosis de nostalgia por la saga, algo que en mi caso no existía en absoluto, sino por la esencia de un estilo de juego que parece cada vez más olvidado y que, además, también guarda opciones para aquellos que buscan algo más que pasarlo bien.</p>
<!-- BREAK 17 -->
<p>Los puzles simplones y las plataformas descafeinadas se unen aquí a unos niveles de dificultad que pueden ponerte contra las cuerdas en cualquier sección del juego, algo que agradecerán enormemente aquellos que se hayan quedado asustados con la duración de la historia principal. No es un ‘Souls’, claro, pero <strong>hay reto para todos</strong> y eso es de agradecer.</p>
<!-- BREAK 18 -->
<p>Con todo, ya sean grandes, pequeños, novatos, asiduos del género, haters de Clank o fans del Lombax más famoso de la galaxia, acercarse a <strong>‘Ratchet and Clank’</strong> es una opción más que recomendable. Un vistazo a otro tipo de juegos que ya creíamos abandonados y que, con este, se demuestra no sólo que pueden seguir vivos, también que pueden llegar a <strong>oler a superventas</strong>.</p>
<!-- BREAK 19 -->
<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/etw-Zn-tFfA" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>
<div class="article-asset-review article-asset-large article-asset-center">
 <div class="module-content">
  <div class="nota-analisis">
      <div class="parcial">
       </div>
       <div class="positivo">
     <h3>A favor</h3>
     <ul>
             <li> Gráficos de una película de Pixar </li>
             <li> Un remake que marca el camino </li>
             <li> Nuevas zonas y jugabilidad </li>
             <li> Sorpresas para aquellos que jugaron el original </li>
           </ul>
    </div>
          <div class="negativo">
     <h3>En contra</h3>
     <ul>
             <li> Puede ser demasiado corto </li>
             <li> Algunos cortes raros en cinemáticas </li>
           </ul>
    </div>
      <div class="resumen">
    
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Asteroides, ovejas y rayos láser: este es el segundo tráiler en español de Ratchet y Clank: la película]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/cine/asteroides-ovejas-y-rayos-laser-este-es-el-segundo-trailer-en-espanol-de-ratchet-y-clank-la-pelicula</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/cine/asteroides-ovejas-y-rayos-laser-este-es-el-segundo-trailer-en-espanol-de-ratchet-y-clank-la-pelicula</guid>
                <pubDate>Mon, 21 Mar 2016 08:31:29 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/47f726/ratchet-and-clank-large-hero-01-ps4-eu-02jun15/1024_2000.jpg" alt="Asteroides,&#x20;ovejas&#x20;y&#x20;rayos&#x20;l&#x00E1;ser&#x3A;&#x20;este&#x20;es&#x20;el&#x20;segundo&#x20;tr&#x00E1;iler&#x20;en&#x20;espa&#x00F1;ol&#x20;de&#x20;Ratchet&#x20;y&#x20;Clank&#x3A;&#x20;la&#x20;pel&#x00ED;cula">
    </p>
    <p>Este año se espera <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cine/29-peliculas-anunciadas-que-se-basan-en-videojuegos-4-que-estan-de-mas-y-3-que-realmente-quiero-ver" data-vars-post-title="29 películas anunciadas que se basan en videojuegos, 4 que están de más y 4 que realmente quiero ver" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cine/29-peliculas-anunciadas-que-se-basan-en-videojuegos-4-que-estan-de-mas-y-3-que-realmente-quiero-ver">una multitud de adaptaciones cinematográficas</a> de los videojuegos y precisamente  a finales de abril llegará a las carteleras la primera aventura de la pareja de aventureros espaciales de Insomniac Games en <strong>una versión adaptada a la gran pantalla</strong> del  'Ratchet &amp; Clank' original de PlayStation 2.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>En 'Ratchet y Clank: la Película' veremos como un pequeño lombax y un todavía más pequeño robot se conocerán fortuitamente y justo a tiempo para convertirse en unos héroes del espacio y tratar de detener unos planes que ponen en peligro la galaxia. Sin embargo, <strong>el reparto de personajes y circunstancias es todavía más alocado</strong> y lo podéis comprobar en su segundo tráiler en español.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="650" height="366" src="https://www.youtube.com/embed/55hI1e4spqY" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p><strong>Anunciada originalmente en abril de 2013</strong>, esta versión animada está producida por PlayStation y la propia Insomniac y desarrollada por los estudios de animación digital Rainmaker Entertainment y Blockade Entertainment.