"Acertamos con el diseño": el productor de Resident Evil Requiem defiende a la Grace original tras la polémica con el DLSS 5
AcciónLa tecnología de Nvidia utiliza una IA para lograr mejoras fotorrealistas en los videojuegos.
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Leer más »Un simple detalle que siempre pasó por alto.
Leer más »Strauss Zelnick confirma lo que viene siendo una tradición histórica en la franquicia.
Leer más »Microsoft no ha logrado acertar con la tecla de qué es lo que quiere el jugador asiático.
Leer más »Los próximos meses serán cruciales para el esperado juego de supervivencia.
Leer más »El mundo abierto de Pywel está repleto de tareas y 34 logros bastante complejos de conseguir.
Leer más »Todo lo que podemos esperar del nuevo proyecto del director de The Witcher 3.
Leer más »El miembro de los Melenas Grises está más cerca de ser un avatar que un personaje con personalidad propia.
Leer más »Unos cambios que ya se han aplicado permanentemente.
Leer más »Cómo ayudó a elegir a la raza de enemigos destinada a machacar.
Leer más »Lo nuevo de Don't Nod encabeza la tanda.
Leer más »El actor da vida al carismático Gustave, pero llevaba sin tocar un videojuego desde hacía décadas.
Leer más »Un trabajo espectacular que demuestra que hay muchísimo más follaje que en Red Dead Redemption 2.
Leer más »La nueva entrega será un spin-off en forma de precuela de la saga.
Leer más »La desarrolladora quiere cerciorarse de que está satisfecha con cada píxel que enseña del mundo abierto.
Leer más »Unos datos con los que ha humillado a otros grandes juegos.
Leer más »El mundo abierto de Pywel está dotado de maravillas, pero Pearl Abyss ha tocado demasiadas teclas.
Leer más »La nueva entrega del universo creado por Dmitri Glujovski está a la vuelta de la esquina.
Leer más »La información obtenida evidencia que la compañía nada en oro.
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