All your blog are belong to us (LXIII)

38 comentarios

All your blog are belong to us

Un viernes más aquí estamos para contar números en romano, y a mayores para repasar los mejores artículos que se han publicado en la blogosfera de habla hispana, todo gracias a nuestra sección All your blog are belong to us.

Al contrario que la semana pasada, esta semana viene cargadita y sin sustos que nos dejen mal cuerpo. Tenemos consejos para hacer un juego divertido, carátulas para todos los gustos, emociones fuertes, y tiempo para recomendar juegos para el iPad. ¿Os apuntáis al repaso?

  • Empezamos el repaso dando 3 consejos para hacer que un juego sea divertido. Yonkykong, del blog de su mismo nombre, nos dice los que son, a su juicio, las premisas principales para lograr tal objetivo.
  • Curiosamente, aunque se logre tal fórmula, o por el contrario no se consiga, no quiere decir que no se vaya a disfrutar con ese videojuego en cuestión. Algo que le pasa a JuMaFaS con su gusto por los juegos malos. Ya de paso me sumo a lo dicho por él y os recomiendo encarecidamente el ‘The Club’. Arcade puro a precio irrisorio.
  • ¿Qué tal si hacemos un alto en el camino y retornamos al pasado? Pues venga, a cargo de sir Pedja recordemos, o descubramos, según sea el caso, el Camelot Warriors del estudio español Dinamic. Incluso cuenta con un remake gracias a Buhonero.
  • Continuamos con Den, de Feel the byte, aunque en este caso para hablar de emociones. Y es que también hay videojuegos para emocionar. Den empieza nombrando dos sagas, aunque habrá más en posteriores artículos.
  • Galious, de El píxel ilustre, repite en la sección con otro gran artículo, en este caso sobre la evolución de las carátulas. Algo muy importante tanto en esta industria como en otras como cine o música. Aunque a veces la carátula no se asocie con el producto relacionado.
  • Otro que repite esta semana es Branchiito, de No más hype, y es más que nada porque ha sacado la segunda parte de su repaso a la saga ‘Resident Evil’. En este caso nos habla de ‘Resident Evil 2’ y ‘Resident Evil 3: Nemesis’.

Una semana más, el repaso llega a su fin. Esperamos que os haya gustado, y si no, a esperar a la próxima semana a ver si hay más suerte. ¿Y cómo decía esa canción? Sí, todos vuestros blog son nos pertenecen. Sin excepción. Toma, y rima y todo.

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Comentarios

  • 1

    Avatar de JohnnyBeGoode !

    Un juego no tiene que ser arcade para ser divertido.

    Es muy gracioso el yonkykong este, habla sobre personajes dinámicos cuando nos cita uno que solo salta.

    -- editado por última vez a las 17:13

  • Respondiendo a #1:
  • 6

    interesante

    Avatar de LeviathanDominator !

    Pues prefiero un personaje que solo sabe saltar a un juego tipo Call of Duty.

  • Respondiendo a #1:
  • 7

    Avatar de DarkDemonXR69 !

    Leiste bien el articulo¿? a mi me parece que no eh : /

  • Respondiendo a #6:
  • 13

    interesante

    Avatar de JohnnyBeGoode !

    Yo no defiendo un Call of Duty ni tampoco critico un SMB.

    Me parece gracioso que el señor yonki resalte el afán de auto-superación en un Mario, cuando los Marios divierten mediante la simplicidad de sus plataformas. Habla sobre dinamismo, sobre no repetirse en el mismo esquema una y otra vez y nos cita un videojuego que cumple exactamente eso que el odia.

    No se trata de leer entre lineas, no se trata de destruir sus argumentos. Lo que el aconseja es egoísta, es totalmente subjetivo (mejores gráficos malo?) y definen perfectamente los videojuegos exclusivos de determinada compañía que estoy seguro el ama como si fuera su propia esposa.

    Mass Effect, Demon's Soul, son ejemplos que no encajan en su molde y además de ser muy entretenidos (lo que el busca) han tenido éxito también.

  • Respondiendo a #13:
  • 19

    interesante

    Avatar de yonkykong !

    Estoy totalmente justificado. Observa que en los super mario las plataformas van cambiando, algunos enemigos aparecen de improvisto, hay plataformas por las que hay que pasar rapido o incluso bill balas gigantes que se tendran que esquivar El jugador toma riesgos y intenta llevar bien su jugada, el juego apesar de ser tan simple consigue tener muchas elecciones aunque no lo parezca y eso vale mas que hacer un juego complicado.

