O Matt Groening nos está vacilando a todos, o se avecina el regreso del videojuego más querido de Los Simpsons

Matt Selman lanzó un jarro de agua fría instantes después de reavivar las esperanzas

The Simpsons Hit Run
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Juan Sanmartín

Editor

2003 fue un año maravilloso sencillamente porque The Simpsons: Hit & Run llegó al mercado y pudimos disfrutar del mejor título basado en la familia amarilla. Una suerte de GTA que nos permitía explorar Springfield con total libertad, pero que no ha recibido una secuela, remaster ni ninguna clase de proyecto derivado.

Las esperanzas de los fans siguen intactas, pero se han intensificiado todavía más durante la intervención de Matt Groening en el evento para fans D23 de Disney, tal y como recogieron en Empire. "Creo que el juego original va a volver de alguna forma", aseguró el creador de la serie, pero es que el actual showrunner de la serie, Matt Selman, echó un jarro de agua fría a la idea al instante declarando "O no" en respuesta a las palabras de Groening.

Hay que tener en cuenta que Groening, a pesar de que fue la mente pensante de Los Simpsons durante años, ya no se encuentra tan involucrado en la franquicia como antaño. Por el contrario, Selman sabe todo lo que se cuece alrededor de Homer, Bart y compañía, por lo que sus palabras podrían estar más cerca de la verdad que las de Groening.

Evidentemente, ambas figuras son muy dadas a la comedia y a la broma, pero sería demasiado cruel por su parte lanzar una frase con ese impacto simplemente por el chiste. Además, lo que sugiere Groening es que tendríamos algún tipo de remaster o remake, aunque tampoco se puede descartar un libro de arte, un documental o productos similares que nos alejen de la posibilidad de volver a jugar.

Para el que no esté al tanto, el cacao de derechos en el que está envuelto el videojuego es de aúpa. El regreso de The Simpsons: Hit & Run no se ha concretado debido a un complejo entramado de licencias caducadas entre Disney, la distribuidora y los desarrolladores originales. A esto se suma el elevado coste económico de rehacer el juego desde cero tras la probable pérdida del código fuente original, por lo que todo se ha complicado muchísimo.

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