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>El estreno de 'Ratchet y Clank: la Película' en las salas de cine está previsto <strong>para el próximo 29 de abril</strong>, apenas unos días después del lanzamiento de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/ratchet-and-clank-ps4-preview" data-vars-post-title="Jugamos a Ratchet &amp; Clank en PS4, un clásico renovado que ilusiona más que nunca" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/ratchet-and-clank-ps4-preview">la adaptación de la propia película a los videojuegos</a>, en esta ocasión para la PlayStation 4. </p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>En vida Extra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cine/prepara-las-palomitas-ratchet-y-clank-daran-el-salto-a-las-carteleras-el-29-de-abril" data-vars-post-title="Prepara las palomitas: Ratchet y Clank darán el salto a las carteleras el 29 de abril" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cine/prepara-las-palomitas-ratchet-y-clank-daran-el-salto-a-las-carteleras-el-29-de-abril">Prepara las palomitas: Ratchet y Clank darán el salto a las carteleras el 29 de abril</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cine/29-peliculas-anunciadas-que-se-basan-en-videojuegos-4-que-estan-de-mas-y-3-que-realmente-quiero-ver" data-vars-post-title="29 películas anunciadas que se basan en videojuegos, 4 que están de más y 4 que realmente quiero ver" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cine/29-peliculas-anunciadas-que-se-basan-en-videojuegos-4-que-estan-de-mas-y-3-que-realmente-quiero-ver">29 películas anunciadas que se basan en videojuegos, 4 que están de más y 4 que realmente quiero ver</a></p>
<!-- BREAK 5 --><script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Jugamos a Ratchet & Clank en PS4, un clásico renovado que ilusiona más que nunca]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/analisis/ratchet-and-clank-ps4-preview</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/analisis/ratchet-and-clank-ps4-preview</guid>
                <pubDate>Thu, 10 Mar 2016 16:01:09 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/888e51/100316-ratchet-preview/1024_2000.jpg" alt="Jugamos&#x20;a&#x20;Ratchet&#x20;&amp;&#x20;Clank&#x20;en&#x20;PS4,&#x20;un&#x20;cl&#x00E1;sico&#x20;renovado&#x20;que&#x20;ilusiona&#x20;m&#x00E1;s&#x20;que&#x20;nunca">
    </p>
    <p>Es muy de agradecer que dentro de esa moda que impera con remasterizaciones en HD y <i>remakes</i> insulsos, haya ciertos <b>estudios que se ponen las pilas y saben cómo renovar una marca</b>. Es lo que sucede con Insomniac Games y su querido <b>'Ratchet &amp; Clank'</b>. Fue un completo éxito en 2002 en PS2 y este 2016 pretender hacer lo mismo reimaginando completamente su universo.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Este nuevo <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/ratchet-clank-ps4" data-vars-post-title="Esto es todo lo que hay que saber sobre el Ratchet &amp; Clank de PS4" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/ratchet-clank-ps4">'Ratchet &amp; Clank'</a> de PS4 no es, por lo tanto, un <i>remake</i> al uso, sino un reseteo de los gordos en donde se aprovechan todas las mejoras de la saga aplicadas al primer capítulo, mientras se reescribe su historia y se rediseña al 100% su mundo. <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/vuelve-a-creer-en-ratchet-clank-si-es-que-algun-dia-dejaste-de-hacerlo-e3-2015" data-vars-post-title="Vuelve a creer en Ratchet &amp; Clank (si es que algún día dejaste de hacerlo) [E3 2015]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/vuelve-a-creer-en-ratchet-clank-si-es-que-algun-dia-dejaste-de-hacerlo-e3-2015">Nos entusiasmó su presentación del E3 2015</a> y ahora, tras probarlo durante unas horas, ha dejado el pabellón más alto si cabe.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><div class="sumario">Los primeros minutos a Ratchet & Clank ilusionan.</div>

<p>Lo decía un compañero de otro medio: <b>puede ser uno de los juegos más grandes de 2016</b>. Y no le falta la razón. Además que <b>hacen falta más juegos como 'Ratchet &amp; Clank'</b>. Se echa de menos un género que estos últimos años ha estado algo titubeante, con grandes producciones pero que llegan a cuenta gotas y casi todas de la mano de una compañía mítica como es Nintendo.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p><b>Los primeros minutos a 'Ratchet &amp; Clank' ilusionan</b>, y es el mejor piropo que se le puede echar. Se nota que Insominiac Games está mimando a su dúo más querido, sin olvidar que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cine/prepara-las-palomitas-ratchet-y-clank-daran-el-salto-a-las-carteleras-el-29-de-abril" data-vars-post-title="Prepara las palomitas: Ratchet y Clank darán el salto a las carteleras el 29 de abril" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cine/prepara-las-palomitas-ratchet-y-clank-daran-el-salto-a-las-carteleras-el-29-de-abril">estará acompañado, con pocos días de diferencia, de la película oficial</a>, de la cuál pudimos degustar un pequeño adelanto y que también tiene buena pinta. Además, el juego aprovechará cerca de media hora de metraje de la película de animación, destacando esa transición tan fluida entre juego y vídeos, todo gracias a la potencia de PS4. Porque esto era impensable en PS2.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<h2>Han pasado 14 años desde el original. Y se nota</h2>