    No creo que los gráficos sean nada malo, pero estos crean riesgos en los pequeños proyectos dentro de las compañias que he dicho que saben jugar bien sus cartas he mencionado a Blizzar y Activision que saben mostrar gráficos de calidad junto a sus juegos pero que saben desarrollar videojuegos.

    Por otro lado tengo que decirte que Juegos como Gears of War o el susodicho demon´s souls son juegos arcade http://www.entremaqueros.com/bitacoras/urian/el-mejor-juego-del-catalogo-de-ps3-es-un-juego-arcade/

    -- editado por última vez a las 21:42

  • Respondiendo a #19:
  • 25 Comentario moderado

  • Respondiendo a #19:
  • 29

    Avatar de JohnnyBeGoode !

    En primer lugar, déjame dudar que seas quién dice ser.

    No se cuántas elecciones ves tu en esquivar una bala que no sea eso, esquivar-la; que son mas grandes? y qué, como si las cambiaran de color, lo varían un poco para la vista pero no deja de ser lo mismo. Pero creo que no pillas la idea, los Super Mario son por concepción videojuegos simples que entretienen, ese es su cometido.

    Y por último, comprueba tus links antes de respaldarte en ellos e ir con la cabeza alzada como si fueses la máxima autoridad en materia. Alguien que dice que Demon's Soul es arcade o que es el mejor juego de PS3 no creo que sepa mucho de géneros y de análisis. La única lista empírica que podemos hacer sobre los videojuegos es relativa al éxito comercial de estos y el resto es todo subjetivo; no hay pecado en decir que GTA4 es mejor que un "imagina ser" pero siempre habrá alguien que piense lo contrario y tendrá la misma razón.

  • Respondiendo a #7:
  • 30

    Avatar de JohnnyBeGoode !

    Que panchos nos quedamos. Verdad?

  • Respondiendo a #30:
  • 32

    Avatar de DarkDemonXR69 !

    Le dijo la sarten al mango...

  • Respondiendo a #29:
  • 34

    interesante

    Avatar de yonkykong !

    Respondiendo a Destiny-Claws: Creo que todo se debe a una confusion sobre lo que es un genero de videojuego y en cierto modo se relaciona sobre lo que se esta viendo y no sobre lo que se esta haciendo, Demon´s Souls es un juego con controles simples, tienes que elegir entre unas pocas armas que llevar y el juego se centra en la jugabilidad y con el online han sabido crear contenido apartir de los mensajes que dejan los usuarios sobre los posibles peligros que en este juego se castigan con mano dura, por otro lado creo que es la primera vez que he escuchado que un juego arcade es un juego fácil y creo que siempre se ha relacionado con la dificultad.

    Respondiendo a Johnny: Lo voy a explicar de una forma muy simple, tu objetivo es llegar a tiempo al castillo, puedo seguir adelante intentando esquivar todo lo que me encuentre, puedo intentar conseguir monedas con los eventos que se han creado como las monedas gigantes, puedo acabar con una tortuga y tirarla para librarme de los enemigos con la consecuencia de que puede darme, puedo saltar por encima de los ladrillos para usarlos como plataformas, puedo conectar cuentas atrás para que salgan unas monedas que al reunirlas me darán una vida, puedo arriesgarme a saltar en el momento justo sobre la bill bala para saltar sobre ella y eleminarla, pero tambien puedo esconderme en el suelo, etc.. etc.. y incluso a mi me a sorprendido como Miyamoto a creado tantos eventos en tanta simplicidad. En cuanto al link tengo que decirte que soy un lector desde hace tiempo del blog de Urian y creo que ya he dicho arriba el por que de que es un juego arcade. Urian solo ha dicho que le a parecido el juego mas divertido y que coincide con lo que es un juego puramente arcade (Puedes buscar en su blog montones de analisis sobre la era arcade y la era cinematica pero me temo que en cierto modo es muy extremista) ademas de que dice "fijaos como el mejor juego de PS3 para muchos de sus usuarios tiene un esquema jugable típico de los RPGs de la era arcade y no de la era cinemática, todo esto marca una tendencia que muchos no quieren ni oír a hablar" En cuanto a lo de que " ir con la cabeza alzada como si fueses la máxima autoridad en materia" Me gustaría saber cuándo he dicho algo que se pueda considerar minimamente ofensivo. Pues esa nunca ha sido mi intención.

