Podemos decir sin miedo a equivocarnos que el Battle Royale REDSEC ha tenido una recepción mixta por parte de los jugadores, pero hay un elemento que ha gustado mucho en términos generales: su mapeado. Luchar en Estados Unidos siempre ha gustado a los fans tanto de Battlefield como de Call of Duty, así que... ¿Por qué no adaptarlo al multijugador, que es el modo estrella del juego?
Gracias a Portal, los jugadores de Battlefield 6 han creado tres adaptaciones del mapa de REDSEC. Si bien este último no está disponible al completo en el editor, sí que disponemos de varias secciones (Casa en el Club y Centro Tecnológico) y precisamente esas han sido adaptadas para el modo de juego Conquista del multijugador.
Estos mapas son la respuesta de muchos jugadores a que los mapas de Conquista de Battlefield 6 son demasiado pequeños, aunque solo una de las tres creaciones es verdaderamente grande. Además, cada mapa cuenta con tres versiones: Normal, Informal y Hardcore, que incluye bots en partida. A continuación te dejo sus nombres, códigos y una pequeña descripción para cada uno del creador original, ViperAndyStudios:
- Conquest Club House: z2wxc / z3cp6 (con bots) / z44n6 (Hardcore)
Este mapa incluye el clásico modo Conquista con vehículos, zonas semiurbanas ideales para combates de infantería y colinas perfectas para francotiradores. ¡También es un mapa excelente para combates con helicópteros!
- Infantry Conquest Large Tech Center: z2tfr / z4ycg (con bots) / z44nj (Hardcore)
Un mapa centrado en la infantería con interiores detallados, que incluye áreas similares a la Torre Ziba y espacios de combate de infantería tanto interiores como exteriores.
- Infantry Conquest "Operation" Tech Center: z36s8 / z3ey8 (con bots) / z44nc (Hardcore)
Perfecto para los fans de Operation Metro y Operation Locker: ¡este mapa lineal gira en torno a un edificio central con zonas de combate verticales añadidas!
La comunidad ha recibido muy bien estas adaptaciones. La publicación de Reddit tiene 3.2 mil aprobaciones, casi 300 comentarios y dos reconocimientos. Otros jugadores han editado la idea original para adaptarlas a sus necesidades. Algunos han reducido el tamaño y otros han cambiado el modo de juego. La cuestión es que la comunidad está aprovechando el mapa de REDSEC. Mientras, el lanzamiento del primer mapa postlanzamiento con la Temporada 1 fue un fiasco.
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