<div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=563 width=1000 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/84f542/100316-ratchet-01/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/84f542/100316-ratchet-01/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/84f542/100316-ratchet-01/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/84f542/100316-ratchet-01/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/84f542/100316-ratchet-01/450_1000.webp" alt="100316 Ratchet 01" onerror="this.src='https://i.blogs.es/84f542/100316-ratchet-01/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/84f542/100316-ratchet-01/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/84f542/100316-ratchet-01/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/84f542/100316-ratchet-01/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/84f542/100316-ratchet-01/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="100316 Ratchet 01" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/84f542/100316-ratchet-01/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Un día antes de probar este <b>'Ratchet &amp; Clank' de PS4</b>, quise recordar el original de PS2, también por ser una saga a la que no le di tanta caña en su momento (y sí en PS3). Y aquí lo cierto es que le pesan mucho los años. No es que ya no nos parezca un buen juego, pero sí que cuenta con un control anquilosado y un apartado estético bastante desaprovechado.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Para que os hagáis a la idea, no contaba con movimiento lateral, y esto para un plataformas con espíritu de <i>shooter</i> es impensable hoy en día. Suerte que en esta entrega de PS4 no pasa, porque sí que contamos con ese movimiento de <i>strafe</i> para desplazarnos y apuntar a cualquier lado.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>No es la única mejora con la que parte esta puesta al día del clásico de 2002. Sin ir más lejos, hace unos días recordamos otra muy importante: <b>podremos subir el nivel de las armas</b>, tal y como pudimos hacer en 2003 con su secuela. Es más, tendremos armas de entregas posteriores, como el Marchitrón, artilugio con el que ponemos a bailar a los enemigos (incluidos jefazos), y otras creadas expresamente para esta ocasión, como el Pixelador.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Insomniac Games no se ha limitado, en cualquier caso, a coger la historia del primer <b>'Ratchet &amp; Clank'</b> e implementar elementos de entregas posteriores, sino que también veremos productos de nuevo cuño, como <b>esa especie de colmena de mejoras para las armas</b> que iremos ampliando a base del raritanio, un material que soltarán a veces los enemigos y que encontraremos explorando.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Aparte de la propia experiencia de las armas a medida que ataquemos con ellas, esta colmena de raritanio nos permitirá gozar de ventajas adicionales (más potencia, munición, etc) y con la posibilidad de <b>desbloquear mejoras misteriosas</b> si compramos los hexágononos circundantes al elemento en cuestión. Por ejemplo, para que el plasma del Incendiador llegue más lejos.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<h2>Ratchet & Clank, toda una apuesta segura en PS4</h2>
<div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=563 width=1000 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/a01eb3/100316-ratchet-02/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/a01eb3/100316-ratchet-02/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/a01eb3/100316-ratchet-02/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/a01eb3/100316-ratchet-02/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/a01eb3/100316-ratchet-02/450_1000.webp" alt="100316 Ratchet 02" onerror="this.src='https://i.blogs.es/a01eb3/100316-ratchet-02/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/a01eb3/100316-ratchet-02/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/a01eb3/100316-ratchet-02/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/a01eb3/100316-ratchet-02/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/a01eb3/100316-ratchet-02/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="100316 