  • Respondiendo a #32:
  • 35

    Avatar de konosoke !

    Ping... pong... ping... pong... Un clásico de Atari. xD

  • Respondiendo a #34:
  • 36

    Avatar de JohnnyBeGoode !

    No has dicho nada ofensivo, sin embargo creo que no sabes diferenciar entre un juego arcade y otro de toques realistas. Destiny-Claws tiene un muy buen argumento citándote la dificultad, que junto a la seriedad de las situaciones y lo duro que es solucionarlas hacen de Demon's Soul uno de los juegos más "hardcore" y "realistas" de esta generación.

    Para aclarar-te un poco lo que he dicho, un juego es arcade o no dependiendo de su gameplay; pues bien, el gameplay no son solo los controles sino la completa interacción entre el personaje que controlas y el mundo en el que está situado. La interacción con el mundo en un Mario es muy limitada(lo que lo hace más simple) por eso es un arcade, al igual que en un CoD o un GoW, sin embargo, Demon's Soul u Fallout(por citar otro ejemplo) y con el añadido de ser juegos de rol son todo lo contrario de un arcade(la interacción entre el personaje y el mundo en un juego de rol es muy compleja-no confundir con puzzles o saltos a lo PoP-)

    Y también quiero aclarar que no estoy en contra del estilo arcade ni tampoco me parece un adjetivo peyorativo pero a mi un juego arcade no me asegura la diversión. El NSMB es divertido en compañía y todo pero es un videojuego que a mi personalmente no me ha enganchado, no me ha hecho pegarme a la tele captando mi interés y motivándome a continuar, para mi no pasa de un pasatiempos.

  • Respondiendo a #36:
  • 38

    Avatar de yonkykong !

    He jugado juegos como Little Nemo o ghost and goblins y por lo que mi respecta son juegos puramente arcade y muy dificiles, por lo que el realismo no tiene mucho que ver con el genero(que por cierto me parecen mal estructurado) No quiero decir que un juego arcade no pueda ser simple. Y concretamente la estructura de demon´s souls no trata sobre valores cinematicos pues aparte de la introducción y la animacion de revivir, no hay una historia profunda sino practicamente un juego que el que hay que ir del punto A al B acabando con los distintos enemigos sin centrarse en nada mas y por lo que yo se este juego reúne los elementos de los arcades de lucha y de accion entremezclados, en cuanto a los de Rol todos los videojuegos se podrian decir que son de rol pues nuestra mision coincide con la de nuestro personaje. http://es.wikipedia.org/wiki/Arcade#Arcade_como_g.C3.A9nero_de_videojuegos

  • 2

    interesante

    Avatar de abyssion !

    Otro fin de semana y otro All your blog are belong to us. Mi artículo para esta ocasión es la evolución de las carátulas, que me ha encantado. Pero hay algo que debo agregar y es ese aspecto de que al parecer en Occidente tenemos el sentido del gusto conectado al culo al momento de adaptarlas, simplemente son penosas en algunos casos.

    En otros en cambio son motivo de franca risotada, como este artículo bastante chistoso que nos plantea una pregunta sencilla: "¿Porqué Kirby odia cruzar el oceano?"

    Ahí mi pequeño grano de arena, que lo disfruten:

    http://izismile.com/2010/07/29/kirby_hates_crossing_oceans_5_pics.html

  • Respondiendo a #2:
  • 22

    Avatar de Main Man !

    Hombre, la del Nightmare está bien, con Metaknight y todo...

    Lo que me pregunto, ¿por qué le ponen cara de cabreo al bueno de Kirby cada vez que sale en Occidente? Le pasa lo mismo que a Guardiola, pero al revés...

  • Respondiendo a #22:
  • 31

    Avatar de abyssion !

    Yo tengo la teoría de que son las horas de viaje. Por muy rápida que sea la estrella no dejan de ser varias horas de viaje así que es normal que llegue cabreado para acá.

  • 3

    Avatar de sildar !
    sildar | 2 estrellas

    crei que alguien habia escrito un homenaje o reflexion sobre chrono cross, de la saga de chrono trigger, mi saga de RPG favorita, pero solo aprarece como mencio de que las portadas 3D son feas... que desepcion

  • 4 Comentario moderado

  • 5

    Avatar de DarkDemonXR69 !

