Que no está siendo un momento cómodo para el desarrollo de videojuegos como vocación es evidente. La competencia es más dura que nunca, con tiendas digitales como Steam recibiendo miles de títulos al año, las inestabilidad en los grandes estudios es casi inexistente y el público cada vez gasta más tiempo disfrutando de videojuegos lanzados hace años. No parece el trabajo más apetecible, o eso es lo que están empezando a pensar los desarrolladores.
Según una encuesta realizada por Skillsearch y recogida por wccftech, que usó como muestra a más de 1.000 trabajadores de la industria de Europa, Norteamérica, Reino Unido, Asia-Pacífico y MENA, se llega a uno de los datos que mejor resume la situación: el 44% de los desarrolladores está pensando en irse de los videojuegos. No sólo eso, sino que ponen sobre la mesa una única razón para hacerlo, y son los despidos.
Y es que esa circunstancia ha afectado a muchos de los encuestados: el 22% de los preguntados fueron despedidos de sus trabajaos en los últimos 12 meses, mientras el 12% sufrió lo propio con anterioridad a ese período. No sólo eso, sino que otro 28% de los trabajadores han visto cómo sus estudios han pasado por épocas de despidos aunque no les haya afectado.
La situación no es buena ni siquiera para el 45% de los trabajadores que han encontrado un nuevo trabajo en la industria, ya que sólo el 27% de ellos, en torno a uno de cada cuatro, se siente seguro en su nuevo rol. No se trata del único estudio sobre el estado del trabajo dentro de la industria del videojuego, ya que la tradicional encuesta realizada anualmente en el marco de la GDC ya ponía cifras: uno de cada cuatro trabajadores han sido despedidos en los dos últimos años y casi la mitad de ellos no logran encontrar otro puesto.
Una declaración que citan en la propia wccftech, derivada de la encuesta de la GDC representa a estos desarrolladores: "He sido despedido tantas veces en los últimos cinco-seis años, he tenido tantos problemas trabajando en videojuegos. Tengo un trauma y no puedo confiar en nada ahora mismo".
Foto de Vitaly Gariev en Unsplash
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