Ratchet 02" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/a01eb3/100316-ratchet-02/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Siguiendo con el hilo de que esto no es un mero <i>remake</i>, lo hemos visto perfectamente en el desarrollo de sus misiones y en cómo están representados <b>los planetas. Muchos se han rediseñado por completo</b>, como por ejemplo el de Ratchet, Aridia. Incluso la forma en cómo conoce a Clank tras su aterrizaje forzoso. Hasta los diálogos han cambiado.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>En el original de PS2 se nos contaba muy por encima lo que le pasó a Clank en su planeta hasta que robó una nave hasta el planeta más cercano. <b>Ahora controlaremos a Clank en un nuevo tipo de misiones con claro componente de puzle</b>. A veces tendremos que escapar de los guardias, pero básicamente se centrarán en las habilidades de Clank para controlar robots más pequeños: uno para crear una catapulta, otro para abrir una puerta... Complicándose más por el camino, claro.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>Pese a que todo ha cambiado hasta tal punto de que parece diferente, sí que habrá ciertas zonas que se han respetado bastante, como el planeta Novalis, donde Ratchet y Clank conseguían una nave. Es, de los que hemos probado, el que más similitudes guarda en su diseño respecto al original de 2002, pese a que los enemigos (sobre todo el número) hayan cambiado. De todas formas, es de las pocas excepciones, porque a esto habría que sumar el considerable aumento en las dimensiones de los planetas y esa posibilidad de manejar nuestra propia nave.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<p>Otra novedad por parte de Insomniac Games en este <b>'Ratchet &amp; Clank' la tenemos en las holotarjetas</b>, una serie de coleccionables con las que podemos conseguir bonificaciones pasivas. Hay distintos packs, como de planetas o armas, y si completamos un pack de conjuntos con tres holotarjetas distintas, obtendremos diversos beneficios para Ratchet y Clank.</p>
<!-- BREAK 13 -->
<p>Fueron poco más de dos horas, pero suficientes para comprobar que <b>se avecina un imprescindible de 2016 en PS4</b>. Nos recuerda por qué nos gusta tanto este género y por qué harían falta más producciones como esta de Insomniac Games o las vacas sagradas de Nintendo.</p>
<!-- BREAK 14 -->
<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/_QDZAOqHicU" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p><b>Plataformas</b>: PS4<br>
<b>Multijugador</b>: no<br>
<b>Desarrollador</b>: Insomniac Games<br>
<b>Compañía</b>: Sony Computer Entertainment<br>
<b>Lanzamiento</b>: 20 de abril de 2016<br>
<b>Precio</b>: <a rel="nofollow, sponsored, noopener, noreferrer" target="_blank" class="js-ecommerce" id="link-ecommerce-1" href="https://www.webedia-afilia.com/redirect?url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.es%2FSony-CEE-Games-New-Gen%2Fdp%2FB00ZV86IZ2%2F&category=analisis&site=vidaextra&ecomPostExpiration=everlasting&postId=120596" data-vars-affiliate-url="https://www.amazon.es/Sony-CEE-Games-New-Gen/dp/B00ZV86IZ2/">32,96 euros</a></p>
<!-- BREAK 15 -->
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/ratchet-clank-ps4" data-vars-post-title="Esto es todo lo que hay que saber sobre el Ratchet &amp; Clank de PS4" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/ratchet-clank-ps4">Esto es todo lo que hay que saber sobre el Ratchet &amp; Clank de PS4</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Prepara las palomitas: Ratchet y Clank darán el salto a las carteleras el 29 de abril]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/cine/prepara-las-palomitas-ratchet-y-clank-daran-el-salto-a-las-carteleras-el-29-de-abril</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/cine/prepara-las-palomitas-ratchet-y-clank-daran-el-salto-a-las-carteleras-el-29-de-abril</guid>
                <pubDate>Mon, 07 Mar 2016 14:31:01 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/d08bd6/ratchet-and-clank-featured/1024_2000.jpg" alt="Prepara&#x20;las&#x20;palomitas&#x3A;&#x20;Ratchet&#x20;y&#x20;Clank&#x20;dar&#x00E1;n&#x20;el&#x20;salto&#x20;a&#x20;las&#x20;carteleras&#x20;el&#x20;29&#x20;de&#x20;abril">
    </p>