    Yokykong dijo : "Olvídate de que con una consola actual se pueden hacer maravillas cinematográficas, estas haciendo videojuegos, y éxitos como el “New super mario bros. Wii” han demostrado que se pueden vender juegos a 60 euros, sin necesidad de aprovechar al máximo la consola. "

    No hay mas que decir...

  • 8

    interesante

    Avatar de galious !

    Oh yeahh!! Dos semanas seguidas poniendo portada al AYBABTYU. Se nota que a Jarkendia le ha llegado el paquete con 12 lonchas de jamón serrano que le envié el otro día.

    Coñas aparte, muchas gracias por mencionarme en esta insigne sección!

  • 9

    interesante

    Avatar de misterkabuki !

    senti una rapida erección al ver a mi idolatrado chrono cross en la foto de la cabecera... en fin, la selección de esta semana no esta nada mal.

    por cierto, me gustaria saber como se les queda el cuerpo a los poseedores del ipad cuando su sucesor sale a principios de año...

    http://www.fudzilla.com/home/news/apple-to-upgrade-ipad-early-next-year

    gracias apple por traernos la "longevidad" al mundo de las consolas... espera...¿pero son consolas?¿o son dispositivos portatiles que ejecutan juegos? que lio.

  • 10

    interesante

    Avatar de misterkabuki !

    por cierto, si bien chrono cross solo ha salido la portada, teneis que ver el articulo sobre ellas, aparecen autenticas obras de arte de los tiempos de los ordenadores de 8 bits(amstrad spectrum commodore msx) hechas por azpiri para dinamic, eso si que eran buenas portadas, en especial la de turbo girl, que tenia todo lujo de detalles en cierta parte de la anatomia entrepernil de la chica en cuestión, con pelos y señales, nunca mejor dicho... ay oma que rico, eso es impensable hoy en dia.

  • Respondiendo a #10:
  • 12

    Avatar de john_foo !

    ¿¿Y a que esperas en poner la mencionada TurboGirl?? XD

  • Respondiendo a #12:
  • 15

    Avatar de misterkabuki !

    http://g.1asphost.com/WolfSmoke/turbogirl.jpg

    clan clan clan clan... it's fap time

    por cierto, es mi nuevo wallpaper del movil, todavia me acuerdo de ese micromania tocho con esta portada, lo guarde como oro durante años.

  • 11

    Avatar de Alfabin !

    Coño, yo tenia un buen comentario, pero me darle en publicar me saltó para la pagina de login (y eso que estaba logeado ¿?. Glitch)

    Bueno, a ver: A veces, solo por curiosidad, me pongo a jugar juegos malisimos, pero prefiero mas los de ayer que las actuales, ya que comprar un juego-mierda en mis tierras seria un completo desperdicio... Bs. 500. Pero solo lo haria por curiosidad, ya que jugando en serio me haria sulfuroso como el Nerd furioso o Dross...

  • Respondiendo a #11:
  • 16

    Avatar de misterkabuki !

    je, a mi a veces me pasa algo parecido, entro en la pagina sin logear, le doy a actualizar y aparece logeado.. vx tiene mas mañas que el tekken a veces XD.

  • 14

    !

    Buena selección como siempre (tengo la blogosfera algo olvidada y así puedo pillar el ritmo rápido de nuevo sin ir al lector de rss).

    Además aprovecho para agradecer la mención al artículo de Irisar que seguro que le hace ilusión ;)

  • 17

    Avatar de barite !

    Mucho curras en verano meu...

  • 18

    Avatar de nemilk !
    nemilk | 2 estrellas

    El 3Dstudio y el Photoshop son como un cuchillo; usados mal pueden matar. Menudos abortos de portadas. Y los juegos indi del XboxLive! que abusan del photoshop deberían ser perseguidos por la ley.

    ¡¡¡Hay más mundo que el BISEL Y RELIEVE en el Photoshop!!!!

    -- editado por última vez a las 21:18

  • 20 Comentario moderado

  • 21

    Avatar de samu83 !

    http://www.elpixelilustre.com/wp-content/uploads/2010/08/Wii1.jpg

    Q fuerte, nintendo, intenta subsanar estos ERRORES en tus consolas venideras... Estos(as) juegos(cosas) no aportan una MIERDA, mas bien todo lo contrario...

