Este mod de The Witcher 3: Wild Hunt es tan bueno que debería ser una de las nuevas mejoras oficiales de la remasterización

Ahora realizar los contratos de brujo y cazar a los monstruos tiene más sentido que nunca

Witcher 3
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Alberto Martín

Editor

Existen dos clases de mods: los que funcionan bien como una opción extra para quienes desean ampliar un aspecto en concreto y los que tienen una premisa tan buena que deberían formar parte de la experiencia base del videojuego. El protagonista de esta publicación pertenece al segundo grupo y CD Projekt debería incluirlo en la versión remasterizada de The Witcher 3: Wild Hunt.

El mod en cuestión se llama "Useful Monster Trophies Remaster" y está disponible en NexusMods para PC. No lo he encontrado para las versiones de consolas, concretamente PS5. Su objetivo es dar valor al objeto más desaprovechado y que irónicamente debería ser uno de los más valorados debido a la profesión de Geralt de Rivia: los trofeos de los contratos de brujo.

Los contratos de brujo que implican eliminar a un monstruo del bestiario suelen acabar con una cinemática en la que Geralt obtiene un trofeo de caza y este se añade al inventario. Puedes equipar uno al inventario de Sardinilla para activar su mejora pasiva y como elemento estético. Si bien son útiles durante las primeras horas, la mayoría ofrecen una mejora tan irrisoria. Los jugadores ni siquiera suelen preocuparse por llevar equipado el trofeo correcto. Pues este mod hace un rework al sistema de trofeos para ese mismo fin: 

"Ahora vale la pena buscar los 40 trofeos de caballos. Cada trofeo otorga de tres a cinco bonificaciones que se ajustan a su monstruo: poder de ataque, intensidad de Señal, golpes críticos, vitalidad, armadura, resistencias y más. Los contratos más difíciles otorgan trofeos más poderosos, y ningún trofeo es el mejor para todo."

Su creador, alx713, ha modificado a mano cada trofeo para que sus bonificaciones, que van de tres a cinco, sean coherentes con el monstruo al que pertenece. Otorgan beneficios en función del monstruo del que se haya obtenido, desde daño con las espadas hasta una potenciación de las señales que les afectan. Denomina a esta función "conocimiento del cazador" y representa que Geralt aprende tras el enfrentamiento. Por ejemplo:

"Trofeo Grifo (Huerto Blanco). Versión original: Probabilidad de desmembrar +10% (sin efecto). Mod: Intensidad de la señal Aard +10%; Poder de ataque +5%; Regeneración de resistencia en combate +1%; Poder de ataque contra híbridos +10%."
"Trofeo de Slyzard (Blood and Wine). Versión original: Probabilidad de desmembrar +10% (sin efecto). Mod: Resistencia al fuego +20%; Intensidad de la señal Igni +20%; Poder de ataque +5%; Poder de ataque contra draconianos +10%."
witcher mod

También influye el nivel y la dificultad del trofeo: cuanto más desafiante, mejor es la recompensa. El creador también señala que está traducido a 18 idiomas, no existe un trofeo meta (son ítems de especialización), que ha incluido los trofeos de Hearts of Stone y Blood and Wine y que el mod funciona incluso en Nuevo Juego+. Como alguien que acumula cientos de horas en The Witcher 3: Wild Hunt, puedo decir que este es uno de los mods más útiles, interesantes y, más inclusive, necesarios que se han creado hasta ahora.

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