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Splinter Cell: Double Agent en PS3: cutre

Splinter Cell: Double Agent en PS3: cutre
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Hace unos días estaba leyendo un interesante artículo en IGN. Se trataba de una comparativa de Splinter Cell: Double Agent en la Xbox 360 y PlayStation 3. Las imágenes hablaban por si solas siendo estás claramente superiores en la consola de Microsoft.

Tras ver las imágenes que os he puesto más abajo os planteo una pregunta: ¿a qué se debe la calidad tan baja del título de PlayStation 3? ¿Han sido unos cutres los desarrolladores y no se lo han querido currar? ¿o no han sabido? El titulo lleva ya en el mercado muchos meses y PlayStation 3 salió hace mucho en otros países, así que debería haber llegado con algún tipo de mejora ¿no creéis? ¿Se debe a la complicación a la hora de programar en esta consola? ¿o es que han cogido de base la versión de PlayStation 2 en vez de la de Xbox 360? Espero vuestras opiniones razonadas, argumentadas y respetuosas en los comentarios.

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