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RSS Super Mario Bros

Gran parte de los vídeos curiosos que vemos por Internet hacen referencia al clásico ‘Super Mario Bros.’. Es una fuente inagotable de ideas, y las hemos visto de casi todos los colores. No hace mucho, de hecho, con un crossover con personajes de la talla de Samus Aran o Mega Man. Pero no todos tienen cabida.

Y es por ello que la gente de Dueling Analogs ha recopilado una lista con los desechados de ‘Super Mario Bros.’. Esos personajes que ni por asomo podrían protagonizar la primera, o cualquier otra aventura de Mario. Principalmente por torpeza.

Pero antes de ver el vídeo, ¿por qué no comprobar el crossover citado al inicio del artículo? Así tendréis una mejor perspectiva de la situación. Aquí lo tenéis. Samus Aran, Ryu Hayabusa, Link, Mega Man, Simon Belmont y Bill Rizer. Muy recomendable.

Y ahora sí, os dejamos con el vídeo. Las risas están garantizadas. Palabra.

La gran pega es que se hace muy corto. Pero a buen seguro que más de uno tomará ejemplo y alargará la lista en el futuro. Porque como he dicho al inicio, este juego es una fuente inagotable de ideas.

Vídeo | Youtube Vía | Fase Extra

Así descubrimos a Mario en VidaExtra

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Así descubrimos a Mario en VidaExtra

De alguna forma o de otra, todos los que formamos el equipo de VidaExtra empezamos a jugar a Mario hace años, muchos años. Algunos tuvimos la suerte de toparnos con el ‘Super Mario Bros.’ en plena infancia y otros se engancharon a la saga algo más tarde, pero todos coincidimos en haberlo pasado en grande.

A modo de pequeño homenaje, os contamos cada uno cómo fue nuestro encuentro con Mario en los videojuegos y las sensaciones que logró transmitirnos. Seguro que vuestra historia se parece a alguna de ellas, ni que sea un poquito.

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30 años con Mario en 30 momentos inolvidables

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30 años con Mario en 30 momentos inolvidables 30 fotos »

El 13 de septiembre de 1985 podría parecer una fecha al azar del pasado, pero para quienes amamos los videojuegos se trata de un punto obligatorio en el calendario: ese día, hace ya casi tres décadas, Nintendo puso a la venta en Japón el inolvidable 'Super Mario Bros.', marcando así un hito que cambiaría para siempre el transcurso de este industria. Mucho ha llovido desde entonces y tantas cosas han cambiado de forma drástica, pero el bueno de Mario permanece después de todo este tiempo como uno de los iconos más representativos de la Gran N y de la cultura popular en general. Cierto es que su primera aparición se produjo unos años antes, bajo el nombre de Jumpman, en el también memorable 'Donkey Kong', pero no cabe duda de que su leyenda empieza a crecer de verdad a raíz del estreno de su primer gran plataformas.

Aunque faltan todavía unos meses para la fecha en cuestión, desde Nintendo ya han comenzado los preparativos para tan señalado evento con una página web en la que se realiza un breve pero intenso repaso a la trayectoria aventurera del fontanero, pistoletazo de salida para las diversas celebraciones que se realizarán próximamente. Y como no podía ser de otro modo, también nosotros nos queremos sumar al sarao con un repaso digno de tal personaje en 30 momentos inolvidables que hemos vivido junto a él durante este tiempo. Y seguro que llegarán mucho más en el futuro.

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Koji Kondo, el humilde creador de himnos

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Koji Kondo, el humilde creador de himnos

¿Cuál es el secreto para hacer que una sencilla composición pueda convertirse en un memorable himno que sea recordado durante generaciones? ¿Qué hay detrás de unas pocas notas para hacer que, al escucharlas, nos envuelvan como un torbellino en la sensación de ser niños otra vez mientras experimentamos nuestros primeros pasos en el mundo de los videojuegos? Yo no tengo la respuesta, pero sé de alguien que quizás sí: Koji Kondo.