  • Respondiendo a #21:
  • 24

    Avatar de DarkDemonXR69 !

    Esos juegos no son de nintendo... : / no creo que tenga que subsanar nada y si no aportan nada simplemente pasa de ellos, mierda como esa hay muchas consolas, sobretodo en las que tuvieron exito en ventas

  • Respondiendo a #21:
  • 27

    Avatar de Main Man !

    Pues la verdad yo tengo una regla muy simpre para juegos con esas portadas (es más, sólo con el nombre) no me hace falta ni ver la portada): Pa mí, como si no existieran. Tampoco es tan difícil.

  • 23

    Avatar de Oricalco !

    es cierto esos monigotes renderizados parecian de cera , carecian totalmente de expresividad , es logico que un buen dibujo echo a mano lo opaca al cien por cierto !!! por lo menos ahora las imagenes son mas reales aunke siguen callendo en el valle de la dimension desconocida...no? como era??

  • 26

    Avatar de Main Man !

    Jo, se me ha pasao el viernes y todavía no le había podido prestar atención a nuestro repaso bloggistico de los viernes (cuando cae en viernes).

    Y man gustao tos. @_@

    Sólo dos cositas, sobre el tema de las carátulas: La portada del SF´2 Special Champion Edition, de MD (la europea), era, sin duda, la mejor portada que jamás ha vestido un Street Fighter (2), a pesar de la bizquera del pobre Ryu, que parezca que venga de una noche de farra. Figuraos (-arse) como serán las otras.

    Sobre las edades de las portadas, para mi gusto, la mejor portada DE LA HISTORIA no sale de los 16-bits y es esta: Flashback.

    Y hablando de Flashback, me acabo de acordar de otro juego (16-bits, también) que tenía otro peaso de carátula. Pero que ilustración, que imagen, que maravilla.... Another World.

    Finalmente, para lo del fútbol, me hago una pregunta: ¿Por qué no dan una circular que diga "Este año tienen que ir en la portada Kaká (vestío del Madrid) y el jugador que se le haya asignao a [insert subject´s country name here]? No, te dan una foto de Kaká a un lado y al otro llega uno y pone al otro jugador. Pero esta gente tiran por la varita mágica o el lazo poligonal, superponen la imagen y ya está, con tronchantes resultados.

    Por no hablar de que la franja blanca del centro viene a ser un permiso para hacer con la anatomía humana experimentos terribles.

    Pd. Lo de los renders en las portadas tenía delito.

  • 28

    Avatar de LUISMI FOX !

    Me sumo a Main Man, gran selección como siempre, hoy no me quedo con ningún artículo en concreto, todos lo bordan, pero lo que si os dejo es un enlace de Topofarmer que me ha tenido un buen rato enganchado probando mi jarcorismo videojueguil, es un jueguecillo de "adivina el juego que se muestra en la imagen" probadlo no os arrepentireis, a ver si superais mis 5600 puntacos. http://www.topofarmer.com/2010/08/11/geek-mind-adivina-el-nombre-de-los-juegos/

  • 33

    Avatar de Herculeo !

    Con la semana dando sus últimos coletazos, no podría llegar una de mis secciones favoritas... para levantar mis alicaídas "ganas-de".

    Primero: ¿Resident? Sí, que bonitos eran esos tiempos en que un "Resident" era sinónimo de susto, la he pasado muy bien con los resident de antaño, siempre queda de maravilla comerse un susto. Estos juegos obligaban a alejar a los niños de casa.

    Yo: -¡Maa! voy a jugar en la sala-

    Maa: -¡Niños!, vengan pa'ca-

    La batuta hoy la tiene la acción.

    Muy interesante también: "La evolución de las carátulas", muy cierto lo que se lee, yo tengo mucho cariño a los covers de "Alone in the Dark('92)" y "Sam & Max Hit the Road", eran tremendas y lo son aún.

    Bueno, paso a retirarme. No se olviden de leer como unos marranos... y si es sobre videojuegos... mejor mejor.

    Un saludo y buen fin de semana.

    -- editado por última vez a las 05:30

  • 37

    !
    | 1 estrellas

    Excelente post! Siempre es bueno conocer algo nuevo, y mas sobre la iPad.

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