Los jugadores no han necesitado ni una semana para empezar a romper Zelda: Ocarina of Time al hacerle speedruns

Algunos trucos que se han descubierto son de los que te dejan con la boca abierta

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Sergio Cejas (Beld)

Editor

La llegada del remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time era uno de los momentos más esperados y prometedores de este año de Nintendo Switch 2. Se nota que la expectación estaba por las nubes porque los speedrunners se han lanzado de cabeza a pasárselo una primera vez y a partir de ahí comenzar a hacerle speedruns sin parar hasta lograr tiempos que resulten imbatibles.

Sin duda, estamos ante una situación bastante loca si tenemos en cuenta que Nintendo ya anticipó que había corregido todos y cada uno de los errores que estaban presentes en el juego original de Nintendo 64. De esta manera, los trucos y maniobras que se llevaban a cabo para completar el título en menos de 20 minutos se habían esfumado de un plumazo.

Aun así, eso no ha evitado a los speedrunners que en menos de una semana hayan encontrado unas cuantas maneras de romper el juego con métodos de lo más extraños. Eso mismo les está permitiendo pillar atajos y así acceder más pronto de lo normal a partes del juego a las que, en principio, no se debería de tener acceso hasta un punto más avanzado de la aventura. Por ejemplo, uno de ellos permite a Link salir volando por los aires haciendo uso de las flores que se generan con las judías mágicas.

Gracias a ellos, colocándose en un punto en concreto y sacando partido del gancho, además de posicionando la cámara en un ángulo determinado, se logra que Link vuele y así por ejemplo pueda acceder al templo de las sombras sin la necesidad de aprender su correspondiente melodía y sin tener que recoger las gafas de la verdad.

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De hecho, hay quien ha conseguido imitar este truco de una forma similar con los cofres, como en este otro vídeo correspondiente al templo del espíritu. 

Junto a todo esto, se ha descubierto otro fallo que permite a Link realizar un salto gigantesco hacia delante a base de intercambiar objetos con el nuevo menú de acceso rápido. Eso permite saltar vallas o acceder a lugares situados a gran altura a los que, nuevamente, no se debería de poder llegar sin haber realizado algún paso previo.

Y esto no son más que algunos trucos que se han descubierto en tan solo cinco días, por lo que no sería de extrañar que las locuras vayan mucho más lejos todavía con el paso de los meses hasta reducir los cronómetros al máximo. Por lo pronto, algunos de los mejores speedrunners están completando el juego en unas tres horas, mientras que un jugador normal lo lógico es que tarde unas 15 horas en llegar al final de la aventura.

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