Si hace no mucho os hablaba de Nobuo Uematsu como ese gran participante que es de la banda sonora de nuestras vidas, no menos alabanzas merece Kondo, quien perfectamente merece estar considerado entre los grandes nombres que forman parte de la leyenda de Nintendo, y por extensión de todo el mundo del videojuego. Quien no se haya sentido conmovido alguna vez por alguna de sus composiciones está, simple y llanamente, muerto por dentro.

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En este speedrun de récord superan Super Mario Bros. en menos de cinco minutos

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El mundo de los speedrun tiene otro récord del mundo al que rendir homenaje, el conseguido por el usuario Blubbler en 'Super Mario Bros.' al superar el mítico juego con un crono de 4:57,69, dejando así a un único segundo de distancia el anterior récord del juego.

¿Cómo conseguir reducir un segundo a un récord que ya era perfecto? Pues aprovechándose de un error que evita que el fontanero tenga que hacer su particular paseo hasta la puerta del castillo en uno de los niveles. Podéis verlo a partir del minuto 3:25.

Seguro que aprovecharse de ese error generará algún que otro comentario sobre lo lícito del speedrun y demás, pero quejas a un lado, creo que sólo el que sea capaz de llegar hasta el nivel de maestría con el pad que requiere este récord tiene derecho a lamentarse por ello. El resto podemos seguir con los ojos como platos disfrutando de tan magnífica proeza.

En VidaExtra | Los speedruns más bestias, Completan el Super Mario Bros. 3 de NES en menos de tres minutos

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Treinta años después, descubren un glitch en el Super Mario Bros. de NES que otorga vidas infinitas

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Tras el tipo que se pasó el ‘Super Mario bros. 3’ en menos de tres minutos, llega el que ha descubierto la forma de conseguir vidas infinitas en ‘Super Mario Bros.'. Ambos títulos salieron en la NES y en los dos casos hay un glitch involucrado. Lo más alucinante de todo es que casi treinta años después del lanzamiento de estos juegos haya gente experimentando con ellos en busca de tesoros por descubrir.

Viendo el vídeo parece sencillo reproducir el glitch, pero lo cierto es que requiere algo de paciencia. Para empezar hay que completar el juego una vez. Hecho esto, seleccionamos la opción para dos jugadores y al llegar al mundo 1-2 dejamos que Mario muera. Acto seguido debemos controlar a Luigi, alcanzar el mundo 5-2 y dar con el bloque invisible que lleva una enredadera. Ahí se trata de dejar que Luigi muera golpeado por uno de los trastos que lanza la tortuga de las narices mientras se sujeta a la enredadera, lo cual hará que, al volver a controlar a Mario en el mundo 1-2, salte el glitch con la enredadera y las vidas infinitas. Sí, amigos, para que Mario pueda ser infinito Luigi tiene que palmarla.

Os recomiendo ver el vídeo hasta el minuto 3 y que luego paséis al final. También le podéis quitar el volumen si tenéis especial interés por ver a Mario consiguiendo vidas de forma infinita y aburrida. De lo contrario podéis morir por culpa de los soniditos. Ahora, si tenéis una NES y el juego, podéis ir a probar.

Vía | My Nintendo News
En VidaExtra | Completan el Super Mario Bros. 3 de NES en menos de tres minutos

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Si pasamos Juego de Tronos por el filtro de Super Mario Bros. sale esto

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La serie Juego de Tronos, y concretamente su secuencia de créditos inicial, está dando mucho juego desde el primer momento. Desde piezas promocionales donde un puñado de fans se cantan el tema principal hasta recreaciones hechas a partir de videojuegos. Lo vimos con ‘Skyrim’, por ejemplo, y lo volvemos a ver hoy con ‘Super Mario World’.

El resultado de recrear la mencionada secuencia de créditos con el mapa y otros materiales del juego de Nintendo, obra del usuario de NicksplosionFX, es realmente emocionante. No sólo hablamos del apartado visual, sino que la banda sonora original está pasada por el filtro retro correspondiente para darle el toque final.

Nunca volveremos a ver al ‘Super Mario World’ con los mismos ojos.

