A pesar de que GTA 6 ya ha vendido en reservas una cantidad ingente de copias, lo cierto es que hay un cupo de jugadores que no estarán dispuestos a pagar por el mundo abierto de Vice City. Da igual que se ofrezcan versiones de 80 y 100 euros, ya que la posibilidad de piratear el título siempre estará presente, pero no es un tema que le preocupe a Strauss Zelnick.
El director ejecutivo de Take-Two Interactive ha participado en una entrevista con The Wall Street Journal y ha abordado este tema con la perspectiva del que sabe que tiene muchas herramientas para atajarla.
"Me preocupa todo todo el tiempo, a pesar de ser muy tranquilo. La piratería es un hecho inherente a la vida; he estado en todas las industrias del entretenimiento que existen, y cuando estaba en la industria del cine estimábamos que oscilaba entre un 10 % y un 20 % en cualquier momento dado. En la industria discográfica, dado que estuve en ella desde 1994 hasta el 2000, diría que a mediados de los 2000 el 80 % del mercado era pirata, aunque ahora esa cifra ha vuelto a bajar drásticamente.
Así que la piratería es un hecho inherente a la vida. Debido al tamaño de los archivos y a la complejidad, la piratería es un problema menor en el entretenimiento interactivo, pero no ha dejado de ser un problema. Y en el caso de que se convierta en un problema, lo abordamos de la misma manera que cualquier otro negocio: primero con trabajo legal y luego con trabajo técnico, y tendremos que hacer ambas cosas.
Creo que es justo decir que la piratería seguirá siendo un problema en nuestro negocio en el futuro; simplemente tendremos que estar vigilantes al respecto. Ahora bien, es un poco más complejo porque para todos nuestros juegos tienes que estar conectado a nuestros servidores para tener una buena experiencia. Así que con la piratería, ¿realmente vas a montar servidores competidores? ¿Va a ser de verdad una buena experiencia? No será una gran experiencia. Pero tampoco es un asunto menor".
Si bien no es estricamente el mismo campo, Take-Two ya ha dejado muy claro que se pondrá seria con aquellos que publiquen cualquier tipo de spoiler acerca de GTA 6 antes del lanzamiento el 19 de noviembre. A lo largo del tiempo hemos visto ejemplos de cómo la compañía posee la capacidad de tumbar cualquier publicación en Internet si atenta legalmente contra sus intereses, por lo que aquellos que se la juegen lo tendrán que pensar dos veces.
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