    <p>La pareja de héroes espaciales de PlayStation llegará a la pantalla grande ofreciendo <strong>una adaptación cinematográfica de su primera aventura para consolas</strong> estrenada en 2002, conservando la esencia que los ha convertido en iconos de la marca, aunque dándole un toque mucho más <em>fresco</em> a sus aventuras en <strong>'Ratchet y Clank: la Película'</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>De este modo, <strong>a partir del próximo 29 de abril</strong> veremos con las salas de cine como el pequeño lombax que soñaba con ser un ranger galáctico y el todavía más pequeño robot centinela se embarcarán en una enorme cruzada por el espacio producida por Rainmaker Entertainment, Blockade Entertainment y <strong>la propia marca PlayStation</strong>. </p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="650" height="366" src="https://www.youtube.com/embed/os5YFjLimbc" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Y para los que no puedan esperar para revivir la aventura o conocer por primera vez a este dúo de pequeños héroes, <strong>a partir del 20 de abril</strong> estará disponible en PS4 <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/primer-mes-fuerte-de-2016-para-ps4-insomniac-confirma-ratchet-y-clank-para-el-dia-20-de-abril" data-vars-post-title="Insomniac confirma Ratchet y Clank para el día 20 de abril, un mes fuerte en PS4" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/primer-mes-fuerte-de-2016-para-ps4-insomniac-confirma-ratchet-y-clank-para-el-dia-20-de-abril">la adaptación al videojuego de la película</a>, con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/ratchet-clank-ps4" data-vars-post-title="Esto es todo lo que hay que saber sobre el Ratchet &amp; Clank de PS4" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/ratchet-clank-ps4">'Ratchet &amp; Clank'</a> un remake que ofrecerá a los usuarios mucho más que un apartado visual acorde con las posibilidades de PlayStation 4 en forma de <strong>nuevos planetas, nuevos jefes, más secuencias de vuelo y otras novedades</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="650" height="366" src="https://www.youtube.com/embed/htv3KaJFlDE" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Ratchet, Clank, el Capitán Qwark o el malvado Drek y su fulminante Desplanetizador prometen a los usuarios de PlayStation <strong>un broche del mes de abril por todo lo alto</strong>, con mejor aspecto que nunca y que será el principio de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cine/29-peliculas-anunciadas-que-se-basan-en-videojuegos-4-que-estan-de-mas-y-3-que-realmente-quiero-ver" data-vars-post-title="29 películas anunciadas que se basan en videojuegos, 4 que están de más y 4 que realmente quiero ver" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cine/29-peliculas-anunciadas-que-se-basan-en-videojuegos-4-que-estan-de-mas-y-3-que-realmente-quiero-ver">un aluvión de películas basadas en los videojuegos</a> previstas para este año. Definitivamente <strong>no vamos a ganar para palomitas este 2016</strong>.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>En Vida Extra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/primer-mes-fuerte-de-2016-para-ps4-insomniac-confirma-ratchet-y-clank-para-el-dia-20-de-abril" data-vars-post-title="Insomniac confirma Ratchet y Clank para el día 20 de abril, un mes fuerte en PS4" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/primer-mes-fuerte-de-2016-para-ps4-insomniac-confirma-ratchet-y-clank-para-el-dia-20-de-abril">Insomniac confirma Ratchet y Clank para el día 20 de abril, un mes fuerte en PS4</a> , <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cine/29-peliculas-anunciadas-que-se-basan-en-videojuegos-4-que-estan-de-mas-y-3-que-realmente-quiero-ver" data-vars-post-title="29 películas anunciadas que se basan en videojuegos, 4 que están de más y 4 que realmente quiero ver" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cine/29-peliculas-anunciadas-que-se-basan-en-videojuegos-4-que-estan-de-mas-y-3-que-realmente-quiero-ver">29 películas anunciadas que se basan en videojuegos, 4 que están de más y 4 que realmente quiero ver</a></p>
<!-- BREAK 5 --><script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Esto es todo lo que hay que saber sobre el Ratchet & Clank de PS4]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/ratchet-clank-ps4</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/ratchet-clank-ps4</guid>
                <pubDate>Fri, 26 Feb 2016 10:00:25 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/e86029/250216-ratchet-tlqns/1024_2000.jpg" alt="Esto&#x20;es&#x20;todo&#x20;lo&#x20;que&#x20;hay&#x20;que&#x20;saber&#x20;sobre&#x20;el&#x20;Ratchet&#x20;&amp;&#x20;Clank&#x20;de&#x20;PS4">
    </p>