En VidaExtra | Si Skyrim fuera Juego de Tronos así sería su comienzo

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Las múltiples muertes de Mario a través de los años en vídeo

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Las múltiples muertes de Mario a través de los años en vídeo

25 años dan para mucho a una saga de videojuegos. No podemos nombraros muchos ejemplos, algo que viendo cómo está el panorama de las secuelas parece destinado a cambiar, pero dudo que haya un cuarto de siglo más emblemático que el que ha conseguido Nintendo con ‘Mario Bros.’ y sus secuelas. Lo bueno de este tipo de juegos es que entre guiños y homenajes permite trasladarte a otra época, a la primera vez que te pusiste a los mandos del fontanero, de recordar todas las veces que venciste, pero también de todas en las que acabaste derrotado.

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El mayor homenaje a la historia de Super Mario, sus niveles, sus personajes y, sobretodo, su música. Vídeo

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El mayor homenaje a la historia de Super Mario, sus niveles, sus personajes y, sobretodo, su música. Vídeo

Hemos crecido con él, con su música y la simpatía de sus personajes. Super Mario se ha convertido en un icono de nuestra época, a la altura de Mickey Mouse o Ronald McDonald, personajes que fácilmente pueden ser reconocidos por gran parte de la población del planeta y eso, lo miremos por donde lo miremos, es un gran logro de Nintendo.

Cuando hablamos de Super Mario es inevitable dejar atrás las luchas entre aficionados a una u otra empresa, sus logros le preceden y los cambios y evoluciones que ha interiorizado en la industria quedan por encima de cualquier fanatismo por integrista que sea. El fontanero se merecía un homenaje a la altura, y el vídeo que tenéis a continuación bien puede ser un buen ejemplo de ello.

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Completando 'Super Mario Bros.' con la mínima puntuación posible. Mucho más difícil de lo que parece

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Completando 'Super Mario Bros.' con la mínima puntuación posible. Mucho más difícil de lo que parece

Desde que se crearon los videojuegos siempre buscamos la mayor puntuación posible. Encadenar el mayor combo, conseguir todas las monedas, pasar cada fase en el menor tiempo posible para aumentar nuestro marcador… Hay múltiples formas para conseguir la mayor puntuación posible, y la lógica nos dice que resulta muy complicado conseguirlo. Pero, ¿y si os dijésemos que alguien ha conseguido la menor puntuación posible del ‘Super Mario Bros.’? Menudo n00b, dirá alguno.

Pero se equivoca. Este hazaña es mucho más difícil de lo que parece, y no solamente porque Mario siempre estará en tamaño normal, siendo propenso a morir con un simple toque, sino también porque evitará todo contacto con el enemigo, siendo difícil salir ileso cuando se juntan varios y no paran de lanzarnos cosas. A pesar de tan baja puntuación, el usuario que lo ha conseguido, apodado NotEntirelySure en Youtube, ha completado el videojuego, pero utilizando las warp zones, claro está. Pero no por ello se le debería quita mérito. Mucha paciencia y pericia son necesarias para tal logro.

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'Super Mario Bros.' en primera persona gracias a Freddie Wong

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'Super Mario Bros.' en primera persona gracias a Freddie Wong

Cuantos más trabajos veo de Freddie Wong, más me gusta su obra. ¿Será porque le da un toque especial a clásicos de nuestro mundillo? Puede ser, pero también porque lo que hace lo sabe hacer muy bien y probablemente no dejará a nadie indiferente. El mes pasado, sin ir más lejos, aplaudimos su versión realista del ‘Super Mario Kart’, y hoy tocará hacer lo propio con el no menos clásico ‘Super Mario Bros.’ observando cómo se vería si fuese un shooter en primera persona.

Juraría haber visto hace tiempo un mod para esa obra maestra llamada ‘Half-Life 2’ que hacía lo mismo, pero el señor Wong ha logrado una plasticidad superior añadiéndole todas esas hazañas tan características de los tiempos de ‘Unreal’ y ‘Quake’ empezando directamente desde la primera y por desgracia única fase: Capture the Flag.

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