Un artista de Rockstar Games imagina Dark Souls en Unreal Engine 5 y ahora solo queremos que se haga realidad

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La llegada de Unreal Engine 5 y las consolas next-gen, PS5 y Xbox Series X/S, han abierto la puerta a imaginar cómo lucirían muchos videojuegos. Y no solo hablamos de nuevas entregas o secuelas, sino de remakes de entregas clásicas como GTA Vice City y Need for Speed Most Wanted, por ejemplo.

Jonathon Gregorya Bick, artista y creador de entornos en Rockstar Games (GTA V), ha acudido a Twitter para compartir cuatro imágenes que muestran mundos de fantasía oscura. Si bien no menciona Dark Souls, las primeras imágenes del pack y la armadura del personaje (muy Demon's Souls) dejan clara su principal inspiración. "¡Soy Jon, soy un artista ambiental en Rockstar Games! ¡Mira mi trabajo si te gustan los entornos atmosféricos en un mundo de fantasía oscura!", dice en el tweet.

F0wdysewyae86wi Imagen de Jonathon Gregory Bick
F0wds5iwwaarhgp Imagen de Jonathon Gregory Bick
F0wd0gzwwae8tnj Imagen de Jonathon Gregory Bick

Demon's Souls Remake (Bluepoint Games) y Elden Ring han dejado claro que FromSoftware no solo es experta en hacer la vida imposible a sus jugadores con retos cada vez más complicados. Los escenarios y la ambientación de sus videojuegos siempre es sublime y Jonathon Gregory Bick ha sabido captar a la perfección la esencia souls en las imágenes que ha compartido.

Por el momento, FromSoftware está trabajando en la expansión Shadow of the Erdtree de Elden Ring y puede que tardemos bastante tiempo en ver una nueva entrega Souls... aunque Armored Core VI pinta muy bien. En cuanto a Rockstar Games, sabemos que anda liado con GTA VI y que podría tener entre manos una remasterización de Red Dead Redemption e incluso una versión next-gen de Red Dead Redemption II. En cualquier caso, tenemos que esperar para saber más.

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