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Un dólar no es un euro, señores

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Estoy harto ya de esta situación. Yo acepto, que no comparto, que por trayectoria histórica en el siglo pasado y lo que llevamos de éste los Estados Unidos de América y en consecuencia todas sus compañías utilicen su divisa local, el dólar, como la moneda con la que realizar las transacciones en aquel lugar del mundo donde negocien.

Yo acepto que, al ser empresas norteamericanas en su mayoría y aquel un mercado enormemente potente a nivel mundial, las ventas y cifras globales se manejen en dólares, incluso existiendo otras divisas más potentes que el dólar como la libra esterlina o el euro.

Yo acepto que, si una empresa norteamericana me vende un producto a través de Internet, el pago se realice en dólares porque la empresa que vende tiene su sede en la Tierra Afortunada.

Pero lo que no acepto de ninguna de las maneras, y desgraciadamente esto es algo que cada vez se repite más y con mayor asiduidad, es que me quieran vender la moto de que puedo hacer compras a través de Internet en euros, pero pagando una barbaridad de dinero más haciendo el cambio a dólares, en la ya conocida e injusta conversión de divisas 1 dólar = 1 euro, que nos está costando el dinero a los europeos... y parece que aceptamos sin más.

Todo esto viene a cuento de que Valve, una compañía norteamericana con sede en Washington, va comenzar a realizar las ventas de sus productos a través de Steam con la moneda local de los países europeos y del Reino Unido. Esto es que a los británicos dejarán de cobrarles en dólares para cobrar en libras y a nosotros dejarán de cobrarnos en dólares para cobrarnos en euros en Steam, su plataforma de distribución digital de juegos a través de Internet.

Esto podría parecer una buena noticia en principio ya que siempre es mejor pagar en tu propia moneda que en una extranjera, porque así sabes exactamente cuánto pagas por el producto que estás comprando (en este caso, videojuegos a través de Steam). El timo viene cuando los precios que estás pagando en euros es "levemente" superior al mismo producto en dólares, y lo que antes te vendían por un determinado precio, ahora vale más caro sólo porque lo pagas en euros.

Pongamos, un ejemplo. Hasta hace poco, comprar un juego como 'Call of Duty 4' costaba en Steam 49,99 USD, lo que son 35,93 EUR al cambio. Ahora, tras el anuncio de Valve, el mismo juego cuesta por arte de magia 49,99 EUR, que viene siendo más de un 25% de su valor original, y que es dinero fresquito y directo a los bolsillos de Valve y pocos más.

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Este mal endémico viene presentándose en los productos que compramos en las tiendas casi desde siempre. Comprendo que para las compras físicas no exista más remedio que encarecer el producto debido a impuestos, aranceles y demás parafernalia. Pero... ¿a través de Internet? Venga por favor, que ni siquiera ofrecen los productos con los textos y audios en los idiomas de cada país y la mayoría de juegos están casi exclusivamente en inglés.

¿Dónde está entonces la ventaja de comprar un juego a través de Steam? Si quiero comprar un juego reciente, pongamos 'Need for Speed: Undercover' resulta que en Steam me lo encuentro únicamente en inglés, más caro que en formato físico y un alto porcentaje más caro también que si lo compra un norteamericano, o cualquiera no-europeo. El mismo juego, en su formato físico, doblado y traducido a mi idioma, con su caja, instrucciones y demás lo encuentro en cualquier tienda varios céntimos más barato, cuando se supone que el futuro de este mercado pasa por la distribución digital de contenidos para, precisamente, poder eliminar los gastos y extras en el precio de distribuidores, comercios, etc... Qué incongruencia.

La culpa de todo esto reside en que existe la tendencia generalizada de las compañías de equiparar el valor del euro con el del dólar, cuando todos sabemos que hoy por hoy, dicho cambio se encuentra en que 1 EUR = 1,39 USD.

Y eso que no hablamos de libras esterlinas.

Para tratar de impedir esto, se ha creado en las comunidades online de Valve el grupo 1 EUR ≠ 1 USD, donde los usuarios se están quejando de los precios abusivos que estamos recibiendo los europeos con este irreal e infantil cambio de divisas.

Todos sabemos que Valve no es la primera, ni será la última, en aplicar esta medida, pero la paciencia de muchos de nosotros ha rozado un límite y puede que esta haya sido la gota que colme el vaso de muchos de nosotros.

Espero que Valve, que hasta ahora lo había hecho todo de manera magistral y se había convertido en un abanderado de cómo hacer las cosas a través de Internet, rectifique y ponga precios acorde a lo que se estaba pagando hasta ahora, y que no quieran llenarse aún más los bolsillos a costa de la presumible ingenuidad de los jugadores europeos.

Vía | Kotaku Más información | 1€ ≠ 1$

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