"No sé muy bien cómo afrontaríamos ese reto": Tom Holland explica el gran desafío que tiene Marvel Studios para hacer un traje del simbionte para Spider-Man

El simbionte será un verdadero dolor de cabeza para Marvel Studios si aterriza en el futuro del UCM

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ivan-gonzalez

Iván González

Editor - Cine y series
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Iván González

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A lo largo de los últimos meses no ha parado de rumorearse la idea de que Spider-Man acabe consiguiendo el traje del simbionte en Vengadores: Secret Wars. Tom Holland no parece tener mucha idea, pero lo que sí tiene claro es que este traje será un enorme desafío para Marvel Studios.

A través de una entrevista con Joshua Horowitz, el actor británico habló sobre el traje del simbionte y sobre cómo será un desafío crearlo en Marvel Studios. Holland comenta que la versión del juego de PlayStation Marvel's Spider-Man 2 es la más cercana a la de los cómics, pero tiene un gran problema: está hecha enteramente con CGI.

"Si algún día llegáramos a hacer el traje negro en nuestras películas de Spider-Man, no sé muy bien cómo afrontaríamos ese reto, porque Sam Raimi lo hizo realmente bien... y también el videojuego. No sé cómo podrías crear un traje parecido al del juego sin recurrir a una parte generada por CGI. Parece la opción más lógica, pero al mismo tiempo quieres que se sienta real, que tenga una presencia física y tangible en pantalla".

Tal y como comenta Holland, algo que se necesita del traje en una película de acción real es que se sienta práctico. Si bien en el videojuego queda de lujo, adaptarlo de la misma manera a la acción real convertiría a Holland en un muñeco hecho enteramente con CGI, algo que al actor no le gusta demasiado.

Es por ello que el gran referente a la hora de crear este traje será el de Spider-Man 3. Sam Raimi llevó este traje casi a la perfección y, si bien puede notarse el CGI en ciertas escenas por razones obvias, es innegable que es uno de los mejores trajes del trepamuros jamás hechos.

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