    <p>Si miramos el vasto catálogo de PS2, <b>'Ratchet &amp; Clank'</b> es una de sus sagas más queridas. Y con razón. Insomniac Games, tras dejar tres 'Spyro the Dragon' en la primera PlayStation, nos sorprendió en pleno 2002 con un plataformas memorable protagonizado por Ratchet y Clank.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>O lo que es lo mismo, el antropomórfico lombax (una especie de gato alienígena), Ratchet, y su compañero robot, XJ-0461, al que rescató de un accidente aéreo y le puso el acertado nombre de Clank. Su popularidad fue en aumento en los años posteriores, dejando cada vez más alto el nombre de <b>'Ratchet &amp; Clank'</b> en PS2, hasta que llegó su desembarco en PS3.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>El resto es historia: una decena de juegos bajo su nombre y la cercanía de su 15 aniversario en 2017, con un videojuego que reiniciará lo visto en 2002 y que saldrá en PS4 y una película a juego. Hoy vamos a repasar, precisamente, <b>todo lo que nos espera con este 'Ratchet &amp; Clank de PS4</b>, que no es ni una reedición en HD como el 'Ratchet &amp; Clank Trilogy' de PS3 y Vita, ni tampoco un <i>remake</i> al uso, sino mucho más. <b>Es la reinterpretación total de un clásico de 2002</b>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<h2>Algo más que un remake: la reinterpretación total</h2>
<div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=563 width=1000 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/22cd3d/250216-ratchet-01/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/22cd3d/250216-ratchet-01/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/22cd3d/250216-ratchet-01/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/22cd3d/250216-ratchet-01/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/22cd3d/250216-ratchet-01/450_1000.webp" alt="250216 Ratchet 01" onerror="this.src='https://i.blogs.es/22cd3d/250216-ratchet-01/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/22cd3d/250216-ratchet-01/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/22cd3d/250216-ratchet-01/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/22cd3d/250216-ratchet-01/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/22cd3d/250216-ratchet-01/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="250216 Ratchet 01" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/22cd3d/250216-ratchet-01/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Lo primero que llama la atención de este <b>'Ratchet &amp; Clank'</b> son sus gráficos. No en vano es el primer capítulo de la saga en salir en PS4. Y si lo comparamos con el original de 2002 de PS2, las diferencias son mucho más notorias. <b>Pero no estamos solamente ante una mejoría técnica</b>.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Insomniac Games ha rehecho el universo de Ratchet y Clank, variando zonas, ampliando otras, creando cosas que no estaban antes... Los que disfrutasen del original tendrán, por lo tanto, una sensación parcial de <i>déjà vu</i>. Sabrán por dónde irán los tiros, pero a la vez <b>será todo tan nuevo que parecerá una experiencia totalmente nueva</b>. Por no hablar del perfeccionamiento del control, porque Ratchet contará con mejoras a nivel jugable que vimos en entregas posteriores, como algo tan básico como el movimiento lateral para esquivar los disparos mientras atacamos.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Otra novedad importante la tendremos en la mochila propulsora para Ratchet, con la que podrá surcar el cielo más tiempo del que se podría presuponer para un accesorio de estas características, según vimos en uno de sus vídeos del pasado año. Esto nos dará más libertad de exploración. Sin olvidar que también contaremos con el mismo <i>Hydro-Pack</i> del original de 2002, con el que sumergirnos en el agua, o una nave espacial con la que realizar otro tipo de tareas aéreas.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<h2>Cogiendo lo mejor de los Ratchet & Clank</h2>
<div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=563 width=1000 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/9f6835/250216-ratchet-02/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/9f6835/250216-ratchet-02/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/9f6835/250216-ratchet-02/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/9f6835/250216-ratchet-02/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/9f6835/250216-ratchet-02/450_1000.webp" alt="250216 Ratchet 02" onerror="this.src='https://i.blogs.es/9f6835/250216-ratchet-02/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/9f6835/250216-ratchet-02/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/9f6835/250216-ratchet-02/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/9f6835/250216-ratchet-02/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/9f6835/250216-ratchet-02/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="250216 