Crytek le ha dado un cambio brutal a su proyecto para Kinect y, con él, llega el que parece será uno de los grandes títulos de lanzamiento, 'Ryse: Son of Rome'. Con él tenemos la respuesta de Microsoft a 'God of War', por época, por gameplay y por estar plagado de Quick Time Events.
Por suerte a nivel gráfico el aspecto es bastante prometedor, sobre todo teniendo en cuenta que estamos en el principio de la generación y el margen de mejora puede dar para más. Recordad los primeros juegos de Xbox 360 y aquél aspecto de plástico que lo envolvía todo.
El juego también ha servido para mostrar cómo funcionará SmartGlass a la hora de escoger campaña, multijugador o extras y navegar por ellos con más fluidez. Cevat Yerli ha confirmado que ha sido uno de los proyectos más difíciles y caros en los que se ha enfrascado Crytek. Parece que después de todo no ha ido mal.
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