Ratchet 02" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/9f6835/250216-ratchet-02/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>No serán los únicos aportes a nivel jugable respecto al primer <b>'Ratchet &amp; Clank'</b> de PS2. Por ejemplo, Insomniac Games dejó claro desde un principio que <b>tendremos armas de otras entregas</b>. Sin ir más lejos, ahí tenéis el <b>Marchitrón</b> aplicado a un jefe enemigo. Y no olvidemos que esta arma se usó por primera vez en el 'Ratchet &amp; Clank: Atrapados en el Tiempo' de PS3 de 2009, repitiendo tres años después en 'Ratchet &amp; Clank: Q-Force' en la misma consola de Sony.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Aparte de contar con un arsenal mucho más variado y práctico que en el original de 2002, otro añadido importante es el tema de <b>subir armas de nivel</b>, aspecto que no llegó hasta su secuela de 2003. Por lo tanto, queda más patente que <b>este 'Ratchet &amp; Clank' cogerá lo mejor de la saga</b>, de ahí lo recalcado anteriormente sobre que <b>no será un simple <i>remake</i></b>.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Esta "aventura reimaginada" también introducirá novedades, como el consabido <b>Pixelador</b>, un arma que pixeliza a los enemigos como si fuesen seres de 8-bits. Por su estilo y potencia, recuerda a lo que sería la típica escopeta, por lo que será ideal para afrontar varios enemigos de golpe.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>Y no hay que olvidar que este <i>reboot</i> estará acompañado, a su vez, del estreno de la película, fijada para el 29 de abril en Estados Unidos. <b>En España se estrenará el 17 de mayo</b>. Y lo bueno es que conectará con el videojuego y hará que las cinemáticas luzcan mejor que nunca.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<h2>Cuándo saldrá este nuevo Ratchet & Clank en PS4</h2>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=833 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/85fb33/250216-ratchet-ps4/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/85fb33/250216-ratchet-ps4/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/85fb33/250216-ratchet-ps4/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/85fb33/250216-ratchet-ps4/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/85fb33/250216-ratchet-ps4/450_1000.webp" alt="250216 Ratchet Ps4" onerror="this.src='https://i.blogs.es/85fb33/250216-ratchet-ps4/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/85fb33/250216-ratchet-ps4/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/85fb33/250216-ratchet-ps4/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/85fb33/250216-ratchet-ps4/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/85fb33/250216-ratchet-ps4/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="250216 Ratchet Ps4" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/85fb33/250216-ratchet-ps4/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Por suerte, el videojuego lo podremos disfrutar mucho antes, ya que Sony Computer Entertainment España lo editará en nuestro país el próximo <b>20 de abril de 2016</b>. Y en PS4, claro.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>No contará con ninguna edición especial, aunque sí vendrá a un precio reducido (<a rel="nofollow, sponsored, noopener, noreferrer" target="_blank" class="js-ecommerce" id="link-ecommerce-1" href="https://www.webedia-afilia.com/redirect?url=http%3A%2F%2Fwww.amazon.es%2FSony-CEE-Games-New-Gen%2Fdp%2FB00ZV86IZ2%2F&category=aventura-plataformas&site=vidaextra&ecomPostExpiration=not_classified&postId=119931" data-vars-affiliate-url="http://www.amazon.es/Sony-CEE-Games-New-Gen/dp/B00ZV86IZ2/">33,99 euros</a>) y un pequeño incentivo para los que lo reserven en forma de arma descargable (El Rebotador).</p>
<!-- BREAK 12 -->
<h2>Ración de vídeos del regreso de Ratchet y Clank</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/RgM69STfImY" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/SdMjSsP65Kk" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/CJEa6TnA824" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/BCNX6ei9g3k" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/oTQ_8VMjxYk" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/2DkTpSYsPVA" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/TghrUHffZ0k" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/_QDZAOqHicU" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
            </channel>
</rss>
